Hatramin'ny nananganana azy dia nampiasa teknolojia vaovao ny mpamokatra sarimihetsika mba hanaovana sarimihetsika mahavariana.
Eritrereto ny fotoana nampiasan'i Steven Spielberg ny CGI hamitahana ireo mpijery sarimihetsika fa velona ny dinôzôra ao amin'ny Jurassic Park tamin'ny 1994.
Dimy ambin'ny folo taona taty aoriana, natsofoka ny mpanatrika tamin'ny tontolon'ny Pandora 3D feno tamin'ny Avatar 2009 i James Cameron.
Efa nanova ny karazana tantara azontsika lazaina amin'ny sarimihetsika ny teknolojia.
Avy amin'ny hetsika fijanonana, ny kely ary ny animatronika, dia nampifanaraka tsikelikely tamin'ny fampiasana izahay computer graphics hitantara ny tantarantsika. Maro amin'ireo blockbuster amin'izao fotoana izao no mampiasa fifangaroana ecran maitso, sary mihetsika, ary CGI mandroso mba hivarotana ny nofinofin'izy ireo.
Eritrereto ny sarimihetsika toy ny Dawn of the Planet of the Apes na Guardians of the Galaxy — sarimihetsika ahitana ny sasany amin'ireo mpilalao fototra tena CG feno, fa tsy manelingelina anao amin'ny tantara intsony izany zava-misy izany.
Ny iray amin'ireo fandrosoana farany amin'ny fanaovana sarimihetsika dia avy amin'ny loharano tsy azo inoana—ny lalao video orinasa.
Nandray soa tamin’ny fandrosoan’ny teknolojia koa ny lalao video, toy ny sarimihetsika. Efa lasa lavitra avy any Pong sy Pac-Man izahay. Ny iray amin'ireo teknolojia tsara indrindra ho an'ny sary an-tsary dia ny Unreal Engine.
Ato amin'ity lahatsoratra ity, hojerentsika ny Unreal Engine sy ny fomba mety hanovana ny fomba fanaovana sarimihetsika.
Inona ny Unreal Engine?
mampino Engine dia motera lalao novolavolain'ny Epic Games. Navoaka voalohany tamin'ny 1998 izy io, fitaovana famoronana maimaim-poana ho an'ny fampivoarana lalao, sary, simulation ary fampiharana hafa amin'ny fotoana tena izy.
Ny Unreal Engine dia fantatra amin'ny fahaiza-manaony amin'ny sary sy ny hazavana. Ny lalao malaza natao tamin'ny Unreal Engine dia ahitana ny Fortnite, BioShock, ary Batman Arkham.
Ny Unreal Engine dia tonga miaraka amin'ny tsenan'ny fananana 3D izay azon'ny mpamorona lalao video ampiasaina amin'ny lalaony.
Ny tsenan'ny UE koa dia tonga miaraka amin'ny fananana ho an'ny karazana indostria rehetra — studio vaovao virtoaly, maodely 3D amin'ny fiaramanidina sy fiara, ary eny fa na dia fonosana sarimiaina amin'ny karazan'olona rehetra aza.
Ankoatra ny lalao video, ny Unreal Engine dia lasa malaza amin'ny mpamokatra sarimihetsika.
Izany dia satria ny motera dia azo ampiasaina mba hahatonga ny famokarana ho fiaraha-miasa sy famerimberenana kokoa.
Ahoana no nahavitana izany?
Mila mahafantatra bebe kokoa momba ny foto-kevitry ny famokarana virtoaly.
Virtual Productions
Ny famokarana virtoaly dia manondro ny famokarana isan-karazany amin'ny alàlan'ny ordinatera sy ny fomba fijerena sary ampiasaina amin'ny fanaovana sarimihetsika.
Ity teny ity dia matetika ampiasaina hamaritana ny fampiasana ny CGI sy ny motera lalao mba ahafahan'ny ekipa mpamokatra hahita vokatra akaiky amin'ny sehatra iray rehefa nalaina tao amin'ny seho.
Ny famokarana virtoaly dia mikendry ny hamaha olana maro izay hita matetika amin'ny famokarana nentim-paharazana.
