Pregled sadržaja[Sakriti][Pokazati]
Pojmovi VR, AR, MR i XR ovih se dana često kruže okolo i mnogi ljudi žele znati što oni znače.
U današnje vrijeme često čujemo terminologiju poput virtualna stvarnost (VR), proširena stvarnost (AR) i mješovita stvarnost (MR). Cijeli svijet već dugo koristi ove kratice.
Neki pojedinci, međutim, još uvijek ne mogu objasniti značenje ovih izraza i razlike između AR, VR i MR.
Odlučili smo predstaviti kratko objašnjenje VR naspram AR naspram MR uz pomoć u dešifriranju definicija svih ovih terminologija.
Ispitat ćemo razlike između proširena stvarnost (XR) i stvarne stvarnosti (RR) kao i izazove i mogućnosti koje digitalna stvarnost postavlja u našu svakodnevicu.
Prema tržišnim trendovima i tehnološkom napretku, čini se da su AR, VR i MR više od samo trendovskih pojmova; to su otkrića koja mijenjaju igru i već su utjecala na naše svakodnevne živote i poduzeća.
Iako zvuči kao jednostavna ideja, mnogi su ljudi još uvijek zbunjeni oko učinka uranjanja.
Fraza "immersion effect" nastala je u filmskom biznisu i opisivala je situaciju u kojoj ljudi gube pojam jesu li u stvarnosti ili ne.
Stoga ne treba čuditi da su mnoga tehnološka rješenja sada u velikoj potražnji u korporativnom sektoru.
VR, AR i MR nisu izuzetak u tom pogledu. Ispitajmo svaki od njih pobliže kako bismo otkrili njihovu pravu prirodu, primjenu i još mnogo toga.
Dakle, što je VR?
Uz korištenje pokrivala za glavu ili pametnih telefona, virtualna stvarnost (VR) stvara drugačiji svijet koji se izlaže. Mogući su ili linearni video ili trodimenzionalne simulacije.
Utjecaj boravka tamo i iskustva apsorpcije u drugačijem okruženju ključni je faktor. Dakle, sve što može predstavljati maštu pisca, dizajnera ili programera.
Gledatelji mogu vidjeti veliku sliku zbog različitih kutnih pomaka za desno i lijevo oko.
Senzori za pozicioniranje u uređaju za prikaz šalju svaki pokret koji gledatelj napravi u virtualnom okruženju. Treba spomenuti zaslon koji se montira na glavu, ponekad poznat kao HMD, kao najpoznatiju VR komponentu.
Svrha VR kacige je ometati vanjski svijet tako da korisnik bude odsječen od pogleda.
Kao rezultat toga, ulazite u trodimenzionalni svijet i imate pristup raznim novim iskustvima. Za dojam trodimenzionalnog videa ne trebaju vam čak ni naočale za virtualnu stvarnost, pa je to još jedan plus.
Na računalu možete prijeći po ekranu mišem ili prstom da biste promijenili kut. Nekad su VR gadgeti poput Oculus Rift izazvalo mnogo buke.
Sada kada je ova tehnologija postala dostupna, dostupne su mnoge opcije. Oculus Quest, Valve Index i HTC Vive samo su neki od primjera.
Postaje očito da tržište za VR slušalice cvjeta kada se ove ponude kombiniraju s onima od svih drugih velikih proizvođača potrošačke elektronike, kao što su NVIDIA, Facebook, Google ili Unity Software.
Interaktivni VR sadržaj je onaj koji reagira na ljudski unos. Prisutan je u brojnim računalnim igrama kao i igrama za mobilne uređaje.
Obično osoba mora gledati u određenom smjeru da bi se počela baviti materijalom.
Osim toga, gledatelj može birati, premještati, mijenjati i uklanjati stavke bez korištenja kontekstnog izbornika ako ima poseban upravljač.
Iako se čini kao prava magija, to je ono što potrošače privlači VR-u.
Upotreba VR-a
Od izuma tehnologije, virtualna stvarnost uvelike je doprinijela poslovanju videoigara.
Međutim, virtualna stvarnost nastavlja napredovati, postaje sve korisnija i poželjnija u nekoliko industrija.
U 2022. godini VR će biti zaposlen u inženjerstvu, marketingu, obuci i obrazovanju. Iako je potencijal ove tehnologije uzbudljiv, jasno je da će VR naći dom u širokom rasponu primjena.
