Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
Måten vi konsumerer innhold på endrer seg raskt takket være teknologiske fremskritt. TV er ikke lenger den viktigste kilden til underholdning. Videostrømmeapplikasjoner er utvilsomt ledende når kundenes preferanser endres.
Du kan se intervjuer, sportskonkurranser, musikkkonserter, live-spill og mye mer når det passer deg.
Dagens mediekonge er live streaming. For å designe en live-streaming-app og unngå å gjøre feil, trenger du spesiell informasjon og en grunnleggende oppfatning av hvordan appen din vil se ut.
I dette innlegget skal vi se på hvordan du lager en live-streaming-app, inkludert funksjoner, teknisk stabel krav og mer. La oss begynne.
Hva er en Live Streaming-applikasjon?
Livestreaming er en sanntidssending av hendelser som finner sted hvor som helst som vekker oppmerksomheten, som kan sees på datamaskiner, nettbrett, smarttelefoner, spillkonsoller og smart-TVer. Tusenvis av mennesker kan se og følge favoritthandlingene deres i sanntid.
Enten det er nyhetsrapportering, politiske begivenheter, komedier, kulturelle presentasjoner, sportsspill eller videospillere som ser på hverandre, så vel som toppspillere og fengslende showmenn, viser talentene sine for å krysse favorittvideospillene sine, livestreaming blir stadig mer populært. Strømming er imidlertid ikke bare for videospill.
Populær sosiale nettverksapplikasjoner som Facebook, Instagram og Periscope inkluderte live-streaming-funksjoner for å tillate brukere å dele og stille ut aktivitetene sine i sanntid.
Se for deg spenningen og tilfredsstillelsen ved å være i stand til å virtuelt besøke forestillingen til favorittrockemusikeren eller -spilleren din med bare en enhet, en internettforbindelse og et enkelt klikk for å se og nyte favorittprogrammet ditt online på Facebook, Twitch og andre live- strømmeplattformer.
Hva er typene strømmeplattformer?
La oss starte med det grunnleggende. Livestreaming er en videosending i sanntid av spesifikke hendelser som er tilgjengelig for visning via Internett. Det er en av de beste og mest effektive måtene å rapportere fra åstedet.
Streamere, som bruker forskjellige applikasjoner klassifisert i mange typer, er vert for alle sendinger. Klassifisert i mange typer, Det er flere live streaming-applikasjoner tilgjengelig i de mest fremtredende appbutikkene.
Så hvis du ønsker å lære hvordan du designer en live-streaming-app, anbefaler vi først å lære om de mange typene streaming-apper.
1. Programvare for direktesending
Tross alt er det en av de mest populære typene strømmemedier. Når du ser på videoer i sanntid, er det dette du gjør. Det blir både tatt opp og sendt samtidig.
Du kan lage en live-streaming-app som viser hvordan folk spiller videospill (Twitch), har en direktesendt podcast med gjester eller debatterer andre emner. Blant de mest populære live-streaming-applikasjonene er Facebook Live, YouTube Live, Livestream, Twitch og andre.
2. Streaming av video på forespørsel
Denne lar folk se TV-serier og filmer uten å måtte laste dem ned til enhetene sine. De kan pause, gjenoppta og spole tilbake innhold, som er en unik funksjon. I de fleste tilfeller må brukere abonnere for å få tilgang til materialet. Netflix, Hulu og Amazon Prime Video er markedsledere.
3. Streaming av lyd
Den underliggende forutsetningen er den samme: forbrukere kan lytte til musikk uten å måtte laste ned noe. Alt er enkelt. De mest populære musikkstrømmetjenestene nå er Pandora, Spotify og Apple Music.
4. App for direktesendt TV-streaming
Den ultimate typen streaming som lar folk se TV på nettet. Imidlertid mister forbrukere favoritt-TV-episodene, sportsnettverkene, seriene og annet innhold når de går over til on-demand videostrømmetjenester.
Dette er grunnen til at selskaper kombinerer TV-kringkasting med applikasjoner for direktestrømming. Hulu, Youtube TV og Amazon Prime Video er video-on-demand-tjenester, men de har alle ambisjoner om å streame live-TV.
Hva er prosessen for å lage den beste livestreamingplattformen?
Ettersom det er hundrevis av uønskede og uønskede jobber og prosesser involvert i applikasjonsutvikling, tar vi et bredt perspektiv på de viktigste stadiene.
1. Rekrutter en gruppe
Du må etablere et kvalifisert team av fagfolk gjennom hele planleggingsfasen av prosjektet ditt for å fullføre det. Den bør omfatte en mangfoldig gruppe eksperter, inkludert forretningsanalytikere som vil hjelpe deg med å utvikle en prosjektstrategi og -retning, utviklere, QA-ingeniører og artister som skal bygge løsningen og sørge for at den fungerer som den skal, og til og med et markedsføringsteam hvis du ønsker å markedsføre appen din på riktig måte.
2. Velg et CDN
CDN (Content Delivery Network) er et må-ha-trinn hvis du ønsker å utvide serveren din og bygge en live-streamingtjeneste. Selv om du ikke tror du trenger det, prøv å planlegge på forhånd, og du vil vanligvis finne at det er et gunstig valg. Det vil være en ekstra kostnad for CDN, men alt vil bli nedbetalt.
Det vil sikre at materiell leveres uten avbrudd. Utviklingsteamet ditt bør hjelpe deg med å ta den beste avgjørelsen.
3. Oppbevaring
All informasjon bør oppbevares på et sikkert sted som lar folk se videoer uten avbrudd eller uventede forvrengninger. Skytjenester, føler vi, er det beste alternativet for å utvikle apper for live-streaming. De kan utvides, gir rimelige planer og hjelper deg med å spare penger på maskinvarekjøp.
