Гарчиг[Нуух][Үзүүлэх]
2018 онд гарсан "Бэлэн тоглогч нэг" шинжлэх ухааны уран зөгнөлт кино нь олон технологийн фирмүүдийн таамаглаж буй интернет дэх дараагийн гайхалтай зүйл байх болно гэдгийг харуулсан. Эрнест Клайны 2011 онд гарсан ижил нэртэй романаас сэдэвлэн бүтээсэн тус киноны өнчин залуу баатар бодит ертөнцийн хатуу ширүүн байдлаас зугтаж, нүд гялбам виртуал бодит зүүдэнд умбаж байна.
Залуу VR нүдний шил шиг толгойн хувцасаа өмсөж, "OASIS" гэгддэг сэтгэцэд нөлөөлөх виртуал ертөнцөд орж ирдэг.
Шинжлэх ухааны уран зөгнөлтөөс өдөөгдсөн олон технологийн гүйцэтгэх захирлууд киноны гол дүрүүдийн нэгэн адил бид бүгд тоглоом, адал явдал, дэлгүүр хэсэх болон бусад ертөнцийн үзмэрүүд бүхий интерактив виртуал бодит орчинд зугаацах болно гэж таамаглаж байна.
Метаверс нь өнөөгийн виртуал бодит байдал шиг биш бөгөөд энэ нь бусад төхөөрөмж ашигладаг бусад хүмүүстэй харилцах боломжийг хязгаарлагдмал, ханатай туршлагаар хангадаг том төхөөрөмжөөр тодорхойлогддог. Нөгөөтэйгүүр, энэ нь өргөтгөсөн бодит байдлыг виртуал бодит байдалтай холбож, аватаруудыг нэг үйл ажиллагаанаас нөгөөд саадгүй шилжүүлэх боломжийг олгодог өргөн уудам олон нийтийн вэб байх болно.
Метаверс нь одоогоор байхгүй бөгөөд хэзээ болох талаар тодорхой цаг хугацааны хуваарь байхгүй байна. Цукерберг 2017 онд тэрбум хэрэглэгчтэй болно гэж амласан ч Oculus чихэвч, AR болон VR нь олон нийтийг татахын тулд тэмцэж, цөөнхийн ашиг сонирхол хэвээр үлдэж байна.
Сүүлийн саруудад Facebook нь алслагдсан ажилчдад зориулсан виртуал бодит ажлын байрыг нээж, энэ зорилгод ойртуулсан. Нэмж дурдахад, бизнес нь ухаалаг бугуйвч, зүүсэн хүний нүдийг харуулдаг VR нүдний шилийг бүтээж байна. Тус корпораци уг төсөлд олон тэрбум доллар зарцуулж байна.
Гэсэн хэдий ч Facebook нь метаверс дээр их хэмжээний мөнгө зарцуулдаг цорын ганц бизнес биш юм. Майкрософт XNUMX-р сард хиймэл оюун ухаан болон иж бүрдэл бүхий "өвөрмөц байрлалтай" гэдгээ мэдэгдэв. холимог бодит байдлын технологи Бизнесүүдэд "метаверс програмуудыг одоо" бүтээхэд нь туслах.
Fortnite-ийн эзэн Epic Games зэрэг хэд хэдэн тоглоомын пүүсүүд метаверсэд зориулсан симуляцийн программ хангамж болон виртуал бодит байдлын үйлчилгээг эхлүүлсэн. Таны мэдэх ёстой бүх зүйл энд байна.
Метаверс гэж юу вэ?
Метаверс хэллэг нь "мета" (цаашид) ба "шүлэг" (орчлон ертөнц) гэсэн хоёр нэр томъёоны нийлбэрээс гаралтай. Metaverse технологи нь интернетэд байдаг виртуал бодит байдлын цуглуулга юм. Энэ бол харилцан үйлчлэлийн, шимтэх, хамтран ажиллах боломжтой гурван хэмжээст виртуал орчин буюу ертөнц юм.
