Innehållsförteckning[Dölj][Visa]
Spelindustrin investerar en växande summa pengar i blockchain-baserade initiativ, särskilt i att utveckla metaverser som kommer att förbättra hela spelupplevelsen.
Efter Facebooks omprofilering i oktober 2021 till "Meta" har begreppet metaverser och spel i dem exploderat i popularitet, eftersom de har förändrat hur människor ansluter digitalt och påverkat hur vi definierar ägande av digitala varor i spelet.
Det finns flera spelmetaverser tillgängliga.
Vissa ser dock mer lovande ut än andra.
Sandbox-metaversen är en sådan metaversumet som du borde vara medveten om.
Det tog ett öppet och decentraliserat metaverst tillvägagångssätt. Det är här användaren kan generera pengar genom att skapa sitt eget innehåll.
Jag är här för att fylla er i detta otroliga initiativ.
Låt oss börja!
Vad är Sandlådan?
The Sandbox är ett pay-to-win-spel som använder blockchain, DeFi och NFT i en tredimensionell metavers. Det låter användare utveckla och bygga sina egna spel och digitala tillgångar, samt anpassa dem med gratis kreativa verktyg som VoxEdit och Game Maker.
Det låter spelare skapa och konstruera sina egna avatarer för att komma åt de många landskapen, spelen och naven. De utvecklade digitala föremålen kan äntligen tjäna pengar via NFT och säljas för SAND-tokens på The Sandbox-marknadsplatsen.
Utvecklad av Pixowl, det är en metavers och spelmiljö byggd på Ethereum som tillåter användare att skapa, dela och tjäna pengar på tillgångar och spelupplevelser i världen.
Den har för avsikt att störa den befintliga spelverksamheten där plattformar äger och hanterar användargenererat innehåll, vilket begränsar rättigheterna för artister och spelare.
Dessutom har användare i The Sandbox fullständig kontroll över sina skapelser i världen.
Hur fungerar det?
Tillägget av ett användargenererat innehållsekosystem till blockkedjan är det första steget. De har skapat tre sammankopplade produkter och tjänster för att ge en helhetsupplevelse för att skapa användargenererat innehåll.
Dessutom stärker dessa lösningar konsumenterna genom att erbjuda dem upphovsrättsinnehav av deras arbete genom att använda Blockchain-teknik och smarta kontrakt.
Sandboxens första projekt var VoxEdit, en Voxel Editor som låter användare bygga voxelobjekt, rigga dem och animera dem. Med denna applikation för 3D-modellering och NFT-skapande kan Windows- och Mac-användare börja designa 3D-objekt, allt från människor till växter, djur och verktyg.
När de har byggts kan du exportera objekten från VoxEdit och använda dem som tillgångar i spelet i The Sandbox-butiken.
Den ursprungliga marknadsplatsen för The Sandbox är dess andra produkt. Du kan ladda upp, publicera och sälja ditt VoxEdit-verk på NFT-marknaden.
Att erbjuda decentraliserad lagring och tillgång, alla uppladdningar dirigeras via IPFS. Den uppladdningen är registrerad på Ethereum Blockchain för att bevisa ägande. Alla uppfinningar som passerar denna fas blir tillgångar som spelare kan sälja via ett initialt säljerbjudande på NFT-marknaden.
Äntligen finns det The Sandbox Game Maker. Utvecklare och fans som vill göra 3D-spel kan göra det gratis och utan att behöva veta hur man kodar. En visuell redigerare kan hjälpa dig att skapa spel på några minuter.
Varje nytt spel bidrar till det ständigt växande biblioteket av interaktiva skapelser och upplevelser i metaversen.
Sandlådans ekosystem
Som diskuterats ovan består Sandbox blockchain-spelplattformen av tre produkter som arbetar tillsammans för att leverera en komplett upplevelse för skapande av användargenererat innehåll (UGC).
Användare kommer att dra ännu mer nytta av de sammanslagna varorna eftersom de kommer att kunna använda blockchain och smarta kontrakt för att skydda upphovsrättsinnehavet för deras användarskapade material.
Låt oss utforska dem i detalj.
Vox Edit
VoxEdit är en enkel och ren applikation för voxelmodellering och NFT-skapande för PC/Mac som låter användare bygga och animera 3D-objekt. Dessa inkluderar människor, djur, bilar, växter, verktyg och verktyg som kan säljas på The Sandbox Marketplace och användas som komponenter i spelet.
