Jadual Kandungan[Sembunyi][Tunjukkan]
Dari segi sejarah, filem sci-fi memberi inspirasi kepada manusia untuk bimbang tentang robot yang mengambil alih planet ini.
Disebabkan oleh kemajuan revolusioner dalam sains, kejuruteraan dan kecerdasan buatan, ia kini telah beralih daripada konsep yang tidak masuk akal kepada realiti yang boleh dilaksanakan.
Rangkaian sosial ialah satu kawasan di mana sambungan H2R (Human 2 Robot) berkembang dengan cepat, walaupun manusia mungkin masih jauh untuk makan di sebelah robot di restoran, terserempak dengan mereka di gim atau bersiar-siar bersama mereka di jalanan .
Ramai di antara kita mensia-siakan banyak masa media sosial. Kami melayari suapan meme, imej dan video yang tidak berkesudahan.
Anda mungkin telah menemui akaun Instagram yang menarik tanpa memahami bahawa anda sedang berbual dengan orang yang dibuat-buat. Jangan risau; anda pastinya tidak bersendirian.
Pengaruh maya ialah jenis baharu persona dalam talian yang cemas yang diikuti dan berinteraksi dengan berjuta-juta orang di seluruh dunia di Instagram dan platform lain.
Walaupun fakta bahawa mereka tidak diperbuat daripada daging dan tulang, mereka sangat menarik (dan menghiburkan).
Dalam artikel ini, kami akan melihat secara terperinci tentang pengaruh maya, cara mereka berfungsi, cara membangunkan anda sendiri, masa depan mereka dan banyak lagi.
Apakah pengaruh maya?
Tokoh yang dijana oleh komputer sering dirujuk sebagai "orang fiksyen" atau robot, yang bertujuan untuk kelihatan seperti nyata dan mempunyai sifat, ciri, keistimewaan dan ciri personaliti yang tersendiri dirujuk sebagai pengaruh maya.
Orang maya ini mempunyai "penglihatan orang pertama tentang dunia dan tersedia di platform media untuk tujuan mempengaruhi," menurut satu kajian.
Dengan peningkatan bilangan watak digital bergaya yang muncul di Instagram dan lain-lain rangkaian sosial dan menarik pengikut yang besar, pengaruh maya baru-baru ini muncul sebagai alat pemasaran yang kuat dan futuristik.
Sama seperti orang terkenal dan pengaruh yang sah, model 3D ini biasanya dipaparkan dalam iklan, perkongsian pemasaran dan gimik PR.
Beberapa kualiti menentukan pengaruh CGI, termasuk:
- Mereka mesti dihasilkan oleh komputer.
- Biasanya, mereka mempunyai persona manusia.
- Mereka mempunyai kuasa untuk mempengaruhi penonton.
- Mereka datang daripada latar belakang yang boleh difahami atau disambungkan oleh orang lain.
Tetapi, bagaimana mereka berfungsi?
Pengaruh maya, sudah tentu, tidak "wujud" dalam erti kata konvensional. Bagaimana mereka bekerja?
Di belakang setiap daripada mereka terdapat inovator, syarikat dan individu yang tidak dinamakan yang mempunyai minat mendalam dalam teknologi.
Mereka bertanggungjawab untuk mengembangkan pengikut Instagram mereka dan mengembangkan identiti fiksyen ini menjadi pengaruh terkenal yang mereka cepat menjadi.
Pengeluar memilih penampilan, pakaian dan tingkah laku mereka. Mereka boleh memilih dengan siapa mereka bergaul, berkencan, berdebat dan bekerjasama di Instagram.
Hakikat bahawa mereka menyimpan wang yang diperoleh oleh pengaruh ini daripada perhubungan jenama adalah bahagian yang terbaik.
Pengaruh kemudiannya disunting oleh pengeluar ini ke latar belakang yang dikehendaki.
Oleh itu, jika mereka telah mereka bentuk pengaruh yang meminati perjalanan, apa yang mereka perlukan hanyalah imej tirai latar beresolusi tinggi bagi tempat yang jauh, dan pengaruh maya itu boleh memotongnya daripada senarai baldi mereka.
