អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ការពិតបន្ថែម (AR) ការពិតចម្រុះ (MR) និងការពិតនិម្មិត (VR) ត្រូវបានគេគិតថាជាបច្ចេកវិទ្យាឯករាជ្យដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងពិភពពិត។
អាជីវកម្មបានបន្តបង្កើតវិធីច្នៃប្រឌិតដើម្បីអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍ប្រចាំថ្ងៃ ចាប់ពីការទិញទំនិញរហូតដល់ការរៀនសូត្រ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥឡូវនេះយើងកំពុងមើលបច្ចេកវិទ្យាការពិតបន្ថែមទាំងនេះតាមរយៈកញ្ចក់ថ្មីមួយ៖ ជាប្លុកអាគារ metaverse ។
នៅក្នុងការប្រកាសនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលការពិត និង Metaverse ដែលបានពង្រីកយ៉ាងជិតស្និទ្ធ របៀបដែលពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ ឬខុសគ្នា និងច្រើនទៀត។
អ្វីទៅជា Extended Reality?
ការពិតដែលបានពង្រីក (XR) សំដៅលើក្រុមនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថលដែលមិនចេះរីងស្ងួត។ ទាំងនេះរួមមាន ការពិតនិម្មិត ការពិតបន្ថែម និង ភាពពិតចម្រុះ (VR) ។
VR គឺជាតំណាងបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រនៃបរិស្ថានបីវិមាត្រដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវាដោយរូបរាងកាយឬក្នុងលក្ខណៈជាក់ស្តែង។
នៅពេលដែលបទពិសោធន៍ VR មានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ អតិថិជនត្រូវបានផ្តាច់ទាំងស្រុងពីជុំវិញខ្លួន និងផ្ទេរទៅកាន់ពិភពនិម្មិត។
Augmented reality (AR) គឺជាព័ត៌មានឌីជីថលដែលត្រួតលើគ្នាតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងនៅលើពិភពរូបវន្តដោយប្រើឧបករណ៍ដូចជាស្មាតហ្វូន ឬវ៉ែនតា AR ។
អ្នកប្រើប្រាស់អាចមើល និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយមាតិកាឌីជីថល ខណៈពេលដែលបានជ្រួតជ្រាបនៅក្នុងពិភពជាក់ស្តែងដោយប្រើការពិតបន្ថែម (AR)។
បទពិសោធន៍ការពិតចម្រុះ (MR) រួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុនៃការពិតនិម្មិត និងការពិតបន្ថែម។ តាមរយៈការច្របាច់បញ្ចូលទំនិញឌីជីថលទៅក្នុងពិភពពិត MR អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពួកគេដូចជាពួកគេមានរូបរាងកាយនៅទីនោះ។
នៅក្នុងបរិបទនៃ metaverse បច្ចេកវិទ្យា XR អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនិម្មិតដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយក្នុងពេលជាក់ស្តែង។
នៅក្នុង metaverse បច្ចេកវិទ្យា XR អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើត ចន្លោះនិម្មិត ជាកន្លែងដែលមនុស្សអាចជួប ប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពផ្សេងៗ ដូចជាការទំនាក់ទំនងសង្គម ការលេងហ្គេម និងការរៀន។
កន្លែងនិម្មិតទាំងនេះអាចចូលប្រើបានតាមរយៈឧបករណ៍ជាច្រើនដូចជាកាស VR, វ៉ែនតា AR និងឧបករណ៍ MR ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ពីបរិយាកាសនិម្មិតដូចជាពួកគេមានរូបរាងកាយនៅក្នុងវា។
តើ Metaverse គឺជាអ្វី?
