విషయ సూచిక[దాచు][చూపండి]
NFTలు 2021లో క్రిప్టో-యాక్టివ్ ప్రపంచంలో అతిపెద్ద ట్రెండ్లలో ఒకటిగా మారాయి, 55తో పోల్చితే 2020% అమ్మకాలు పెరిగాయి. కాబట్టి దీని అర్థం ఆర్ట్ మార్కెట్ భవిష్యత్తుకు ఏమిటి?
ఇది తాత్కాలిక వ్యామోహం కాదని స్పష్టంగా కనిపిస్తోంది మరియు కళాఖండాలను తయారు చేయడం మరియు విక్రయించడం/కొనుగోలు చేయడంలో విప్లవాత్మక విధానం ఇప్పటికే ప్రపంచాన్ని తుఫానుగా తీసుకువెళుతోంది. ఈ సాంకేతికత ఆర్ట్ మార్కెట్ను ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి అనుమతించిన అత్యంత ఆశాజనకమైన మార్గాలలో ఒకదానిని మేము పరిశీలిస్తాము: ఉత్పాదక కళ లేదా ప్రోగ్రామర్లు మరియు కళాకారుల మధ్య ఖండన సంపూర్ణ కళాఖండాలను ఎలా అందించగలదో.
ఫంగబుల్ x నాన్-ఫంగబుల్
NFTలు మరియు ఫ్యాన్ టోకెన్ల గురించి మాట్లాడటానికి మొదటి ప్రాథమిక ప్రశ్న ఫంగబిలిటీ భావనను వివరించడం. 100$ నోటు ఫంగబుల్, ఎందుకంటే ప్రతి 100$ నోటు 100$ విలువైనది, అది కొత్తది, పాతది, నలిగినది, కొద్దిగా చిరిగిపోయినా సరే. అదే సూత్రాలు అభిమానుల టోకెన్లకు మరియు బిట్కాయిన్, ETH మరియు ఇతర క్రిప్టోకరెన్సీలకు వర్తిస్తాయి. ఇవన్నీ ఫంగబుల్, అంటే ప్రతి దాని విలువ ఎప్పుడూ ఒకే విధంగా ఉంటుంది.
నా వాలెట్లోని బిట్కాయిన్కు మరొక వాలెట్లోని బిట్కాయిన్కు సమానమైన విలువ ఉంటుంది. మరోవైపు, NFTలు చాలా విరుద్ధంగా ఉన్నాయి.
ఎక్రోనిం ఈ నిర్వచనం నుండి వచ్చింది: ఫంగబుల్ కాని టోకెన్లు. ఇవి డిజిటల్ ఆస్తులు లేదా బ్లాక్చెయిన్లోని భౌతిక ఆస్తుల డిజిటల్ ప్రాతినిధ్యాలు. ప్రాథమికంగా, ప్రతిదీ బ్లాక్చెయిన్లో ప్రాతినిధ్యం వహించవచ్చు లేదా కలిగి ఉండవచ్చు, ఇది డిజిటల్ ఆస్తిగా మారుతుంది మరియు దాని కారణంగా వర్తకం చేయవచ్చు. NFTలు ప్రత్యేక లక్షణాలను కలిగి ఉన్నాయి, అవి:
- ప్రత్యేక గుర్తింపు - ప్రతి NFTకి టోకెన్ ID, బ్లాక్చెయిన్లో రిజిస్ట్రేషన్ నంబర్ ఉంటుంది. కాపీలు ఉన్నప్పటికీ, టోకెన్ IDలో మాత్రమే ఉన్నప్పటికీ, ప్రతి యూనిట్ ఇతరులకు భిన్నంగా ఉంటుంది.
- అనంత – ఒక NFTని ఇతరులకు విభజించడం సాధ్యం కాదు; చాలా వరకు జరిగేది ఇతర టోకెన్లుగా విభజించడం (ఫంగబుల్ లేదా కాదు), ఇది పరీక్షించడం ప్రారంభించబడింది, ప్రత్యేకించి ఎక్కువ మంది వ్యక్తులు ఖరీదైన NFTలో కనీసం కొంత భాగాన్ని సొంతం చేసుకునేందుకు ఒక మార్గం.
