ສາລະບານ[ເຊື່ອງ][ສະແດງ]
ຄໍາສັບ VR, AR, MR, ແລະ XR ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັນຫຼາຍໃນມື້ນີ້, ແລະຫຼາຍຄົນຢາກຮູ້ວ່າມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ພວກເຮົາມັກຈະໄດ້ຍິນຄໍາສັບຄ້າຍຄືຄວາມເປັນຈິງ virtual (VR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ແລະຄວາມເປັນຈິງປະສົມ (MR). ໂລກໄດ້ໃຊ້ຕົວຫຍໍ້ເຫຼົ່ານີ້ມາດົນແລ້ວ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງຄົນຍັງບໍ່ສາມາດອະທິບາຍຄວາມຫມາຍຂອງຂໍ້ກໍານົດເຫຼົ່ານີ້ແລະຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ AR, VR ແລະ MR.
ພວກເຮົາໄດ້ເລືອກທີ່ຈະນໍາສະເຫນີຄໍາອະທິບາຍໄວຂອງ VR vs. AR vs. MR ນອກເຫນືອຈາກການຊ່ວຍທ່ານໃນການຖອດລະຫັດຄໍານິຍາມຂອງຄໍາສັບທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້.
ພວກເຮົາຈະກວດສອບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຂະຫຍາຍ (XR) ແລະຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ (RR) ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງທ້າທາຍແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄວາມເປັນຈິງຂອງດິຈິຕອນເຮັດໃຫ້ຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ.
ອີງຕາມທ່າອ່ຽງຂອງຕະຫຼາດແລະຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ມັນປາກົດວ່າ AR, VR, ແລະ MR ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາເງື່ອນໄຂທີ່ມີທ່າອ່ຽງ; ພວກມັນແມ່ນຄວາມກ້າວໜ້າທີ່ປ່ຽນແປງເກມທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ ແລະວິສາຫະກິດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ງ່າຍດາຍ, ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍຍັງສັບສົນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງ immersion.
ຄໍາວ່າ "ຜົນກະທົບຂອງການດູດຊຶມ" ແມ່ນມາຈາກທຸລະກິດຮູບເງົາແລະໄດ້ອະທິບາຍສະຖານະການທີ່ຄົນສູນເສຍການຕິດຕາມວ່າພວກເຂົາຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງຫຼືບໍ່.
ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ຄວນແປກໃຈທີ່ໂຊລູຊັ່ນເຕັກໂນໂລຢີຈໍານວນຫຼາຍໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມຕ້ອງການສູງໃນຂະແຫນງການບໍລິສັດ.
VR, AR, ແລະ MR ແມ່ນບໍ່ເກີນກວ່າໃນເລື່ອງນີ້. ໃຫ້ພວກເຮົາກວດເບິ່ງແຕ່ລະຢ່າງເລິກເຊິ່ງເພື່ອຄົ້ນພົບລັກສະນະທີ່ແທ້ຈິງ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ແລະອື່ນໆອີກ.
ດັ່ງນັ້ນ, VR ແມ່ນຫຍັງ?
ດ້ວຍການໃຊ້ headwear ຫຼືໂທລະສັບສະຫຼາດ, virtual reality (VR) ສ້າງໂລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ໄດ້ຖືກວາງສະແດງ. ທັງວິດີໂອເສັ້ນ ຫຼືການຈຳລອງສາມມິຕິແມ່ນເປັນໄປໄດ້.
ຜົນກະທົບຂອງການຢູ່ທີ່ນັ້ນແລະປະສົບກັບການດູດຊຶມໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນ. ເພາະສະນັ້ນ, ສິ່ງໃດແດ່ທີ່ສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງຈິນຕະນາການຂອງນັກຂຽນ, ຜູ້ອອກແບບ, ຫຼືນັກພັດທະນາ.
ຜູ້ຊົມສາມາດເຫັນຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ເນື່ອງຈາກການຍ້າຍມຸມທີ່ແຕກຕ່າງສໍາລັບຕາຂວາແລະຊ້າຍ.
