មាតិកា[លាក់][បង្ហាញ]
ពាក្យ VR, AR, MR, និង XR កំពុងត្រូវបានគេប្រើជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ហើយមនុស្សជាច្រើនចង់ដឹងថាវាមានន័យយ៉ាងណា។
សព្វថ្ងៃនេះ យើងតែងតែឮវាក្យស័ព្ទដូចជា ការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតបន្ថែម (AR) និងការពិតចម្រុះ (MR)។ ពិភពលោកបានប្រើអក្សរកាត់ទាំងនេះជាយូរមកហើយ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បុគ្គលមួយចំនួននៅតែមិនអាចពន្យល់ពីអត្ថន័យនៃពាក្យទាំងនេះ និងភាពខុសគ្នារវាង AR, VR និង MR ។
យើងបានជ្រើសរើសដើម្បីបង្ហាញការពន្យល់រហ័សនៃ VR ទល់នឹង AR ទល់នឹង MR បន្ថែមពីលើការជួយអ្នកក្នុងការបកស្រាយនិយមន័យនៃពាក្យទាំងអស់នេះ។
យើងនឹងពិនិត្យមើលភាពខុសគ្នារវាង ការពង្រីកការពិត (XR) និងការពិត (RR) ក៏ដូចជាបញ្ហាប្រឈម និងលទ្ធភាពដែលការពិតឌីជីថលបង្កឡើងដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង។
យោងតាមនិន្នាការទីផ្សារ និងភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យា វាបង្ហាញថា AR, VR និង MR គឺច្រើនជាងគ្រាន់តែជាពាក្យទាន់សម័យប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេគឺជារបកគំហើញផ្លាស់ប្តូរហ្គេម ដែលមានឥទ្ធិពលលើជីវិតប្រចាំថ្ងៃ និងសហគ្រាសរបស់យើង។
ទោះបីជាវាស្តាប់ទៅដូចជាគំនិតសាមញ្ញក៏ដោយ ក៏មនុស្សជាច្រើននៅតែយល់ច្រលំអំពីឥទ្ធិពលនៃការពន្លិច។
ឃ្លាថា "ឥទ្ធិពលនៃការជ្រមុជទឹក" មានប្រភពចេញពីអាជីវកម្មភាពយន្ត ហើយបានពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពដែលមនុស្សបាត់បង់ការតាមដានថាតើពួកគេស្ថិតនៅក្នុងការពិតឬអត់។
ដូច្នេះវាមិនគួរភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនឥឡូវនេះមានតម្រូវការខ្ពស់នៅក្នុងវិស័យសាជីវកម្ម។
VR, AR, និង MR មិនលើសពីបញ្ហានេះទេ។ ចូរយើងពិនិត្យមើលពួកវានីមួយៗឱ្យស៊ីជម្រៅ ដើម្បីស្វែងយល់ពីលក្ខណៈពិត ការប្រើប្រាស់ និងច្រើនទៀត។
ដូច្នេះ VR ជាអ្វី?
ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់កាស ឬស្មាតហ្វូន ការពិតនិម្មិត (VR) បង្កើតពិភពផ្សេងគ្នាដែលត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញ។ ទាំងវីដេអូលីនេអ៊ែរ ឬការក្លែងធ្វើបីវិមាត្រគឺអាចធ្វើទៅបាន។
ផលប៉ះពាល់នៃការនៅទីនោះ និងជួបប្រទះការស្រូបចូលក្នុងបរិយាកាសផ្សេងគឺជាកត្តាសំខាន់។ ដូច្នេះ អ្វីក៏ដោយដែលអាចតំណាងឱ្យការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកសរសេរ អ្នករចនា ឬអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។
អ្នកមើលអាចមើលឃើញរូបភាពធំបានដោយសារតែមានការផ្លាស់ទីជ្រុងខុសគ្នាសម្រាប់ភ្នែកស្តាំ និងឆ្វេង។
ចលនាណាមួយដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកមើលត្រូវបានបញ្ជូនទៅបរិយាកាសនិម្មិតដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទីតាំងនៅក្នុងឧបករណ៍បង្ហាញ។ មួយគួរតែនិយាយអំពីការបង្ហាញក្បាលដែលជួនកាលគេស្គាល់ថាជា HMD ដែលជាសមាសធាតុ VR ដ៏ល្បីបំផុត។
គោលបំណងនៃមួកសុវត្ថិភាព VR គឺដើម្បីរារាំងពិភពខាងក្រៅ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ពីការមើលឃើញ។
ជាលទ្ធផល អ្នកចូលទៅក្នុងពិភពបីវិមាត្រ ហើយអាចទទួលបានបទពិសោធន៍ថ្មីៗជាច្រើន។ អ្នកមិនត្រូវការវ៉ែនតានិម្មិតដើម្បីទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍នៃវីដេអូបីវិមាត្រនោះទេ ដូច្នេះវាជាការបូកបន្ថែមទៀត។
