Tan iyo markii la aasaasay, filim sameeyayaashu waxay adeegsadeen teknoolojiyad cusub si ay u sameeyaan filimaan cajiib ah.
Ka fikir waqtigii Steven Spielberg uu u adeegsaday CGI inuu ku nacasyo daawadayaasha filimada in dinosaurs ay ku nool yihiin Jurassic Park 1994kii.
Shan iyo toban sano ka dib, James Cameron waxa uu daawadayaasha dhex galiyay 3D aduunka Pandora ee 2009 Avatar.
Tignoolajiyada ayaa mar hore wax ka beddeshay noocyada sheekooyinka aan ku sheegi karno filimka.
Laga soo bilaabo dhaqdhaqaaqa joogsiga, yar yar iyo animatronics, waxaan si tartiib ah ula qabsanay isticmaalkiisa sawirada kumbuyuutarka si aan u sheegno sheekooyinkeena. Qaar badan oo ka mid ah blockbusters maanta waxay isticmaalaan isku darka shaasha cagaaran, qabashada dhaqdhaqaaqa, iyo CGI horumarsan si ay u iibiyaan khiyaalidooda.
Ka fakar filimada sida Dawn of the Planet of the Apes ama Ilaalada Galaxy-filimaadka halka qaar ka mid ah jilayaashayada ugu waaweyn ay yihiin CG, laakiin hadda taasi kama jeedinayso sheekada.
Mid ka mid ah horumarradii ugu dambeeyay ee filim-sameynta ayaa ka yimid ilo aan macquul ahayn - the video ciyaarta warshadaha.
Ciyaaraha fiidyaha, sida filimada, ayaa sidoo kale ka faa'iideystey horumarka tignoolajiyada. Waxaan ka nimid waddo dheer Pong iyo Pac-Man, ka dib oo dhan. Mid ka mid ah tikniyoolajiyada ugu fiican ee loogu talagalay sawirada sawir-qaadista waa Engine-ka Unreal.
Maqaalkan, waxaan ku eegi doonaa Unreal Engine iyo sida ay u bedeli karto sida filimada loo sameeyo.
Waa maxay Matoorka aan dhabta ahayn?
Engine dhalanteed waa mashiinka ciyaarta ee ay soo saartay Ciyaaraha Epic. Markii ugu horreysay ee la sii daayay 1998-kii, waa qalab-abuur si xor ah loo isticmaalo oo loogu talagalay horumarinta ciyaarta, aragga, jilitaanka, iyo codsiyada kale ee waqtiga-dhabta ah.
Matoorka Unreal wuxuu caan ku yahay garaaf ahaan nolosha iyo awooddiisa iftiinka. Ciyaaraha caanka ah ee lagu sameeyay matoorka Unreal waxaa ka mid ah Fortnite, BioShock, iyo Batman Arkham.
Matoorka Unreal wuxuu sidoo kale la yimaadaa goob suuq ah oo hantida 3D ah oo abuurayaasha ciyaarta fiidyaha ay ku isticmaali karaan ciyaarahooda.
Suuqa UE waxa kale oo ay la socotaa hanti nooc kasta ah oo warshado ah- istuudiyaha wararka casriga ah, moodooyinka 3D ee diyaaradaha iyo baabuurta, iyo xataa xidhmooyinka animation ee dhammaan noocyada dhaqdhaqaaqa aadanaha.
Marka laga reebo ciyaaraha fiidyaha, Matoorka Unreal wuxuu noqonayaa mid caan ku ah filim sameeyayaasha.
Tani waa sababta oo ah matoorka waxaa loo isticmaali karaa in wax-soo-saarka laga dhigo mid iskaashi iyo soo noqnoqosho leh.
Sidee waa tan ay suuragal?
Waxaan u baahan doonaa inaan wax badan ka ogaanno fikradda wax soo saarka dalwaddii.
Wax soo saarka Virtual
Wax-soo-saarka muuqaalka ah waxa loola jeedaa wax-soo-saarka iyo habab-aragtiyeedka-kumbuyuutarka ee kala duwan ee loo isticmaalo filim-samaynta.
Eraygan waxa caadi ahaan loo isticmaalaa in lagu qeexo isticmaalka CGI iyo matoorada ciyaarta si ay awood ugu siiso shaqaalaha wax soo saarka si ay u arkaan wax soo saarka ugu dambeeya ee goobta marka la qabanayo.
Wax-soo-saarka teknolojiyadda ah waxay higsaneysaa inay xalliso dhowr dhibaato oo caadi ahaan laga heli karo wax-soo-saar dhaqameed.
