Развој игара је данас у порасту. Тхе Ворлд оф Унреал Енгине је заиста узбудљив и вредан истраживања.
Зато ћемо у овом посту погледати архитектуру овог познатог гаме енгине-а.
Испитаћемо како је Унреал Енгине одличан алат за производњу висококвалитетних видео игара и архитектонских визуелизација. Такође, погледаћемо различите карактеристике које га чине тако моћним алатом. Од дизајна заснованог на компонентама до уграђеног језика за скриптовање; вредан је пажње.
Дакле, хајде да почнемо и учимо о томе Унреал Енгине!
Шта је Унреал Енгине? И зашто је тако популаран?
Унреал Енгине је робустан мотор за игре.
Дакле, ако сте програмер, можете направити запањујуће видео игре, искуства виртуелне стварности и архитектонске визуелизације са њим. Распрострањен је међу програмерима јер је једноставан за коришћење и конфигурисање. Такође, има широк спектар алата и могућности.
Унреал Енгине може бити одличан избор за изградњу вашег следећег пројекта.
Хајде да испитамо архитектуру Унреал Енгине-а анализирајући његове компоненте једну по једну.
Језгро
Основна компонента Унреал Енгине-а је језгро мотора и задужена је за основне операције. Управља обрадом улаза, управљањем меморијом и нитима. Такође, нуди основне библиотеке које се користе у систему, као што су математичка библиотека и библиотека објеката.
Основна компонента треба да буде брза, поуздана и скалабилна. Дакле, програмери могу лако да креирају игре и апликације високих перформанси.
Једна од примарних карактеристика основне компоненте је њен систем управљања улазима. Подржава унос миша, тастатуре и гамепада. Овај систем је веома прилагодљив и може се једноставно проширити да би могао да обрађује више улазних уређаја. Софистицирани механизам за управљање меморијом је такође укључен у компоненту Цоре.
Помаже да се гарантује да се меморија користи ефикасно. И спречава цурење меморије. Штавише, компонента Цоре омогућава мулти-тхреадинг. Дакле, програмери могу да користе вишејезгарне процесоре за веће перформансе.
Важност основне компоненте лежи у њеном капацитету да понуди стабилну основу. Дакле, остатак мотора може бити изграђен на њему. Помаже програмерима да се фокусирају на дизајнирање апликација и игара. Не морате да бринете о проблемима ниског нивоа тако што ћете се бавити основним задацима као што су обрада улаза и управљање меморијом. Штавише, компонента Цоре служи као чврста основа.
Визуелно скриптовање нацрта
Блуепринт Висуал Сцриптинг у Унреал Енгине-у је систем визуелног скриптовања. Можете дизајнирати логику играња, понашање вештачке интелигенције и друге интерактивне функције без програмирања. Има интерфејс за повлачење и испуштање за изградњу.
Такође, садржи чворове за повезивање који представљају различите акције, услове и догађаје.
Његова снага долази у његовој способности да брзо експериментише и понавља концепте играња.
И, што је најважније, веома је доступан онима који нису програмери. Без потребе да чекају програмера, други чланови тима могу брзо да изграде функције играња. Ово значајно убрзава развој.
Дакле, можете имати инвентивније експериментисање док дизајнирате.
рендеринг
Компонента Рендеринг Унреал Енгине-а задужена је за рендеровање 3Д визуелних приказа на екрану. Рендерује се користећи ДирецтКс, ОпенГЛ или Метал. Такође, укључује софистициране могућности попут сложених сенки, рефлексија и динамичких сенки. Компонента Рендеринг је направљена да буде брза, кохерентна и скалабилна.
Тако да можете изградити спектакуларна визуелна искуства.
Једна од важних карактеристика компоненте Рендеринг је њена подршка за сложене схадере. То значи да можете изградити врло реалистичне материјале и површине. Подршка за физички засновано приказивање (ПБР) помаже вам да направите реалистичнији приказ светлости и материјала.
Подржане су и напредне могућности осветљења као што су динамичко осветљење и рефлексије у реалном времену.
Помоћу Рендеринга можете користити различите технике накнадне обраде, као што су дубина поља и амбијентална оклузија простора екрана. И сви они служе за побољшање укупног визуелног квалитета сцене.
Компонента за рендеровање Унреал Енгине-а је изузетно добра захваљујући својој ефикасности. Шта под тим подразумевамо? Можете постићи високу брзину кадрова чак и на јефтином хардверу. Није ни чудо зашто је то популаран алат међу програмерима игара!
Физика
Компонента Пхисицс Унреал Енгине-а заснива се на НВИДИА ПхисКс мотору. То значи да можете прецизно моделовати крута тела, мека тела или течности. Ова компонента треба да буде брза, прецизна и скалабилна. Дакле, можете изградити убедљиве и убедљиве физичке интеракције.
