విషయ సూచిక[దాచు][చూపండి]
సాంకేతికత అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉన్నందున, మనం దానితో పరస్పర చర్య చేసే మార్గాలు కూడా పెరుగుతాయి.
ఇటీవల, సాంకేతికతల యొక్క కొత్త వర్గం ఉద్భవించింది, ఇది ఏది వాస్తవమైనది మరియు ఏది కాదు అనే దాని మధ్య ఉన్న రేఖలను అస్పష్టం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
ఈ సాంకేతికతలను సమిష్టిగా పొడిగించిన వాస్తవికత (XR) అంటారు.
ఈ పోస్ట్ మీకు కొన్ని ఉదాహరణలను ఇస్తుంది విస్తరించిన రియాలిటీ నేడు వాడుకలో ఉంది. ఇది గేమింగ్, ఎడ్యుకేషన్ లేదా వర్క్ టాస్క్ల కోసం ఉపయోగించబడినా, ఈ సాంకేతికత అంతులేని అవకాశాలను కలిగి ఉంటుంది.
మరింత తెలుసుకోవడానికి వేచి ఉండండి!
విస్తరించిన వాస్తవికత అంటే ఏమిటి?
1960 లలో, పదం విస్తరించిన రియాలిటీ కంప్యూటర్ శాస్త్రవేత్త మరియు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ పితామహుడు అయిన ఇవాన్ సదర్లాండ్ దీనిని రూపొందించారు.
వాస్తవ ప్రపంచం యొక్క భ్రాంతిని సృష్టించడానికి కంప్యూటర్ ద్వారా వాస్తవ ప్రపంచంలోని వస్తువులతో మనం సంభాషించగల భవిష్యత్తు ప్రపంచాన్ని అతను వివరించాడు.
ఇది తరువాత 1970లలో హెడ్-మౌంటెడ్ డిస్ప్లేలను (HMDలు) అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా గ్రహించబడింది.
చివరగా, 1990లలో, ఓకులస్ రిఫ్ట్ మరియు ఇతర VR హెడ్సెట్లు సృష్టించబడ్డాయి. ఈ హెడ్సెట్లు మొదటి వ్యక్తి దృష్టికోణాన్ని అందిస్తాయి మరియు పర్యావరణాన్ని అనుకరించటానికి ఉపయోగించవచ్చు.
2019లో, XR జనాదరణ పొందిన అంశంగా మారింది మరియు విస్తరించిన వాస్తవికత యొక్క నిర్వచనం ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR) మరియు మిక్స్డ్ రియాలిటీ (MR)లను చేర్చడానికి అభివృద్ధి చెందింది. ఈ పోస్ట్లో, మేము గేమింగ్లో XR వాడకంపై దృష్టి పెడతాము.
ఇది వర్చువల్ రియాలిటీ, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ మరియు మిక్స్డ్ రియాలిటీని కలిగి ఉన్న గొడుగు పదం. అన్నీ లీనమై ఉన్నాయి డిజిటల్ అనుభవాలు. ఇది భౌతిక ప్రపంచంతో కొత్త మార్గాల్లో సంభాషించడానికి అనుమతించే సాంకేతికతను వివరిస్తుంది.
ఈ కోణంలో, ఇది కొత్త సాంకేతికత కాదు, భౌతిక ప్రపంచంతో మనం ఎలా సంకర్షణ చెందుతాము అనే దాని గురించి ఆలోచించే కొత్త మార్గం. మేము ఇప్పటికే మా రోజువారీ జీవితంలో XR యొక్క కొన్ని రూపాలను ఉపయోగిస్తున్నాము.
విస్తరించిన వాస్తవికత యొక్క విభిన్న రకాలు ఏమిటి?
1. వర్చువల్ రియాలిటీ
ఇది వాస్తవ ప్రపంచాన్ని ప్రతిబింబించే డిజిటల్ వాతావరణం. ఇది కంప్యూటర్ ద్వారా లేదా VR హెడ్సెట్ని ఉపయోగించడం ద్వారా సృష్టించబడుతుంది. అది నిజమే అనిపించేలా అనుభవం సృష్టించబడింది.