- కాపీ చేయలేనిది – నేను పైన పేర్కొన్నట్లుగా, బ్లాక్చెయిన్లో ప్రతి NFTకి ప్రత్యేకమైన రిజిస్ట్రేషన్ ఉన్నందున, అవి కాపీ చేయలేనివి (గుర్తుంచుకోండి, చిత్రం పరంగా ఒకేలా ఉండే సేకరణల నుండి NFTలు ఉన్నప్పటికీ, వాటి టోకెన్ IDలు ఎల్లప్పుడూ ప్రత్యేకంగా ఉంటాయి).
- ఆథెన్టికేటేడ్ - ఇది మొత్తం బ్లాక్చెయిన్ టెక్నాలజీ యొక్క లక్షణం; బ్లాక్చెయిన్లోని ప్రతి అసెట్ను అక్కడ ఉంచిన వారిచే ప్రామాణీకరించబడుతుంది, మీరు దాని మూలాన్ని తెలుసుకున్న తర్వాత.
- కనిపెట్టగలిగే శక్తి – బ్లాక్చెయిన్ టెక్నాలజీ యొక్క మరొక లక్షణం అక్కడ నమోదైన ప్రతి ఆస్తిని గుర్తించే అవకాశం; ఈ విధంగా మనం ఈ ఆస్తుల కదలికను తెలుసుకోవచ్చు క్రిప్టో వాలెట్లు.
- ప్రోగ్రామ్స్ – ఇది బహుశా NFTల యొక్క గొప్ప ప్రయోజనాల్లో ఒకటి, ఇది స్మార్ట్ కాంట్రాక్ట్లతో ప్రోగ్రామ్ చేయబడుతుంది (ప్రాథమికంగా ముందుగా స్థాపించబడిన పరిస్థితులు జరిగితే దాని ప్రవర్తనను నిర్ణయించే కోడ్ లైన్లు). ఈ విధంగా, ఉదాహరణకు, NFT ఫార్మాట్లో డిజిటల్ ఆర్ట్వర్క్ను విడుదల చేసే ఒక కళాకారుడు స్మార్ట్ ఒప్పందం ద్వారా ప్రతి పునఃవిక్రయం సమయంలో తన పోర్ట్ఫోలియోకి స్వయంచాలకంగా రాయల్టీల శాతం బదిలీ చేయబడుతుందని నిర్ధారించవచ్చు.
ఉత్పాదక కళ
ఇటీవలి ప్రాముఖ్యత ఉన్నప్పటికీ, ఉత్పాదక కళ అనే పదం యొక్క మొదటి ఉపయోగం 1960ల నాటిది. ఇవి ప్రోగ్రామింగ్ కోడ్ల నుండి సృష్టించబడిన పనులు. ఒక కళాకారుడు/ప్రోగ్రామర్ ఆకారాలు, ప్రధానమైన రంగులు, ప్రత్యేక స్ట్రోక్లకు సంబంధించిన ప్రమాణాలతో అల్గారిథమ్ను అభివృద్ధి చేస్తారు. ఈ అల్గోరిథం, స్థాపించబడిన ప్రమాణాలలో, యాదృచ్ఛికంగా అది ట్రిగ్గర్ చేయబడిన ప్రతిసారీ ప్రత్యేకమైన పనిని సృష్టిస్తుంది, ఇది ఆశ్చర్యం కలిగించే ఒక ఆకర్షణీయమైన అంశాన్ని జోడిస్తుంది.
అత్యంత ప్రసిద్ధి చెందిన ఉత్పాదక కళాకారులలో ఒకరైన టైలర్ హాబ్స్, లాటరల్ యాక్షన్ పోడ్కాస్ట్కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో ఈ క్రింది విధంగా చెప్పారు (నేను పూర్తి ఇంటర్వ్యూని సిఫార్సు చేస్తున్నాను):
"యాదృచ్ఛికత అనేది చిత్రం యొక్క ఖచ్చితమైన వివరణ కంటే ఎక్కువ మార్గదర్శకాల జాబితాగా కోడ్ను చేస్తుంది. ఉత్పాదక కళలో, మీరు నిర్దిష్ట చిత్రాన్ని అభివృద్ధి చేయడం కంటే సౌందర్య ప్రాధాన్యతలు మరియు నమూనాల జాబితాను సృష్టిస్తారు.
