Jadual Kandungan[Sembunyi][Tunjukkan]
Industri permainan sedang melaburkan jumlah wang yang semakin meningkat ke dalam inisiatif berasaskan blokchain, terutamanya dalam membangunkan metaverses yang akan meningkatkan keseluruhan pengalaman permainan.
Berikutan penjenamaan semula Facebook pada Oktober 2021 sebagai "Meta", tanggapan metaverses dan permainan di dalamnya telah meledak dalam populariti, kerana ia telah mengubah cara orang berhubung secara digital dan mempengaruhi cara kami mentakrifkan pemilikan barangan digital dalam permainan.
Terdapat beberapa metaverses permainan tersedia.
Walau bagaimanapun, sesetengahnya kelihatan lebih menjanjikan daripada yang lain.
Metaverse Sandbox adalah salah satunya Metaverse yang anda harus sedar.
Ia mengambil pendekatan metaverse yang terbuka dan terdesentralisasi. Di sinilah pengguna boleh menjana wang dengan mencipta kandungan mereka sendiri.
Saya di sini untuk mengisi anda dalam inisiatif yang luar biasa ini.
Mari kita mulakan!
Apakah Peti Sandbox?
Sandbox ialah permainan bayar untuk menang yang menggunakan blokchain, DeFi dan NFTs dalam metaverse tiga dimensi. Ia membolehkan pengguna membangun dan membina permainan dan aset digital mereka sendiri, serta memperibadikannya dengan alatan kreatif percuma seperti VoxEdit dan Game Maker.
Ia membolehkan pemain mencipta dan membina avatar mereka sendiri untuk mengakses pelbagai landskap, permainan dan hab. Item digital yang dibangunkan akhirnya boleh diwangkan melalui NFT dan dijual untuk token SAND di pasaran The Sandbox.
Dibangunkan oleh Pixowl, ia ialah persekitaran metaverse dan permainan yang dibina di atas Ethereum yang membolehkan pengguna mencipta, berkongsi dan mengewangkan aset dan pengalaman permainan dalam dunia.
Ia berhasrat untuk mengganggu perniagaan permainan sedia ada di mana platform memiliki dan mengurus kandungan yang dijana pengguna, mengehadkan hak artis dan pemain.
Selain itu, pengguna dalam The Sandbox mempunyai kawalan sepenuhnya ke atas ciptaan dalam dunia mereka.
Bagaimana ia berfungsi?
Penambahan ekosistem kandungan yang dijana pengguna kepada rantaian blok adalah langkah pertama. Mereka telah mencipta tiga produk dan perkhidmatan yang saling berkaitan untuk memberikan pengalaman holistik untuk mencipta kandungan yang dijana pengguna.
Tambahan pula, penyelesaian ini memperkasakan pengguna dengan menawarkan mereka pemilikan hak cipta ke atas kerja mereka melalui penggunaan teknologi Blockchain dan kontrak pintar.
Projek pertama Sandbox ialah VoxEdit, Editor Voxel yang membenarkan pengguna membina objek voxel, memasangkannya dan menghidupkannya. Dengan pemodelan 3D dan aplikasi penciptaan NFT ini, pengguna Windows dan Mac boleh mula mereka bentuk objek 3D daripada manusia kepada tumbuhan, haiwan dan alatan.
Setelah dibina, anda boleh mengeksport objek daripada VoxEdit dan menggunakannya sebagai aset dalam permainan dalam gedung The Sandbox.
Pasaran asli untuk The Sandbox ialah produk keduanya. Anda boleh memuat naik, menerbitkan dan menjual karya VoxEdit anda di pasaran NFT.
Untuk menawarkan penyimpanan terdesentralisasi dan akses, semua muat naik dihalakan melalui IPFS. Muat naik itu didaftarkan pada Ethereum Blockchain untuk membuktikan pemilikan. Semua ciptaan yang melepasi fasa ini menjadi aset yang pemain boleh jual melalui tawaran jualan awal di pasaran NFT.
Akhirnya, terdapat The Sandbox Game Maker. Pembangun dan peminat yang ingin membuat permainan 3D boleh melakukannya secara percuma dan tanpa perlu tahu cara membuat kod. Editor visual boleh membantu anda membuat permainan dalam masa beberapa minit.