Imejan 3D digunakan untuk menjana pengaruh digital. Watak digital boleh wujud di dunia nyata walaupun pakaian yang mereka pakai dan tetapan tempat mereka tinggal tidak wujud.
Tetapi, model digital paling terkenal di negara ini, menerima rumah fizikal sebagai sebahagian daripada pemasangan yang diperkenalkan oleh IKEA Jepun pada 2020.
Semasa dia meneroka rumah baharunya, Imma sering mengemas kini peminatnya di media sosial dalam masa nyata. Tetapi biasanya, pengaruh rekaan jenis ini tidak akan muncul kehidupan sebenar.
Apa yang Mendorong Pereka untuk Mencipta Model Maya?
Pengaruh digital boleh menawarkan tahap perhubungan yang lebih mendalam berbanding selebriti, duta jenama dan pengaruh pada masa syarikat sedang terkapai-kapai cuba berinteraksi dengan pelanggan dalam talian dengan cara yang lebih bermakna.
Mengapa menggaji seseorang apabila anda boleh membina pengaruh digital dari awal yang disesuaikan dengan barangan atau perkhidmatan anda?
Walaupun kebaharuan watak digital mungkin menarik minat pelanggan, terdapat beberapa faedah lain yang perlu diambil kira:
kreativiti
Bermula dari awal membolehkan pereka untuk melancarkan kreativiti mereka. Oleh kerana tiada kekangan fizikal atau teknologi, watak maya boleh diwakili dengan cara yang tidak sesuai untuk menghasilkan semula dalam dunia sebenar.
Kemungkinan kreatif adalah tidak terhingga; daripada pakaian mewah kepada situasi yang nyata, sedikit yang terlarang dalam alam pengaruh maya.
Perhubungan awam dan penjenamaan
Bekerja dengan pengaruh dunia sebenar kadangkala boleh mengakibatkan masalah PR.
Sebaliknya, model maya boleh menjadi lebih berpatutan dan dikawal sepenuhnya. Jenama boleh menyesuaikan sepenuhnya setiap bahagian persona awam pengaruh mereka, termasuk pemesejan, kepercayaan dan penampilan mereka.
Di samping itu, Travers menyatakan bahawa orang sintetik ini boleh wujud di beberapa lokasi sekaligus, dan yang paling penting, mereka tidak pernah menjadi tua atau meninggal dunia.
Peraturan yang tidak mencukupi
Pada masa kini, pengaruh sebenar mesti mematuhi undang-undang pengiklanan yang ketat di banyak negara. Pengaruh juga kadangkala perlu memasukkan penafian yang menjelaskan bahawa imej mereka telah diphotoshop atau diubah.
Pengaruh maya belum lagi tertakluk kepada undang-undang, bagaimanapun, Meta telah menyatakan ia sedang mempertimbangkan untuk mewujudkan piawaian etika tertentu.
Kelebihan kos
Lebih banyak jenama kini boleh membangunkan jenama mereka sendiri model digital kerana teknologi CGI yang lebih baik dan lebih murah.
Kita boleh menjangkakan kepelbagaian sektor yang semakin meluas yang melabur dalam teknologi ini apabila pasaran berkembang.
Fleksibiliti kontekstual
Biografi dan cerita latar yang dibuat oleh influencer maya ditulis sedemikian rupa sehingga pemasar secara semula jadi boleh mengubahnya agar sesuai dengan objektif pemasaran mereka sendiri.
Selain itu, ia memudahkan perniagaan membina duta jenama yang betul-betul sesuai dengan mereka daripada menghabiskan masa dan wang mencari "padanan yang sempurna" di kalangan pengaruh manusia.
Pengaruh Maya pertama di India
India mempunyai pengaruh dalam talian pertamanya sekarang. Kyra, yang telah digelar "Meta-Influencer pertama di India," sedang mendapat pengiktirafan dengan pantas. Hampir 100,000 orang mengikutinya di Instagram.
Pengaruh maya sangat popular hari ini. Ia mungkin mencabar bagi individu untuk membezakan antara avatar digital ini dan pengaruh lain kerana avatar ini, yang mengaburkan halangan antara realiti dan imaginasi, mempunyai persamaan yang menakutkan dengan manusia.
