Table of Contents[Ferstopje][Toanje]
De 2018 sci-fi film "Ready Player One" jout in blik fan wat in protte technologybedriuwen foarsizze it folgjende geweldige ding op it ynternet sil wêze. Ynspirearre troch Ernest Cline's roman mei deselde namme út 2011, ûntsnapet de jonge held fan 'e film syn drege situaasje yn 'e echte wrâld troch himsels te dompeljen yn in skitterende firtuele realiteit dream.
De jonge docht syn kopdeksel op, dat liket op in pear VR-bril, en giet de psychedelyske firtuele wrâld yn bekend as "OASIS."
In protte sci-fi-ynspireare tech-CEO's foarsizze dat, lykas de haadpersoanen yn 'e film, wy meikoarten allegear sille hingje yn in ynteraktive firtuele werklikheidsomjouwing mei spultsjes, aventoeren, winkeljen en oare wrâldske attraksjes.
De metaverse is net as de hjoeddeistige firtuele realiteit, dy't wurdt karakterisearre troch bulk apparatuer dy't muorren ûnderfiningen leveret en beheinde mooglikheden om te kommunisearjen mei oaren dy't oare apparaten brûke. Oan 'e oare kant soe it in wiidweidich mienskipsweb wêze dat augmented reality keppele oan firtuele realiteit, wêrtroch avatars naadloos fan de iene aktiviteit nei de folgjende kinne ferpleatse.
De metaverse bestiet no net, en d'r is gjin dúdlike tiidline foar wannear't it sil. Nettsjinsteande de belofte fan Zuckerberg yn 2017 om in miljard brûkers op te setten Oculus headsets, AR en VR hawwe muoite om it publyk te sjarmearjen en in minderheidsbelang te bliuwen.
Yn 'e ôfrûne moannen iepenbiere Facebook in wurkplak foar virtuele realiteit foar arbeiders op ôfstân, en bringt it tichter by dit ideaal. Derneist ûntwikkelet it bedriuw in tûke armband en VR-bril dy't de eagen fan 'e drager projektearje. De korporaasje stekt miljarden dollars yn it projekt.
Facebook is lykwols net it ienige bedriuw dat grut is op 'e metaverse. Microsoft sei yn maaie dat it "unyk gepositioneerd" is mei in suite fan keunstmjittige yntelliginsje en mixed reality technologyen om bedriuwen te helpen by it bouwen fan "metaverse apps no."
Ferskate spultsje bedriuwen, ynklusyf Fortnite's eigner Epic Games, hawwe lansearre simulaasje software en firtuele werklikheid tsjinsten foar in metaverse. Hjir is alles wat jo witte moatte.
Wat is metaverse?
De útdrukking metaverse is ôflaat fan it kombinearjen fan twa termen: 'meta' (bûten) en 'fers' (universum). Metaverse technology is in samling firtuele realiteiten dy't op it ynternet wenje. It is in dielde firtuele trijediminsjonale omjouwing, as wrâlden, dy't ynteraktyf, immersyf en gearwurkjend binne.
Lykas it fysike universum kin it opfette wurde as in samling universums dy't ferbûn binne yn romte. De meast foarkommende ideeën oer it metaverse komme út science fiction. It wurdt yn dizze kontekst faak toand as in soarte fan digitaal "yn' e "jack-in" ynternet - in ôfbylding fan 'e wiere realiteit, mar ien dy't woartele is yn in firtuele (faak temapark-like) omjouwing, lykas dat ôfbylde yn Ready Player One en The Matrix.
Elkenien like it iens te wêzen dat avatars in kaaibestân sille wêze fan 'e metaverse-ûnderfining. Om te foldwaan oan it konsept fan Zuckerberg fan "yn" wêze yn 'e wrâld, moatte jo in soarte fan digitale avatar hawwe wêrmei oaren meidwaan kinne. Jo profylôfbylding tsjinnet as jo avatar op Facebook en oare sosjale netwurksides. It kin in 3D-ôfbylding wêze fan jo yn in metaverse.