Физик ертөнцийн нэгэн адил үүнийг сансар огторгуйд холбогдсон ертөнцүүдийн цуглуулга гэж ойлгож болно. Метаверсийн талаархи хамгийн түгээмэл санаанууд нь шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолоос гаралтай. Үүнийг энэ хүрээнд ихэвчлэн нэг төрлийн дижитал "дэвхжүүлсэн" интернет гэж харуулдаг бөгөөд энэ нь жинхэнэ бодит байдлын дүрслэл боловч "Ready Player One" болон "The Ready Player One"-д дүрсэлсэн шиг виртуал (ихэвчлэн сэдэвчилсэн парк шиг) орчинд үндэслэсэн байдаг. Матриц.
Аватарууд нь метаверсийн туршлагын гол бүрэлдэхүүн хэсэг байх болно гэдэгтэй бүгд санал нийлж байх шиг байна. Зукербергийн "дэлхийд байх" гэсэн ойлголттой танилцахын тулд та бусад хүмүүсийн харьцаж болох дижитал аватартай байх ёстой. Таны профайл зураг нь Facebook болон бусад нийгмийн сүлжээн дэх таны аватар болж үйлчилдэг. Энэ нь таны 3D дүрслэл байж магадгүй.
Энэ нь тоглоом эсвэл уран зөгнөлт орчинд таны төсөөлж чадах бүх зүйл байж болно. Гэсэн хэдий ч, чухал санаа бол энэ аватар буюу түүний зарим хэсэг нь таны юу хийж байгаа эсвэл ямар платформ ашиглаж байгаагаас үл хамааран метаверсийн өөр өөр бүс нутгуудын хооронд болон хооронд тэнүүчилж, "та" гэдгээ тодорхойлох боломжтой болно. .
2020 онд 1982 оны интернетийг төсөөлөхөд хэцүү байсан шиг, тэр үед хэзээ ч "нэвтрээгүй" хүмүүст үүнийг тайлбарлахад илүү хэцүү байсан - бид метаверсийг хэрхэн тодорхойлохоо мэдэхгүй байна. Гэсэн хэдий ч бид үндсэн шинж чанаруудыг тодорхойлж чадна:
- Синхрон ба амьд - "бодит амьдрал" дээр тохиолддог шиг урьдчилан төлөвлөсөн, бие даасан үйл явдлууд тохиолдох боловч метаверс нь хүн бүрт тасралтгүй, бодит цаг хугацаанд оршин тогтнох амьд туршлага байх болно.
- Бүрэн ажиллагаатай эдийн засаг – хүмүүс болон корпорацууд бусдад хүлээн зөвшөөрөгдсөн “үнэ цэнийг” бий болгодог төрөл бүрийн “ажил”-ыг бий болгож, өмчилж, хөрөнгө оруулалт хийж, зарж, цалин авах боломжтой болно.
- A дижитал болон физик туршлага Энэ нь хувийн болон нийтийн сүлжээ/туршлага, түүнчлэн нээлттэй, хаалттай платформуудыг хамардаг.
- Зарим нь хувиараа хөдөлмөр эрхэлдэг хүмүүс байдаг бол зарим нь албан бус хэлбэрээр байгуулагдсан байгууллага эсвэл арилжааны чиглэлээр үйл ажиллагаа явуулдаг бизнес эрхлэгчид байж болох асар олон тооны хувь нэмэр оруулагчдын бий болгож, ажиллуулдаг "агуулга" болон "туршлага" -аар дүүрэн байдаг.
Метаверсийг Христийн Мэндэлсний Баярын өмнөх хар дарсан зүүд гэж бодоорой. Та ямар ч туршлага, үйл ажиллагаанд орж, магадгүй таны мэддэг хүн бүрийн эзэмшдэг нэг эхлэлийн цэг эсвэл хүрээнээс өөрийн бараг бүх шаардлагыг хангаж чадна.
Энэ яаж ажилдаг вэ?