ການເຄື່ອນໄຫວໃດໆທີ່ເຮັດໂດຍ viewer ແມ່ນຖືກສົ່ງໄປຫາສະພາບແວດລ້ອມ virtual ໂດຍເຊັນເຊີຈັດຕໍາແຫນ່ງໃນອຸປະກອນການສະແດງ. ຫນຶ່ງຄວນກ່າວເຖິງຈໍສະແດງຜົນທີ່ຕິດຢູ່ຫົວ, ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າ HMD, ເປັນອົງປະກອບ VR ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ຈຸດປະສົງຂອງຫມວກກັນກະທົບ VR ແມ່ນເພື່ອຂັດຂວາງໂລກພາຍນອກເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຖືກຕັດອອກຈາກມຸມເບິ່ງ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານເຂົ້າສູ່ໂລກສາມມິຕິລະດັບແລະເຂົ້າເຖິງຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງປະສົບການໃຫມ່. ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີແວ່ນຕາສະເໝືອນຈິງເພື່ອປະສົບກັບຄວາມປະທັບໃຈຂອງວິດີໂອສາມມິຕິ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງບວກອີກອັນໜຶ່ງ.
ໃນຄອມພິວເຕີ, ທ່ານສາມາດປັດໜ້າຈໍດ້ວຍເມົ້າ ຫຼືນິ້ວມືຂອງທ່ານເພື່ອປ່ຽນມຸມ. ກັບໄປໃນມື້ນັ້ນ, VR gadgets ຄື Oculus Rift ສ້າງ buzz ຫຼາຍ.
ມີຫຼາຍທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນທີ່ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. Oculus Quest, Valve Index, ແລະ HTC Vive ແມ່ນພຽງແຕ່ບາງຕົວຢ່າງ.
ມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າຕະຫຼາດຊຸດຫູຟັງ VR ມີຄວາມຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງເມື່ອຂໍ້ສະ ເໜີ ເຫຼົ່ານີ້ຖືກລວມເຂົ້າກັບຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກໃຫຍ່ອື່ນໆເຊັ່ນ NVIDIA, Facebook, Google, ຫຼື Unity Software.
ເນື້ອຫາ VR ແບບໂຕ້ຕອບແມ່ນສິ່ງທີ່ປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງມະນຸດ. ມັນມີຢູ່ໃນເກມຄອມພິວເຕີຈໍານວນຫລາຍເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື.
ປົກກະຕິແລ້ວ, ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງຕ້ອງເບິ່ງໃນທິດທາງສະເພາະໃດຫນຶ່ງເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການມີສ່ວນຮ່ວມກັບອຸປະກອນການ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຊົມສາມາດເລືອກ, ຍ້າຍ, ປ່ຽນແປງ, ແລະເອົາລາຍການອອກໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເມນູສະພາບການຖ້າພວກເຂົາມີຕົວຄວບຄຸມພິເສດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນ magic ທີ່ແທ້ຈິງ, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກໄປສູ່ VR.
ການນຳໃຊ້ VR
ນັບຕັ້ງແຕ່ invention ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໄດ້ປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ທຸລະກິດວິດີໂອເກມ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຍັງສືບຕໍ່ກ້າວຫນ້າ, ມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ແລະກາຍເປັນທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍໃນອຸດສາຫະກໍາຈໍານວນຫນຶ່ງ.
ໃນປີ 2022, VR ຈະໄດ້ຮັບການຈ້າງງານໃນດ້ານວິສະວະກໍາ, ການຕະຫຼາດ, ການຝຶກອົບຮົມ, ແລະການສຶກສາ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່າແຮງຂອງເທກໂນໂລຍີນີ້ແມ່ນຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ VR ຈະຊອກຫາເຮືອນໃນຫຼາຍໆຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
1. ການຕະຫຼາດ
ມື້ນີ້, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຕະຫຼາດໃຊ້ VR ເພື່ອເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດຊື້ virtual ໄດ້.