Setiap permainan baharu menyumbang kepada perpustakaan ciptaan dan pengalaman interaktif yang sentiasa berkembang dalam metaverse.
Ekosistem Kotak Pasir
Seperti yang dibincangkan di atas, platform permainan blok blok Sandbox terdiri daripada tiga produk yang bekerjasama untuk menyampaikan pengalaman penciptaan kandungan jana pengguna (UGC) yang lengkap.
Pengguna akan mendapat lebih banyak manfaat daripada barangan yang digabungkan kerana mereka akan dapat menggunakan blockchain dan kontrak pintar untuk melindungi pemilikan hak cipta untuk bahan ciptaan pengguna mereka.
Mari kita meneroka mereka secara terperinci.
Suntingan Vox
VoxEdit ialah aplikasi pemodelan voxel dan NFT yang ringkas dan bersih untuk PC/Mac yang membolehkan pengguna membina dan menghidupkan objek 3D. Ini termasuk manusia, haiwan, kereta, tumbuhan, alatan dan alatan yang boleh dijual di pasaran The Sandbox dan digunakan sebagai komponen dalam permainan.
Anda boleh memanipulasi voxel dengan cepat, iaitu piksel 3D segi empat sama yang menyerupai blok binaan, dengan VoxEdit untuk menghasilkan kesan yang menakjubkan.
Anda kemudiannya boleh mengeksport objek yang dibuat menggunakan VoxEdit dan menggunakannya sebagai komponen permainan NFT di gedung The Sandbox.
Marketplace
Anda boleh memuat naik, menerbitkan dan menjual produk NFT yang dibuat menggunakan VoxEdit di pasaran NFT The Sandbox.
Untuk menawarkan storan terdesentralisasi, ciptaan mula-mula dimuat naik ke rangkaian IPFS dan kemudian didaftarkan ke rantaian blok untuk mewujudkan pemilikan.
Selepas itu, ciptaan menjadi aset yang boleh dijual dengan meletakkan tawaran jualan awal di pasaran, di mana pembeli yang berminat kemudiannya boleh memperolehnya.
Pembuat Permainan
Sandbox Game Maker membenarkan sesiapa sahaja mencipta permainan 3D yang menakjubkan secara percuma. Oleh kerana alat skrip visual yang boleh diakses, pengekodan tidak diperlukan untuk membina permainan 3D yang menakjubkan dalam beberapa minit.
Akibatnya, pencipta menyumbang kepada metaverse besar yang dipenuhi dengan pelbagai spektrum ciptaan dan pengalaman interaktif yang luar biasa.
Game Maker membenarkan pengguna mencipta persekitaran maya mereka sendiri dalam ekosistem The Sandbox. Anda boleh sama ada membangunkan atau membeli aset daripada pasaran untuk digunakan di TANAH yang diperoleh untuk membina persekitaran maya mereka.
Kerana ia adalah sistem drag-and-drop, sesiapa sahaja boleh menggunakan pembina permainan untuk mencipta persekitaran maya mereka sendiri tanpa pengetahuan pengekodan.
Apakah Token PASIR, TANAH, ASET?
Untuk mewujudkan ekonomi bulat dalam kalangan semua jenis pengguna yang akan terlibat dengan platform, The Sandbox menggunakan berbilang jenis token: pemain, pencipta, kurator dan pemilik tanah:
- PASIR: Token ERC-20 yang berfungsi sebagai asas untuk semua transaksi dan interaksi.
- NEGARA: Dalam metaverse The Sandbox, LAND ialah sekeping digital hartanah. Pemain membeli LAND untuk mengisinya dengan permainan, aset dan pengalaman interaktif. Setiap LAND ialah token satu-satunya (tidak boleh kulat) yang wujud pada rangkaian Ethereum awam (ERC-721).
- ASET: Token yang dicipta oleh pemain yang membina/mengumpul kandungan jana pengguna (UGC). ASET mematuhi piawaian ERC-1155 dan boleh ditukar di pasaran, dengan fungsi utamanya adalah untuk bertindak sebagai blok bangunan dalam The Sandbox Game Maker.
PASIR Diterangkan
SAND ialah komponen penting The Sandbox, yang dikeluarkan pada platform dagangan Binance pada Ogos 2020. Mereka memfokuskan pada membina mekanisme penting yang akan menjadikan SAND dipaut rapat dengan The Sandbox dan nilainya.