1. marketing
Danas marketinški stručnjaci koriste VR kako bi vam omogućili virtualnu kupnju.
Takav scenarij očito ima koristi za obje strane. Trgovci na malo, s druge strane, koriste VR za oglašavanje robe ili usluge.
S druge strane, natjerati kupce da potroše novac prije nego isprobaju novi proizvod ili uslugu. Značajna industrija koja uvelike dobiva od korištenja VR tehnologije u nekretninama.
Kupnja kuće ili stana je značajna životna odluka, stoga želite biti sigurni da ćete donijeti najbolju moguću odluku. Zbog toga vam virtualna stvarnost (VR) omogućuje kupnju novog doma, istraživanje vašeg virtualnog prostora i simulaciju života u njemu.
Kao rezultat toga, štedite vrijeme i novac. Moglo bi biti skupo stvoriti vlastito VR iskustvo za reklamiranje vaše tvrtke.
Međutim, mnoge tvrtke to smatraju mudrim ulaganjem u robnu marku.
2. Trening i obrazovanje
Najfantastičniji aspekt treninga s VR-om je da možete vježbati onoliko koliko je potrebno bez ikakvog rizika. Ekstremne sportove korisnik može u potpunosti doživjeti.
Tehnologija je prikladna za korisnike bez puno obuke ili stručnosti. Nije li uzbudljivo iskusiti skok s padobranom ili neko vrijeme glumiti pilota bez brige o rezultatima?
Za ljude koji se boje letenja, VR je prikladan tretman. S druge strane, VR se također može koristiti kao alat za podučavanje iskusnih profesionalaca.
Na primjer, trupe mogu izvoditi napade virtualno. Osim toga, kirurzi mogu koristiti virtualne pacijente tijekom zahvata.
VR obuka poboljšava sposobnosti korisnika, a istovremeno jača njihov osjećaj stručnosti. Učenici više ne moraju brinuti ako ne mogu prisustvovati nastavi zbog osobnih razloga zahvaljujući VR tehnologiji.
Primjenjujući VR tehnologiju u učionici 2022., učenici će imati osjećaj da su tamo osobno. Moglo bi biti izazovno učiti kod kuće.
Stoga VR rješenje omogućuje da ostanete pažljivi tijekom predavanja. Učenici se više ne mogu odvratiti od svog obrazovanja upotrebom VR-a.
3. Projektiranje i inženjering
Prilikom izrade 3D modela, inženjeri i dizajneri koriste VR tehnologiju za predviđanje. Ponekad može biti izazovno zamisliti kako će vaš projekt zapravo izgledati.
Stoga se inženjeri i arhitekti okreću pregledu prototipa i objekata. Nakon toga možete ga početi implementirati ili započeti s promjenama.
Takvo VR korištenje je vrlo isplativo. Stručnjak pregledava objekte nekretnina iz svih perspektiva prije izgradnje.
Možete zumirati svaki element iz bilo kojeg skupa koristeći potpune prikaze od 360 stupnjeva. Još je dodatni napredak moguć uz znanstvenu tehnologiju koja će biti dostupna 2022. godine.
Pomoću fizike stvarnog svijeta možemo shvatiti kako virtualni modeli reagiraju na čimbenike okoliša poput vjetra i vode.
Što je AR?
Proširena stvarnost omogućuje vam prekrivanje stvarnih stavki virtualnim materijalom. Iako postoje različite aplikacije za AR, igre su daleko najpoznatije.
Korištenjem animacije, slika i glazbe korisnik dolazi u interakciju s računalno generiranom simulacijom. Posebne naočale, ručni uređaj i okruženja za prikaz s napajanjem uključeni su u AR komplet.
AR aplikacije su kompatibilne s većinom trenutnih pametnih telefona i tableta.
Osim toga, postoje specijalizirani gadgeti dizajnirani posebno za tvrtke, kao što su Microsoft HoloLens i Google Glass. Apple je veliki zagovornik ideje o pametnim naočalama za proširenu stvarnost, a njihov bi se proizvod uskoro trebao naći u prodaji.
Međutim, tržište pametnih naočala je nešto manje razvijeno od industrije za VR slušalice, unatoč prisutnosti proizvoda drugih značajnih proizvođača potrošačke elektronike.
Upotreba AR-a
1. AR igranje
AR igranje iz godine u godinu postaje sve sofisticiranije. Nije iznenađenje da je proširena stvarnost u velikoj mjeri povezana s nišom virtualnog igranja.
