Содржина[Крие][Прикажи]
Научно-фантастичниот филм „Ready Player One“ од 2018 година дава преглед на она што многу технолошки фирми предвидуваат дека ќе биде следната одлична работа на Интернет. Инспириран од истоимениот роман на Ернест Клајн од 2011 година, филмот сираче млад херој ја избегнува својата сурова ситуација во реалниот свет потопувајќи се во блескавиот сон за виртуелна реалност.
Детето ја облекува својата покривка, која изгледа како пар очила за VR, и влегува во психоделичниот виртуелен свет познат како „ОАЗИС“.
Многу технолошки извршни директори инспирирани од научна фантастика предвидуваат дека, како и протагонистите во филмот, наскоро сите ние ќе се дружиме во интерактивна виртуелна реалност со игри, авантури, шопинг и атракции од другиот свет.
Метаверзумот не е како денешната виртуелна реалност, која се карактеризира со гломазна опрема која обезбедува искуства со ѕидови и ограничени можности за комуникација со други кои користат други уреди. Од друга страна, тоа би било огромна мрежа на заедницата која ја поврзува проширената реалност со виртуелната реалност, дозволувајќи им на аватарите беспрекорно да се префрлаат од една активност во друга.
Метаверс не постои во моментов и нема јасна временска рамка за тоа кога ќе биде. И покрај ветувањето на Цукерберг во 2017 година дека ќе стави милијарда корисници Слушалки Oculus, AR и VR се мачеа да ја шармираат јавноста и да останат малцински интерес.
Во последниве месеци, Фејсбук откри работно место за виртуелна реалност за далечински работници, со што се приближува до овој идеал. Покрај тоа, бизнисот развива паметна нараквица и VR очила кои ги проектираат очите на корисникот. Корпорацијата вложува милијарди долари во проектот.
Сепак, Фејсбук не е единствениот бизнис кој троши многу на метаверзумот. Мајкрософт во мај изјави дека е „уникатно позициониран“ со пакет на вештачка интелигенција и технологии за мешана реалност да им помогне на бизнисите да градат „метаверс апликации сега“.
Неколку компании за игри, вклучувајќи го и сопственикот на Fortnite, Epic Games, лансираа софтвер за симулација и услуги за виртуелна реалност за метаверс. Еве се што треба да знаете.
Што е метаверс?
Фразата метаверс е изведена од комбинирање на два поима: „мета“ (надвор) и „стих“ (универзум). Технологијата Metaverse е збирка на виртуелни реалности што се наоѓаат на интернет. Тоа е заедничко виртуелно тридимензионално опкружување, или светови, кои се интерактивни, извонредни и колаборативни.
Како и физичкиот универзум, може да се замисли како збирка на универзуми кои се поврзани во вселената. Најраспространетите идеи за метаверзумот доаѓаат од научната фантастика. Често се прикажува во овој контекст како еден вид дигитален „приклучен“ интернет - приказ на вистинска реалност, но вкоренет во виртуелна (честопати слична на тематски парк) средина, како што е онаа прикажана во Ready Player One и The Матрица.
Се чинеше дека сите се согласија дека аватарите ќе бидат клучна компонента на искуството со метаверс. За да го исполните концептот на Цукерберг за „да се биде во“ светот, мора да имате некој вид дигитален аватар со кој другите можат да се вклучат. Сликата на вашиот профил служи како ваш аватар на Фејсбук и другите социјални мрежи. Можеби е 3Д приказ на вас во метаверс.
Можеби е се што можете да замислите во игра или фантазија. Сепак, суштинската идеја е дека овој аватар - или некој негов аспект - ќе може да шета низ и помеѓу различни региони на метаверзумот додека може да се идентификува како „вие“ без оглед на тоа што правите или која платформа ја користите. .
Исто како што беше тешко да се замисли Интернетот од 2020 година во 1982 година - и уште потешко да се објасни на луѓето кои никогаш не се ни „најавени“ на него во тоа време - ние навистина не знаеме како да го дефинираме метаверзумот. Сепак, можеме да ги посочиме клучните карактеристики:
- Синхрони и живи – додека ќе се случуваат однапред планирани и самостојни настани, како што се случува во „вистинскиот живот“, метаверзумот ќе биде живо искуство кое постои континуирано за секого и во реално време.
- Целосно функционална економија - луѓето и корпорациите ќе можат да создаваат, поседуваат, инвестираат, продаваат и да бидат платени за разновидна „работа“ што генерира „вредност“ што ја препознаваат другите.
- A дигитално и физичко искуство што опфаќа приватни и јавни мрежи/искуства, како и отворени и затворени платформи.
- Исполнети со „содржини“ и „искуства“ генерирани и управувани од широк спектар на соработници, од кои некои се самовработени луѓе, додека други може да се неформално формирани организации или комерцијално ориентирани бизниси.
Сметајте дека метаверзумот е Кошмарот пред Божиќ - може да навлезете во кое било искуство или активност, а можеби и да ги задоволите буквално сите ваши барања, од една почетна точка или царство кое е исто така окупирано од сите што ги познавате.
Како работи?
Во принцип, би се поврзале со метаверзумот на ист начин како што би се поврзале на Интернет. Само наместо екран, би користеле дисплеј поставен на глава за да гледате материјал и вид на следење на движење, слично на нараквицата на Facebook, за да ги зграпчите предметите.