It kin wêze wat jo kinne foarstelle yn in spultsje of fantasy ynstelling. In essensjeel idee is lykwols dat dizze avatar - as ien of oare aspekt dêrfan - yn steat wêze sil om oer en tusken ferskate regio's fan 'e metaverse te roamjen, wylst se identifisearre wurde as "jo", nettsjinsteande wat jo dogge of hokker platfoarm jo brûke .
Krekt sa't it lestich wie om it ynternet fan 2020 yn 1982 foar te stellen - en noch dreger om it út te lizzen oan minsken dy't der doe noch noait iens "oanmelden" by hiene - witte wy net echt hoe't wy de metaverse moatte definiearje. Wy kinne lykwols wichtige skaaimerken identifisearje:
- Syngroane en live - wylst pre-plande en selsstannige eveneminten sille foarkomme, lykas se dogge yn "echte libben", sil de metaverse in libbene ûnderfining wêze dy't kontinu foar elkenien bestiet en yn realtime.
- In folslein funksjonele ekonomy - minsken en korporaasjes sille by steat wêze om te meitsjen, besit, ynvestearje, ferkeapje, en wurde betelle foar in ferskaat oan "wurk" dat generearret "wearde" dat wurdt erkend troch oaren.
- A digitale en fysike ûnderfining dat omspant privee en iepenbiere netwurken / ûnderfinings, likegoed as iepen en sletten platfoarms.
- Fol mei "ynhâld" en "ûnderfiningen" generearre en eksploitearre troch in grut oanbod fan bydragen, wêrfan guon selsstannigen binne, wylst oaren ynformeel foarme organisaasjes of kommersjeel oriïntearre bedriuwen kinne wêze.
Beskôgje de metaverse as The Nightmare Before Christmas - jo meie yn elke ûnderfining of aktiviteit rinne, en miskien foldwaan oan hast ien fan jo easken, fanút ien begjinpunt of ryk dat ek beset wurdt troch elkenien dy't jo kenne.
Hoe wurket it?
Yn prinsipe soene jo ferbine mei de metaverse op deselde manier as jo ferbine mei it ynternet. Allinich ynstee fan in skerm soene jo in op 'e kop monteare display brûke om materiaal te sjen en in soarte fan bewegingsfolging, fergelykber mei Facebook's polsbân, om items te pakken.
Gjin bedriuw koe de metaverse besitte om it in hiele kosmos te wêzen, lykas gjinien it ynternet hat. Bedriuwen kinne lykwols stribje om har eigen dielen derfan te monopolisearjen, lykas in pear grutte techgiganten al ynternetynhâld kontrolearje
Bedriuwen kinne dit berikke op deselde manier as se jild generearje út applikaasjes fia abonnemintstsjinsten, winkelkarren en advertinsjes. As jo jo nije AR-bril kinne opsette en ynienen dizze hologrammen yn 'e wrâld sjogge omdoarmje, sille jo witte dat jo de metaverse binne ynfierd.
Mei safolle gadgets beskikber fan ferskate bedriuwen, is it lestich om te sjen hoe't in inkele avatar tusken har kin navigearje. Neffens ien idee soe de metaverse oanwizings fan webbrowsers opnimme. Jo avatar kin springe tusken platfoarms ûntworpen om cross-kompatibel en ynklusyf te wêzen, lykas jo kinne wikselje tusken websiden op jo smartphone.
Wat soene jo dwaan yn 'e metaverse?
Wurk en boartsje. Bygelyks, "Jane" bout in 3D-avatar op Facebook of Microsoft Teams en brûkt it yn firtuele gearkomsten. Se bywenje in firtuele muzykevenemint mei freonen nei it wurk, en har avatars ferskine tusken de hûnderten lytse hollen yn it publyk.
It ferske einiget, en de band kundiget oan: "Ferjit net in T-shirt te keapjen!" Jane blêdzje troch de ûntwerpen op in firtuele stand, krekt lykas se hjoed op Amazon soe, keapet ien mei bitcoin, en draacht it nei de firtuele gearkomste fan 'e folgjende dei.