AR igre bit će jeftinije nego ikad prije, s poboljšanjima dostupnima 2022. Kao dodatni plus, nećete morati koristiti svoje računalo da biste uživali u novom iskustvu.
Svatko može preuzeti odgovarajuću aplikaciju za pametni telefon i započeti svoju virtualni obilazak odmah.
Fenomenalan uspjeh igre Pokémon GO pokazao je potencijal ideje o AR igricama. Ukupno je zaradila više od 5 milijardi dolara, što je čini jednom od najprofitabilnijih igara u povijesti.
Nakon takvog hita, nema sumnje u budući potencijal AR igranja na pametnim telefonima.
2. Popravljanje i održavanje
Složene popravke može izvesti mehaničar uz pomoć AR tehnologije.
Uz proširenu stvarnost, moguće je imenovati neke važne komponente i dijelove, a preklapajuće slike su od pomoći pri popravcima.
AR olakšava dovršetak različitih građevinskih projekata razlažući cijeli proces na pojedinačne faze. Koristeći AR simulacije, inženjeri također mogu dobiti upute.
Rad u strojarstvu i održavanju često se oslanja na stručnost i kreativnu vizualizaciju. Mehaničar mora biti upoznat s veličinama i karakteristikama svake komponente sustava.
Kada on to ne učini, događaju se greške. AR olakšava provjeru specifikacija dijelova, brzu procjenu mehaničkih komponenti bez upotrebe dodatne opreme i dobivanje boljeg uvida u unutarnji rad tajanstvenog stroja.
3. Vojska i zdravstvo u AR
AR u praksi koriste medicinski stručnjaci i pripadnici vojnih službi.
Heads-up zaslon (HUD), koji je proziran zaslon, koriste piloti mlaznih borbenih zrakoplova. Sadrži važne pojedinosti, uključujući brzinu, nadmorsku visinu, liniju horizonta i još mnogo toga.
Ova prednost je u tome što pilot može odmah vidjeti sve prikazane podatke.
Što se tiče primjenjivosti AR-a u medicini, ne možemo ne spomenuti neurokirurgiju. Korištenje 3D slike s točnim koordinatama suvremenih neurokirurga omogućuje im izvođenje teških operacija.
Kao rezultat toga, tijekom operacija mozga liječnik posjeduje znanje temeljeno na preciznoj anatomiji određenog pacijenta.
Što je MR?
MR, ili mješovita stvarnost, odnosi se na videozapise u kojima je VR materijal uklopljen u linearni video u stvarnom vremenu.
Fizička stvarnost i digitalni materijal spajaju se kako bi se stvorilo korisničko iskustvo poznato kao miješana stvarnost (MR), koja omogućuje interakciju sa i između stvarnih i virtualnih stvari.
Mješovita stvarnost kombinira digitalna i fizička okruženja, za razliku od virtualne stvarnosti (VR), koja uranja korisnika u potpuno digitalno okruženje, ili proširene stvarnosti (AR), koja prekriva digitalni materijal na fizičkom okruženju.
Iako se mješovita stvarnost često naziva primjerom proširene stvarnosti (AR), njezina sposobnost da omogući interakciju između fizičkih i digitalnih elemenata vodi je dalje duž kontinuuma virtualnosti, koji ima imerzivnu virtualnu stvarnost na jednom kraju i fizičku stvarnost na drugom kraju. drugo.
Upotreba MR
1. Poslovni trening s MR
Poduzeća često gledaju na MR kao na potrebnu tehnologiju za praktičnu obuku.
Menadžeri moraju provoditi treninge za zaposlenike kako bi razumjeli kako se ponašati u scenariju koji će se vjerojatno dogoditi u stvarnom životu. Virtualno okruženje koje pruža MR uklanja opasnosti i zaustavlja neželjene pojave.
Dodatno, korištenje MR-a u sigurnosti za operativnu obuku čini inače dosadnu i ponavljajuću aktivnost zanimljivijom i učinkovitijom.
2. Dizajneri
Prije nego što je proizvod stvoren, dizajneri mogu koristiti MR da se pozabave njime.
Na primjer, korištenje MR-a moglo bi ubrzati i sniziti troškove cijelog razvojnog procesa omogućujući inženjerima svemirskih letjelica da vide i komuniciraju s digitalnim prototipovima novog marsovskog rovera u punoj veličini.