వర్చువల్ ప్రపంచంలో వినియోగదారు భౌతికంగా ఉన్నారని దీని అర్థం. వినియోగదారు కంట్రోలర్లు లేదా హెడ్సెట్ ద్వారా వర్చువల్ ప్రపంచంతో పరస్పర చర్య చేయవచ్చు. సాంకేతికతను గేమింగ్, విద్య మరియు అనేక ఇతర ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించవచ్చు.
2. ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ
వాస్తవ ప్రపంచంలో డిజిటల్ వస్తువులు కప్పబడి ఉన్నప్పుడు ఇది జరుగుతుంది. ఇది వినియోగదారు భౌతిక ప్రపంచంలో ఎలా ఉంటుందో అదే విధంగా వాస్తవ ప్రపంచాన్ని చూడటానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ కోణంలో, ఇది వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీని మిళితం చేస్తుంది.
వినియోగదారు వారితో భౌతిక ప్రపంచంలో వ్యవహరించే విధంగానే సంభాషించవచ్చు. స్మార్ట్ఫోన్ లేదా ధరించగలిగే పరికరాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా దీన్ని చేయవచ్చు.
3. మిశ్రమ వాస్తవికత
విస్తరించిన వాస్తవికత అనేది వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ కలయిక. మీరు ఒక జత గాజులా కనిపించే హెడ్సెట్ ద్వారా వాస్తవ ప్రపంచాన్ని చూస్తున్నారని మీరు ఎప్పుడైనా గమనించారా?
ఇది మిశ్రమ వాస్తవికత యొక్క ఒక రూపం. ఈ కోణంలో, వర్చువల్ వస్తువులు నిజమైనవిగా కనిపించేలా సృష్టించబడతాయి.
ఉదాహరణకు, వీధి గుర్తు యొక్క నిజ జీవిత వీడియోని చూడటం ఊహించుకోండి. మీరు VR హెడ్సెట్ను ధరించినట్లయితే, మీరు వర్చువల్ ప్రపంచంలో గుర్తును చూడగలరు. అయితే, మీరు VR మరియు AR రెండింటినీ మిళితం చేసే హెడ్సెట్ను ధరించినట్లయితే, మీరు వాస్తవ ప్రపంచాన్ని చూడగలరు మరియు దాని పైన ఉన్న వర్చువల్ గుర్తును చూడగలరు.
విస్తరించిన వాస్తవికతకు కొన్ని నిజ-జీవిత ఉదాహరణలు
మనం ఇప్పటికే మన దైనందిన జీవితంలో XRని ఎలా ఉపయోగిస్తున్నామో ఇక్కడ కొన్ని ఉదాహరణలు ఉన్నాయి.
HoloLens
మైక్రోసాఫ్ట్ హోలోలన్స్ 2015లో అభివృద్ధి చేయబడిన హెడ్సెట్. ఇది ఒక రకం మిశ్రమ రియాలిటీ. ఇది వాస్తవ ప్రపంచంలోకి వర్చువల్ వాతావరణాన్ని ప్రొజెక్ట్ చేయగలదు. వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని సృష్టించడానికి హెడ్సెట్ హోలోగ్రామ్లను ఉపయోగిస్తుంది.
హోలోగ్రామ్లను తాకడం ద్వారా వినియోగదారు వాటితో పరస్పర చర్య చేయవచ్చు. NASA, Disney మరియు అనేక విశ్వవిద్యాలయాలతో సహా అనేక కంపెనీలు దీనిని ఉపయోగిస్తున్నాయి.
స్మార్ట్ఫోన్ అనువర్తనాలు
మీ స్వంత XRని సృష్టించుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే అనేక యాప్లు ఇప్పటికే స్మార్ట్ఫోన్ల కోసం అందుబాటులో ఉన్నాయి.