Ny fomba nentim-paharazana dia matetika linear, mitovy amin'ny tsipika fivoriambe. Ny sarimihetsika mahazatra dia mandalo mialoha ny famokarana arahin'ny famokarana, avy eo aorian'ny famokarana.
Ny fanitsiana ny lesoka na ny fanovana famoronana amin'ny sehatra natao tamin'ny famokarana dia lasa lafo be ary hanalava ny faharetan'ny sarimihetsika aorian'ny famokarana. Azonao atao ny mijery ireo dikan-teny samihafa amin'ny Justice League mba hahitana ny fomba mitovy amin'ny sary cary ampiasaina amin'ny fomba samihafa.
Ny famokarana virtoaly dia manaisotra ny fisalasalana amin'ny fizotran'ny famokarana amin'ny alàlan'ny famoronana fialamboly amin'ny antsipiriany momba izay tokony ho vokatra farany.
Ohatra, ny previsualization ho an'ny sehatra faratampony ao amin'ny Avengers Endgame dia navoaka taona maro mialoha, manome fotoana ampy ho an'ny ekipa handrafetana ny fomba fanaovana horonantsary miaraka amin'ireo mpilalao A-lisitra am-polony ilaina.
Ny Unreal Engine dia manome hery karazana famokarana virtoaly maro. Ireo dia manomboka amin'ny motion capture, previs, scouting virtoaly, mankany amin'ny famokarana virtoaly an-kamera.
Toy ny fomba anampian'ny solaitrabe ny talen'ny drafitra ny filaharan'ny zava-mitranga amin'ny sarimihetsika. Unreal Engine dia afaka manampy sary an-tsaina ny jiro, cinematosary, ary vokatra manokana alohan'ny hanombohan'ny famokarana.
Ao amin'ny fizarana manaraka, hojerentsika ny fomba antenain'ny Unreal Engine hanome hery ny mpamokatra sarimihetsika amin'ny famokarana virtoaly manara-penitra.
Unreal Engine sy Filmmaking
Ny orinasa ray aman-drenin'ny Unreal Engine Epic dia efa nandresy lahatra mpamokatra fahitalavitra sy sarimihetsika maromaro mba hanomboka hampiasa ny teknolojiany hamokarana ny sehony.
Ny fitaovan'ny Sequencer an'ny motera dia manome fahafahan'ny mpanao sarimihetsika manodinkodina zavatra, endri-tsoratra ary fakan-tsary ao anaty tontolo virtoaly.
Ny endri-pamonoana miaraka amin'ny Sequencer dia afaka mijery mialoha ny filaharan'ny cinematic amin'ny fotoana tena izy.
Ny andiany malaza Disney + The Mandalorian dia nampiasa rindrina LED mivantana fa tsy efijery maitso. Ity fananganana goavana ity dia fantatra amin'ny anarana hoe Volume ary tafiditra ao anatin'ny andiana teknolojia lehibe kokoa antsoina hoe StageCraft.
Notarihin'ny ILM (an'ny lazan'ny Star Wars), StageCraft dia vahaolana farany amin'ny farany izay manohana ny lafiny rehetra amin'ny famokarana virtoaly.
Ny StageCraft dia mikendry ny hanambatra andiana azo ampiharina sy mpilalao amin'ny fiaviana virtoaly.
Unreal Engine dia manome ireo fiaviana virtoaly ireo amin'ny fotoana tena izy. Izany dia manome fahalalahana hanova ny lafiny rehetra amin'ny sehatra iray mandritra ny fakana sary.
Ny tale dia mety hanandrana ny fotoanan'ny andro, na ny fametrahana ny tendrombohitra any aoriana. Afaka manome fampisehoana manan-danja kokoa ny mpilalao satria tsy manana efijery maitso hojerena lavitra fotsiny izy ireo.
Ny Stagecraft amin'ny ankapobeny dia manamora ny fakana sary sary maromaro ao anatin'ny fotoana fohy. Saika manafoana ny filàna fitifirana eny an-toerana izany. Ao amin'ny Mandalorian, ny mpilalao dia tsy mila mandeha any an'efitra tena izy mba hitifitra.
