Teburin Abubuwan Ciki[Boye][Nuna]
Idan kun saba da abubuwan da suka faru na kwanan nan, tabbas kun ji kalmar “metaverse.”
Ƙarnin da ya gabata an san shi don samar da yawa da haɓakar intanet. Ƙarni na gaba na iya tunawa da ƙarni na 21 don ƙirƙira da faɗaɗa duniyar kama-da-wane, ko kuma juzu'i.
Yana yin alƙawarin zama mai zurfi, hulɗa, da haɗin kai fiye da abin da intanit ta cim ma ya zuwa yanzu.
Ba wai kawai zai rinjayi sana'o'in gargajiya ko abubuwan sha'awa na gama gari ba, amma tasirinsa ga al'umma da kuma yadda mutane ke mu'amala da juna za su yi tasiri sosai.
Menene Metaverse?
Yanayi ne na dijital inda alamun dijital na mutane, wurare, da abubuwa ke wanzu. Don sanya shi wata hanya, “duniya ce ta dijital” inda abubuwa na dijital ke wakiltar ainihin mutane.
Juye yana da aikace-aikace da yawa, gami da tarurruka, masana'antu, ziyarar ƙasa, hawan jirgi, horo, da ƙari. Yana iya sake ƙirƙira wani abu. Yin amfani da gilashin 3D, ƙwarewar za ta kasance gaba ɗaya mai zurfi.
A cikin wasan kwaikwayo ko fantasy metaverse yanayi, yana iya zama duk abin da za ku iya tunani.
Bugu da ƙari, avatar - ko wani ɓangarensa - zai iya yin tafiya a tsakanin yankuna daban-daban na metaverse. Za a iya gane shi azaman “ku,” ba tare da la’akari da abin da kuke yi ko wace dandamali kuke amfani da shi ba.
Halayen Metaverse
Anan ne duba cikin fasalulluka waɗanda ke siffanta ƙa'idar.
1. Duniya mai kama-da-wane
Duniyar kama-da-wane ita ce mafi mahimmancin halayen metaverse. Kuna iya jin daɗin zane da sauti na 3D yayin bincike akan kwamfuta, na'urar wasan bidiyo, na'urar hannu, na'urar da za a iya ɗauka, ko wasu na'urori.
Kuna iya shiga duniyar kama-da-wane a kowane lokaci. Kuna iya gyara ta ta ƙara sabbin gine-ginen kama-da-wane ko wasu kaya, kuma za a adana gyare-gyaren idan kun dawo.
Kuna iya ma iya shiga ciki ku mallaki wani yanki na kayan.
2. Zamantakewa
Metaverse yanayi ne na zamantakewa wanda ke zaune a avatars, bots, wakilai na gani, da wucin gadi hankali siffofin.
Kuna iya hulɗa da wasu mutane ko ma yin ayyuka tare da su. Idan aka ba da tarihin Facebook a matsayin hanyar sadarwar zamantakewa, yanayin zamantakewa na metaverse yana iya zama mahimmanci.
3. Gaskiyar Gaskiya (VR)
Kuna buƙatar na'urar kai ta gaskiya don wannan. Manufar ita ce cewa kun sami nutsewa cikin duniyar kama-da-wane, yana sa ku ji daɗin kasancewa, aƙalla har sai kun ci karo da wani abu har yanzu a ainihin duniyar, kamar teburin kofi.
4. Haɗin Kai na Duniya
Dangane da wasu ra'ayoyi, abubuwan kama-da-wane a cikin duniyar kama-da-wane suna wakiltar abubuwa na gaske a duniyar gaske.
Kuna iya, alal misali, sarrafa jirgi mara matuki na gaske ta hanyar amfani da maras matuƙar mara matuƙa a cikin tsaka-tsaki. Kuna iya kafa alaƙa tsakanin duniyar zahiri da kama-da-wane a matsayin "tagwayen dijital."
Metaverse Tech Stack
Wuri ne mai kama-da-wane-gaskiya inda masu amfani za su iya yin hulɗa tare da mahalli da aka samar da kwamfuta da sauran masu amfani. Masu biyowa jerin biyar na waɗannan fasahohin zamani masu zuwa, kamar yadda binciken ya ƙaddara.
1. Python da JavaScript
Yaren shirye-shiryen Python shine ya fi shahara don aikace-aikace iri-iri. A cikin ma'auni, ana amfani da shi don samar da tarin tubalan waɗanda suka haɗa da sababbin wurare, abubuwa, da avatars.
Yana da niyyar yin gaskiya mai kama-da-wane (VR) ta zama fasaha mai sauƙi ta hanyar rage shingen shigarwa ga ƙwararru da masu farawa.
Hakazalika, Javascript yana samun lokuttan amfani da yawa wajen gina metaverse, gami da blockchain da VR/AR.
2. 3D Modeling
Muna komawa zuwa bayanan sararin samaniya lokacin da muke magana akai mika gaskiya (MR/VR/AR). Wannan ya haɗa da ƙirar 3D, sauti, da sauran kafofin watsa labaru waɗanda ƙila a keɓance su. Mataki na farko shine ƙirƙirar ingantaccen abu na 3D don yin hakan ya faru.