ఉదాహరణకు, మీకు స్మార్ట్ఫోన్ మరియు VR హెడ్సెట్ ఉంటే, మీరు XRని అనుభవించడానికి అనుమతించే యాప్లను డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు. మీరు మీ స్వంత వర్చువల్ ప్రపంచాలను సృష్టించవచ్చు.
గేమింగ్
XR యొక్క అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన ఉపయోగాలలో గేమింగ్ ఒకటి. ఎందుకంటే ఇది డిజిటల్ విశ్వంలో మునిగిపోయేలా చేస్తుంది. స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు హెడ్సెట్ల కోసం అనేక గేమ్లు అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి.
ఉదాహరణకు, Pokémon Go గేమ్ వినియోగదారులను వర్చువల్ వేటకు వెళ్లేందుకు అనుమతిస్తుంది. వినియోగదారు ప్రపంచాన్ని అన్వేషించవచ్చు మరియు పోకీమాన్ యొక్క డిజిటల్ వెర్షన్లను చూడవచ్చు.
వ్యాపారం
XR అనేక వ్యాపార రంగాలలో ఉపయోగించబడుతోంది. ఇందులో ఆరోగ్య సంరక్షణ, రిటైల్ మరియు విద్య ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, కొన్ని యాప్లు డెంటిస్ట్రీలో వర్చువల్ టూత్ను సంగ్రహించే ముందు దానిని చూడటానికి వినియోగదారుని అనుమతిస్తాయి.
తొలగించిన తర్వాత పంటి ఎలా ఉంటుందో వినియోగదారు చూడగలరు. దంతాలను తీయాలా వద్దా అని నిర్ణయించుకోవడానికి ఇది అతనికి సహాయపడుతుంది.
మరో ఉదాహరణ రిటైల్ రంగం. వివరించడానికి, కొన్ని యాప్లు బట్టలు వేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. వినియోగదారులు వర్చువల్ ప్రపంచంలో బట్టలు ధరించవచ్చు మరియు ఈ యాప్లకు ధన్యవాదాలు వారు ఎలా కనిపిస్తారో చూడవచ్చు.
విస్తరించిన వాస్తవికత యొక్క ప్రయోజనాలు
మీరు XRని ఉపయోగించినప్పుడు, మీరు అనేక ప్రయోజనాలను చూడగలుగుతారు.
ఇంటరాక్షన్
వినియోగదారులు కంటెంట్తో పరస్పర చర్య చేయగలిగినప్పుడు, వారు దానిని అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు గుర్తుంచుకోవడానికి ఎక్కువ అవకాశం ఉంటుంది.
వీడియోలు లేదా పాఠ్యపుస్తకాల వంటి సాంప్రదాయక కంటెంట్ల కంటే ఇది AR మరియు VR యొక్క ముఖ్య ప్రయోజనాల్లో ఒకటి.
లీనమయ్యే అనుభవం
విస్తరించిన రియాలిటీ శిక్షణ మరియు విద్యలో అత్యంత ప్రభావవంతమైన అనుభవాన్ని అందించగలదు. ఇది కస్టమర్లు లేదా వినియోగదారుల కోసం మరింత ఆకర్షణీయమైన అనుభవాన్ని కూడా సృష్టించగలదు.
బహుముఖ
విస్తరించిన రియాలిటీని వివిధ రకాల అప్లికేషన్లు మరియు పరిశ్రమలలో ఉపయోగించవచ్చు.
ఖరీదు
XR కూడా ఖర్చుతో కూడుకున్న సాంకేతికత. XR పరికరాల ధర చాలా తక్కువ.
దీని అర్థం వాటిని వివిధ ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది. వర్చువల్ ప్రపంచం అభివృద్ధిలో ప్రధాన వ్యయం.
XR వినియోగంలో పెరుగుదల ఎందుకు కనిపిస్తోంది?