Du kan snabbt manipulera voxlar, som är fyrkantiga 3D-pixlar som liknar byggstenar, med VoxEdit för att skapa fantastiska effekter.
Du kan sedan exportera objekten som skapats med VoxEdit och använda dem som NFT-spelkomponenter i The Sandbox store.
Marknad
Du kan ladda upp, publicera och sälja NFT-produkter skapade med VoxEdit på The Sandbox's NFT-marknadsplats.
För att erbjuda decentraliserad lagring laddas skapelser först upp till ett IPFS-nätverk och registreras sedan på blockkedjan för att etablera ägande.
Därefter blir uppfinningar tillgångar som kan säljas genom att lägga ett första säljerbjudande på marknadsplatsen, där intresserade köpare sedan kan förvärva dem.
Game Maker
Sandbox Game Maker låter vem som helst skapa fantastiska 3D-spel gratis. På grund av tillgängliga visuella skriptverktyg behövs ingen kodning för att bygga spektakulära 3D-spel på några minuter.
Som ett resultat bidrar kreatörer till en stor metavers fylld med ett brett spektrum av otroliga interaktiva skapelser och upplevelser.
Game Maker låter användare skapa sin egen virtuella miljö inom The Sandbox-ekosystemet. Du kan antingen utveckla eller köpa tillgångar från marknadsplatsen för att använda på det förvärvade LAND för att bygga sin virtuella miljö.
Eftersom det är ett dra-och-släpp-system kan vem som helst använda spelbyggaren för att skapa sin egen virtuella miljö utan någon kunskap om kodning.
Vad är SAND-, LAND-, TILLGÅNGS-tokens?
För att etablera en cirkulär ekonomi bland alla typer av användare som kommer att engagera sig i plattformen, använder The Sandbox flera typer av token: spelare, skapare, curatorer och markägare:
- SAND: ERC-20-token som fungerar som grunden för alla transaktioner och interaktioner.
- LAND: I The Sandbox metaverse är LAND en digital fastighet. Spelare köper LAND för att fylla det med spel, tillgångar och interaktiva upplevelser. Varje LAND är ett unikt (icke-fungibelt) token som finns på det offentliga Ethereum-nätverket (ERC-721).
- TILLGÅNG: En token skapad av spelare som konstruerar/monterar användargenererat innehåll (UGC). TILLGÅNGAR följer ERC-1155-standarden och kan bytas ut på marknaden, med deras primära funktion att fungera som byggstenar i The Sandbox Game Maker.
SAND förklaras
SAND är en integrerad komponent i The Sandbox, som släpptes på Binance handelsplattform i augusti 2020. De fokuserar på att bygga viktiga mekanismer som kommer att göra SAND oupplösligt kopplad till The Sandbox och dess värde.
Eftersom det är ett ERC-20-verktygstoken som är etablerat på Ethereum-nätverket, kommer det så småningom att fungera som grunden för transaktioner inom The Sandbox och har följande användningsområden:
- styrning: SAND är en styrningstoken som gör det möjligt för innehavare att rösta på plattformens DAO-styrningsbeslut (Decentralized Autonomous Organization). De kan rösta om viktiga frågor som Foundation-bidrag till innehåll och spelproducenter, samt presentera prioriteringar på plattformens färdplan. SAND-ägare kan rösta direkt eller delegera rösträtt till andra spelare.
- Plattformsåtkomst: Det låter spelare spendera SAND för att spela spel, köpa utrustning eller modifiera sin Avatar-karaktär. Skapare spenderar SAND för att skaffa tillgångar, mark och via insats. Markförsäljning kommer att driva efterfrågan på SAND. Artister kan använda SAND för att köpa ädelstenar för att definiera sällsynthet och brist och skicka tillgångar till marknaden.
- Insats: SAND gör det möjligt att satsa, vilket genererar passiva intäkter på mark: genom att satsa det får du ytterligare SAND. Det är också den enda metoden för att få dyra ädelstenar och katalysatorer, som behövs för att skapa tillgångar.
- Fundament: Sandbox Foundations uppdrag är att främja plattformens ekosystem genom att ge bidrag för att uppmuntra skapandet av interaktivt innehåll och spel av hög kvalitet. Hittills har stiftelsen finansierat över 15 spelprojekt och gett över 100 artister möjligheten att skapa NFTs innan deras offentliga premiär.
