Werrej[Aħbi][Uri]
Tagħmel eżerċizzju biex tibqa' f'kundizzjoni, jew forsi tħobb il-cricket jew il-futbol? Oħrajn iħobbu jaraw il-logħob mal-ħbieb.
Xi nies jipparteċipaw fl-isports biex ikunu b'saħħithom u attenti. L-isports huma bla dubju aspett sinifikanti ta’ ħajjitna, irrispettivament mill-interessi jew il-mod ta’ għajxien tagħna.
L-isport, bħal kull aspett importanti ieħor tal-ħajja tagħna ta’ kuljum u l-ekonomija globali, huwa inevitabilment affettwat minn titjib teknoloġiku.
Illum, fl-2022, il-vetturi tal-F1 mgħammra bis-sensuri u l-analitiċi tal-futbol f'ħin reali mhumiex fantażiji tat-teknoloġija futuristiċi.
Fir-realtà, l-avvanzi jmorru ħafna lil hinn: l-aktar negozji avvanzati diġà użaw il-viżjoni tal-kompjuter u intelliġenza artifiċjali fl-isports biex jiltaqgħu ma’ varjetà ta’ kwistjonijiet.
Ftit hemm dubju li l-intelliġenza artifiċjali u t-tagħlim tal-magni se jkomplu javvanzaw din id-dixxiplina minħabba l-influwenza sinifikanti li kellha t-teknoloġija fuq l-isports.
Dan l-artikolu se jikkonċentra fuq l-użu tal-viżjoni bil-kompjuter fl-isports, inklużi applikazzjonijiet prattiċi, vantaġġi, u ħafna aktar.
Se nibdew bl-introduzzjoni tal-viżjoni bil-kompjuter.
Allura, x'inhi l-viżjoni tal-kompjuter?
Il-qasam tal-intelliġenza artifiċjali u t-tagħlim tal-magni magħruf bħala "viżjoni bil-kompjuter" (CV) għandu l-għan li jiżviluppa tekniki għat-tagħlim tal-kompjuters kif jifhem u jifhem il-kontenut tal-istampi.
Sabiex tagħraf u tikklassifika l-oġġetti f'ambjent fiżiku dinamiku u li qed jinbidel, il-viżjoni bil-kompjuter tuża tagħlim fil-fond mudelli biex jissimulaw ftit mill-kumplessità tas-sistemi tal-viżjoni tal-bniedem u l-perċezzjoni viżwali.
Il-kompjuter jagħmel sforz biex jimita kif persuna tara l-ambjent viżiv.
Madankollu, għall-kuntrarju tan-nies, il-kompjuters għandhom il-kapaċità li jaħżnu ammonti enormi ta' dejta u jipproċessawha malajr, u b'hekk tagħtina l-flessibbiltà li niddelegaw ħafna xogħolijiet lill-aktar teknoloġiji avvanzati.
Illum, l-avvanzi fit-teknoloġija tal-ismartphone, midja soċjali, u l-użu mifrux tagħhom minn biljuni ta’ nies – aktar minn 3 biljun ritratt jitpoġġew onlajn kuljum – qed joħolqu saħansitra aktar data viżiva minn qatt qabel.
Flimkien ma’ aċċess akbar għal qawwa kbira tal-kompjuters u avvanzi fit-tagħlim profond u l-algoritmi tan-netwerk newrali (eż., l-invenzjoni ta’ netwerks newrali konvoluzzjonali), id-disponibbiltà ta’ ammonti massivi ta’ immaġini bħal dawn ipprovdiet lill-kompjuters b’opportunitajiet imprezzabbli biex jitgħallmu l-mudelli u l-karatteristiċi ta’ dawn. immaġini u jtejbu r-rati ta 'eżattezza għal sejbien ta 'oġġett u klassifikazzjoni.
Bħala riżultat, is-sistemi ta' viżjoni bil-kompjuter kisbu rati ta' preċiżjoni ta' 99 % f'numru ta' applikazzjonijiet tagħhom, li qabżu l-eżattezza tal-viżjoni umana f'ħidmiet speċifiċi ta' sejbien, kategorizzazzjoni u rispons.