ఈ సాంకేతికత యొక్క ఆవిర్భావం అనేక కారకాలకు కారణమని చెప్పవచ్చు. మొదటిది, స్మార్ట్ఫోన్ల పెరుగుదల డిజిటల్ టెక్నాలజీని మరింత అందుబాటులోకి తెచ్చింది. రెండవది, సాంకేతికత ధర తగ్గుతూనే ఉంది, ఇది మరింత సరసమైన పరిష్కారాలకు తలుపులు తెరిచింది.
XR వృద్ధిలో స్మార్ట్ఫోన్ల పెరుగుదల కూడా ఒక పాత్ర పోషించింది. స్మార్ట్ ఫోన్ల వినియోగం శరవేగంగా పెరుగుతోంది. వాస్తవానికి, 2020 నాటికి, గ్రహం మీద ప్రతి నలుగురిలో ఒకరు స్మార్ట్ఫోన్ను కలిగి ఉంటారని అంచనా వేయబడింది.
ఇది ఈ పరికరాలను ఉపయోగించే అప్లికేషన్లకు డిమాండ్ని సృష్టించింది. సరసమైన XR పరికరాల లభ్యత కూడా XR వృద్ధికి దోహదపడింది.
విస్తరించిన వాస్తవికత యొక్క సవాళ్లు
XRతో అనుబంధించబడిన అనేక సవాళ్లు ఉన్నాయి. దీన్ని ప్రదర్శించడానికి, XR ఎదుర్కొంటున్న కొన్ని సవాళ్లను చూద్దాం.
గోప్యతా
XR యొక్క అతిపెద్ద సవాళ్లలో గోప్యత ఒకటి. కొంతమందికి హెడ్సెట్ లేదా స్మార్ట్ఫోన్ ఉపయోగించడం వల్ల అసౌకర్యంగా ఉంటుంది. దీని వలన వారు XRను నివారించవచ్చు.
కొంతమంది వ్యక్తులు తమ డేటాను ఉపయోగించే విధానం గురించి ఆందోళన చెందుతున్నారు. సాంకేతికత తమను ట్రాక్ చేస్తుందని వారు ఆందోళన చెందుతున్నారు. అందుకే కొంతమంది వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉండేందుకు ఇష్టపడతారు.
సాంకేతిక లోపం
XRతో అనుబంధించబడిన ప్రధాన సాంకేతిక సమస్యలు బ్యాటరీ లైఫ్ మరియు రిజల్యూషన్. చాలా కాలం పాటు ఉండే అనేక XR పరికరాలు లేవు. దీని అర్థం వినియోగదారు డివైజ్ను క్రమం తప్పకుండా ఛార్జ్ చేయాల్సి ఉంటుంది.
వర్చువల్ సిక్నెస్
మరో సవాలు వర్చువల్ సిక్నెస్. కొంతమంది వ్యక్తులు XR యొక్క సంభావ్య దుష్ప్రభావాల గురించి ఆందోళన చెందుతున్నారు. వారు వికారం లేదా మైకము వంటి లక్షణాలను అనుభవించవచ్చని వారు ఆందోళన చెందుతున్నారు. హెడ్సెట్లను ఉపయోగించడం వల్ల తలనొప్పి మరియు కంటి ఒత్తిడికి కూడా దారితీయవచ్చు.
నా ఆలోచనలు
XR యొక్క అత్యంత ఉత్తేజకరమైన అంశం ఏమిటంటే దానిని విస్తృత శ్రేణి మార్గాల్లో ఉపయోగించగల సామర్థ్యం. సానుకూలంగా, ఇది వర్చువల్ ప్రపంచంతో మరింత సహజమైన రీతిలో పరస్పర చర్య చేయడానికి ప్రజలను అనుమతిస్తుంది.
ఇది అప్లికేషన్ల సృష్టికి గొప్ప సాధనంగా చేస్తుంది. XR నిర్మాణాత్మకంగా ఎలా ఉపయోగించబడుతుందో అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యమైన విషయం.
సమాధానం ఇవ్వూ