Sandbox (SAND) krypto har följande utmärkande egenskaper:
- Användare kan utveckla, generera, sälja och förvärva digitala tillgångar i den blockkedjebaserade virtuella världen.
- Blockchain-teknik introduceras till spelsektorn.
- Fokuserar på användargenererat innehåll och bygger ett Metavers av intresserade deltagare som bidrar till utveckling.
Vad är syftet med SAND?
- Utbytesmedium: Sandlådans ekologi använder $SAND som ett medel för handel. Det kommer att krävas för att göra inköp från sin marknadsplats. Det kommer att vara nödvändigt att skaffa följande föremål som mark, tillgångar, ädelstenar och katalysatorer och Avatar-anpassning.
- styrning: $SAND-innehavare kommer att styra The Sandbox metaverse.
- Försäljning av tillgångar: För att tjäna pengar på sina voxelverk kommer voxel-artister att kräva $SAND för att publicera dem på marknadsplatsen för försäljning.
- Insats: Att satsa på LAND med $SAND är också möjligt. Stakers kommer att belönas med mycket eftertraktade ädelstenar i utbyte mot deras ansträngningar.
- Play2Earn: Genom att spela spel kommer spelare att kunna tjäna några $SAND. Det är så enkelt.
- Spelbara spel: Vissa av spelen kommer att vara gratis att spela (F2P). Detta är dock inte sant med dem alla. Efter eget val kan speldesignern debitera spelare en liten avgift på $SAND för att spela deras spel.
LAND förklaras
I The Sandbox metaverse är en LAND en digital fastighet som användare kan köpa för att skapa interaktiva upplevelser. Du kan fylla LAND med spel och tillgångar när du kontrollerar det.
Varje LAND är ett unikt (icke-fungibelt) token som finns på det offentliga Ethereum-nätverket (ERC-721). Inom The Sandbox kommer det att finnas maximalt 166,464 XNUMX landområden, var och en omsluten på en karta som skapar sin metavers.
Sandlådekartan består av två tomter som nämns nedan:
- LAND: LAND är den mest grundläggande Sandbox-enheten på kartan. Varje LAND i spelvärlden är 96 gånger 96 meter i storlek, precis tillräckligt stor för att hantera alla typer av blockchain-spel, men inte så stor att den inte kan styras av en enda person.
- Egendom: Termen "gods" avser en samling av mark. Samarbetande team av artister kan bygga större och mer uppslukande onlineupplevelser.
Sandbox-metaversen är centrerad kring LAND. Du kommer att kunna spela och skapa spel, tjäna tokens, hålla tävlingar och mycket mer!
Vad kan du åstadkomma med LAND?
- Värd för spel: En av LANDs nyckeluppgifter är att göra det möjligt för spelskapare, oavsett om de är skickliga eller oerfarna, att skapa, konstruera, distribuera och tjäna pengar digitala upplevelser som spel och diorama.
- Insats: Genom att investera i LAND kan du satsa $SAND-tokens i LAND för att få passiva fördelar som sällsynta och eftertraktade GEMs och CATALYSTs.
- Hyra: Ägare av LAND eller gods kan också låna ut sina fastigheter till speldesigners. Om markägaren inte vill utveckla en upplevelse på sin mark kommer detta att tillåta dem att tjäna pengar på det.
- Spela spel: Spelare kan spela spel och undersöka formgivarnas diorama.
- Organisera tävlingar och gåvor: LAND-ägare kan hålla tävlingar och priser på sina LAND. För att ge ett exempel kan ett spel utvecklas på LAND, och de tre bästa spelarna som avslutar spelet på kortast tid kan vinna en sällsynt tillgång eller några $SAND.
Var kan man köpa LAND?
Officiell försäljning av Sandbox LAND hålls på kartan över The Sandbox-webbplatsen, där du kan köpa LAND.
Datumen för dessa försäljningar publiceras veckor i förväg för att ge dig gott om tid att planera.
Alternativt kan vissa tredjeparts NFT-utbyten, som t.ex OpenSea och Sällsynt, erbjuder begagnad LAND till salu. Tänk på att de vanligtvis kan vara dyrare än LAND i legitim försäljning.
Sandlådans fördelar
1. Verkligt digitalt ägande
Överväg att skapa ett spel eller bygga en digital tillgång som är din för livet?
Sandlådan hjälper spelare och skapare att generera UGC som alltid kommer att vara deras, och ger dem ägande i första hand.
