Od samego początku filmowcy wykorzystywali nowe technologie do tworzenia spektakularnych filmów.
Pomyśl o tym, jak Steven Spielberg użył CGI, aby oszukać kinomanów, że dinozaury żyją w Parku Jurajskim w 1994 roku.
Piętnaście lat później James Cameron zanurzył publiczność w całkowicie trójwymiarowym świecie Pandory w filmie Avatar z 3 roku.
Technologia już zrewolucjonizowała rodzaje historii, które mogliśmy opowiedzieć w filmie.
Od animacji poklatkowej, miniatur i animatroników powoli przyzwyczailiśmy się do używania Grafika komputerowa opowiadać nasze historie. Wiele współczesnych hitów wykorzystuje kombinację zielonego ekranu, przechwytywania ruchu i zaawansowanego CGI, aby sprzedać swoją fantazję.
Pomyśl o filmach takich jak Dawn of the Planet of the Apes lub Guardians of the Galaxy — filmach, w których niektórzy z naszych głównych bohaterów są w pełni CG, ale fakt ten nie odwraca już uwagi od historii.
Jedno z najnowszych osiągnięć w kręceniu filmów pochodzi z nieoczekiwanego źródła — z gra wideo przemysł.
Gry wideo, podobnie jak filmy, również skorzystały z postępu technologicznego. W końcu przebyliśmy długą drogę od Ponga i Pac-Mana. Jedną z najlepszych technologii fotorealistycznej grafiki jest Unreal Engine.
W tym artykule przyjrzymy się Unreal Engine i temu, jak może zrewolucjonizować sposób tworzenia filmów.
Czym jest silnik Unreal Engine?
Unreal Engine to silnik gry opracowany przez firmę Epic Games. Po raz pierwszy wydany w 1998 roku, jest to darmowy zestaw narzędzi do tworzenia gier, wizualizacji, symulacji i innych aplikacji czasu rzeczywistego.
Unreal Engine jest znany ze swoich realistycznych możliwości graficznych i oświetleniowych. Popularne gry stworzone przy użyciu silnika Unreal Engine to Fortnite, BioShock i Batman Arkham.
Unreal Engine zawiera również rynek zasobów 3D, z których twórcy gier wideo mogą korzystać w swoich grach.
Rynek UE zawiera również zasoby dla wszystkich branż — wirtualne studia informacyjne, modele 3D samolotów i pojazdów, a nawet pakiety animacji wszelkiego rodzaju ruchów człowieka.
Poza grami wideo Unreal Engine staje się coraz bardziej popularny wśród filmowców.
Dzieje się tak dlatego, że silnik może być wykorzystany do tego, aby produkcja była bardziej oparta na współpracy i iteracji.
Jak to jest możliwe?
Będziemy musieli dowiedzieć się trochę więcej o koncepcji wirtualna produkcja.
Wirtualne produkcje
Wirtualna produkcja odnosi się do różnych wspomaganych komputerowo metod produkcji i wizualizacji stosowanych przy tworzeniu filmów.
Termin ten jest powszechnie używany do opisania wykorzystania CGI i silników gier, aby umożliwić ekipom produkcyjnym obejrzenie niemal końcowego produktu sceny podczas jej przechwytywania na planie.
Wirtualne produkcje mają na celu rozwiązanie kilku problemów, które często można znaleźć w tradycyjnych produkcjach.
Tradycyjny proces jest zwykle liniowy, podobny do linii montażowej. Zwykły film przechodzi przez fazę przedprodukcyjną, po której następuje produkcja, a następnie postprodukcja.
Poprawianie błędów lub wprowadzanie kreatywnych zmian w scenach dokonanych podczas produkcji staje się bardzo kosztowne i wydłuża czas postprodukcji filmu. Można rzucić okiem na różne wersje Justice League, aby zobaczyć, jak ten sam materiał filmowy cbyć używany na bardzo różne sposoby.
Wirtualna produkcja eliminuje niepewność w procesie produkcyjnym, tworząc bardzo szczegółowe odtworzenia tego, co powinno być produktem końcowym.
Na przykład, prewizualizacja ponieważ kulminacyjna scena w Avengers Endgame została wyrenderowana wiele lat wcześniej, dając ekipie wystarczająco dużo czasu na zaplanowanie, jak sfilmować scenę z dziesiątkami potrzebnych aktorów z listy A.
Unreal Engine umożliwia tworzenie wielu typów wirtualnych produkcji. Obejmują one przechwytywanie ruchu, previs, wirtualny skauting, a także wirtualne produkcje na żywo w aparacie.
Na przykład storyboardy pomagają reżyserom zaplanować sekwencję wydarzeń w filmie. Unreal Engine może pomóc zwizualizować oświetlenie, kinografikę i efekty specjalne jeszcze przed rozpoczęciem produkcji.
W następnej sekcji przyjrzymy się, w jaki sposób Unreal Engine ma nadzieję wzmocnić możliwości filmowców dzięki najnowocześniejszej produkcji wirtualnej.