ສະຖານະການດັ່ງກ່າວຢ່າງຊັດເຈນມີຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບທັງສອງຝ່າຍ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຜູ້ຄ້າປີກໃຊ້ VR ເພື່ອໂຄສະນາທີ່ດີຫຼືການບໍລິການ.
ອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ລູກຄ້າຕ້ອງໃຊ້ເງິນກ່ອນທີ່ຈະພະຍາຍາມຜະລິດຕະພັນຫຼືບໍລິການໃຫມ່. ອຸດສາຫະກໍາທີ່ສໍາຄັນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ VR ໃນອະສັງຫາລິມະສັບ.
ການຊື້ເຮືອນຫຼືອາພາດເມັນແມ່ນການຕັດສິນໃຈໃນຊີວິດທີ່ສໍາຄັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ດ້ວຍເຫດນີ້, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນ (VR) ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຊື້ເຮືອນໃໝ່, ສຳຫຼວດພື້ນທີ່ສະເໝືອນຈິງຂອງເຈົ້າ, ແລະຈຳລອງການດຳລົງຊີວິດຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານປະຫຍັດເວລາເຊັ່ນດຽວກັນກັບເງິນ. ມັນອາດຈະເປັນລາຄາທີ່ຈະສ້າງປະສົບການ VR ຂອງທ່ານເອງເພື່ອຕະຫຼາດບໍລິສັດຂອງທ່ານ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼາຍໆທຸລະກິດເບິ່ງນີ້ເປັນການລົງທຶນຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ສະຫລາດ.
2. ການຝຶກອົບຮົມ ແລະການສຶກສາ
ລັກສະນະທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການຝຶກອົບຮົມກັບ VR ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດປະຕິບັດໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈໍາເປັນໂດຍບໍ່ມີການແລ່ນຄວາມສ່ຽງໃດໆ. ກິລາທີ່ຮຸນແຮງສາມາດມີປະສົບການຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີການຝຶກອົບຮົມຫຼືຄວາມຊໍານານຫຼາຍ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະໄດ້ພົບກັບການໂດດ parachute ຫຼືທໍາທ່າວ່າເປັນນັກບິນໃນໄລຍະຫນຶ່ງໂດຍບໍ່ມີການກັງວົນກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບ?
ສໍາລັບຄົນທີ່ຢ້ານການບິນ, VR ແມ່ນການປິ່ນປົວທີ່ເຫມາະສົມ. VR ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືການສອນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານຕາມລະດູການ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ.
ຕົວຢ່າງ, ທະຫານສາມາດປະຕິບັດການໂຈມຕີ virtually. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄົນເຈັບ virtual ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍແພດຜ່າຕັດໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນ.
ການຝຶກອົບຮົມ VR ປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ຍັງເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຊໍານານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນັກຮຽນບໍ່ຕ້ອງກັງວົນອີກຕໍ່ໄປ ຖ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫ້ອງຮຽນໄດ້ຍ້ອນເຫດຜົນສ່ວນຕົວຍ້ອນເຕັກໂນໂລຊີ VR.
ເມື່ອນຳໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ VR ໃນຫ້ອງຮຽນໃນປີ 2022, ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ມັນອາດຈະເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຢູ່ເຮືອນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ການແກ້ໄຂ VR ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຮົາເອົາໃຈໃສ່ໃນລະຫວ່າງການບັນຍາຍ. ນັກຮຽນບໍ່ສາມາດຖືກຕິດຕາມຈາກການສຶກສາຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍການໃຊ້ VR ອີກຕໍ່ໄປ.
3. ການອອກແບບ & ວິສະວະກໍາ
ເມື່ອສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D, ວິສະວະກອນ ແລະນັກອອກແບບໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ VR ເພື່ອຈິນຕະນາການ. ມັນອາດຈະເປັນການທ້າທາຍທີ່ຈະຈິນຕະນາການວ່າໂຄງການຂອງເຈົ້າຈະປາກົດແນວໃດໃນບາງຄັ້ງ.