នៅលើកុំព្យូទ័រ អ្នកអាចអូសអេក្រង់ដោយប្រើកណ្តុរ ឬម្រាមដៃរបស់អ្នកដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុំ។ ត្រលប់មកវិញកាលពីថ្ងៃមុន ឧបករណ៍ VR ចូលចិត្ត Oculus ការប្រេះឆា បានបង្កើតការភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើន។
មានជម្រើសជាច្រើនដែលអាចរកបាននៅពេលនេះដែលបច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានបង្កើតឡើង។ Oculus Quest, Valve Index និង HTC Vive គ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។
វាក្លាយជាភស្តុតាងដែលថាទីផ្សារសម្រាប់កាស VR មានការរីកចំរើននៅពេលដែលការផ្តល់ជូនទាំងនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយនឹងអ្នកផលិតពីគ្រប់អ្នកផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចសំខាន់ៗផ្សេងទៀតដូចជា NVIDIA, Facebook, Google ឬ Unity Software ។
ខ្លឹមសារ VR អន្តរកម្មគឺជាមាតិកាដែលប្រតិកម្មទៅនឹងការបញ្ចូលរបស់មនុស្ស។ វាមានវត្តមាននៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រជាច្រើន ក៏ដូចជាហ្គេមសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័តផងដែរ។
ជាធម្មតា មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែមើលទៅក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមចូលរួមជាមួយសម្ភារៈ។
លើសពីនេះ កម្មវិធីមើលអាចជ្រើសរើស ផ្លាស់ទី ផ្លាស់ប្តូរ និងលុបធាតុដោយមិនប្រើម៉ឺនុយបរិបទ ប្រសិនបើពួកគេមានឧបករណ៍បញ្ជាពិសេស។
ទោះបីជាវាហាក់ដូចជាវេទមន្តពិតក៏ដោយ វាគឺជាអ្វីដែលទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យមក VR ។
ការប្រើប្រាស់ VR
ចាប់តាំងពីការបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិតបានផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនដល់អាជីវកម្មវីដេអូហ្គេម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតនិម្មិតនៅតែបន្តរីកចម្រើន កាន់តែមានប្រយោជន៍ និងកាន់តែចង់បាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មមួយចំនួន។
នៅឆ្នាំ 2022 VR នឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងផ្នែកវិស្វកម្ម ទីផ្សារ ការបណ្តុះបណ្តាល និងការអប់រំ។ ទោះបីជាសក្តានុពលសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យានេះគឺគួរឱ្យរំភើបក៏ដោយវាច្បាស់ណាស់ថា VR នឹងស្វែងរកផ្ទះនៅក្នុងកម្មវិធីដ៏ធំទូលាយមួយ។
1 ។ ទីផ្សារ
សព្វថ្ងៃនេះ អ្នកជំនាញផ្នែកទីផ្សារប្រើប្រាស់ VR ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចធ្វើការទិញនិម្មិតបាន។
សេណារីយ៉ូបែបនេះច្បាស់ជាមានអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ភាគីទាំងពីរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀតអ្នកលក់រាយប្រើប្រាស់ VR ដើម្បីផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្អ ឬសេវាកម្ម។
មួយវិញទៀតគឺដើម្បីបង្ខំអតិថិជនឱ្យចំណាយប្រាក់មុននឹងពួកគេសាកល្បងផលិតផលឬសេវាកម្មថ្មី។ ឧស្សាហកម្មដ៏សំខាន់ដែលទទួលបានយ៉ាងច្រើនពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា VR នៅក្នុងអចលនទ្រព្យ។
ការទិញផ្ទះ ឬអាផាតមិនគឺជាការសម្រេចចិត្តដ៏សំខាន់ក្នុងជីវិត ដូច្នេះអ្នកចង់ប្រាកដថាអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏ល្អបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដោយសារតែនេះ ការពិតនិម្មិត (VR) អាចឱ្យអ្នកទិញផ្ទះថ្មី រុករកកន្លែងនិម្មិតរបស់អ្នក និងក្លែងធ្វើការរស់នៅទីនោះ។