metaverse ដែលរួមបញ្ចូលការប្រមូលផ្តុំនៃពិភពនិម្មិតទាំងអស់ ការពិតបន្ថែម និងអ៊ីនធឺណិត គឺជាកន្លែងចែករំលែកនិម្មិតរួមគ្នាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបញ្ចូលគ្នានៃការពិតរូបវន្តដែលប្រសើរឡើងដោយឌីជីថល និងលំហនិម្មិតដែលជាប់លាប់។
ការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្របានស្វែងយល់ពីគំនិតនេះយូរមកហើយ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាពង្រីកការពិត (XR) រីកចម្រើន វាកាន់តែមានលទ្ធភាពក្នុងការបង្កើតពិភពនិម្មិតជាក់ស្តែងដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលរួមជាមួយក្នុងពេលជាក់ស្តែង។
អ្នកអាចចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិតនៅក្នុង metaverse ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗអាចធ្វើអន្តរកម្មបាន លេងហ្គេមនិងអនុវត្តសកម្មភាពផ្សេងៗទៀត។
ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដូចជាកាស VR វ៉ែនតា AR និងឧបករណ៍ MR អ្នកអាចចូលទៅក្នុងកន្លែងនិម្មិតទាំងនេះ ហើយធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពួកគេដូចជាអ្នកពិតជានៅទីនោះ។
ពាក្យ "metaverse" នៅក្នុងបរិបទនៃការពិតបន្ថែម (XR) សំដៅទៅលើបរិយាកាសនិម្មិតដែលត្រូវបានចូលប្រើដោយបច្ចេកវិទ្យា XR ដូចជា ការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតបន្ថែម (AR) និងការពិតចម្រុះ (MR)។
ទោះបីជាគំនិតនៃ metaverse ត្រូវបានគេរកឃើញជាយូរមកហើយនៅក្នុងការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រក៏ដោយ ឥឡូវនេះវាកាន់តែមានលទ្ធភាពក្នុងការបង្កើតពិភពនិម្មិតដែលមនុស្សអាចចូលរួមជាមួយក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដោយសារការរីកចំរើននៃបច្ចេកវិទ្យា XR ។
អ្នកអាចចូលប្រើបរិយាកាសនិម្មិតនៅក្នុង metaverse ដែលពួកគេអាចធ្វើអន្តរកម្ម លេងហ្គេម និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពមួយចំនួនផ្សេងទៀត។
Extended Reality Vs Metaverse
Extended reality (XR) និង metaverse គឺជាគំនិតដែលទាក់ទងគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ប៉ុន្តែវាមិនដូចគ្នាទេ។
ការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតបន្ថែម (AR) និងការពិតចម្រុះគឺគ្រាន់តែជាបច្ចេកវិទ្យាមួយចំនួនដែលហៅថា "XR" ដែលអាចប្រើដើម្បីផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ (MR) ។ ម៉្យាងទៀត បច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះផ្តល់នូវការចូលទៅកាន់ metaverse ដែលជាសហគមន៍និម្មិតដែលបានចែករំលែក។
វិធីសាស្រ្តនៃការចូលប្រើ XR និង metaverse គឺជាភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់មួយ។ តាមរយៈឧបករណ៍ដូចជាកាស VR, វ៉ែនតា AR, និងឧបករណ៍ MR អ្នកប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា XR អាចចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិត ហើយមានអារម្មណ៍ដូចជាពួកគេនៅទីនោះ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត ឧបករណ៍ទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីចូលទៅក្នុង metaverse ដែលអាចឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយការកំណត់និម្មិត ដូចជាប្រសិនបើពួកគេមានវត្តមាននៅទីនោះ។
របៀបដែល XR និង metaverse ត្រូវបានប្រើប្រាស់គឺជាភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់មួយទៀត។ បច្ចេកវិទ្យា XR មានកម្មវិធីជាច្រើន រួមទាំងការណែនាំ ការកម្សាន្ត និងការបង្កើនការជួបក្នុងពិភពពិត។
ម៉្យាងទៀត metaverse គឺជាការកំណត់និម្មិត ដែលមនុស្សអាចទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ចូលរួមក្នុងហ្គេម និងធ្វើកិច្ចការផ្សេងៗជាច្រើន។
សមត្ថភាពក្នុងការចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិត និងទទួលបានបទពិសោធន៍ពួកគេដូចជាពួកគេមានរូបរាងកាយ វាគឺជាគុណសម្បត្តិចម្បងមួយនៃបច្ចេកវិទ្យា XR ។
នេះអាចមានប្រយោជន៍ខ្ពស់សម្រាប់គោលបំណងបណ្តុះបណ្តាល ដោយសារវាអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលិកអនុវត្តភារកិច្ច និងទេពកោសល្យក្នុងបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាព និងគ្រប់គ្រង។
ជាមួយនឹងការរំពឹងទុកដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់សង្គម ការអប់រំ ការកម្សាន្ត និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត បច្ចេកវិទ្យា XR មានសក្តានុពលក្នុងការបំប្លែងទាំងស្រុងពីរបៀបដែលយើងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក និងពិភពឌីជីថល។
ម៉្យាងទៀតបច្ចេកវិទ្យា XR អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតដែលហៅថា metaverse ។ វាគឺជាការកំណត់និម្មិត ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក លេងហ្គេម និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពជាច្រើនទៀត។