Mun ga abin da LIDAR na iPad da Hololens 3D Kinect Sensors za su iya yi, kuma za mu iya zuwa masana'antar metrology don ganin yadda sake gina 3D mai ci gaba yayi kama.
Ba wai kawai sake gina 3D yana da mahimmanci ba, amma dole ne mu yi la'akari da yadda za mu kula da duk bayanan da kuma sanya shi dacewa ga masu amfani.
Muna son yanayi wanda ke ba da damar masu amfani da ƙima don haɓakawa da samun damar abun ciki a saman ainihin duniyar ko cikin duniyar kama-da-wane daga ko'ina kuma akan na'urori da yawa, dangane da mahallin.
Za mu iya fahimtar yadda wannan zai yi aiki a cikin shekaru masu zuwa lokacin da mafi ƙarfin silicon don na'urorin XR ke samuwa, idan muka bincika yadda daidaito na sake ginawa ya dace da hulɗar tsakanin gaske da dijital. Matsayin nutsewa zai zama abin ban mamaki.
3. Artificial hankali
Yanzu da muka rufe sake gina 3D, za mu iya ci gaba zuwa babban haɗin XR na AI na gaba. Suna amfani da hankali na wucin gadi don tallafawa leɓun avatar da motsin jiki, kama da ainihin ainihinsa.
Avatar ya zama a tagwayen dijital, kuma yayin da fasaha ta ci gaba, za ta ƙara girma kamar ɗan'uwanta na duniya.
A cikin shekaru goma masu zuwa, za mu ga ci gaban fasaha da ke ba da gudummawa ga ƙima. Nau'in kai na immersive zai sami ido, fuska, da lebe a matsayin fasali na yau da kullun, yana ba ku damar tattaunawa da wasu daidai ta hanyar avatar ku na dijital. A kan dandamali, mutanen dijital abokan aikin 3D ne na chatbots. Ba ainihin kwafin wasu mutane ba ne; a maimakon haka, sun fi kama da haruffan da ba masu kunnawa AI ba (NPCs) a cikin wasan bidiyo wanda zai iya amsawa da amsa ayyukanku a cikin duniyar zahiri.
Sarrafa harshe shine ɗayan aikace-aikacen AI na yau da kullun a cikin mutanen dijital.
wucin gadi hankali zai iya taimakawa wargaza yarukan yanayi kamar Ingilishi, da canza su zuwa tsarin na'ura mai iya karantawa. Yi bincike, isa ga amsa, mayar da sakamakon zuwa Turanci, kuma aika zuwa ga mai amfani.
Wannan gabaɗayan tsarin yana ɗaukar ɗan ƙaramin sakan ne kawai, kamar tattaunawa ta gaske.
Mafi kyawun al'amari shine, dangane da horarwar AI, ana iya juyar da binciken zuwa kowane harshe, ba da damar mutane daga ko'ina cikin duniya su shiga dandalin.
4. Intanet na Komai (IoE)
Yawanci kamar yadda ake buƙatar AI don samar da ilimin mahallin mahallin, muna kuma buƙatar bayanai don ciyar da irin waɗannan tsarin-sanarwar mahallin kuma sanya su aiki. Ana buƙatar haɗin kai tsakanin na'urori don wannan.
Yi la'akari da yadda na'urori masu wayo ke ba ku damar ba da umarnin mataimakan dijital da kuka fi so, kamar Alexa ko Mataimakin Google. Bari mu matsa daga Intanet na Abubuwa (IoT) zuwa Intanet na Komai (IoE). Za mu iya ciyar da bayanai da hulɗar da suka dace da mai amfani a cikin tsarin mu na XR da metaverse.
Mun ga nishaɗin ɗaki a cikin fim ɗin sanarwar Meta inda mai amfani ya kunna TV ta kallonsa kawai da yin alama.
Intanet na Abubuwa zai sa wannan ya zama gaskiya mara kyau, yana ba mu damar sarrafa na'urori ban da tsarin mu na XR da ketare iyakokin umarnin murya tare da mataimakan mu na yau da kullun.
5 Blockchain
Metaverses tarin dubban terabytes ne da exabytes na bayanai waɗanda dole ne a adana su, sadarwa, da daidaita su a cikin nodes don duk masu amfani don su sami ƙwarewar gaskiya iri ɗaya.
Blockchain zai zama hanya mai mahimmanci don dalilai masu yawa. Misali, cryptocurrencies na iya wuce tsabar kuɗi a matsayin manyan hanyoyin biyan kuɗi.
Bugu da ƙari, blockchain yana tabbatar da cewa hotunan dijital na musamman ne. Za mu iya amfani da blockchain don tabbatar da cewa wani avatar na gaske ne ku.
Alamomin da ba su da ƙarfi (NFTs) kuma za su taka muhimmiyar rawa a cikin dandamali. A nan gaba, za mu iya yin nazarin fasaha ko bincika duniyar kama-da-wane yayin da muke fahimtar cewa ta musamman ce.
