İçindekiler[Saklamak][Göstermek]
Teknoloji gelişmeye devam ettikçe, onunla etkileşim kurma yöntemlerimiz de gelişiyor.
Son zamanlarda, neyin gerçek ve neyin olmadığı arasındaki çizgileri bulanıklaştırmamıza izin veren yeni bir teknoloji kategorisi ortaya çıktı.
Bu teknolojiler topluca genişletilmiş gerçeklik (XR) olarak bilinir.
Bu gönderi size bazı örnekler verecek genişletilmiş gerçeklik bugün kullanımda. Oyun, eğitim veya iş görevleri için kullanılsın, bu teknolojinin sonsuz olanakları vardır.
Daha fazlasını öğrenmek için takipte kalın!
Genişletilmiş Gerçeklik nedir?
1960'lı yıllarda terim genişletilmiş gerçeklik bilgisayar bilimcisi ve bilgisayar grafiklerinin babası olan Ivan Sutherland tarafından icat edildi.
Gerçek bir dünya yanılsamasını yaratmak için bir bilgisayar aracılığıyla gerçek dünyadaki nesnelerle etkileşime geçebileceğimiz bir gelecek dünyasını tanımladı.
Bu daha sonra 1970'lerde başa takılan ekranlar (HMD'ler) geliştirilerek gerçekleştirildi.
Son olarak, 1990'larda Oculus Rift ve diğer VR başlıkları oluşturuldu. Bu kulaklıklar birinci şahıs bakış açısı sağlar ve bir ortamı simüle etmek için kullanılabilir.
2019'da XR popüler bir konu haline geldi ve genişletilmiş gerçeklik tanımı, artırılmış gerçeklik (AR) ve karma gerçekliği (MR) içerecek şekilde gelişti. Bu yazıda, oyunlarda XR kullanımına odaklanacağız.
Sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçekliği içeren bir şemsiye terimdir. Hepsi sürükleyici dijital deneyimler. Fiziksel dünyayla yeni yollarla etkileşime girmemizi sağlayan teknolojiyi tanımlar.
Bu anlamda, yeni bir teknoloji değil, fiziksel dünyayla nasıl etkileşime girdiğimize dair yeni bir düşünme biçimidir. Günlük hayatımızda zaten bir tür XR kullanıyoruz.
Genişletilmiş Gerçekliğin Farklı Türleri Nelerdir?
1. Sanal Gerçeklik
Bu, gerçek dünyayı kopyalayan dijital bir ortamdır. Bir bilgisayar tarafından veya bir VR kulaklığı kullanılarak oluşturulabilir. Deneyim, gerçekmiş gibi görünecek şekilde yaratılır.
Bu, kullanıcının sanal dünyada fiziksel olarak bulunduğu anlamına gelir. Kullanıcı, sanal dünya ile denetleyiciler veya kulaklık aracılığıyla etkileşime girebilir. Teknoloji oyun, eğitim ve diğer birçok amaç için kullanılabilir.
2. Artırılmış Gerçeklik
Bu, dijital nesnelerin gerçek dünyada üst üste bindirildiği zamandır. Bu, kullanıcının gerçek dünyayı fiziksel dünyada olduğu gibi görmesini sağlar. Bu anlamda sanal gerçeklik ile artırılmış gerçekliği bir araya getiriyor.
Kullanıcı, fiziksel dünyada olduğu gibi onlarla etkileşime girebilir. Bu, bir akıllı telefon veya giyilebilir bir cihaz kullanılarak yapılabilir.
3. Karma Gerçeklik
Genişletilmiş gerçeklik, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçekliğin birleşimidir. Gerçek dünyaya bir çift gözlüğe benzeyen bir kulaklıkla baktığınızı hiç fark ettiniz mi?
Bu bir karma gerçeklik biçimidir. Bu anlamda sanal nesneler gerçekmiş gibi görünecek şekilde yaratılır.
Örneğin, bir sokak tabelasının gerçek hayat videosuna baktığınızı hayal edin. Bir VR kulaklığı takarsanız, sanal dünyada tabelayı görebileceksiniz. Ancak, hem VR hem de AR'yi birleştiren bir kulaklık takarsanız, gerçek dünyayı görebilir ve üzerine yerleştirilmiş sanal işareti görebilirsiniz.
Genişletilmiş Gerçekliğin Bazı Gerçek Hayat Örnekleri
İşte XR'yi günlük hayatımızda nasıl kullandığımıza dair bazı örnekler.
HoloLens
Microsoft HoloLens 2015 yılında geliştirilmiş bir kulaklık türüdür. karışık gerçeklik. Sanal bir ortamı gerçek dünyaya yansıtabilir. Kulaklık, sanal dünyayı oluşturmak için hologramları kullanır.
Kullanıcı, hologramlara dokunarak etkileşim kurabilir. NASA, Disney ve bir dizi üniversite dahil olmak üzere birçok şirket tarafından kullanılıyor.
Akıllı Telefon Uygulamaları
Akıllı telefonlar için kendi XR'nizi oluşturmanıza izin veren birçok uygulama zaten mevcuttur.