Sebagai token utiliti ERC-20 yang ditubuhkan pada rangkaian Ethereum, ia akhirnya akan berfungsi sebagai asas untuk urus niaga dalam The Sandbox dan mempunyai kegunaan berikut:
- Tadbir Urus: SAND ialah token tadbir urus yang membolehkan pemegang mengundi pada platform keputusan tadbir urus DAO (Decentralized Autonomous Organization). Mereka boleh mengundi mengenai perkara kritikal seperti pemberian atribusi Yayasan kepada kandungan, dan pengeluar permainan, serta keutamaan ciri pada peta jalan platform. Pemilik SAND boleh mengundi secara terus atau mewakilkan kuasa mengundi kepada pemain lain.
- Akses platform: Ia membolehkan pemain membelanjakan SAND untuk bermain permainan, membeli peralatan atau mengubah suai watak Avatar mereka. Pencipta membelanjakan SAND untuk mendapatkan aset, tanah dan melalui staking. Jualan TANAH akan mendorong permintaan untuk PASIR. Artis boleh menggunakan SAND untuk membeli Permata untuk menentukan kelangkaan dan kekurangan serta menyerahkan aset ke pasaran.
- Mempertaruhkan: SAND membenarkan pertaruhan, yang menjana hasil pasif pada tanah: dengan mempertaruhkannya, anda memperoleh PASIR tambahan. Ia juga satu-satunya kaedah untuk mendapatkan Permata dan Pemangkin yang mahal, yang diperlukan untuk mencipta aset.
- Yayasan: Misi Yayasan Kotak Pasir adalah untuk mempromosikan ekosistem platform dengan menyediakan geran untuk menggalakkan penciptaan kandungan dan permainan interaktif berkualiti tinggi. Sehingga kini, yayasan itu telah membiayai lebih 15 projek permainan dan memberi lebih 100 artis peluang untuk mencipta NFT sebelum tayangan perdana umum mereka.
Kripto Sandbox (SAND) mempunyai ciri-ciri pembezaan berikut:
- Pengguna boleh membangun, menjana, menjual dan memperoleh aset digital dalam dunia maya berasaskan blokchain.
- Teknologi Blockchain diperkenalkan kepada sektor permainan.
- Fokus pada kandungan yang dijana pengguna dan membina Metaverse peserta yang berminat yang menyumbang kepada pembangunan.
Apakah tujuan PASIR?
- Perantara pertukaran: Ekologi Kotak Pasir menggunakan $SAND sebagai cara perdagangan. Ia akan dikehendaki membuat pembelian dari pasarannya. Adalah perlu untuk memperoleh item berikut seperti tanah, aset, Permata dan Pemangkin, dan pemperibadian Avatar.
- Tadbir Urus: Pemegang $SAND akan mentadbir metaverse Kotak Pasir.
- Penjualan aset: Untuk mengewangkan karya voxel mereka, artis voxel akan memerlukan $SAND untuk menerbitkannya ke pasaran untuk dijual.
- Mempertaruhkan: Melangkah ke TANAH menggunakan $SAND juga boleh. Stakers akan diberi ganjaran dengan Permata yang sangat dicari sebagai pertukaran atas usaha mereka.
- Play2Earn: Dengan bermain permainan, pemain akan dapat memperoleh sedikit $SAND. Semudah itu.
- Permainan yang boleh dimainkan: Beberapa permainan akan dimainkan secara percuma (F2P). Walau bagaimanapun, ini tidak benar dengan mereka semua. Atas pilihan mereka, pereka permainan boleh mengenakan bayaran kecil kepada pemain sebanyak $SAND untuk bermain permainan mereka.
TANAH Dijelaskan
Dalam metaverse The Sandbox, LAND ialah hartanah digital yang boleh dibeli oleh pengguna untuk mencipta pengalaman interaktif. Anda boleh mengisi LAND dengan Permainan dan Aset sebaik sahaja anda mengawalnya.
Setiap LAND ialah token satu-satunya (tidak boleh kulat) yang wujud pada rangkaian Ethereum awam (ERC-721). Dalam The Sandbox, akan ada maksimum 166,464 tanah, setiap satu disertakan pada peta yang mencipta metaversenya.