Dit rjochtlinige senario omfettet ark foar bedriuwskommunikaasje, live evenemint streaming, e-commerce, en it dielen fan wat weardefol. It is lykwols allinich mooglik as elke leveransier syn systeem sa ûntwikkelet dat aktiva lykas avatars en shirts kompatibel en oerdraachber binne.
Applikaasjes fan metaverse
Wy binne op in punt yn digitale groei as elkenien in idee hat fan hoe't de firtuele wrâld is. Wy binne ús allegear bewust dat wy in oar bestean kinne libje yn 'e firtuele wrâld dan yn' e eigentlike. Lykwols, troch it kombinearjen fan elk digitaal platfoarm en digitale kanaal yn ien, kinne wy ferbetterje firtuele libbensstandert en fuortsmite beheinings.
1. Biedt medyske professionals wiidweidige ynformaasje oer pasjinten
Wy hawwe allegear sjoen hoe fier medyske technology is foarútgong. Sels dêrnei binne se net yn steat om har medisinen en sjirurgyske apparatuer folslein te testen. Medyske spesjalisten koene in enoarme hoemannichte gegevens krije foar har stúdzje fanwegen firtuele realiteit.
Nei de yntegraasje fan metaverse technology is moderne medyske apparatuer oandreaun troch firtuele realiteit ûntstien. Fanwegen de ferhege sichtberens yn it biologyske proses kinne dokters sûnensproblemen folle earder ûntdekke en diagnoaze.
2. Klanten kinne produkten besykje foardat se se keapje.
Ien fan 'e meast besprutsen foardielen fan' e metaverse is dat it shoppers sil tastean items te ferkennen yn Nike-winkels sûnder har keamer te ferlitten troch in headset te brûken. Dizze ûnderfining helpt klanten om earstehands kennis te krijen oer hoe't de items fiele en hoe't se wearde sille tafoegje oan har libben.
3. Lit jo nei oare lannen gean sûnder jo keamer te ferlitten.
Yn 'e rin fan' e epidemy hat it toeristyske bedriuw in bloei brocht. Minsken binne begon te besykjen siden oer de hiele wrâld mei VR-headsets, neist it persoanlik gean. Minsken kieze tsjintwurdich om bestimmingen te besykjen dy't earst metaverse technology brûke, ynstee fan te beteljen foar djoere fleantúch- en hotelpakketten.
Fierders meie guon persoanen om medyske redenen net reizgje. It jout partikulieren nuttige en spannende ûnderfiningen fan it besykjen fan har favorite lokaasjes.
De takomst
It is ûnbekend hoe fier in wiere metaverse dy't it eigentlike libben folslein duplisearret, tinkber is of hoe lang it soe nimme om te evoluearjen. In protte blockchain-basearre metaverse-systemen wurkje noch oan Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) technologyen dy't brûkers tastean om folslein mei te dwaan oan 'e omjouwing.
PwC, it boekhâldings- en konsultaasjeburo, foarseit dat VR- en AR-technologyen de wrâldekonomy mei $ 1.5 trillion sille profitearje troch 2030, omheech fan $ 46.5 miljard yn 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-eigendom (GOOGL.O) Google , en Microsoft Corp (MSFT.O) ynvestearje allegear yn cloud computing en VR startups yn ôfwachting fan har ûntwikkeling.
Konklúzje
Alles yn 'e metaverse kin útwiksele wurde, sadat ûntwerpers in geweldige kâns hawwe om mei wat unyk te kommen en in plak foar harsels te meitsjen. Jo kinne jo pân ferhiere foar eveneminten, wearables meitsje dy't oaren kinne keapje en drage yn 'e metaverse, reklamebuorden opsette en spultsjes ûntwikkelje. It is allegear oan dy.
De metaverse is de twadde generaasje fan it ynternet. It wurdt boud om aktiviteiten dy't jo graach dwaan wolle mei jo kollega's en freonen. In groeiend oantal skeppers fusearje, yntegrearje en ferbine om te profitearjen fan in nij tiidrek fan op skepper-rjochte technology. It kin jo bringe nei plakken dy't jo noait koenen foarstelle.
Leave a Reply