Yana iya sarrafa tattalin arziki, doka, har ma da haɗin gwiwar zamantakewa tsakanin masu amfani da dandamali ta hanyar kwangila mai wayo. Kwangilar mai wayo za ta ba da damar ƙirƙirar ƙa'idodin ƙa'idodin duniya kamar "idan avatar A ya faɗi jimlolin 1, 2, da 3 zuwa avatar B, za a dakatar da shi na tsawon awanni 24."
Metaverse Key Players
Daruruwan kungiyoyi suna aiki akan ko dai dandamali ɗaya ko kuma abubuwa masu yawa. Ga wasu fitattun sunaye.
1. NVDIA
Nvidia Omniverse Platforms tarin 3D ne, kama-da-wane, da ingantattun gogewa na gaskiya waɗanda NVIDIA ta ƙaddamar.
Wannan dandali yana da niyya don samar da masu ƙirƙira game da simintin hoto na haƙiƙa da kayan aikin haɗin gwiwa, ba da damar injiniyoyi da masu ƙira don gina ingantattun kwafi na abubuwan more rayuwa na duniya da wurare don ƙari. gwanintar caca mai ban sha'awa.
Waɗannan sun haɗa da tattaunawa ta ainihi, sabis na yawo, da uwar garken da raba wurin aiki damar haɗin gwiwa.
2. Facebook (Meta)
Facebook shine babban ɗan takara a fagen metaverse. Yanzu yana cikin labarai saboda canjin kwanan nan a sunansa zuwa Meta Platforms, a baya Facebook Inc.
Kafofin watsa labarun behemoth yana ɗaya daga cikin mafi yawan sha'awar haɓaka da masu zuba jari na gaskiya. Ya kasance yana ƙoƙari ya ƙirƙiri wani ma'ana daga yanayin VR, Horizon, mai samun dama ta hanyar lasifikan Quest na alamar.
3. Synthesis AI
Ana zaune a San Francisco, Synthesis AI yana nufin samar da injiniyoyi da kayan aikin da suke buƙata don ƙirƙirar abubuwan da suka danganci roba, bayanan dijital na ainihin duniya.
Yi la'akari da shaida taron wasanni ta fuskar ɗan wasa da aka fi so, yin hulɗa tare da avatar abokai na rayuwa, ko fuskantar abubuwa ta zahiri a karon farko.
Waɗannan aikace-aikacen sun dogara da hangen nesa na kwamfuta AI don kwaikwayi hulɗar ɗan adam-abu a cikin saitunan 3D. Haɓaka waɗannan ƙwarewar AI yana buƙatar ɗimbin ƙira na inganci bayanan da aka ƙirƙira ta amfani da bayanan roba fasaha da kuma kama-da-wane mutane.
4. Microsoft
Kamfanin Microsoft kuma ba shi da nisa a fagen wannan dandamali.
Shugabar Microsoft Satya Nadella ta yi ishara da hakan yayin kiran samun riba, yana mai cewa burin kamfanin shi ne haɗe duniyar zahiri da dijital ta hanyar haɓaka "hanyar kasuwanci."
Microsoft, tare da sanannen Xbox da Minecraft, sanannen ɗan wasa ne a fannin wasan kwaikwayo, wanda kuma zai ga abubuwan ci gaba don haɗawa da ra'ayi na dandamali.
5. Roblox
Kamfanin Roblox, kasuwancin wasan bidiyo na Amurka wanda ya fito bainar jama'a a shekarar da ta gabata, yana hasashen zance a matsayin wurin da "mutane za su iya haɗa kai cikin miliyoyin ƙwarewar 3D don nazari, aiki, wasa, ƙirƙira, da hulɗa."
Ƙungiyar wasan kwaikwayo ta California tana fatan amfanar masu amfani da masu haɓakawa wajen ƙirƙirar yanayin dijital.
Roblox Founder/Shugaba David Baszucki ya kuma bayyana cewa kamfanin yana farin cikin ƙirƙirar kasuwancin nan gaba da gogewar kasuwanci akan dandamali, wanda kuɗin sa na kama-da-wane, Robux ke haɓakawa.
Kammalawa
Metaverse ba ita ce ra'ayi mai nisa ba; yanzu ya zama gaskiya. Duniyar mu ta zahiri za ta ƙara zama kamala a cikin ƴan shekaru masu zuwa saboda haɓakar fasaha.
Tarin fasahar metaverse ta ƙunshi yarukan shirye-shirye kamar Python da JavaScript; Tsarin 3D, AI, AR/VR, IoT, da Blockchain. Waɗannan fasahohin suna taka muhimmiyar rawa wajen tsara ƙa'idodin ƙa'ida, binciko sabbin damammaki, da ɗaukar gogewa na kama-da-wane zuwa sabon matsayi.
Yawancin fitattun kamfanoni na fasaha na duniya suna saka hannun jari a cikin ma'auni, wanda ya bayyana mai ban sha'awa. Idan ya yi nasara, zai iya canza abubuwan da muke fuskanta ta hanyoyin da ba za a iya misaltuwa ba.
Kuna jin daɗin ganin abin da metaverse ya tanadar mana?
Leave a Reply