ជាលទ្ធផលអ្នកសន្សំសំចៃពេលវេលាក៏ដូចជាប្រាក់។ វាអាចមានតម្លៃក្នុងការបង្កើតបទពិសោធន៍ VR ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដើម្បីទីផ្សារក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អាជីវកម្មជាច្រើនចាត់ទុកនេះជាការវិនិយោគម៉ាកយីហោដ៏ឆ្លាតវៃ។
2. ការបណ្តុះបណ្តាល និងការអប់រំ
ទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃការហ្វឹកហ្វឺនជាមួយ VR គឺថាអ្នកអាចអនុវត្តបានច្រើនតាមដែលចាំបាច់ដោយមិនចាំបាច់មានហានិភ័យណាមួយឡើយ។ កីឡាខ្លាំងអាចទទួលបានបទពិសោធន៍យ៉ាងពេញលេញដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
បច្ចេកវិទ្យានេះគឺស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយមិនមានការបណ្តុះបណ្តាល ឬជំនាញច្រើន។ តើវាមិនរំភើបចិត្តក្នុងការលោតឆ័ត្រយោង ឬធ្វើជាអ្នកបើកយន្តហោះមួយរយៈដោយមិនខ្វល់ពីលទ្ធផលនោះទេ?
សម្រាប់អ្នកដែលខ្លាចការហោះហើរ VR គឺជាការព្យាបាលដ៏សមស្របមួយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត VR ក៏អាចត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍បង្រៀនដោយអ្នកជំនាញតាមរដូវកាលផងដែរ។
ជាឧទាហរណ៍ កងទ័ពអាចធ្វើការវាយឆ្មក់ស្ទើរតែទាំងអស់។ លើសពីនេះទៀតអ្នកជំងឺនិម្មិតអាចត្រូវបានប្រើដោយគ្រូពេទ្យវះកាត់ក្នុងអំឡុងពេលនីតិវិធី។
ការបណ្តុះបណ្តាល VR ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈពេលដែលក៏បង្កើនការយល់ដឹងរបស់ពួកគេផងដែរ។ សិស្សលែងមានការព្រួយបារម្ភទៀតហើយ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចចូលរៀនក្នុងថ្នាក់ដោយសារហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួន ដោយសារបច្ចេកវិទ្យា VR។
នៅពេលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា VR នៅក្នុងថ្នាក់រៀននៅឆ្នាំ 2022 សិស្សនឹងទទួលបានអារម្មណ៍ថានៅទីនោះផ្ទាល់។ វាអាចជាការលំបាកក្នុងការរៀននៅផ្ទះ។
ដូច្នេះ ដំណោះស្រាយ VR អាចឱ្យមនុស្សម្នាក់នៅតែយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងអំឡុងពេលបង្រៀន។ សិស្សមិនអាចត្រូវបានគេមើលរំលងពីការសិក្សារបស់ពួកគេជាមួយនឹងការប្រើ VR ទៀតទេ។
3. ការរចនា និងវិស្វកម្ម
នៅពេលបង្កើតគំរូ 3D វិស្វករ និងអ្នករចនាប្រើបច្ចេកវិទ្យា VR ដើម្បីស្រមៃ។ វាអាចជាការលំបាកក្នុងការស្រមៃមើលពីរបៀបដែលគម្រោងរបស់អ្នកពិតជានឹងបង្ហាញនៅពេលខ្លះ។
ដូច្នេះ វិស្វករ និងស្ថាបត្យករងាកមកពិនិត្យមើលគំរូ និងវត្ថុ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមអនុវត្តវា ឬចាប់ផ្តើមធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ។
ការប្រើប្រាស់ VR បែបនេះគឺមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ អ្នកជំនាញពិនិត្យវត្ថុអចលនទ្រព្យពីគ្រប់ទិដ្ឋភាពមុនការអភិវឌ្ឍន៍។
អ្នកអាចពង្រីកគ្រប់ធាតុពីការប្រមូលផ្តុំណាមួយដោយប្រើទិដ្ឋភាព 360 ដឺក្រេពេញលេញ។ សូម្បីតែការរីកចំរើនបន្ថែមទៀតក៏អាចធ្វើទៅបានដែរជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាវិទ្យាសាស្ត្រដែលនឹងមាននៅក្នុងឆ្នាំ 2022។
យើងអាចយល់ពីរបៀបដែលគំរូនិម្មិតមានប្រតិកម្មចំពោះកត្តាបរិស្ថានដូចជាខ្យល់ និងទឹក ដោយប្រើរូបវិទ្យាពិភពពិត។
តើ AR ជាអ្វី?