అయితే, ఉత్పాదక కళ 2010ల చివరలో NFTలతో దాని సన్నిహిత సంబంధాన్ని ప్రారంభించింది. అప్పటి వరకు ఉత్పత్తి చేయబడిన పనులు బ్లాక్చెయిన్తో సంబంధం లేకుండా భౌతిక లేదా డిజిటల్ రూపంలో మాత్రమే వర్తకం చేయబడ్డాయి.
ఆర్ట్ బ్లాక్స్
ఆర్ట్ బ్లాక్లు ఉత్పాదక కళ మరియు బ్లాక్చెయిన్లను ఒకచోట చేర్చే ప్రతిపాదనతో ఖచ్చితంగా ప్రారంభమయ్యాయి; నవంబర్ 2020లో ప్రారంభించబడింది, ఇది స్మార్ట్ కాంట్రాక్టులను ఉపయోగించి Ethereum నెట్వర్క్లో కళాకారులు/ప్రోగ్రామర్లు వారి అల్గారిథమ్లను రూపొందించే ప్లాట్ఫారమ్, ఇది అమలు చేయబడినప్పుడు, స్థాపించబడిన ప్రమాణాలు మరియు మార్గదర్శకాలలో యాదృచ్ఛిక కళాకృతులను రూపొందించింది. ఉత్పత్తి చేయబడిన ప్రతి పని కొనుగోలుదారు యొక్క వాలెట్లో స్వయంచాలకంగా ఉంచబడిన NFT అవుతుంది.
వేదిక విభిన్న కళాకారులు మరియు శైలుల యొక్క అనేక సేకరణలను కలిగి ఉంది. ప్రతి కళాకారుడు వారి సేకరణ యొక్క లక్షణాలను, ప్రతి పని యొక్క ప్రారంభ విలువను (ప్రతి సేకరణకు ప్రత్యేకమైనది) మరియు అల్గోరిథం రూపొందించగల రచనల పరిమితిని నిర్ణయిస్తారు.
బ్లాక్చెయిన్లో కోడ్ని నమోదు చేసిన తర్వాత, కళాకారులు దానిని "లాక్" చేయడం సౌకర్యంగా ఉండే వరకు దాన్ని పరీక్షించడం మరియు సవరించడం కొనసాగించవచ్చు. ఇది జరిగితే ఇకపై దేనితోనూ టింకర్ చేయడం సాధ్యం కాదు లేదా సేకరణ పరిమితిని చేరుకున్న తర్వాత మరిన్ని రచనలను సృష్టించడం కూడా సాధ్యం కాదు. , ఇది కొనుగోలుదారులకు వాటిపై ప్రత్యేకతను హామీ ఇస్తుంది.
ఆర్ట్ బ్లాక్లలో మూడు విభాగాల సేకరణలు ఉన్నాయి: ప్లాట్ఫారమ్ ద్వారా అధికారికంగా నిర్వహించబడినవి, ప్రస్తుతం 140 కంటే ఎక్కువ (ఆర్ట్ బ్లాక్లు క్యూరేటెడ్); క్యూరేట్ చేయని సేకరణలు, ఇంతకు ముందు సేకరణలను కలిగి ఉన్న కళాకారులచే తయారు చేయబడినవి (ఆర్ట్ బ్లాక్స్ ప్లేగ్రౌండ్); మరియు సాధారణంగా ఆర్టిస్టుల భాగస్వామ్య నియమాలను కలిగి ఉండే అన్క్యూరేటెడ్ కలెక్షన్లు (ఆర్ట్ బ్లాక్స్ ఫ్యాక్టరీ) సహజంగానే, సేకరణలోని పనుల విలువ సెకండరీ మార్కెట్తో సహా వర్గం వారీగా మారుతుంది.