Viżjoni bil-kompjuter fl-Isports: Eżempji tad-Dinja Reali
1. Tracking tal-Plejer
It-traċċar tal-plejers huwa wieħed mill-għanijiet ewlenin meta tuża l-viżjoni tal-kompjuter fl-isports. Sabiex tagħmel dan, huwa meħtieġ li jiġi identifikat il-post ta 'kull plejer fi kwalunkwe ħin partikolari.
Il-kowċis jistgħu janalizzaw malajr kif kull plejer jiċċaqlaq fil-grawnd u l-istruttura tat-tim tagħhom bis-saħħa tat-traċċar tal-plejers, li huwa komponent kruċjali biex jgħin lit-timijiet jaħdmu aħjar.
TIl-biċċa l-kbira tal-applikazzjonijiet ta' viżjoni bil-kompjuter avvanzati fl-isports illum il-ġurnata jimpjegaw algoritmi ta' segmentazzjoni awtomatiċi biex jidentifikaw żoni li probabbilment jappartjenu għall-atleti.
Billi tuża tagħlim magna u metodi ta 'tħaffir tad-dejta fuq id-dejta tat-traċċar tal-plejers mhux ipproċessat, l-output ta' sistema ta 'viżjoni bil-kompjuter tista' tittejjeb.
L-informazzjoni semantika tista’ tinħoloq ladarba jkunu ġew identifikati komponenti kruċjali f’immaġini jew qafas tal-vidjow biex jitqiegħdu f’perspettiva l-attivitajiet li jkunu qed jieħdu l-parteċipanti (jiġifieri pussess tal-ballun, jgħaddi, ġiri, jiddefendu, eċċ).
Dawn il-metodi jistgħu jintużaw biex jikklassifikaw okkorrenzi semantiċi, bħal "pass wieħed-tnejn" fil-futbol, u biex jagħmlu analiżi statistika estensiva tal-prestazzjoni ta 'plejers u timijiet individwali.
Sabiex il-kowċis ikunu jistgħu jqabblu t-tqegħid ideali tal-plejers mal-pożizzjoni attwali tal-plejers waqt logħob speċifiku, jistgħu jsiru wkoll suġġerimenti dwar l-aħjar postijiet għall-plejers fil-grawnd.
L-għażliet numerużi miġjuba minn din it-teknoloġija tat-traċċar tal-plejers għandhom il-kapaċità li jibdlu kompletament kif l-atleti jippreparaw u jiġu skoperti.
2. Prevenzjoni ta 'korriment
Biex tiġi indirizzata l-ħtieġa akbar għal rewiring mentali u benesseri quddiem id-distanza soċjali, ħafna nies qed jirrikorru għal korsijiet onlajn.
Sabiex titgħallem kif teżerċita b'mod sikur u tevita korrimenti, huwa importanti li tipprova ftit klassijiet mgħallma minn għalliem b'esperjenza, kemm jekk f'ambjent privat kif ukoll f'grupp.
Pereżempju, kemm il-pilates kif ukoll il-yoga huma sempliċi biżżejjed biex jagħmlu d-dar. Madankollu, speċjalment għal Bidu, huwa importanti li tipprova ftit klassijiet. Il-viżjoni bil-kompjuter, b'mod partikolari l-istima tal-qagħda, tidħol f'din is-sitwazzjoni.
L-istima tal-qagħda hija xogħol ta' viżjoni bil-kompjuter li għandu l-għan li jantiċipa u jimmonitorja l-post ta' persuna jew oġġett, u apps ibbażati fuq stima tal-pożi 3D issa huma disponibbli biex jgħinu lil min iħarreġ il-fitness tal-bniedem.
Dawn it-teknoloġiji jevalwaw kull azzjoni tal-utent u joffrulhom feedback bir-reqqa fil-ħin reali bl-użu ta 'rikkezza ta' data ta 'traċċar tal-moviment.
Li tirċievi feedback f'ħin reali u tevita korrimenti ta 'workout huma żewġ benefiċċji ta' ħidma flimkien ma 'kowċ virtwali.