ដោយសារវាផ្តល់ឱកាសថ្មីសម្រាប់សង្គមភាវូបនីយកម្ម ការអប់រំ ការកម្សាន្ត និងអ្វីៗផ្សេងទៀត មេតាវេសប្រហែលនឹងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើអនាគតរបស់ XR ។
XR និង metaverse គឺជាសញ្ញាណដែលភ្ជាប់គ្នា ប៉ុន្តែខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក។
ពាក្យ "XR" ពិពណ៌នាអំពីបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនដែលអាចប្រើប្រាស់បានដើម្បីផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ ខណៈដែលពាក្យ "metaverse" សំដៅទៅលើបរិយាកាសនិម្មិតដែលអាចចូលប្រើបានតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ។
ទាំង XR និង metaverse មានសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋានអំពីរបៀបដែលយើងប្រាស្រ័យទាក់ទង និងចូលរួមជាមួយបច្ចេកវិទ្យា បើកលទ្ធភាពថ្មីសម្រាប់អន្តរកម្មសង្គម ការរៀន ការកម្សាន្ត និងសកម្មភាពផ្សេងៗទៀត។
អនាគតនៃការពិតបន្ថែម និងមេតាវេស
Metaverse and Extend Reality (XR) មានអនាគតភ្លឺស្វាង ដោយបច្ចេកវិទ្យាទាំងពីរនេះត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងរបៀបដែលយើងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា និងជាមួយពិភពឌីជីថលនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។
ការអប់រំគឺជាផ្នែកមួយដែលបច្ចេកវិទ្យា XR ដូចជាការពិតនិម្មិត (VR) ការពិតបន្ថែម (AR) និងការពិតចម្រុះ (MR) ត្រូវបានព្យាករណ៍ថាមានឥទ្ធិពលយ៉ាងសំខាន់។
សិស្សអាចជួបប្រទះនឹងការកំណត់និម្មិតដូចជាពួកគេមានរូបរាងកាយនៅក្នុងពួកវា ដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់មុខវិជ្ជាដែលពិបាកបង្រៀននៅក្នុងបរិយាកាសសាលាធម្មតា។
ជាឧទាហរណ៍ ការពិតនិម្មិត (VR) អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្រៀនបុគ្គលិកនៅក្នុងតំបន់ដែលមានហានិភ័យខ្ពស់ដូចជាយោធា ឬផ្នែកថែទាំសុខភាពដោយមិនធ្វើឱ្យពួកគេស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់។
តាមរយៈការដាក់បញ្ចូលព័ត៌មានឌីជីថល ឬផ្តល់នូវមុខងារអន្តរកម្ម ការពិតបន្ថែមអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍ក្នុងពិភពពិត ដូចជាការប្រគំតន្ត្រី ឬព្រឹត្តិការណ៍កីឡាជាដើម។ MR អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតកន្លែងនិម្មិតសហការដែលក្រុមដាច់ស្រយាលអាចសហការគ្នាបានដូចជាពួកគេនៅទីនោះ។
metaverse ក៏ទំនងជាដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ XR ផងដែរ។
metaverse គឺជាពិភពនិម្មិតដែលអាចចូលប្រើបានដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា XR ហើយវាជាតំបន់និម្មិតដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើអន្តរកម្ម លេងហ្គេម និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពមួយចំនួនទៀត។
metaverse ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងក្លាយទៅជាវេទិកាដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់សង្គម ការអប់រំ ការកម្សាន្ត និងគោលបំណងផ្សេងទៀត។
ឧទាហរណ៍ អចលនទ្រព្យនិម្មិតនៅក្នុង metaverse អាចនឹងក្លាយទៅជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មានតម្លៃ ដោយកន្លែងនិម្មិតត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការិយាល័យនិម្មិត រហូតដល់ផ្សារទំនើបលក់រាយនិម្មិត។
ការជួបជុំ និងសន្និសីទនិម្មិតអាចក្លាយជាបទដ្ឋាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សមកពីជុំវិញពិភពលោកប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងតំបន់និម្មិត និងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងពេលជាក់ស្តែង។
សន្និដ្ឋាន
សរុបមក ការពិតពង្រីក (XR) និងមេតាវេស គឺជាបច្ចេកវិទ្យាពីរដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលយើងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក និងជាមួយបរិយាកាសឌីជីថល។
បច្ចេកវិទ្យា XR មានសមត្ថភាពធ្វើបដិវត្តរបៀបដែលយើងរស់នៅ និងធ្វើការដោយផ្តល់នូវជម្រើសថ្មីសម្រាប់សង្គម ការអប់រំ ការកម្សាន្ត និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។
metaverse ក៏ត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងអនាគតនៃ XR ចាប់តាំងពីវាផ្តល់ឱកាសថ្មីសម្រាប់សង្គម ការអប់រំ ការកម្សាន្ត និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។
មានលទ្ធភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបជាច្រើនសម្រាប់អនាគតនៃ XR និង metaverse ហើយវាទំនងជាថាបច្ចេកវិទ្យាទាំងពីរនឹងបន្តពង្រីក និងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។
សូមផ្ដល់យោបល់