Avatar itu dibuat oleh Himanshu Goel, pengarah perniagaan Top Social India, yang dirujuk sebagai "Pengaruh Maya dan Meta" negara.
Kyra ialah "Meta Influencer", seorang pengaruh Metaverse berusia 22 tahun yang terletak di Delhi. Dia suka melancong dan model.
Netizen telah menyatakan minatnya terhadap video dia sedang berehat di kolam renang atau saat-saat dari penggambaran gambar di pantai atau di hadapan Hawa Mahal Jaipur.
Penyiaran Kyra telah mendapat banyak perhatian walaupun pada hakikatnya sesetengah orang sukar untuk mempercayai dan menyedari bahawa kualiti imej janaan komputer (CGI)nya perlu dipertingkatkan.
Kebangkitan Pengaruh Maya
Malah, populariti mereka telah berkembang sehingga, di Instagram, kadar interaksi purata mereka adalah tiga kali ganda lebih tinggi daripada manusia.
Selain itu, a kajian baru-baru menunjukkan bahawa pelanggan menerima trend:
- 58% peserta dalam tinjauan pendapat menyatakan mereka mengikuti sekurang-kurangnya seorang pengaruh maya.
- 24% orang yang tidak mengikuti pengaruh maya tidak menyedari kewujudan mereka.
- Pengaruh maya diikuti oleh 27% pengguna untuk kandungan mereka, 19% untuk naratif mereka dan 15% untuk inspirasi.
Media sosial ialah satu platform di mana robot mengubah sempadan sambungan manusia dan mesin dengan cara yang nampaknya bermanfaat, walaupun pada hakikatnya pemikiran robot mengambil alih dunia mungkin terdengar menakutkan.
Beberapa pengaruh digital disenaraikan bersama selebriti di beberapa negara, seperti China, dan dirujuk sebagai "berhala maya."
Pelbagai personaliti, termasuk penyanyi, pemuzik, ketua pendapat utama (KOL) dan penyiar, boleh digambarkan oleh persona yang dihasilkan oleh komputer ini.
6.22 bilion yuan, atau lebih $1 bilion, telah dibelanjakan di pasaran untuk aksara ini pada tahun 2021 sahaja.
Ini sebahagiannya kerana negara telah membuat pelaburan yang besar dalam teknologi CGI, dan perkembangan terkini telah membolehkan idola maya menjadi lebih dan lebih seperti hidup, berkembang daripada aksara 2D hingga 3D dengan pangkalan dan impak peminat yang besar.
Mencipta Pengaruh Maya
Keupayaan untuk mencipta pengaruh maya tidak terhad kepada jenama dan perniagaan besar.
Selain bekerjasama atau bekerjasama dengan perniagaan untuk menjual sesuatu, anda juga boleh mencipta persona digital yang boleh mempunyai interaksi tulen dengan khalayak.
Terdapat beberapa pertimbangan yang perlu dibuat dalam membangunkan pengaruh maya:
Gambar Profile
Sebelum anda bermula, fikirkan tentang penampilan avatar anda, potensi sejarah, kualiti personaliti dan ciri lain yang boleh membezakannya selain daripada pengaruh biasa.
Rahsia untuk menjadi pengaruh digital yang berjaya ialah mempunyai personaliti (dengan pendapat dan nilai yang boleh dikenal pasti oleh orang ramai), selain mempunyai estetika yang menarik yang boleh dikaitkan dengan khalayak.
Penonton
Apakah demografi yang boleh dicapai dan berinteraksi dengan pengaruh digital anda?
Anda perlu menjalankan penyelidikan pasaran yang meluas untuk fasa ini, memecahkan demografi dan psikografik, aliran penggunaan, kandungan pilihan, visual, dsb.
Kepakaran Teknikal
Anda boleh mula mencipta pengaruh maya anda setelah anda memutuskan identiti watak anda dan khalayak yang mereka akan bercakap.
Memperoleh kemahiran dalam pemodelan dan animasi 3D adalah penting untuk kejayaan projek anda.
Terdapat beberapa video percuma di YouTube untuk membantu anda bermula jika anda tidak biasa dengan jenis perisian dan kebolehan yang diperlukan untuk fasa ini.