Ниту еден бизнис не може да го поседува метаверзумот за да биде цел космос, исто како што никој не го поседува Интернетот. Сепак, корпорациите може да се стремат да ги монополизираат сопствените делови од него, исто како што неколку големи технолошки гиганти веќе ја контролираат интернет содржината
Фирмите може да го постигнат ова на ист начин како што генерираат пари од апликации преку претплатни услуги, колички за пазарење и рекламирање. Кога ќе можете да ги ставите вашите нови AR очила и одеднаш да ги видите овие холограми како талкаат низ светот, ќе знаете дека сте влегле во метаверзумот.
Со толку многу гаџети достапни од различни фирми, тешко е да се види како еден аватар може да се движи меѓу нив. Според една идеја, метаверзумот ќе ги добие знаците од веб-прелистувачите. Вашиот аватар може да скока помеѓу платформи дизајнирани да бидат вкрстено компатибилни и инклузивни, исто како што можете да се префрлате помеѓу веб-локации на вашиот паметен телефон.
Што би направиле во метаверс?
Работете и играјте. На пример, „Џејн“ гради 3Д аватар на Facebook или Microsoft Teams и го користи на виртуелни состаноци. Таа присуствува на виртуелен музички настан со пријателите после работа, а нивните аватари се појавуваат меѓу стотиците ситни глави во публиката.
Песната завршува, а бендот објавува: „Не заборавајте да купите маица!“ Џејн ги прелистува дизајните на виртуелен штанд, слично како денес на Амазон, купува еден со биткоин и го носи на виртуелниот состанок следниот ден.
Ова едноставно сценарио вклучува алатки за корпоративна комуникација, пренос на настани во живо, е-трговија и споделување на нешто вредно. Сепак, тоа е можно само ако секој снабдувач го развие својот систем на таков начин што средствата како што се аватарите и кошулите се компатибилни и преносливи.
Примени на метаверс
Ние сме во момент на дигитален раст кога секој има претстава за тоа каков е виртуелниот свет. Сите сме свесни дека можеби живееме поинакво постоење во виртуелниот свет отколку во вистинскиот. Меѓутоа, со комбинирање на секој дигитална платформа и дигитален канал во еден, можеме да ги подобриме виртуелните животни стандарди и да ги отстраниме ограничувањата.
1. На медицинските работници им дава опширни информации за пациентите
Сите видовме колку напредувала медицинската технологија. И после тоа, тие не можат целосно да ги тестираат лековите и хируршката опрема. Медицинските специјалисти можеа да добијат огромно количество податоци за нивното истражување благодарение на виртуелната реалност.
По инкорпорирањето на метаверс технологијата, се појави модерна медицинска опрема управувана од виртуелната реалност. Поради зголемената видливост во биолошкиот процес, лекарите можат значително порано да откријат и дијагностицираат здравствени проблеми.
2. Клиентите можат да ги испробаат производите пред да ги купат.
Една од најзборуваните придобивки на метаверс е тоа што ќе им овозможи на купувачите да истражуваат предмети во продавниците на Nike без да ја напуштат својата соба со користење на слушалки. Ова искуство им помага на клиентите да стекнат знаење од прва рака за тоа како се чувствуваат предметите и како тие ќе додадат вредност на нивниот живот.
3. Дозволете да одите во други земји без да ја напуштите вашата соба.
Во екот на епидемијата, туристичкиот бизнис порасна. Луѓето почнаа да посетуваат страници ширум светот користејќи VR слушалки, покрај тоа што одат лично. Луѓето во денешно време избираат да посетуваат дестинации со користење на метаверзна технологија, наместо да плаќаат за скапи авионски и хотелски пакети.
Понатаму, на некои лица не им е дозволено да патуваат од медицински причини. На поединците им дава корисни и возбудливи искуства од посетата на нивните омилени локации.
Иднината
Не е познато до каде може да се замисли вистински метаверс кој целосно го дуплира вистинскиот живот или колку долго би требало да еволуира. Многу метаверзни системи базирани на блокчејн сè уште работат на технологиите за зголемена реалност (AR) и виртуелна реалност (VR) кои ќе им овозможат на корисниците целосно да се вклучат во околината.
PwC, сметководствената и консултантската фирма, предвидува дека технологиите за VR и AR ќе имаат корист за светската економија за 1.5 трилиони долари до 2030 година, во однос на 46.5 милијарди долари во 2019 година. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc во сопственост (GOOGL.O) Google , и Microsoft Corp (MSFT.O) сите инвестираат во облак компјутери и стартапи за VR во исчекување на нивниот развој.
Заклучок
Сè во метаверзумот може да се размени, така што дизајнерите имаат одлична шанса да смислат нешто уникатно и да си издвојат место за себе. Може да го изнајмите вашиот имот за настани, да правите уреди за носење што другите можат да ги купат и да ги носат во метаверс, да поставувате билборди и да развивате игри. Се зависи од вас.
Метаверзумот е втората генерација на интернетот. Се гради околу активности кои ќе ви се допаднат да ги правите со вашите соработници и пријатели. Сè поголем број креатори се спојуваат, се интегрираат и се поврзуваат со цел да профитираат од новата ера на технологија ориентирана кон создавачите. Можеби ќе ве однесе на места кои никогаш не сте можеле да ги замислите.
Оставете Одговор