Peta kotak pasir terdiri daripada dua plot yang dinyatakan di bawah:
- NEGARA: LAND ialah unit Kotak Pasir paling asas pada peta. Setiap LAND dalam dunia permainan bersaiz 96 kali 96 meter, hanya cukup besar untuk mengendalikan semua jenis permainan blockchain, tetapi tidak begitu besar sehingga ia tidak boleh ditadbir oleh seorang.
- Harta pusaka: Istilah "estet" merujuk kepada koleksi tanah. Pasukan kolaborasi artis boleh membina pengalaman dalam talian yang lebih besar dan lebih mengasyikkan.
Metaverse Kotak Pasir berpusat di sekitar LAND. Anda akan dapat bermain dan mencipta permainan, memperoleh token, mengadakan peraduan dan banyak lagi!
Apa yang anda boleh capai dengan LAND?
- Permainan hosting: Salah satu tugas utama LAND adalah untuk membolehkan pencipta permainan, sama ada mahir atau tidak berpengalaman, mencipta, membina, mengedar dan mengewangkan pengalaman digital seperti permainan dan diorama.
- Kepentingan: Melabur dalam LAND membolehkan anda mempertaruhkan token $SAND dalam LAND untuk memperoleh manfaat pasif seperti PERMATA dan PEMANGKIN yang jarang ditemui dan dicari.
- Sewa: Pemilik TANAH atau ladang juga boleh meminjamkan hartanah mereka kepada pereka permainan. Jika pemilik TANAH tidak mahu mengembangkan pengalaman di tanah mereka, ini akan membolehkan mereka mengewangkannya.
- Main permainan: Pemain boleh bermain permainan serta memeriksa diorama pereka.
- Mengadakan pertandingan dan hadiah: Pemilik TANAH boleh mengadakan peraduan dan hadiah di TANAH mereka. Sebagai contoh, permainan boleh dibangunkan di LAND, dan tiga pemain teratas yang menamatkan permainan dalam masa paling singkat boleh memenangi aset yang jarang berlaku atau beberapa $SAND.
Di mana anda boleh membeli TANAH?
Jualan rasmi TANAH Kotak Pasir diadakan pada peta laman web The Sandbox, di mana anda boleh membeli TANAH.
Tarikh jualan ini diumumkan minggu lebih awal untuk memberi anda banyak masa untuk merancang.
Sebagai alternatif, pertukaran NFT pihak ketiga tertentu, seperti Opensea and bertubi-tubi, menawarkan TANAH terpakai untuk dijual. Perlu diingat bahawa biasanya, mereka boleh lebih mahal daripada TANAH dalam jualan yang sah.
Kelebihan Kotak Pasir
1. Pemilikan digital sebenar
Pertimbangkan untuk membuat permainan atau membina aset digital yang menjadi milik anda seumur hidup?
Kotak Pasir membantu pemain dan pencipta dalam menjana UGC yang akan sentiasa menjadi milik mereka, memberikan mereka pemilikan pada mulanya.
Berbeza dengan permainan arus perdana, di mana tidak kira betapa hebatnya seni anda atau seberapa baik anda mereka bentuk permainan, ia akan sentiasa menjadi milik firma, dengan sedikit atau tiada pemilikan diberikan kepada pengguna atau pembangun. Ia adalah kuasa terdesentralisasi yang datang dengan metaverse yang disokong blockchain.
Jika anda pernah bermain permainan Asphalt di mana anda boleh membeli kenderaan dan menyimpannya di garaj anda, anda akan tahu apa yang saya maksudkan.
Fikirkan perkara ini: Jika anda dilarang keluar dari platform, adakah kereta itu milik anda sepanjang hayat anda?
Tiada siapa yang boleh menghalang anda daripada menggunakan The Sandbox di tempat pertama, dan teknologi blockchain menjamin bahawa aset anda selamat dan tidak boleh dicuri atau dialih keluar daripada internet.
2. Margin keuntungan yang tinggi
Dalam permainan konvensional, organisasi mempunyai sebahagian besar hasil daripada penjualan aset atau item digital oleh seorang pemain kepada pemain lain di platform. Pemain mempunyai kawalan penuh ke atas metaverse.