Augmented reality អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រួតលើធាតុពិតជាមួយនឹងសម្ភារៈនិម្មិត។ ទោះបីជាមានកម្មវិធីផ្សេងៗសម្រាប់ AR ក៏ដោយ ក៏ហ្គេមនៅតែល្បីល្បាញជាងគេ។
តាមរយៈការប្រើប្រាស់ចលនា រូបភាព និងតន្ត្រី អ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងការក្លែងធ្វើដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ។ វ៉ែនតាពិសេស ឧបករណ៍យួរដៃ និងបរិយាកាសបង្ហាញថាមពលត្រូវបានរួមបញ្ចូលទាំងអស់នៅក្នុងឧបករណ៍ AR ។
កម្មវិធី AR អាចប្រើបានជាមួយស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតបច្ចុប្បន្នភាគច្រើន។
លើសពីនេះទៀតមានឧបករណ៍ឯកទេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់អាជីវកម្មដូចជា Microsoft HoloLens និង Google Glass ។ Apple គឺជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃគំនិតនៃវ៉ែនតាឆ្លាតវៃ augmented reality ហើយផលិតផលរបស់ពួកគេនឹងដាក់លក់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទីផ្សារសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃមានការអភិវឌ្ឍន៍តិចតួចជាងឧស្សាហកម្មសម្រាប់កាស VR ទោះបីជាមានវត្តមានផលិតផលពីក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកសំខាន់ៗផ្សេងទៀតក៏ដោយ។
ការប្រើប្រាស់ AR
1. ហ្គេម AR
ហ្គេម AR កាន់តែទំនើបពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលការពិតបន្ថែមត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងទូលំទូលាយជាមួយនឹងទីផ្សារហ្គេមនិម្មិត។
ហ្គេម AR នឹងមានតម្លៃថោកជាងពេលមុន ជាមួយនឹងការកែលម្អដែលមាននៅក្នុងឆ្នាំ 2022។ ជាបូកបន្ថែម អ្នកនឹងមិនចាំបាច់ប្រើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដើម្បីរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ថ្មីនោះទេ។
នរណាម្នាក់អាចទាញយកកម្មវិធីស្មាតហ្វូនដែលត្រូវគ្នា ហើយចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេ។ ដំណើរទេសចរណ៍ជាក់ស្តែង ភ្លាមៗ។
ភាពជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេម Pokémon GO បានបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃគំនិតលេងហ្គេម AR ។ វារកចំណូលបានច្រើនជាង 5 ពាន់លានដុល្លារជាសរុប ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមដែលរកប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។
បន្ទាប់ពីមានការចាប់អារម្មណ៍បែបនេះ មានការសង្ស័យតិចតួចអំពីសក្តានុពលនៃការលេងហ្គេម AR នៅលើស្មាតហ្វូននាពេលអនាគត។
2. ជួសជុល និងថែទាំ
ការជួសជុលស្មុគស្មាញអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយមេកានិចដោយមានជំនួយពីបច្ចេកវិទ្យា AR ។
ជាមួយនឹងការពិតបន្ថែម វាអាចដាក់ឈ្មោះសមាសធាតុ និងផ្នែកសំខាន់ៗមួយចំនួន ហើយរូបភាពដែលដាក់ពីលើគឺមានប្រយោជន៍នៅពេលកំពុងធ្វើការជួសជុល។
AR ជួយសម្រួលដល់ការបញ្ចប់គម្រោងសាងសង់ផ្សេងៗ ដោយបំបែកដំណើរការទាំងមូលទៅជាដំណាក់កាលនីមួយៗ។ ដោយប្រើការក្លែងធ្វើ AR វិស្វករក៏អាចត្រូវបានណែនាំផងដែរ។