4. Lag infrastruktur
Hvis du forventer hundrevis av millioner aktive brukere på plattformen din i fremtiden, må du investere i en bemerkelsesverdig infrastruktur. Brukere vil raskt kunne få tilgang til og konsumere det nødvendige materialet hvis de nødvendige ressursene er tilgjengelige.
Gjennom en dedikert vertsserver er et fantastisk utgangspunkt, vi anbefaler også å investere i en CDN som AWS eller Cloudflare. Materiell leveringsnettverk avlaster vertsservere for arbeidsmengden og gjør innhold raskere tilgjengelig for forbrukere over hele verden.
5. Utvikling
Du har alt du trenger for å begynne å bygge plattformen din, med de riktige fagfolkene og infrastrukturen på plass. UI/UX-designen vil ta mye tid.
Med hundrevis av kjente streamingplattformer på markedet for tiden, vil det være en vanskelig oppgave å skille seg ut. Til slutt, hvis tjenesten er enkel å bruke, ryddig og praktisk for brukere, er det kanskje ikke avgjørende å komme opp med aldri tidligere sett UI/UX-teknikker; du kan alltid legge til flere designvalg senere.
Det kreves ofte måneder for utviklingen. Å sette opp effektive nettverks- og dataoverføringsfunksjoner kan være en av de vanskeligste utviklingsoppgavene du noen gang har møtt, men med riktig ekspertise er det gjennomførbart.
6. Etterutvikling
Alt teamet ditt lager bør testes grundig. Dette vil avdekke eventuelle feil og mangler før de påvirker reelle brukere. Du kan ta alle tenkelige grep og produsere størst mulig startutgave av plattformen din så lenge du har tid.
Markedsføring er en prosedyre som skjer etter utvikling (og noen ganger samtidig med den). For å overtale folk til å bruke plattformen din, må du ha den bredt vist eller kombinere den med en populær tjeneste.
Til slutt bør vedlikehold og support inkluderes. På grunn av de høye dataoverførings- og trafikkbehovene som multimedieapper skaper, krever de langt mer vedlikehold enn de fleste andre programmer. Som et resultat, selv etter at tjenesten er lansert, må du garantere at den fortsetter å fungere som planlagt og at den ikke går ned lenge nok til å påvirke brukerne.
Live-Streaming Platform MVP-funksjoner
Først og fremst, vær tydelig. Ikke hopp inn med hodet først, og ikke prøv å stappe alle funksjonene inn i strømmeappen din samtidig. Å lage en MVP (Minimum Viable Product) gir i utgangspunktet mer mening. Når du bygger en live-streaming-app, kan du se hvor gjennomførbar appen din er og hva den trenger i starten.
Du må først velge en plattform. Det er flere alternativer tilgjengelig. Innfødte eller hybride streamingapplikasjoner er også mulig. En innebygd applikasjon er en som er laget for en bestemt plattform. Søknadens kode er skrevet i en programmeringsspråk som ble bygget spesielt for denne plattformen. En hybridapplikasjon er en som kan kjøres på mange plattformer samtidig. Den består av HTML, CSS og JavaScript.
Du må velge en plattform for din første versjon av den opprinnelige live-streaming-appen hvis du konsentrerer deg om den. Det kan være en iOS-, Android- eller nettbasert applikasjon. Hva bør den viktigste funksjonen til en live streaming-app være? Følgende er de viktigste egenskapene som en slik app ikke kan ha:
- Registrering kreves av alle brukere.
- Lage en brukerprofil som er unik for deg
- Streaming fra nettet
- kringkastingskommentarer
- Søk på klientsiden (mulighet til å konvertere strøm)
For nå er det det. Brukere kan opprette kontoer, kringkaste meldinger, søke etter andre brukere og legge igjen kommentarer på sendinger. Dette gir deg et skjelett av appen din, som er tilstrekkelig for nå.
Tech-Stack for Live Streaming-plattform
Følgende er en liste over teknologier som kan brukes til å lage en live streaming-plattform.
- Java, Swift, Kotlin, React og JavaScript er eksempler på programmeringsspråk.
- Amazons CDN (Content Delivery Network) CloudFront/Cloudflare
- Node.js API-server
- Amazon EC2-hosting
- AWS Elemental Media Services er en plattform for mediebehandling (MediaLive, MediaPackage, MediaTailor)
- Amazon DynamoDB, MySQL og Oracle-databaser
- Firebase-varsling – pushvarsling
- HLS, RTMP og WebRTC er strømmeprotokoller.
Logikken til live streaming-programvare er skapt ved hjelp av programmeringsspråk. Programmeringsspråk brukes til å lage tilpassede videospillere, kode videofiler og integrere betalingssystemer.
Inntektsstrategi
La oss være ekte. Når du lager en live-streaming-app, vil du tjene penger ved å bruke en rekke ulike metoder for inntektsgenerering. Det er på tide å gå videre inn i utviklingsprosessen for livestreaming-apper.
Så hvordan kan du utvikle en app for livestreaming som tjener penger? Her er noen populære metoder:
- Betalt app (månedlig, kvartalsvis eller årlig)
- Kontotype: Gratis/Premium
- App-basert annonsering
konklusjonen
For å oppsummere, live streaming blir stadig mer populært, og dette er ikke tilfeldig; dette er en teknologi som har kraften til å engasjere målgrupper og øke markedsføringsinnsatsen din. Bedrifter og enkeltpersoner over hele verden er opptatt av å dra nytte.
Hver dag utvides feltet for livestreaming. Fordi ikke alle kan delta på live-arrangementer, foretrekker flere å se dem på nettet.
Legg igjen en kommentar