Unreal Engine i tworzenie filmów
Firma macierzysta Unreal Engine, Epic, przekonała już kilku twórców telewizyjnych i filmowych, aby zaczęli wykorzystywać ich technologię do produkcji swoich programów.
Narzędzie Sequencer silnika daje filmowcom możliwość manipulowania obiektami, postaciami i kamerami w środowisku wirtualnym.
Zabójczą funkcją Sequencera jest możliwość podglądu sekwencji filmowych w czasie rzeczywistym.
W popularnym serialu Disney+ The Mandalorian zastosowano żywą ścianę LED zamiast zielonego ekranu. Ta potężna konfiguracja jest znana jako Volume i jest częścią większego zestawu technologii znanych pod wspólną nazwą StageCraft.
Zapoczątkowany przez ILM (znany z Gwiezdnych Wojen), StageCraft to kompleksowe rozwiązanie obsługujące wszystkie aspekty produkcji wirtualnej.
StageCraft ma na celu połączenie praktycznych scenografii i aktorów z wirtualnym środowiskiem.
Unreal Engine renderuje te wirtualne tła w czasie rzeczywistym. Daje to filmowcom swobodę zmiany dowolnego aspektu sceny podczas kręcenia.
Reżyser może eksperymentować z porą dnia lub położeniem gór w tle. Aktorzy mogą dawać bardziej efektowne kreacje, ponieważ mają nie tylko zielony ekran, na który mogą patrzeć w oddali.
Stagecraft zasadniczo ułatwia filmowanie wielu scen w krótkim czasie. Praktycznie eliminuje potrzebę fotografowania w terenie. W Mandalorianin aktorzy nie musieli podróżować na prawdziwą pustynię, aby kręcić.
Wystarczyło zbudować praktyczny zestaw piaskowy z fotorealistyczną ścianą LED jako tłem, aby sprzedać go publiczności. Ponowne zdjęcia były również znacznie tańsze, ponieważ wystarczyło ponownie włączyć zestaw StageCraft.
Przykłady Unreal Engine w filmie i telewizji
Mandalorianin
Mandalorianin użył StageCraft do stworzenia dużej liczby scenografii do scen z serii.
Ponieważ tła to rzeczywiste modele, którymi możemy manipulować w czasie rzeczywistym, wirtualne tło daje jeszcze większą kontrolę niż fotografowanie w plenerze.
Gra o Tron
Niesławny sezon 8 Game of Thrones był niewątpliwie pełen gigantycznych sekwencji CG.
Zanim jakakolwiek produkcja miała miejsce, HBO współpracowało Trzecie piętro stworzyć wirtualne zestawy, które pomogłyby zespołowi serialu zaplanować sceny akcji.
Wirtualne zestawy pozwoliły zespołowi na wczesne dyskusje na temat tego, co uwzględnić w ostatecznej wersji.
Ekipa użyła nawet gogli VR, aby zaplanować różne potrzebne ujęcia, od tego, gdzie ustawić kamerę, a nawet jakiego obiektywu użyć.
Niezależne filmy krótkometrażowe
Moc silnika Unreal Engine jest wykorzystywana nie tylko przez największe hollywoodzkie produkcje. Różni niezależni filmowcy wykorzystują najnowsze wersje silnika Unreal Engine, aby przesuwać granice tego, co można osiągnąć przy ograniczonym budżecie.
Na przykład artysta VFX, Sava Zivkovic, prezentuje możliwości silnika w swoim filmie krótkometrażowym Naświetlanie.
Przyszłość Unreal Engine
Kim Libreri, dyrektor ds. technologii w firmie Epic, mówi, że silnik Unreal Engine może wkrótce znaleźć zastosowanie w tworzeniu wrażenia filmowe dostosowane do użytkownika.
„Nie ma powodu, dla którego w ciągu najbliższych kilku lat film animowany nie mógłby być renderowany na żądanie i generowany na telefonie komórkowym zgodnie z Twoimi preferencjami, na przykład sukienka księżniczki, którą kupiłeś dla swojego dziecka, jest tą jedyną zobaczy w filmie” — mówi Libreri.
„Ludzie zaczną dostrzegać moc grafiki w czasie rzeczywistym, a my zaczniemy dostrzegać doświadczenia, które będą bardziej przyjazne i łatwiejsze do edycji”.
Wraz z nadchodzącym wydaniem Silnik Unreal 5, to, do czego zdolny jest silnik, będzie się tylko rozszerzać. Demonstracje technologiczne, takie jak współpraca Epic Games z Matrix, pokazują, że realistyczna, fotorealistyczna grafika renderowana w czasie rzeczywistym jest już blisko.
Wnioski
Niesamowitą rzeczą w Unreal Engine jest to, że można go uruchomić całkowicie za darmo. Możesz nawet znaleźć darmowy kurs na Niezależne kręcenie filmów na silniku Unreal Engine na ich oficjalnej stronie.
Filmy krótkometrażowe zrealizowane w Unreal Engine okazać wielką obietnicę. Małe ekipy produkcyjne mogą tworzyć niesamowite dzieła sztuki bez konieczności posiadania budżetu na najnowszy film Marvela lub Pixara.
Dodaj komentarz