ప్లాట్ఫారమ్లోకి ప్రవేశించే వినియోగదారు ఒక కలిగి ఉండాలి MetaMask వాలెట్ కనెక్ట్ చేయబడింది; ఒకసారి లోపలికి వచ్చాక, మీరు ఎక్కువగా ఇష్టపడే ఫీచర్లతో ప్రాజెక్ట్ను ఎంచుకోండి. చివరి పని ఎలా ఉంటుందో ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవడం సాధ్యం కానప్పటికీ, సేకరణలో గతంలో రూపొందించిన రచనలను చూడటం ద్వారా కనీసం శైలి గురించి ఒక ఆలోచనను పొందడం సాధ్యమవుతుంది.
వాస్తవానికి, కొనసాగడానికి పుదీనాకు సేకరణ యొక్క పనులు ఇంకా అందుబాటులో ఉన్నాయో లేదో చూడటం అవసరం. ఉన్నట్లయితే, కొనుగోలు బటన్ను క్లిక్ చేయండి (మీకు పని విలువ, లావాదేవీకి గ్యాస్ రుసుము అదనంగా వసూలు చేయబడుతుంది), మరియు అది ధృవీకరించబడిన వెంటనే, పని ఇప్పటికే NFTగా రూపొందించబడింది. వినియోగదారు వాలెట్కు బదిలీ చేయబడుతుంది మరియు ప్రత్యేక మార్కెట్ప్లేస్లలో విక్రయించవచ్చు.
ఇంతకు ముందు చెప్పినట్లుగా, యాదృచ్ఛికత కొనుగోలుదారుల దృష్టిని ఆకర్షించే ఆశ్చర్యకరమైన మూలకాన్ని సృష్టిస్తుంది, మీరు చెల్లించిన తర్వాత మాత్రమే మీ పని ఎలా ఉంటుందో మీరు కనుగొంటారు అనే వాస్తవం వల్ల కలిగే ఉత్సాహం కోసం మాత్రమే కాకుండా, సేకరణలోని అన్ని పనులు కూడా ఉన్నాయి. మొదట్లో అదే ధరకు విక్రయించబడింది, కాబట్టి దానిని అరుదుగా చేసే లక్షణాలతో ఒకదాన్ని పొందే అవకాశం ఉంది - అందువలన మార్కెట్లో మరింత విలువైనది.
రచనల ప్రారంభ విలువ సాధారణంగా తక్కువగా ఉంటుంది, కొన్నిసార్లు పదుల డాలర్లలో ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, సెకండరీ మార్కెట్ చాలా వేడిగా ఉంది, ఇది ప్రతి పునఃవిక్రయం వద్ద స్వయంచాలకంగా సేకరించబడిన రాయల్టీల శాతాలతో కళాకారులకు మంచి రాబడికి హామీ ఇస్తుంది, స్మార్ట్ కాంట్రాక్టులకు కూడా ధన్యవాదాలు. కొనుగోలుదారు పనిపై కలిగి ఉన్న హక్కులకు సంబంధించి కళాకారుడి ఎంపిక కూడా ఉంది. కొందరు చిత్రాన్ని వాణిజ్యపరంగా ఉపయోగించుకునే హక్కును మంజూరు చేస్తారు, మరికొందరు వ్యక్తిగత సేకరణగా గృహ వినియోగం కోసం భౌతిక కాపీని సృష్టించే హక్కును మంజూరు చేస్తారు.
మిలియన్ల వ్యాపారం
ఆర్ట్ బ్లాక్లు NFTల చరిత్రలో అత్యంత ఆర్థికంగా విజయవంతమైన ప్రాజెక్ట్లలో ఒకటి. ప్రకారం Cryptoslam.io, 16/10/2021 నాటికి, ఇది $994 మిలియన్లకు పైగా వసూలు చేసింది, ఇది మూడవ అత్యధిక మొత్తం మాత్రమే వెనుకబడి ఉంది యాక్సీ అనంతం మరియు క్రిప్టోపంక్స్.