3. Traċċar tal-ballun
Għall-estrazzjoni ta 'informazzjoni minn sports ibbażati fuq il-ballun, partikolarment sports tar-racket jew tal-bat-and-ball bħal tennis, cricket, badminton, u oħrajn, it-traċċar tal-moviment tal-ballun huwa kruċjali.
Mudelli ta 'viżjoni bil-kompjuter jistgħu jindikaw il-post preċiż tal-impatt tal-ballun mal-art, jirreġistraw il-moviment tal-ballun fi tliet dimensjonijiet, u anke jbassru t-trajettorja tal-ballun biex jevalwaw jekk kienx jolqot il-wicket.
F'termini oħra, is-sistemi ta 'traċċar tal-ballun immexxija mill-viżjoni tal-kompjuter jgħinu biex:
- Sejbien ta' blalen
- It-traċċar tat-trajettorja
- Tbassir tar-riżultat tal-logħba
Dan it-tip ta 'traċċar tal-ballun huwa aktar ta' sfida f'logħob bħall-basketball, il-volleyball, u l-futbol minħabba li l-ballun jista 'jinħeba wara l-plejers. Alternattivament, l-iskambji tal-plejers bil-ballun jistgħu jseħħu malajr u mingħajr twissija.
4. Titjib tad-Deċiżjoni tar-Referee
Kien hemm eżempji innumerabbli ta’ qerq sfaċċat u deċiżjonijiet żbaljati tar-referi tul l-istorja tal-isports. Matul is-snin, it-teknoloġija għamlet triqitha fl-isports, u għenet biex tnaqqas in-numru ta 'żbalji li jagħmlu r-referees.
Bl-introduzzjoni ta’ teknoloġiji bħal Video Assistant Referee (VAR), Goal-Line Technology (GLT), Hawk-eye, Decision Review System (DRS), u Hawk-eye fit-tennis u l-cricket, id-deċiżjonijiet tal-arbitri jew tar-referee issa jistgħu jiġu riveduti u , jekk mhux korrett, maqlub.
Uffiċjali sportivi futuri se jagħmlu saħansitra inqas żbalji minħabba l-użu dejjem jikber tal-AI u l-viżjoni tal-kompjuter.
5. Poża stima fl-applikazzjoni mobbli
L-użu ta 'teknoloġiji avvanzati se jimmotiva lin-nies biex jutilizzaw il-programm tiegħek ta' spiss.
Kemm-il darba tiltaqa' ma' applikazzjonijiet li jużaw vidjows biex juru kif twettaq workouts kif suppost?
X'aktarx dan l-aħħar pjuttost regolarment. U ikkunsidra li tiżviluppa mudell ta 'viżjoni bil-kompjuter li awtomatikament jistabbilixxi l-pożizzjoni xierqa, iżomm kont tal-approċċi li saru, u joffri suġġerimenti dwar kif ittejjeb it-taħriġ tiegħek. stand-in meraviljuż għal kowċ ġenwin.
B'dan it-tip ta 'applikazzjoni, it-taħriġ huwa dejjem aċċessibbli; kulma għandek bżonn huwa kamera fuq naħa. Żviluppa l-qasam tal-kompetenza tiegħek billi żżid il-qagħdiet u t-tekniki partikolari tiegħek biex tispikka fis-suq tiegħek mingħajr ma jkollok tħallas aktar għall-għalliema umani.
Din it-teknoloġija hija ta 'għajnuna kbira biex timsin l-ispeċjalità tiegħek, li tista' tkun ċerti qagħdiet jew mozzjonijiet. M'għandekx bżonn tħallas għal trejners professjonali żejda biex tgħallem il-programmi tiegħek.
6. Ġurnaliżmu u kontenut sportiv
Tista' tipproduċi kontenut intriganti billi tgħaqqad l-intelliġenza artifiċjali u t-teknoloġiji tal-viżjoni bil-kompjuter.
Il-kamera awtomatikament timxi eqreb lejn il-ħin l-aktar intriganti meta l-mudell janalizza avvenimenti, bħal mira.
Immaġina jekk għandek bżonn biss li twaqqaf ftit kameras li jistgħu jiffokaw b'mod intelliġenti u awtomatiku fuq l-aktar partijiet kruċjali tal-logħba aktar milli jkollok tħallas numru kbir ta 'ġurnalisti u tistenna l-post-produzzjoni biex tippubblika avvenimenti sportivi.