Habka dhaqanku badanaa waa toosan, oo la mid ah xariiqda kulanka. Filimka caadiga ah wuxuu soo maraa wax-soo-saarka ka hor oo ay ku xigto wax-soo-saarka, ka dibna soo-saarka ka dib.
Sixitaanka khaladaadka ama samaynta isbeddelka hal-abuurka ah ee muuqaallada lagu sameeyay wax-soo-saarka waxay noqonayaan mid aad qaali u ah waxayna sii dheerayn doontaa muddada filimku ku jiro soo saarista ka dib. Mid ayaa eegi kara noocyada kala duwan ee Justice League si loo arko sida sawirada isku midka ah cwaxaa loo isticmaali karaa siyaabo kala duwan.
Wax-soo-saarka tooska ah wuxuu meesha ka saarayaa hubanti la'aanta habka wax-soo-saarka isagoo abuuraya madadaalo aad u faahfaahsan oo ah waxa ay noqonayso badeecadda ugu dambeysa.
Tusaale ahaan, horudhac waayo goobta cimiladu ee Avengers Endgame waxaa la sameeyay sanado ka hor, taasoo siinaysa shaqaalaha waqti ku filan si ay u qorsheeyaan sida loo duubo goobta iyadoo daraasiin jilayaasha liiska A loo baahan yahay.
Mashiinka aan dhabta ahayn wuxuu awood siinayaa noocyo badan oo wax soo saar ah. Kuwani waxay u dhexeeyaan qabashada dhaqdhaqaaq, horudhac, indho-indheyn toos ah, si ay ugu noolaadaan wax-soo-saarka farsamada ee kamarada.
Sida sida xaashiyaha sheeko-sheekadu u caawiyaan agaasimayaasha qorshaynta taxanaha dhacdooyinka ee filimka. Matoorka aan dhabta ahayn wuxuu kaa caawin karaa in la sawiro iftiinka, shineemogaraafka, iyo saamaynta gaarka ah ka hor inta aan la bilaabin wax soo saarka.
Qaybta soo socota, waxaan ku baari doonaa sida Unreal Engine u rajaynayo inuu awood u yeesho filim sameeyayaasha wax soo saarka farsamada casriga ah.
Matoorka aan dhab ahayn iyo Filim samaynta
Shirkadda waalidka ee Unreal Engine ee Epic ayaa durba ku qancisay dhowr TV iyo filim sameeyayaal inay bilaabaan adeegsiga tignoolajiyadooda si ay u soo saaraan bandhigyadooda.
Qalabka Sequencer ee matoorka ayaa siinaya filim sameeyayaasha awood ay ku maamulaan walxaha, jilayaasha, iyo kamaradaha jawiga casriga ah.
Sifada dilaaga ah ee leh Sequencer waa in ay awood u leedahay in ay horudhac u samayso taxanaha shineemada wakhtiga dhabta ah.
Taxanaha caanka ah ee Disney+ Mandalorian-ku wuxuu isticmaalay darbi LED ah halkii uu ka isticmaali lahaa shaashad cagaaran. Habayntan aadka u wayn waxa loo yaqaanaa mugga oo waa qayb ka mid ah tignoolajiyada balaadhan ee loo yaqaan StageCraft.
Waxaa hormuud ka ah ILM (ee caanka ah ee Star Wars), Farsamada shaqada waa dhamaadka-ilaa-dhamaadka xal kaas oo taageera dhammaan dhinacyada wax soo saarka farsamada.
StageCraft waxay hiigsaneysaa in ay ku biirto jaangooyooyin wax ku ool ah iyo jilayaal leh asal asal ah.
Mashiinka aan dhabta ahayn waxa uu keenaa asalka dhabta ah wakhtiga dhabta ah. Tani waxay siinaysaa filim sameeyayaasha xoriyada ay ku bedeli karaan dhinac kasta oo muuqaal ah inta lagu jiro toogashada dhabta ah.
Agaasimuhu waxa laga yaabaa inuu tijaabiyo wakhtiga maalinta, ama meelaynta buuraha ee gadaasha. Jilayaasha ayaa bixin kara bandhigyo saameyn leh maadaama aysan haysan kaliya shaashad cagaaran oo ay ka eegaan meel fog.
Stagecraft asal ahaan waxay fududaynaysaa in lagu duubo muuqaalo badan daaqad gaaban gudaheed. Waxay si dhab ah u tirtirtaa baahida loo qabo toogashada goobta. Mandalorian-ka, jilayaasha uma baahna inay u safraan saxaraha dhabta ah si ay u toogtaan.