ດັ່ງນັ້ນ, ວິສະວະກອນແລະສະຖາປະນິກຫັນໄປສູ່ການກວດກາແບບຕົ້ນແບບແລະວັດຖຸ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນປະຕິບັດມັນຫຼືເລີ່ມຕົ້ນເຮັດການປ່ຽນແປງ.
ການນໍາໃຊ້ VR ດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານກວດກາວັດຖຸອະສັງຫາລິມະສັບຈາກທຸກທັດສະນະກ່ອນການພັດທະນາ.
ທ່ານສາມາດຊູມເຂົ້າໃນທຸກອົງປະກອບຈາກການເຕົ້າໂຮມໃດຫນຶ່ງໂດຍການນໍາໃຊ້ທັດສະນະ 360 ອົງສາທີ່ສົມບູນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຄືບຫນ້າເພີ່ມເຕີມແມ່ນເປັນໄປໄດ້ກັບເຕັກໂນໂລຊີວິທະຍາສາດທີ່ຈະມີໃນປີ 2022.
ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໃຈວ່າຕົວແບບ virtual react ກັບປັດໄຈສິ່ງແວດລ້ອມເຊັ່ນລົມແລະນ້ໍາໂດຍການນໍາໃຊ້ຟີຊິກໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.
AR ແມ່ນຫຍັງ?
ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານວາງທັບລາຍການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີອຸປະກອນ virtual. ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆສໍາລັບ AR, ເກມແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ຮູບພາບ, ແລະດົນຕີ, ຜູ້ໃຊ້ພົວພັນກັບການຈໍາລອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີ. ແວ່ນຕາພິເສດ, ອຸປະກອນມືຖື, ແລະສະພາບແວດລ້ອມຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີພະລັງງານແມ່ນລວມຢູ່ໃນຊຸດ AR.
ແອັບ AR ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບສະມາດໂຟນ ແລະແທັບເລັດສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະຈຸບັນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມີເຄື່ອງມືພິເສດທີ່ອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບທຸລະກິດ, ເຊັ່ນ: Microsoft HoloLens ແລະ Google Glass. Apple ເປັນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງແນວຄວາມຄິດຂອງແວ່ນຕາສະຫຼາດທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາຈະຖືກວາງຂາຍໃນໄວໆນີ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕະຫຼາດສໍາລັບແວ່ນຕາອັດສະລິຍະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພັດທະນາຫນ້ອຍກ່ວາອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບຫູຟັງ VR, ເຖິງວ່າຈະມີຜະລິດຕະພັນຈາກຜູ້ຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກບໍລິໂພກທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆ.
ການນຳໃຊ້ AR
1. ເກມ AR
ການຫຼິ້ນເກມ AR ແມ່ນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍຂື້ນໃນແຕ່ລະປີ. ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ສ່ວນໃຫຍ່ກັບ niche ເກມ virtual.
ເກມ AR ຈະມີລາຄາຖືກກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາ, ໂດຍມີການປັບປຸງໃຫ້ໄດ້ໃນປີ 2022. ໃນຖານະເປັນສ່ວນບວກ, ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ PC ຂອງທ່ານເພື່ອເພີດເພີນກັບປະສົບການໃໝ່.
ທຸກຄົນສາມາດດາວໂຫຼດແອັບສະມາດໂຟນທີ່ກົງກັນໄດ້ ແລະເລີ່ມນຳໃຊ້ໄດ້ ການທ່ອງທ່ຽວແບບເສມືນ ທັນທີ.
ຄວາມສໍາເລັດອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງເກມ Pokémon GO ສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່າແຮງຂອງແນວຄວາມຄິດການຫຼິ້ນເກມ AR. ມັນມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 5 ຕື້ໂດລາໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ.
ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຮັບການຕີລາຄາດັ່ງກ່າວ, ມີຄວາມສົງໃສພຽງເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນອະນາຄົດຂອງການເກມ AR ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ.
2. ແກ້ໄຂ ແລະ ຮັກສາ
ການສ້ອມແປງທີ່ສັບສົນສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໂດຍຊ່າງກົນດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຢີ AR.
ດ້ວຍຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຕັ້ງຊື່ບາງສ່ວນທີ່ສໍາຄັນແລະບາງສ່ວນ, ແລະຮູບພາບຊ້ອນແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໃນຂະນະທີ່ດໍາເນີນການສ້ອມແປງ.
AR ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການສໍາເລັດໂຄງການກໍ່ສ້າງຕ່າງໆໂດຍການທໍາລາຍຂະບວນການທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະໄລຍະ. ການນໍາໃຊ້ການຈໍາລອງ AR, ວິສະວະກອນຍັງສາມາດຖືກແນະນໍາ.
ການເຮັດວຽກໃນວິສະວະກໍາກົນຈັກແລະການບໍາລຸງຮັກສາມັກຈະອີງໃສ່ຄວາມຊໍານານແລະການເບິ່ງເຫັນສ້າງສັນ. ກົນຈັກຕ້ອງມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບຂະຫນາດແລະລັກສະນະຂອງທຸກອົງປະກອບຂອງລະບົບ.
ເມື່ອລາວບໍ່ເຮັດ, ຄວາມຜິດພາດເກີດຂື້ນ. AR ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍໃນການກວດສອບສະເພາະຂອງພາກສ່ວນ, ປະເມີນອົງປະກອບກົນຈັກຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມ, ແລະໄດ້ຮັບຄວາມຄິດທີ່ດີກວ່າຂອງການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງເຄື່ອງຈັກລຶກລັບ.
3. ການທະຫານ ແລະການດູແລສຸຂະພາບໃນ AR
AR ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການປະຕິບັດໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານທາງການແພດແລະສະມາຊິກຂອງການບໍລິການທະຫານ.
ຈໍສະແດງຜົນ Heads-Up Display (HUD), ເຊິ່ງເປັນຈໍສະແດງຜົນທີ່ໂປ່ງໃສ, ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍນັກບິນ jet fighter. ມັນປະກອບມີລາຍລະອຽດທີ່ສໍາຄັນ, ລວມທັງຄວາມໄວ, ລະດັບຄວາມສູງ, ເສັ້ນຂອບຟ້າ, ແລະອື່ນໆ.
ປະໂຫຍດນີ້ແມ່ນວ່ານັກບິນສາມາດເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ສະແດງໄດ້ທັນທີທັນໃດ.
ກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຂອງ AR ໃນຢາປົວພະຍາດ, ຄົນເຮົາບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໄດ້ແຕ່ເອົາການຜ່າຕັດທາງປະສາດ. ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບ 3D ທີ່ມີການປະສານງານທີ່ຖືກຕ້ອງໂດຍແພດຜ່າຕັດ neurosurgeons ໃນປະຈຸບັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດການຜ່າຕັດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງການຜ່າຕັດສະຫມອງ, ທ່ານຫມໍມີຄວາມຮູ້ໂດຍອີງໃສ່ທາງວິພາກທີ່ຊັດເຈນຂອງຄົນເຈັບທີ່ແນ່ນອນ.
MR ແມ່ນຫຍັງ?
MR, ຫຼື ຄວາມເປັນຈິງປະສົມປະສານ, ຫມາຍເຖິງວິດີໂອທີ່ວັດສະດຸ VR ຖືກປະສົມເຂົ້າເປັນວິດີໂອເສັ້ນແບບສົດໆ.
ຄວາມເປັນຈິງທາງກາຍຍະພາບ ແລະວັດຖຸດິຈິຕອລຖືກລວມເຂົ້າກັນເພື່ອສ້າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຄວາມເປັນຈິງປະສົມ (MR), ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການພົວພັນກັບ ແລະລະຫວ່າງສິ່ງຂອງແທ້ຈິງ ແລະສະເໝືອນຈິງ.