7. Burdata tal-fann
Il-firxa ta 'applikazzjonijiet ta' viżjoni bil-kompjuter hija sempliċiment tal-għaġeb. It-tgawdija ta 'persuna li tara xi ħaġa qabel tista' titkejjel permezz ta 'testijiet li kienu jinvolvu t-twaħħil ta' wajers speċjali biex jindividwaw impulsi.
M'għandniex bżonn nillimitaw lil kull telespettatur għal laboratorju bis-saħħa tat-teknoloġiji tal-viżjoni bil-kompjuter. Ikseb eżami bir-reqqa tas-sodisfazzjon ta 'dawk li jmorru ċ-ċinema.
Ħafna emozzjonijiet differenti, bħall-kuntentizza, id-dwejjaq, l-eċċitament, id-diżappunt, eċċ., Jistgħu jiġu distinti minn mudelli ta 'viżjoni bil-kompjuter.
Sfidi
Il-viżjoni tal-kompjuter sportiva tistrieħ prinċipalment fuq sistemi ta 'kameras biex jaqbdu u mbagħad janalizzaw filmati sportivi. Tipikament, numru ta 'kameras jitqiegħdu madwar ix-xena tal-azzjoni, bħall-istands waqt avveniment sportiv jew il-ġnub ta' qasam tal-prattika.
Anke fi ħdan logħba waħda, l-angolu, il-post, il-ħardwer, u settings oħra tal-isparar ivarjaw ħafna minn sport għal sport.
Is-sistemi ta' viżjoni bil-kompjuter għandhom ikunu adattati wkoll għal ċerti logħbiet u metodi ta' qbid tal-films, li jippreżentaw problema. Diffikultajiet addizzjonali jinkludu:
- Ħafna organizzazzjonijiet sportivi u diviżjonijiet ta 'analiżi tal-prestazzjoni m'għandhomx tagħmir tal-vidjo avvanzat.
- Il-bidliet frekwenti pan, tilt, u zoom magħmula mill-kameras tax-xandir jagħmluha aktar diffiċli għas-sistemi tal-ipproċessar tal-vidjo tal-viżjoni bil-kompjuter biex jadattaw għad-dejta li qed tinbidel kontinwament li jirċievu.
- Jista 'jkun diffiċli għas-sistemi tal-ipproċessar tal-vidjo tal-viżjoni bil-kompjuter li jiddistingwu bejn oġġetti fl-isfond, plejers, u oġġetti, plejers li jilbsu l-istess ilbies, u sitwazzjonijiet oħra.
Sa ċertu punt, il-viżjoni bil-kompjuter solviet dawn id-difetti. Pereżempju, l-ipproċessar tal-immaġini ppermetta lill-kompjuters jagħrfu bejn l-art, plejers, u oġġetti oħra tat-tagħrif miksub.
Inkella, algoritmi ta 'segmentazzjoni bbażati fuq il-kulur jagħmluha possibbli li tiġi rikonoxxuta l-ballun, jimmonitorjaw il-plejers li jiċċaqilqu, u jillokalizza ż-żona tal-pitch bil-kulur tal-ħaxix, li huwa aħdar.
konklużjoni
Fil-qosor, il-viżjoni bil-kompjuter hija l-aktar qasam tekniku popolari, u l-popolarità tagħha qed tikber biss. Din hija perspettiva ġdida dwar l-ipproċessar tad-dejta u kif tidher; fl-aħħar ħriġna kompjuters biex naraw.
L-aktar kompiti komuni tal-viżjoni tal-kompjuter fl-isports huma l-intraċċar tal-plejers u l-ballun, l-istima tal-qagħda għall-prevenzjoni tal-korrimenti, is-segmentazzjoni biex tiddistingwi l-isfond mill-plejers, u oħrajn.
Kuljum, niġġeneraw kwantità kbira ta 'dejta li nistgħu nutilizzaw b'mod effettiv mudelli tal-ferroviji, li mbagħad tiffunzjona bħala għajnuna ta' tama fl-indirizzar tad-diffikultajiet tan-negozju.
Ħalli Irrispondi