Зарчмын хувьд та интернетэд холбогддог шигээ метаверстэй холбогдоно. Зөвхөн дэлгэцийн оронд та толгойд суурилуулсан дэлгэц ашиглан эд зүйлсийг шүүрч авахдаа Facebook-ийн бугуйвчтай төстэй материал, хөдөлгөөнийг хянах боломжтой.
Интернэтийг хэн ч эзэмшдэггүйн адил бүхэл бүтэн сансар огторгуй болохын тулд хэн ч метаверсийг эзэмшиж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч хэд хэдэн томоохон технологийн аварга компаниуд интернетийн агуулгыг аль хэдийн хянадаг шиг корпорацууд өөрсдийн хэсгийг монопольчлохыг хичээж магадгүй юм.
Пүүсүүд захиалгын үйлчилгээ, дэлгүүрийн тэрэг, зар сурталчилгаагаар дамжуулан программаас мөнгө олдогтой ижил аргаар үүнийг хийж болно. Та шинэ AR нүдний шилээ зүүгээд эдгээр голограммууд дэлхий даяар тэнүүчилж байгааг гэнэт хараад та метаверс руу орсноо мэдэх болно.
Төрөл бүрийн фирмүүдээс маш олон гаджетууд байдаг тул нэг аватар тэдгээрийн хооронд хэрхэн шилжихийг харахад хэцүү байдаг. Нэг санааны дагуу метаверс нь вэб хөтчөөс дохио авах болно. Ухаалаг утсан дээрх вэбсайтуудын хооронд шилжихтэй адил таны аватар хоорондоо нийцтэй, багтаамжтай платформуудын хооронд шилжиж болно.
Та метаверс дээр юу хийх байсан бэ?
Ажил хийж тогло. Жишээлбэл, "Жэйн" Facebook эсвэл Microsoft Teams дээр 3D аватар бүтээж, виртуал уулзалтад ашигладаг. Тэрээр ажлын дараа найзуудтайгаа виртуал хөгжмийн арга хэмжээнд оролцдог бөгөөд тэдний аватарууд үзэгчдийн дунд олон зуун бяцхан толгойн дунд гарч ирдэг.
Дуу дуусч, хамтлагийнхан "Подволк авахаа бүү март!" Жэйн өнөөдөр Амазон дээр хийдэг шиг виртуал лангуун дээр загваруудыг үзэж, биткойноор худалдаж аваад дараагийн өдрийн виртуал уулзалтад өмсдөг.
Энэхүү энгийн хувилбарт корпорацийн харилцааны хэрэгслүүд, үйл явдлын шууд дамжуулалт, цахим худалдаа, үнэ цэнэтэй зүйлийг хуваалцах. Гэсэн хэдий ч нийлүүлэгч бүр өөрийн системээ аватар, цамц гэх мэт хөрөнгийг нийцтэй, шилжүүлж болохуйц байдлаар хөгжүүлсэн тохиолдолд л боломжтой юм.
Метаверсийн хэрэглээ
Виртуал ертөнц ямар байдгийг хүн бүр мэддэг болсон үед бид дижитал өсөлтийн цэг дээр байна. Виртуал ертөнцөд бодит ертөнцөөс өөр оршин тогтнох боломжтой гэдгийг бид бүгд мэддэг. Гэсэн хэдий ч бүрийг хослуулснаар дижитал платформ дижитал сувгийг нэг болгож, бид виртуал амьдралын стандартыг сайжруулж, хязгаарлалтыг арилгах боломжтой.
1. Эмнэлгийн мэргэжилтнүүдэд өвчтөнүүдийн талаар өргөн хүрээний мэдээлэл өгдөг
Эмнэлгийн технологи хэр зэрэг хөгжиж байгааг бид бүгд харсан. Үүний дараа ч эм, хагалгааны хэрэгслээ бүрэн шалгаж чадахгүй байна. Эмнэлгийн мэргэжилтнүүд виртуал бодит байдлын ачаар судалгаанд зориулж асар их хэмжээний мэдээлэл авах боломжтой болсон.