ការងារផ្នែកវិស្វកម្ម និងថែទាំមេកានិក ជារឿយៗពឹងផ្អែកលើជំនាញ និងការមើលឃើញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ មេកានិកត្រូវតែស៊ាំជាមួយទំហំ និងលក្ខណៈនៃរាល់ធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធ។
នៅពេលដែលគាត់មិនមានកំហុសកើតឡើង។ AR ធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញក្នុងការត្រួតពិនិត្យផ្នែកជាក់លាក់ វាយតម្លៃសមាសធាតុមេកានិកយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍បន្ថែម និងទទួលបានគំនិតកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីដំណើរការខាងក្នុងរបស់ម៉ាស៊ីនអាថ៌កំបាំង។
3. ការថែទាំសុខភាព និងយោធានៅក្នុង AR
AR ត្រូវបានប្រើក្នុងការអនុវត្តដោយអ្នកជំនាញវេជ្ជសាស្រ្ត និងសមាជិកនៃសេវាកម្មយោធា។
Heads-Up Display (HUD) ដែលជាអេក្រង់ថ្លា ត្រូវបានប្រើដោយអ្នកបើកយន្តហោះចម្បាំង។ វាមានព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ រួមទាំងល្បឿន កម្ពស់ បន្ទាត់ផ្តេក និងច្រើនទៀត។
អត្ថប្រយោជន៍នេះគឺថាអ្នកបើកយន្តហោះអាចមើលឃើញទិន្នន័យដែលបានបង្ហាញទាំងអស់ភ្លាមៗ។
ទាក់ទងនឹងការអនុវត្តរបស់ AR ក្នុងឱសថ មនុស្សម្នាក់មិនអាចជួយបានក្រៅពីការវះកាត់សរសៃប្រសាទ។ ការប្រើប្រាស់រូបភាព 3D ជាមួយនឹងសំរបសំរួលត្រឹមត្រូវដោយគ្រូពេទ្យវះកាត់សរសៃប្រសាទសហសម័យអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការវះកាត់ដ៏លំបាក។
ជាលទ្ធផល ក្នុងអំឡុងពេលវះកាត់ខួរក្បាល វេជ្ជបណ្ឌិតមានចំណេះដឹងដោយផ្អែកលើកាយវិភាគសាស្ត្រច្បាស់លាស់របស់អ្នកជំងឺជាក់លាក់។
តើ MR ជាអ្វី?
MR ឬ ភាពពិតចម្រុះសំដៅលើវីដេអូដែលសម្ភារៈ VR ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងវីដេអូលីនេអ៊ែរក្នុងពេលជាក់ស្តែង
ការពិតរូបវិទ្យា និងសម្ភារៈឌីជីថលត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលគេស្គាល់ថាជាភាពពិតចម្រុះ (MR) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានអន្តរកម្មជាមួយ និងក្នុងចំណោមវត្ថុពិត និងនិម្មិត។
ការពិតចម្រុះរួមបញ្ចូលគ្នានូវបរិយាកាសឌីជីថល និងរូបវន្ត ដែលផ្ទុយពីការពិតនិម្មិត (VR) ដែលដាក់បញ្ចូលអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថលទាំងស្រុង ឬការពិតបន្ថែម (AR) ដែលគ្របដណ្ដប់លើសម្ភារៈឌីជីថលពីលើបរិយាកាសរូបវន្ត។
ទោះបីជាការពិតចម្រុះត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជាឧទាហរណ៍នៃការពិតបន្ថែម (AR) ក៏ដោយ សមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យមានអន្តរកម្មរវាងធាតុរូបវន្ត និងឌីជីថលនាំវាបន្ថែមទៀតតាមផ្នែកបន្តនៃនិម្មិត ដែលមានការពិតនិម្មិតដែលបង្កប់នៅចុងបញ្ចប់ និងការពិតជាក់ស្តែងនៅ ផ្សេងទៀត។
ការប្រើប្រាស់ MR
1. ការបណ្តុះបណ្តាលអាជីវកម្មជាមួយ MR
អាជីវកម្មជារឿយៗចាត់ទុក MR ជាបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវការសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលដោយដៃ។
អ្នកគ្រប់គ្រងត្រូវតែធ្វើវគ្គបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់បុគ្គលិកឱ្យយល់ពីរបៀបប្រព្រឹត្តនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលទំនងជាកើតឡើងនៅក្នុងជីវិតពិត។ បរិស្ថាននិម្មិតដែលផ្តល់ដោយ MR លុបបំបាត់គ្រោះថ្នាក់ និងបញ្ឈប់ការកើតឡើងដែលមិនចង់បាន។