Jika pemain berhasrat untuk menjual TANAH atau asetnya di pasaran, dia mesti melakukannya melalui pasaran. Kerana dia memiliki produk itu, dia berhak mendapat sebahagian besar hasil jualan.
3. Sumber pendapatan pasif
Kotak Pasir membolehkan pengguna menyewakan harta maya milik mereka, iaitu TANAH, kepada pemain lain. Ia merupakan sumber pendapatan pasif yang hebat yang berfungsi sama seperti mengutip sewa daripada penyewa di dunia sebenar.
Tambahan pula, pemain sentiasa boleh menggunakan VoxEdit untuk membina aset digital dan menjual bahagian mereka di pasaran, memperoleh hasil tambahan dalam metaverse.
Perusahaan permainan Axie Infinity telah menyempurnakan seni menjana pendapatan untuk penggunanya.
4. Pelaburan NFT
Sandbox menyokong NFT, yang popular. Ia termasuk pasaran khusus untuk berdagang syiling ERC721 dan ERC1155 NFT.
Ia membolehkan anda membangunkan aset digital dengan pilihan untuk memuat naik dan menjualnya di pasaran. Ia juga mengiklankan asetnya di OpenSea, salah satu pasaran NFT yang paling terkenal.
Tetapi… Persaingan semakin meningkat
Sandbox sedang menghadapi gergasi industri dalam pasaran permainan pengalaman berkongsi.
Gergasi seperti Minecraft dan Roblox akan sukar untuk diatasi. Mereka berpotensi untuk memaksa mana-mana pesaing keluar dari pasaran kerana mereka disokong oleh gergasi teknologi besar (Minecraft oleh Microsoft) dengan peti perang yang besar.
Sandbox, sebaliknya, sangat bergantung pada permainan terdesentralisasi, yang mungkin menjadi pengubah permainan dalam bidang ini.
Masa depan
Kotak Pasir telah melengkapkan Alpha Musim 1 dan sedang mengerjakan Musim 2. Ia membenarkan sesiapa sahaja mengakses pusat sosial dan membangunkan koleksi fantasi dan pengalaman main peranan yang hebat yang boleh dikongsi sebagai NFT dengan pemain, penerbit dan artis lain di tapak.
Pasukannya telah berkembang kepada lebih daripada 100 pekerja. Ia kekal pada blockchain Ethereum, yang mengenakan bayaran transaksi.
Walau bagaimanapun, syarikat sedang mengusahakan penyelesaian lapisan 2 yang mungkin menurunkan yuran transaksi dan mempercepatkan transaksi.
Tambahan pula, ramai orang baru menyedari metaverse ini, dan mereka membeli LAND untuk membantu kandungan dan pengalaman platform berkembang. Masih terdapat lebih banyak ruang untuk pertumbuhan, tetapi cabaran yang paling mencabar ialah merekrut orang yang pada masa ini tidak disambungkan dalam ekosistem rantaian blok.
Kotak Pasir telah menarik beribu-ribu pemain kerana idea permainan yang hampir ketagihan, alatan yang mudah digunakan untuk membina metaverse dan kemungkinan keuntungan.
Ia mendapat populariti semasa wabak, dengan beberapa pemain menghabiskan keseluruhan sekatan mereka diserap dalam tetapan The Sandbox. Nilai permainan ini berpunca daripada rasa pemilikan dan fleksibiliti kreatif pemain.
Kesimpulan
Sejak dimulakan pada tahun 2012, The Sandbox telah mencapai kejayaan yang jauh.
Ia telah berkembang daripada platform permainan pengalaman berkongsi kepada metaverse yang memperkasakan pengguna dengan memberikan mereka pemilikan aset digital dan petak TANAH mereka.
Ia lebih daripada sekadar platform permainan; ia juga merupakan pasaran NFT di mana artis boleh membangunkan dan menjual karya mereka sebagai balasan untuk token SAND.
Selanjutnya, ia telah bertukar menjadi pasaran hartanah maya di mana individu sebenar boleh membeli rumah atau menyewa ruang untuk menjana pendapatan pasif.
Masa depan The Sandbox terdengar menarik, bukan?
Beritahu kami pendapat anda dalam komen.
Sila tinggalkan balasan anda