Had dengan Pengaruh Dalam Talian
Kita manusia sememangnya ingin berasa lebih dekat dengan artis dan selebriti kegemaran kita kerana kita adalah makhluk sosial. Kami bergantung kepada mereka dan nasihat yang mereka berikan.
Isu timbul apabila perniagaan menghasilkan persona digital yang meyakinkan ini untuk pengiklanan tanpa mendedahkan sifat tulen mereka kepada khalayak.
Walaupun anda mungkin dapat membezakan VI daripada orang sebenar dengan mudah, kita yang kurang faham teknologi, seperti kanak-kanak, awal remaja dan orang tua, mungkin tidak dapat melakukannya.
Ini adalah permintaan yang munasabah untuk perniagaan bersikap terbuka dan jujur apabila berurusan dengan pengaruh maya kerana kami pernah melihat Deepfake teknologi menyebabkan tindak balas yang sama pada individu.
Satu lagi isu etika ialah penggunaan pengaruh maya.
Semua pengesyoran watak CGI ini adalah pengiklanan yang mengelirukan dengan berkesan kerana mereka tidak mempunyai deria rasa, sentuhan, bau, penglihatan dan pendengaran.
Sebagai contoh, adalah tidak beretika untuk pengaruh maya untuk mencadangkan krim penghilang jerawat kerana "orang" itu tidak pernah mengalami jerawat dan tidak dapat memahami manfaat produk tersebut.
Tidak kira betapa seakan-akan sosok animasi kelihatan pada skrin, pengalaman yang mereka dakwa pernah alami bukanlah tulen, memperdaya pelanggan.
Masa depan
Walau apa pun, trend pengaruh maya sentiasa ada. Mereka bergaya, futuristik, menghiburkan, boleh dikaitkan dan sangat sesuai dengan sasaran demografi yang ingin mereka libatkan.
Mereka juga merupakan sumber terbaik untuk membantu firma mengembangkan khalayak mereka, mengukuhkan pemasaran influencer dan melibatkan pelanggan melalui penceritaan kreatif.
Kami mempercayai pencipta kegemaran kami atas pelbagai sebab, jadi jika mereka menjadi avatar yang dijana AI, kami boleh meragui teknologi itu pada mulanya.
Sudah tentu, mengaburkan sempadan antara nyata dan tidak nyata pada mulanya boleh kelihatan meresahkan dan menakutkan. Tetapi akhirnya, influencer di YouTube atau Instagram yang beroperasi secara maya tidak begitu berbeza dengan mereka yang beroperasi secara peribadi.
Kedudukan yang dikemukakan oleh VI ialah dalam suasana maya, seperti media sosial atau Metaverse, persona digital kami menonjolkan diri kami yang sebenar.
Walaupun kami hanya melihat pencipta kegemaran kami melalui skrin, kami percaya mereka adalah orang sebenar.
Oleh itu, VI tidak sepatutnya difikirkan secara berbeza.
Tidak kira betapa meyakinkan (atau tidak) anda mendapati hujah itu, VI cemerlang dalam apa yang mereka dicipta untuk lakukan: memujuk dan memenangi pengikut.
Tetapi kemungkinan besar mereka akan kehilangan beberapa daya tarikan apabila mereka semakin meluas dan nilai kebaharuan mereka semakin berkurangan.
Kesimpulan
Ringkasnya, memanfaatkan pengaruh maya belum lagi menjadi strategi biasa untuk pemasaran influencer.
Oleh itu, persona dalam talian yang betul boleh menonjolkan jenama anda daripada kumpulan individu sebenar yang sedang menggunakan platform seperti Instagram.
Selain itu, memandangkan betapa pesatnya hiburan digital kini boleh dihasilkan, dapat difahami mengapa ia akan kekal popular.
Ingat sahaja personaliti dan cerita yang telah anda kaitkan pada masa lalu jika anda bimbang sifat palsu kandungan akan mematikan penonton anda.
Kami suka mendengar dan berkongsi cerita. Pengaruh maya hanyalah satu lagi cara untuk menyatakan diri kita, kerana kita semua mempunyai keinginan semula jadi untuk berbuat demikian.
Sila tinggalkan balasan anda