Метаверс технологийг нэвтрүүлсний дараа виртуал бодит байдалд тулгуурласан орчин үеийн эмнэлгийн тоног төхөөрөмж бий болсон. Биологийн үйл явцын харагдах байдал нэмэгдэж байгаа тул эмч нар эрүүл мэндийн асуудлыг илүү хурдан илрүүлж, оношлох боломжтой.
2. Худалдан авагчид бүтээгдэхүүн худалдаж авахаасаа өмнө туршиж үзэх боломжтой.
Metaverse-ийн хамгийн их яригддаг давуу талуудын нэг нь худалдан авагчдад чихэвч ашиглан өрөөнөөсөө гаралгүйгээр Nike дэлгүүрийн барааг судлах боломжийг олгох явдал юм. Энэхүү туршлага нь худалдан авагчдад эд зүйлс хэрхэн мэдрэгдэж, тэдний амьдралд үнэ цэнийг нэмэх талаар шууд мэдлэг олж авахад тусалдаг.
3. Өрөөнөөсөө гаралгүйгээр бусад улс руу явахыг зөвшөөрнө үү.
Эпидемийн дараа аялал жуулчлалын бизнес эрчимтэй хөгжиж байна. Хүмүүс биечлэн очихоос гадна VR чихэвч ашиглан дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа сайтуудаар зочилж эхэлсэн. Орчин үеийн хүмүүс үнэтэй онгоц, зочид буудлын багцын төлбөрийг төлөхийн оронд эхлээд метаверс технологи ашиглан зорчих газраа сонгох болсон.
Цаашилбал, зарим хүмүүс эрүүл мэндийн шалтгаанаар зорчихыг зөвшөөрдөггүй. Энэ нь хувь хүмүүст дуртай газраа зочлоход хэрэгтэй, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг өгдөг.
Ирээдүй
Бодит амьдралыг бүрэн давхцах жинхэнэ метаверсийг хэр хол төсөөлж болох эсвэл хувьсан өөрчлөгдөхөд хэр хугацаа шаардагдах нь тодорхойгүй байна. Олон блокчэйнд суурилсан метаверсистемүүд Augmented Reality (AR) болон Virtual Reality (VR) технологи дээр ажиллаж байгаа бөгөөд энэ нь хэрэглэгчдэд хүрээлэн буй орчинд бүрэн оролцох боломжийг олгоно.
Нягтлан бодох бүртгэл, зөвлөх үйлчилгээ үзүүлдэг PwC VR болон AR технологи нь 1.5 онд 2030 тэрбум ам.доллар байсан бол 46.5 он гэхэд дэлхийн эдийн засагт 2019 их наяд ам.доллараар ашиг хүртэнэ гэж таамаглаж байна. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-ийн эзэмшдэг (GOOGL.O) Google , болон Microsoft Corp (MSFT.O) бүгд хөгжихийг нь хүлээж үүлэн тооцоолол болон VR стартапуудад хөрөнгө оруулалт хийж байна.
Дүгнэлт
Метасевер дэх бүх зүйлийг сольж болох тул дизайнерууд өвөрмөц зүйлийг гаргаж, өөрсдөдөө зориулж газар сонгох сайхан боломжуудтай. Та үйл явдалд зориулж үл хөдлөх хөрөнгөө түрээслэх, бусад хүмүүс худалдаж авах, өмсөх боломжтой хувцас хийх, сурталчилгааны самбар байрлуулах, тоглоом хөгжүүлэх боломжтой. Энэ бүхэн чамаас шалтгаална.
Метаверс бол интернетийн хоёр дахь үе юм. Энэ нь таны хамтран ажиллагсад, найз нөхөдтэйгээ хийх дуртай үйл ажиллагаануудын хүрээнд бүтээгдсэн болно. Бүтээгчид чиглэсэн технологийн шинэ эрин үеийг ашиглахын тулд улам бүр нэмэгдэж буй бүтээгчид нэгдэж, нэгтгэж, холбогдож байна. Энэ нь таныг хэзээ ч төсөөлж ч байгаагүй газруудад тань хүргэж магадгүй.
хариу үлдээх