I motsats till vanliga spel, där oavsett hur underbar din konst är eller hur väl du designar ett spel, kommer det alltid att tillhöra företaget, med lite eller inget ägande till användaren eller utvecklaren. Det är den decentraliserade makten som kommer med en blockchain-backad metavers.
Om du någonsin har spelat ett Asphalt-spel där du kan köpa fordon och förvara dem i ditt garage, vet du vad jag pratar om.
Tänk på det här: Om du är avstängd från plattformen, är bilen din för resten av ditt liv?
Ingen kan hindra dig från att använda The Sandbox i första hand, och blockchain-teknik garanterar att din tillgång är säker och inte kan stjälas eller tas bort från internet.
2. Hög vinstmarginal
Inom konventionellt spel har organisationen större delen av intäkterna från försäljning av tillgångar eller digitala föremål av en spelare till en annan på plattformen. Spelaren har fullständig kontroll över metaversen.
Om en spelare har för avsikt att sälja sin mark eller tillgång på marknaden måste han göra det via marknadsplatsen. Eftersom han äger produkten har han rätt till huvuddelen av försäljningsintäkterna.
3. Passiv inkomstkälla
Sandlådan tillåter användare att hyra ut sin ägda virtuella egendom, dvs LAND, till andra spelare. Det är en underbar källa till passiv inkomst som fungerar på samma sätt som att samla in hyra från en hyresgäst i den verkliga världen.
Dessutom kan spelare alltid använda VoxEdit för att bygga digitala tillgångar och sälja sin del på marknaden och få extra intäkter i metaversen.
Spelföretaget Axie Infinity har fulländat konsten att generera inkomster för sina användare.
4. NFT-investering
Sandbox stöder NFT, vilket är populärt. Den inkluderar en dedikerad marknadsplats för handel med ERC721- och ERC1155 NFT-mynt.
Det låter dig utveckla en digital tillgång med möjlighet att ladda upp och sälja den på marknaden. Den annonserar också om sina tillgångar på OpenSea, en av de mest välkända NFT-marknadsplatserna.
Men... Konkurrensen växer
The Sandbox tar sig an industrititaner på marknaden för delad upplevelsespel.
Jättar som Minecraft och Roblox kommer att vara svåra att övervinna. De har potential att tvinga bort alla konkurrenter från marknaden eftersom de backas upp av stora teknikjättar (Minecraft av Microsoft) med massiva krigskassor.
Sandbox, å andra sidan, satsar stort på decentraliserat spel, vilket kan vara en game changer på detta område.
Framtiden
The Sandbox har slutfört Alpha säsong 1 och arbetar för närvarande på säsong 2. Den ger alla tillgång till ett socialt center och utvecklar en fantastisk samling fantasi- och rollspelsupplevelser som kan delas som NFT:er med andra spelare, producenter och artister på plats.
Dess team har utökats till mer än 100 anställda. Det stannar på Ethereum blockchain, som tar ut transaktionsavgifter.
Företaget arbetar dock på en lager 2-lösning som kan sänka transaktionsavgifterna och påskynda transaktionerna.
Dessutom blir många människor först nu medvetna om denna metavers, och de köper LAND för att hjälpa plattformens innehåll och upplevelser att växa. Det finns fortfarande mer utrymme för tillväxt, men den mest utmanande utmaningen är att rekrytera människor som för närvarande inte är anslutna till blockchain-ekosystemet.
Sandboxen har lockat tusentals spelare tack vare sin nästan beroendeframkallande spelidé, lättanvända verktyg för att bygga in metaversen och vinstmöjligheter.
Det blev populärt under pandemin, med vissa spelare som spenderade hela sin nedstängning i The Sandbox-miljö. Spelets värde härrör från spelarens känsla av ägarskap och kreativa flexibilitet.
Slutsats
Sedan starten 2012 har The Sandbox kommit långt.
Det har utvecklats från en spelplattform för delad upplevelse till en metavers som stärker användarna genom att ge dem äganderätt till deras digitala tillgångar och LAND-paket.
Det är mer än bara en spelplattform; det är också en NFT-marknadsplats där konstnärer kan utveckla och sälja sina verk i utbyte mot SAND-tokens.
Vidare har det förvandlats till en virtuell fastighetsmarknad där faktiska individer kan köpa hus eller hyra ut utrymme för att få en passiv inkomst.
Framtiden för The Sandbox låter spännande, eller hur?
Låt oss veta dina tankar i kommentarerna.
Kommentera uppropet