ຄວາມເປັນຈິງແບບປະສົມລວມເອົາສະພາບແວດລ້ອມທາງດິຈິຕອລ ແລະທາງກາຍຍະພາບ, ກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນ (VR), ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລທັງໝົດ, ຫຼືຄວາມເປັນຈິງເສີມ (AR), ເຊິ່ງວາງຊ້ອນວັດສະດຸດິຈິຕອລໄວ້ເທິງສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍະພາບ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເປັນຈິງປະສົມໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆວ່າເປັນຕົວຢ່າງຂອງຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ຄວາມສາມາດໃນການອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິສໍາພັນລະຫວ່າງອົງປະກອບທາງກາຍະພາບແລະດິຈິຕອລໄດ້ນໍາມັນໄປສູ່ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງ virtuality, ເຊິ່ງມີຄວາມເປັນຈິງ virtual immersive ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫນຶ່ງແລະຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢູ່ໃນ. ອື່ນໆ.
ການນຳໃຊ້ MR
1. ການຝຶກອົບຮົມທຸລະກິດກັບ MR
ທຸລະກິດມັກຈະເບິ່ງ MR ເປັນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມດ້ວຍມື.
ຜູ້ຈັດການຕ້ອງດໍາເນີນການຝຶກອົບຮົມເພື່ອໃຫ້ພະນັກງານເຂົ້າໃຈວິທີການປະພຶດຕົວໃນສະຖານະການທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນຊີວິດຈິງ. ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ MR ກໍາຈັດອັນຕະລາຍແລະຢຸດເຊົາການປະກົດຕົວທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ MR ໃນຄວາມປອດໄພສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມການດໍາເນີນງານເຮັດໃຫ້ກິດຈະກໍາທີ່ຫນ້າເບື່ອແລະຊ້ໍາຊ້ອນມີສ່ວນພົວພັນແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍ.
2. ຜູ້ອອກແບບ
ກ່ອນທີ່ຜະລິດຕະພັນຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ຜູ້ອອກແບບສາມາດໃຊ້ MR ເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບມັນ.
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ການໃຊ້ MR ອາດຈະເລັ່ງແລະຫຼຸດລົງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຂະບວນການພັດທະນາທັງຫມົດໂດຍການເຮັດໃຫ້ວິສະວະກອນຍານອະວະກາດສາມາດເບິ່ງແລະພົວພັນກັບຕົວແບບເຕັມຮູບແບບດິຈິຕອນຂອງດາວອັງຄານໃຫມ່.
3. ທຸລະກິດ 2 ທຸລະກິດການສື່ສານ
ທຸລະກິດສາກົນສາມາດເຮັດເລື້ມຄືນການປະຊຸມແບບໃບຫນ້າຕໍ່ຫນ້າກັບທີມງານຜະລິດຕະພັນທີ່ແຍກອອກຕາມພູມສັນຖານໂດຍໃຊ້ MR.
ຂະຫນາດຊີວິດ, ຮູບແບບ 3-D ຂອງຜະລິດຕະພັນພາຍໃຕ້ການສົນທະນາສາມາດເບິ່ງໄດ້ໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະການບໍລິການແປພາສາສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອເອົາອຸປະສັກທາງພາສາ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນທີ່ສຸດ, ຍິນດີຕ້ອນຮັບກັບ XR
ປະໂຫຍກ "ຄວາມເປັນຈິງຂະຫຍາຍ" (XR) ຫມາຍເຖິງການພັດທະນາ AR, MR, ແລະ VR. XR ໝາຍເຖິງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໂລກດິຈິຕອລໄດ້ເສີມສ້າງຄວາມເປັນຈິງ ແລະເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບກິດຈະກຳຕ່າງໆໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ.
add-ons ເຫຼົ່ານີ້ພຽງແຕ່ປັບປຸງແລະຂະຫຍາຍຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງທີ່ຕິດພັນແທນທີ່ຈະແທນທີ່ມັນ.