Ny fanamboarana kitapo fasika azo ampiharina miaraka amin'ny rindrina LED photorealistic ho lafika dia ampy hivarotana izany amin'ny mpihaino. Ny famerenam-bola ihany koa dia lafo kokoa satria ny hany ilainao dia ny mamelona indray ny StageCraft set.
Ohatra amin'ny Unreal Engine amin'ny sarimihetsika sy fahitalavitra
The Mandalorian
Nampiasa StageCraft ny Mandalorian mba hamorona sangan'asa marobe ho an'ny sehatra ao amin'ny andiany.
Koa satria modely tena izy ny fiaviana izay azontsika amboarina amin'ny fotoana tena izy, ny fiaviana virtoaly dia manome anao fifehezana bebe kokoa noho ny fitifirana eo amin'ny toerana.
Game ny ny seza fiandrianan'ny
Ny vanim-potoana faha-8 malaza amin'ny Game of Thrones dia tsy isalasalana fa feno filaharana CG goavambe.
Talohan'ny nisian'ny famokarana dia niara-niasa tamin'ny HBO Ny rihana fahatelo hamorona andiana virtoaly izay hanampy ny ekipan'ny seho hanomana ny seho an-tsehatra.
Ny seta virtoaly dia nahafahan'ny ekipa nifanakalo hevitra momba izay tokony hampidirina amin'ny fanapahana farany.
Nampiasa headset VR mihitsy aza ny ekipa mba handrafetana ireo tifitra samihafa ilaina, hatrany amin'ny toerana hametrahana ny fakantsary ary eny fa na dia ny lens ampiasaina aza.
Sarimihetsika fohy tsy miankina
Ny herin'ny Unreal Engine dia tsy vitan'ny famokarana lehibe Hollywood. Ireo mpamokatra sarimihetsika mahaleo tena isan-karazany dia mampiasa ny famoahana Unreal Engine farany indrindra hanosehana ny fetran'izay azonao tratrarina amin'ny tetibola voafetra.
Ohatra, ny mpanakanto VFX Sava Zivkovic dia mampiseho ny fahaizan'ny motera amin'ny sarimihetsika fohy Irradiation.
Future of Unreal Engine
Kim Libreri, lehiben'ny teknolojia ao amin'ny Epic, dia nilaza fa ny Unreal Engine dia mety hivoatra tsy ho ela traikefa amin'ny sarimihetsika mifanaraka amin'ny mpampiasa.
"Tsy misy antony, ao anatin'ny roa taona ho avy, ny sarimihetsika mihetsika dia tsy mety ho zavatra atolotra amin'ny telefaona finday miaraka amin'ny safidinao manokana, toy ny akanjo andriambavy novidinao ho an'ny zanakao. azony jerena amin'ny sarimihetsika," hoy i Libreri.
"Hanomboka hahita ny herin'ny sary amin'ny fotoana tena izy ny olona ary hanomboka hahita traikefa, mahasarika kokoa, azo ovaina kokoa."
Miaraka amin'ny famoahana ny Mampino Engine 5, izay hain'ny motera dia hiitatra ihany. Ny demo teknika toy ny fiaraha-miasa amin'ny Epic Games miaraka amin'i Matrix, dia mampiseho fa efa akaiky eto ny sary misy sary misy sary tena izy izay natao tamin'ny fotoana tena izy.
Famaranana
Ny zavatra mahagaga momba ny Unreal Engine dia maimaim-poana tanteraka ny fanombohana azy. Azonao atao mihitsy aza ny mahita fampianarana maimaim-poana amin'ny Famoronana sarimihetsika tsy miankina miaraka amin'ny Unreal Engine ao amin'ny tranonkalany ofisialy.
Sarimihetsika fohy natao tao mampino Engine mampiseho fampanantenana lehibe. Ny ekipa mpamokatra kely dia afaka mamorona sangan'asa mahatalanjona tsy mila ny teti-bolan'ny sarimihetsika Marvel na Pixar farany.
Leave a Reply