Örneğin akıllı telefonunuz ve VR gözlüğünüz varsa XR deneyimi yaşamanızı sağlayacak uygulamaları indirebilirsiniz. Kendi sanal dünyalarınızı oluşturabilirsiniz.
E-spor ve Oyunlar
Oyun, XR'nin en popüler kullanımlarından biridir. Bunun nedeni, kendimizi dijital bir evrene sokmamıza izin vermesidir. Akıllı telefonlar ve kulaklıklar için birçok oyun geliştiriliyor.
Örneğin Pokémon Go oyunu, kullanıcıların sanal bir ava çıkmalarına olanak tanır. Kullanıcı dünyayı keşfedebilir ve Pokémon'un dijital versiyonlarını görebilir.
İşletme
XR, çeşitli iş sektörlerinde kullanılmaktadır. Buna sağlık, perakende ve eğitim dahildir. Örneğin, bazı uygulamalar, kullanıcının diş hekimliğinde çekilmeden önce sanal bir dişi görmesine izin verir.
Kullanıcı, dişin çıkarıldıktan sonra nasıl görüneceğini görebilir. Bu, dişin çekilip çekilmeyeceğine karar vermesine yardımcı olabilir.
Bir diğer örnek perakende sektörüdür. Örnek vermek gerekirse, bazı uygulamalar kıyafetleri denemenize izin verir. Kullanıcılar bu uygulamalar sayesinde sanal dünyada kıyafetlerini giyebilir ve nasıl göründüklerini görebilirler.
Genişletilmiş Gerçekliğin Faydaları
XR kullandığınızda, sayısız fayda görebileceksiniz.
Etkileşim
Kullanıcılar içerikle etkileşime girdiklerinde, içeriği anlama ve hatırlama olasılıkları daha yüksektir.
Bu, AR ve VR'nin videolar veya ders kitapları gibi geleneksel içerik biçimlerine göre en önemli avantajlarından biridir.
Sürükleyici deneyim
Genişletilmiş Gerçeklik, eğitim ve öğretimde son derece etkili olabilecek sürükleyici bir deneyim sağlayabilir. Ayrıca müşteriler veya kullanıcılar için daha ilgi çekici bir deneyim yaratabilir.
Çok yönlü
Genişletilmiş Gerçeklik, çeşitli uygulamalarda ve endüstrilerde kullanılabilir.
Ücret
XR aynı zamanda uygun maliyetli bir teknolojidir. XR cihazlarının maliyeti nispeten düşüktür.
Bu, onları çeşitli amaçlar için kullanmanın mümkün olduğu anlamına gelir. Ana maliyet sanal dünyanın geliştirilmesinde.
XR Kullanımında Neden Artış Görüyoruz?
Bu teknolojilerin ortaya çıkması birkaç faktöre bağlanabilir. Birincisi, akıllı telefonların yükselişi dijital teknolojiyi daha erişilebilir hale getirdi. İkincisi, daha uygun fiyatlı çözümlere kapı açan teknolojinin maliyeti düşmeye devam ediyor.
Akıllı telefonların yükselişi de XR'nin büyümesinde rol oynadı. Akıllı telefonların kullanımı hızla artıyor. Aslında, 2020 yılına kadar gezegendeki her dört kişiden birinin akıllı telefon sahibi olacağı tahmin ediliyordu.
Bu, bu cihazları kullanan uygulamalar için bir talep yarattı. Uygun fiyatlı XR cihazlarının mevcudiyeti de XR'nin büyümesine katkıda bulunmuştur.
Genişletilmiş Gerçekliğin Zorlukları
XR ile ilgili birçok zorluk var. Bunu göstermek için, XR'nin karşılaştığı bazı zorluklara bakalım.
Gizlilik
XR'nin en büyük zorluklarından biri gizliliktir. Bazı insanlar kulaklık veya akıllı telefon kullanmaktan rahatsız olur. Bu, XR'den kaçınmalarına yol açabilir.
Bazı insanlar verilerinin nasıl kullanıldığı konusunda endişeli. Teknolojinin onları takip edeceğinden endişe ediyorlar. Bu yüzden bazı insanlar gerçek dünyada kalmayı tercih ediyor.
Teknik sorunlar
XR ile ilgili ana teknik sorunlar pil ömrü ve çözünürlüktür. Uzun süre dayanabilen çok fazla XR cihazı yoktur. Bu, kullanıcının cihazı düzenli olarak şarj etmesi gerekeceği anlamına gelir.
Sanal Hastalık
Bir başka zorluk da sanal hastalık. Bazı insanlar XR'nin potansiyel yan etkileri konusunda endişeli. Bulantı veya baş dönmesi gibi semptomlar yaşayabileceklerinden endişe duyuyorlar. Kulaklık kullanımı da baş ağrısına ve göz yorgunluğuna neden olabilir.
Düşüncelerim
XR'nin en heyecan verici yönü, onu çok çeşitli şekillerde kullanabilme yeteneğidir. Olumlu olarak, insanların sanal dünya ile daha doğal bir şekilde etkileşim kurmasını sağlar.
Bu, onu uygulamaların oluşturulması için harika bir araç haline getirir. En önemli şey, XR'nin yapıcı bir şekilde nasıl kullanılabileceğini anlamaktır.
Yorum bırak