3. Posao 2 Poslovna komunikacija
Međunarodne tvrtke mogu replicirati sastanke licem u lice s geografski odvojenim proizvodnim timovima koristeći MR.
Sudionici mogu vidjeti 3-D model proizvoda o kojem se raspravlja u prirodnoj veličini, a usluge prevođenja mogu se povezati kako bi se uklonile jezične prepreke.
Sada, konačno, dobrodošli u XR
Fraza “proširena stvarnost” (XR) odnosi se na razvoj AR, MR i VR. XR se odnosi na okruženje u kojem digitalni svjetovi nadopunjuju stvarnu stvarnost i neprimjetno su isprepleteni s aktivnostima u stvarnom svijetu.
Ovi dodaci samo poboljšavaju i proširuju temeljnu stvarnost, a ne zamjenjuju je.
Ljudi će imati pristup potpuno novim obrazovnim i zabavnim mogućnostima kroz proširenu stvarnost, primajući izloženost stvarima koje nikad ne bi mogli dodirnuti ili osjetiti u fizičkom svijetu.
Ako su naši osjetilni kapaciteti trenutačno ograničeni samo na akustični i vizualni unos, XR će ponuditi holističku sliku, u potpunosti obavijajući korisnike virtualnom stvarnošću.
To će omogućiti zabavne videoigre, realistične filmove i TV, učinkovitije ponovno učenje i poboljšane međukulturalne odnose.
Budući da je proširena stvarnost tehnološki napredak s nizom aplikacija, AR, VR i MR tvrtke sada su među najpopularnijima dostupnima.
Korisnici su znatiželjni glede istraživanja novih virtualnih mogućnosti, a investitori su uzbuđeni što će financirati inovativne proizvode koji obećavaju jer vide potencijal tehnologije.
To je vjerojatno pokretač zašto su poznate tehnološke tvrtke poput Applea i Googlea prije mnogo godina započele utrku za proširenom stvarnošću i zašto mala i srednja poduzeća nastavljaju ulaziti u borbu.
Pažnja ostaje na pravoj istini
Iako virtualna stvarnost postaje sve sličnija stvarnom svijetu, to ne znači da će zanimljiva online iskustva zamijeniti stvarni život kao nezanimljiva i nepotrebna.
Korištenje AR, VR i MR može poboljšati korisničko iskustvo.
Da, postoje brige o stanju stvarnosti. To je već pokazano društvenih medija. Ljudi grade vlastitu društvenu stvarnost online objavama i komunikacijom na društvenim mrežama, koja može biti vrlo raznolika.
S druge strane, društveni mediji dali su pojedincima pristup mogućnostima u stvarnom svijetu: pojavile su se nove karijere, ljudi su mogli uspostaviti odnose u stvarnom svijetu, a njihov svakodnevni život je poboljšan.
Moguće je da će se proširena stvarnost i virtualna stvarnost spojiti. Iako će zabrinutost oko virtualne stvarnosti koja će zamijeniti stvarnu nedvojbeno postojati, moguće je da ćemo otkriti način za miješanje različitih okolina na jednostavan način.
Ljudi će u konačnici profitirati od ove tehnologije u obliku novih zanimanja, visokih plaća i fizičkih sposobnosti stečenih kroz obuku ili igru u okruženju proširene stvarnosti.
Zaključak
Kao što vidite, VR, AR i MR tehnologije vrlo su komplicirane i razlikuju se jedna od druge. Korištenjem ovih tehnologija, tvrtke i trgovci mogu privući pozornost kupaca.
Uranjanje u virtualni svijet omogućuje korisnicima da osjete nevjerojatno snažne emocije. Svijest o vašoj robnoj marki će porasti ako možete prenijeti te osjećaje svojim potrošačima.
Prethodno je bilo riječi o utjecaju AR tehnologije na svijest o robnoj marki.
S filmovima od 360 stupnjeva i aplikacijama proširene stvarnosti, ljudi već vide dio uzbudljive proširene stvarnosti koja će uskoro biti dostupna.
Brojne mogućnosti istraživanja, zabave, komunikacije, oglašavanja i obrazovanja predstavljene su u potpuno impresivnom, realističnom iskustvu.
U bliskoj budućnosti, XR tehnologija može poboljšati internetsku komunikaciju realističnim simulacijama i nezaboravnim sadržajem.
Ostavi odgovor