លើសពីនេះ ការប្រើប្រាស់ MR ក្នុងសុវត្ថិភាពសម្រាប់ការហ្វឹកហ្វឺនប្រតិបត្តិការធ្វើឱ្យសកម្មភាពគួរឱ្យធុញ និងដដែលៗ កាន់តែមានការចូលរួម និងមានប្រសិទ្ធភាព។
អ្នករចនា
មុនពេលផលិតផលមួយត្រូវបានបង្កើត អ្នករចនាអាចប្រើប្រាស់ MR ដើម្បីចូលរួមជាមួយវា។
ជាឧទាហរណ៍ ការប្រើប្រាស់ MR អាចបង្កើនល្បឿន និងបន្ថយថ្លៃដើមនៃដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងមូល ដោយអនុញ្ញាតឱ្យវិស្វករយានអវកាសមើល និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគំរូពេញខ្នាតឌីជីថលនៃយានរុករកភពអង្គារថ្មី។
3. ពាណិជ្ជកម្ម 2 ទំនាក់ទំនងពាណិជ្ជកម្ម
អាជីវកម្មអន្តរជាតិអាចចម្លងការប្រជុំទល់មុខគ្នាជាមួយក្រុមផលិតផលដាច់ដោយឡែកពីគ្នាតាមភូមិសាស្រ្តដោយប្រើ MR.
គំរូ 3-D នៃផលិតផលដែលកំពុងពិភាក្សាអាចត្រូវបានមើលដោយអ្នកចូលរួម ហើយសេវាកម្មបកប្រែអាចត្រូវបានភ្ជាប់ដើម្បីដកចេញនូវឧបសគ្គផ្នែកភាសា។
ឥឡូវនេះ ជាចុងក្រោយ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ XR
ឃ្លា។ "ការពិតដែលបានពង្រីក" (XR) សំដៅលើការអភិវឌ្ឍន៍ AR, MR និង VR ។ XR សំដៅទៅលើបរិយាកាសដែលពិភពឌីជីថលបំពេញបន្ថែមការពិតជាក់ស្តែង និងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងរលូនជាមួយនឹងសកម្មភាពនៅក្នុងពិភពពិត។
កម្មវិធីបន្ថែមទាំងនេះគ្រាន់តែកែលម្អ និងពង្រីកលើការពិតមូលដ្ឋានជាជាងការជំនួសវា។
មនុស្សនឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើជម្រើសអប់រំ និងកម្សាន្តថ្មីៗតាមរយៈការពិតបន្ថែម ដោយទទួលបានការប៉ះពាល់នឹងអ្វីដែលពួកគេមិនអាចប៉ះ ឬមានអារម្មណ៍ក្នុងពិភពរូបវន្ត។
ប្រសិនបើសមត្ថភាពញ្ញាណរបស់យើងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែការបញ្ចូលសូរស័ព្ទ និងរូបភាព នោះ XR នឹងផ្តល់នូវរូបភាពរួម ដែលគ្របដណ្តប់អ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងការពិតនិម្មិត។
វានឹងជួយសម្រួលដល់ការលេងហ្គេមវីដេអូសប្បាយៗ ភាពយន្តជាក់ស្តែង និងទូរទស្សន៍ ការរៀនឡើងវិញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាងមុន និងធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងឆ្លងវប្បធម៌កាន់តែប្រសើរឡើង។
ដោយសារតែការពិតដែលបានពង្រីកគឺជាការជឿនលឿនផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាជាមួយនឹងកម្មវិធីផ្សេងៗ ក្រុមហ៊ុន AR, VR និង MR ឥឡូវនេះគឺជាក្រុមហ៊ុនដែលពេញនិយមបំផុតដែលមាន។
អ្នកប្រើប្រាស់មានការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីការស្វែងរកលទ្ធភាពនិម្មិតថ្មី ហើយអ្នកវិនិយោគមានការរំភើបក្នុងការផ្តល់មូលនិធិដល់ផលិតផលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលបានសន្យា ដោយសារពួកគេមើលឃើញពីសក្តានុពលនៃបច្ចេកវិទ្យា។
នេះប្រហែលជាកត្តាជំរុញនៅពីក្រោយហេតុអ្វីបានជាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាល្បីៗដូចជា Apple និង Google បានចាប់ផ្តើមការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការពិតដែលបានពង្រីកកាលពីឆ្នាំមុន ហើយហេតុអ្វីបានជាសហគ្រាសធុនតូច និងមធ្យមបន្តចូលទៅក្នុងភាពច្របូកច្របល់។