Напредне могућности које подржава компонента Физика укључују симулацију тканине. Можете да направите реалистичне материјале од тканине и тканине. Постоји и функција детекције судара за препознавање и реаговање на сударе између објеката у сцени.
Компонента физике је важна карактеристика Унреал Енгине архитектуре. То је основа за стварање реалистичних и уверљивих физичких интеракција у игрицама. Ова компонента вам даје алате за изградњу убедљивих и интуитивних искустава.
Можете да унесете своју креативност у своје пројекте. Истина је било да се ради о моделирању реалистичне физике рагдола за ликове или развијању компликованих загонетки заснованих на физици.
анимација
Помоћу ове компоненте можете користити анимације да оживите људе и предмете. Ова компонента пружа многе алате за креирање анимације, као што су нацрти анимације (графови и државне машине) и анимације засноване на монтажи.
Систем за анимацију такође може да увезе анимације креиране у другим 3Д апликацијама у Унреал Енгине користећи ФБКС формат датотеке.
Док ваша игра ради, можете манипулисати и мешати различите анимације. Можете да користите функције као што су секвенце анимације, простори мешања и државне машине. Такође, могуће је користити исту анимацију за различите ликове са различитим облицима тела.
Можете утицати на кретање ликова у свом сценарију.
звучни
Аудио компонента Унреал Енгине-а је снажан алат за додавање звука и музике игрици или апликацији. Можете имати користи од разних могућности. Постоје функције попут подршке за аудио датотеке у више формата и динамичке контроле аудио репродукције.
Програмери могу да користе аудио компоненту да брзо додају и манипулишу аудио компонентама у сцени. Дакле, можете лако да прилагодите позадинску музику, звучне ефекте и гласовне ефекте. Поседује бројне алате за манипулисање аудио репродукцијом, укључујући јачину звука, висину тона и померање.
Аудио компонента Унреал Енгине-а је у потпуности повезана са остатком мотора. Дакле, можете имати динамичан, реактиван звук који реагује на догађаје у игри. Без обзира да ли правите тркачку игру или искуство виртуелне реалности, аудио компонента има све што вам је потребно.
Умрежавање
Мрежна компонента има читав низ алата за креирање онлајн игара и апликација за више играча. Подржава различите мрежне конфигурације.
Ово укључује пеер-то-пеер, клијент-сервер и наменска подешавања сервера. Такође, има флексибилан, робустан АПИ за развој мрежних решења по мери.
Можете да користите могућности као што су комуникација у реалном времену и синхронизација играча.
Штавише, мрежна архитектура у Унреал Енгине-у је дизајнирана да буде изузетно скалабилна. Стога је погодан и за мале независне игре и за велика искуства за више играча.
Кориснички интерфејс (УИ)
Унреал Енгине Усер Интерфаце (УИ) је јединствена и моћна алатка. Можете да дизајнирате динамичке интерфејсе прилагођене кориснику за игре и апликације. За разлику од конвенционалних УИ система, кориснички интерфејс Унреал Енгине-а је изузетно флексибилан. Такође, лако се прилагођава јединственим захтевима сваког пројекта.
Кориснички интерфејс Унреал Енгине-а је развијен коришћењем комбинације виџета. Ови виџети су унапред направљене компоненте корисничког интерфејса као што су дугмад, клизачи, текстуална поља и УМГ (Унреал Мотион Грапхицс). УМГ је визуелни скриптни језик који вам помаже да креирате прилагођене елементе корисничког интерфејса.
Можете конструисати веома интерактивне интерфејсе који реагују на интеракцију корисника. И, можете имати потпуну контролу над изгледом и функционалношћу корисничког интерфејса.
УИ Унреал Енгине-а такође подржава бројне софистициране функције. То укључује компатибилност са више резолуција и више платформи, респонзивни дизајн и динамички распоред. Исто тако, можете дизајнирати интерфејсе који добро функционишу на широком спектру уређаја.
Ради глатко без обзира да ли правите мобилну игру, ВР искуство или десктоп апликацију.
Zakljucak
Коришћење Унреал Енгине-а, по нашем мишљењу, је мудар потез за програмере игара и произвођаче уопште. Има велики капацитет за оживотворење ваших идеја, упарен са приступачношћу и заједницом која подржава.
Стога је то привлачна алтернатива и за искусне програмере и за оне који тек почињу.
Такође је вредно напоменути да Унреал Енгине можете да користите у другим индустријама осим у производњи игара, као што су архитектура, дизајн производа и биоскоп и телевизија.
Све ове карактеристике у комбинацији чине Унреал Енгине изузетним избором за све који желе да развију иновативна и занимљива искуства.
Ostavite komentar