Dhisidda meel bacaad ah oo wax ku ool ah oo leh darbi LED ah oo sawir leh oo asal ahaan ka soo jeeda ayaa ku filan in laga iibiyo daawadayaasha. Reshoots sidoo kale aad bay qaali uga ahaayeen maxaa yeelay waxa kaliya ee aad u baahan tahay inaad samayso waa inaad daarto StageCraft set mar kale.
Tusaalooyinka Matoorka aan dhabta ahayn ee Filimada iyo TV-ga
Mandheera
Mandalorian-ku wuxuu isticmaalay StageCraft si uu u abuuro tiro badan oo qaybo ah oo loogu talagalay muuqaallada taxanaha ah.
Maadaama ay asalku yihiin moodallo dhab ah oo aan ku maamuli karno waqtiga dhabta ah, asalka dhabta ah wuxuu ku siinayaa xitaa xakameyn ka badan inta lagu toogtay goobta.
Game of Thrones
Xiliga 8-aad ee caanka ah ee Game of Thrones waxaa shaki la'aan ka buuxay taxanaha CG-ga weyn.
Kahor intaan wax soo saar ahi dhicin, HBO way la shaqaynaysay Dabaqa Saddexaad si ay u abuuraan qalabyo casri ah oo ka caawin doona kooxda bandhiga inay qorsheeyaan muuqaalkooda waxqabad.
Qaababka muuqaalka ah ayaa u oggolaaday kooxda inay hore u yeeshaan doodo ku saabsan waxa lagu darayo gooynta u dambaysa.
Shaqaaluhu waxay xitaa isticmaaleen madax-madaxeedyada VR si ay u qorsheeyaan darbooyinka kala duwan ee loo baahan yahay, ilaa iyo meesha la dhigo kamarada iyo xitaa muraayada la isticmaalayo.
Filimada Gaaban ee Madaxbanaan
Awoodda Matoorka Unreal kuma shaqeeyaan oo keliya wax-soo-saarka Hollywood-ka ee waaweyn. Filim-sameeyayaal kala duwan oo madax-bannaan ayaa adeegsada sii-dooyinkii ugu dambeeyay ee Matoorka Unreal si ay u riixaan xuduudaha waxa aad ku gaari karto miisaaniyad xaddidan.
Tusaale ahaan, Farshaxanka VFX Sava Zivkovic wuxuu soo bandhigayaa kartida mishiinka filimkiisa gaaban Cadaadiska.
Mustaqbalka Matoorka Aan Dhabta Ahayn
Kim Libreri, oo ah madaxa tignoolajiyada ee Epic, ayaa sheegay in Matoorka Unreal laga yaabo inuu dhowaan sameeyo dariiqa uu u marayo abuurista waayo-aragnimada filimada ee loogu talagalay isticmaalaha.
"Ma jirto sabab sababta, labada sano ee soo socota, filimka fir-fircooni uusan noqon karin wax lagu soo bandhigo dalabka oo lagu soo saaro taleefankaaga gacanta oo leh dookhyadaada gaarka ah, sida dharka amiirada ee aad u soo iibsatay cunuggaaga waa kan waxay ku arki doontaa filimka," Libreri ayaa yidhi.
"Dadku waxay bilaabi doonaan inay arkaan awoodda garaafyada waqtiga-dhabta ah, waxaanan bilaabi doonaa inaan aragno waayo-aragnimada, qofnimo badan, oo tafatiran karo."
Iyadoo sii deynta soo socota ee 5 Engine dhalanteed, waxa matoorku awood u leeyahay in uu balaadhiyo uun. Bandhigyada teknoolojiyadda sida wada-shaqeynta Ciyaaraha Epic ee Matrix, waxay muujinayaan in sawir-gacmeedka sawirka nolosha u eg ee la sameeyay waqtiga dhabta ah ay halkan ku dhow yihiin.
Ugu Dambeyn
Waxyaabaha yaabka leh ee ku saabsan Matoorka Unreal ayaa ah in ay gebi ahaanba xor u tahay in la bilaabo. Xitaa waxaad ka heli kartaa koorso bilaash ah Filim samaynta madax banaan oo leh matoor aan dhab ahayn boggooda rasmiga ah.
Aflaan gaaban oo lagu sameeyay Engine dhalanteed muuji ballan weyn. Kooxaha wax soo saarka yaryar waxay abuuri karaan shaqooyin farshaxan oo cajiib ah iyaga oo aan u baahnayn miisaaniyada filimkii ugu dambeeyay ee Marvel ama Pixar.
Leave a Reply