ការយកចិត្តទុកដាក់នៅតែលើការពិត
ទោះបីជាការពិតនិម្មិតកាន់តែមានដូចជាពិភពពិតក៏ដោយ នេះមិនមានន័យថាការចូលរួមក្នុងបទពិសោធន៍លើអ៊ីនធឺណិតនឹងជំនួសជីវិតពិតដូចជាមិនចាប់អារម្មណ៍ និងមិនចាំបាច់នោះទេ។
ការប្រើប្រាស់ AR, VR និង MR អាចធ្វើអោយបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរឡើង។
បាទ មានការព្រួយបារម្ភអំពីស្ថានភាពនៃការពិត។ នេះត្រូវបានបង្ហាញរួចហើយតាមរយៈ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម. មនុស្សបង្កើតការពិតសង្គមរបស់ពួកគេតាមរយៈការបង្ហោះតាមអ៊ីនធឺណិត និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នានៅលើបណ្តាញសង្គម ដែលអាចមានភាពចម្រុះណាស់។
ម៉្យាងវិញទៀត ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមបានផ្តល់ឱ្យបុគ្គលម្នាក់ៗនូវលទ្ធភាពក្នុងពិភពពិត៖ អាជីពថ្មីបានលេចឡើង មនុស្សអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងក្នុងពិភពពិត ហើយជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេមានភាពប្រសើរឡើង។
វាអាចទៅរួចដែលការពិតបន្ថែម និងការពិតនិម្មិតនឹងបញ្ចូលគ្នា។ ទោះបីជាក្តីបារម្ភអំពីការពិតនិម្មិតជំនួសវត្ថុពិតនឹងពិតជាមានក៏ដោយ វាអាចទៅរួចដែលថាយើងនឹងរកឃើញមធ្យោបាយមួយដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវវត្ថុជុំវិញផ្សេងៗក្នុងលក្ខណៈដែលមិនមានការប្រឹងប្រែង។
ទីបំផុតមនុស្សនឹងទទួលបានផលចំណេញពីបច្ចេកវិទ្យានេះក្នុងទម្រង់នៃវិជ្ជាជីវៈថ្មី ប្រាក់ខែខ្ពស់ និងសមត្ថភាពរាងកាយដែលទទួលបានតាមរយៈការបណ្តុះបណ្តាល ឬលេងនៅក្នុងបរិយាកាសជាក់ស្តែង។
សន្និដ្ឋាន
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ បច្ចេកវិទ្យា VR, AR និង MR មានភាពស្មុគស្មាញខ្ពស់ និងខុសប្លែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ អាជីវកម្ម និងអ្នកទីផ្សារអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អតិថិជន។
ការពន្លិចពិភពនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានអារម្មណ៍រំជួលចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ ការយល់ដឹងអំពីម៉ាកយីហោរបស់អ្នកនឹងកើនឡើង ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្ហាញពីអារម្មណ៍ទាំងនេះទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។
ផលប៉ះពាល់នៃបច្ចេកវិទ្យា AR លើការយល់ដឹងអំពីម៉ាកយីហោត្រូវបានពិភាក្សាពីមុន។
ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត 360 ដឺក្រេ និងកម្មវិធីការពិតបន្ថែម មនុស្សកំពុងមើលឃើញផ្នែកនៃការពិតដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលនឹងមានក្នុងពេលឆាប់ៗនេះហើយ។
ជម្រើសស្រាវជ្រាវ ការកម្សាន្ត ការទំនាក់ទំនង ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការអប់រំជាច្រើនត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង និងជាក់ស្តែង។
នាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ បច្ចេកវិទ្យា XR អាចកែលម្អទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតជាមួយនឹងការក្លែងធ្វើជាក់ស្តែង និងខ្លឹមសារដែលអាចបំភ្លេចបាន។
សូមផ្ដល់យោបល់