రింగర్ సేకరణ నుండి ఇప్పటి వరకు అత్యంత ఖరీదైన పని ఒకటి డిమిత్రి చెర్నియాక్. ఇది ఆగస్ట్ చివరిలో స్పెషలిస్ట్ NFT పెట్టుబడి నిధి, స్టార్రీ నైట్ క్యాపిటల్కు $5.66 మిలియన్లకు విక్రయించబడింది.
దీనికి ముందు, పైన పేర్కొన్న టైలర్ హాబ్స్ ద్వారా ఫిడెంజా సేకరణ US$3.3 మిలియన్లకు అతిపెద్ద విక్రయం. ఫిడెన్జా అత్యంత విజయవంతమైన సేకరణలలో ఒకటి; యాదృచ్ఛిక ఆకృతులను సృష్టించే అల్గోరిథం ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన 999 ముక్కలు ఉన్నాయి, కానీ ఎల్లప్పుడూ రంగుల దీర్ఘచతురస్రాలు మరియు చతురస్రాలు ఉంటాయి. ఇతర పనులు కూడా $1 మిలియన్లకు పైగా కొనుగోలు చేయబడ్డాయి.
ఆర్ట్ బ్లాక్లతో పాటు ఇతర ఉత్పాదక ఆర్ట్ ప్రాజెక్ట్లు కూడా ఉన్నాయి మరియు ప్రస్తావించదగినది ఆటోగ్లిఫ్స్. ఏప్రిల్ 2019లో ప్రారంభించబడింది, ఇది క్రిప్టోపంక్స్ సృష్టికర్త లార్వా ల్యాబ్స్ నుండి వచ్చింది మరియు దాదాపు $40 మిలియన్లను తరలించింది.
భవిష్యత్తు
బ్లాక్చెయిన్ ఉత్పాదక కళ యొక్క భవిష్యత్తు కోసం, పెరుగుతున్న అధునాతన అల్గారిథమ్లతో సృష్టించగల విభిన్న అంశాలను అన్వేషించే అనేక ఇతర ప్రాజెక్ట్లను మేము ఆశించవచ్చు. గుర్తుంచుకోండి, ఇది కేవలం స్టాటిక్ 2D వర్క్లు మాత్రమే కాకుండా యానిమేషన్ మరియు 3Dతో సహా బహుళ ఫార్మాట్లను రూపొందించవచ్చు. లాటరల్ యాక్షన్తో అదే ఇంటర్వ్యూలో, హాబ్స్ వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీలో 3D శిల్పాలను ఉదహరించారు, ఉదాహరణకు.
"శిల్పాల మధ్య ప్రధాన వ్యత్యాసం వాస్తవ ప్రపంచం మరియు వర్చువల్ రియాలిటీలో చివరిలో మీకు శారీరక పరిమితులు లేవు, మీరు బరువు మరియు వస్తువుల పరిమాణం గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు VRలో నడవగలిగే మరియు పరస్పర చర్య చేయగల పెద్ద-స్థాయి 3D శిల్పాల తరాన్ని అన్వేషించడం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది."
హోబ్స్ కూడా ఉదహరించారు కృత్రిమ మేధస్సు నిజమైన చిత్రాలను వేరు చేయడం మరియు పునరుత్పత్తి చేయడం నేర్చుకోగలదు ఉత్పాదక కళల రంగంలో కొత్త అవకాశాలను సృష్టించే గొప్ప సంభావ్యతగా.
అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతికతల జంక్షన్, దీని అభివృద్ధి మరింత వేగవంతం చేయబడి, అర్థం చేసుకోవడానికి ఇంకా సాధ్యం కాని ప్రభావాలను ఉత్పత్తి చేస్తుందని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది. అయితే, ఖచ్చితంగా దీని కారణంగా ఉత్పాదక కళ (ముఖ్యంగా దాని వెనుక ఉన్న అల్గారిథమ్లు) వంటి అంశాలు ఇతర రంగాల భవిష్యత్తును ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో అర్థం చేసుకోవడానికి ఈ ధోరణుల గురించి తెలుసుకోవడం ముఖ్యం.
సమాధానం ఇవ్వూ