ຜູ້ຄົນຈະເຂົ້າເຖິງທາງເລືອກດ້ານການສຶກສາ ແລະ ການບັນເທີງອັນໃໝ່ໂດຍຜ່ານຄວາມເປັນຈິງທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປ, ໄດ້ຮັບການສຳຜັດກັບສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຄີຍແຕະຕ້ອງ ຫຼືຮູ້ສຶກໄດ້ໃນໂລກທາງກາຍ.
ຖ້າຄວາມສາມາດທາງດ້ານຄວາມຮູ້ສຶກຂອງພວກເຮົາຖືກຈຳກັດພຽງແຕ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນທາງສຽງ ແລະພາບເທົ່ານັ້ນ, XR ຈະສະເໜີພາບລວມ, ກວມເອົາຜູ້ໃຊ້ໃນຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງ.
ມັນຈະສ້າງຄວາມສະດວກໃຫ້ກັບວິດີໂອເກມມ່ວນຊື່ນ, ຮູບເງົາທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະໂທລະພາບ, ການຮຽນຮູ້ປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະປັບປຸງການພົວພັນລະຫວ່າງວັດທະນະທໍາ.
ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມເປັນຈິງທີ່ຂະຫຍາຍອອກແມ່ນຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫລາກຫລາຍ, AR, VR, ແລະບໍລິສັດ MR ປະຈຸບັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາບໍລິສັດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່.
ຜູ້ໃຊ້ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບການຂຸດຄົ້ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ virtual ໃຫມ່, ແລະນັກລົງທຶນມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະສະຫນອງທຶນໃຫ້ກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ມີຄໍາສັນຍາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຫັນທ່າແຮງຂອງເຕັກໂນໂລຢີ.
ນີ້ອາດຈະເປັນຕົວຂັບໄລ່ວ່າເປັນຫຍັງບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Apple ແລະ Google ເລີ່ມການແຂ່ງຂັນສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ຍາວນານກ່ອນຫນ້ານີ້, ແລະເປັນຫຍັງວິສາຫະກິດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງຍັງສືບຕໍ່ເຂົ້າໄປໃນຄວາມວຸ່ນວາຍ.
ຄວາມສົນໃຈຍັງຄົງຢູ່ໃນຄວາມຈິງທີ່ແທ້ຈິງ
ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ກາຍເປັນຄືກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າປະສົບການອອນໄລນ໌ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຈະປ່ຽນຊີວິດຈິງເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຫນ້າສົນໃຈແລະບໍ່ຈໍາເປັນ.
ການໃຊ້ AR, VR, ແລະ MR ສາມາດປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້.
ແມ່ນແລ້ວ, ມີຄວາມເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບສະພາບຄວາມເປັນຈິງ. ນີ້ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນແລ້ວໂດຍຜ່ານ ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ. ປະຊາຊົນສ້າງຄວາມເປັນຈິງທາງສັງຄົມຂອງຕົນເອງໂດຍຜ່ານການໂພດອອນໄລນ໌ແລະການສື່ສານໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ຊຶ່ງສາມາດມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍ.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ສື່ມວນຊົນສັງຄົມໃຫ້ບຸກຄົນເຂົ້າເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ: ອາຊີບໃຫມ່ທີ່ເກີດຂື້ນ, ປະຊາຊົນສາມາດສ້າງຄວາມສໍາພັນກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຂົາໄດ້ຮັບການປັບປຸງ.
ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເປັນຈິງ virtual ຈະລວມເຂົ້າກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual ທົດແທນຂອງແທ້ຈິງຈະມີຢູ່ຢ່າງບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ພວກເຮົາຈະຄົ້ນພົບວິທີການຜະສົມຜະສານສິ່ງແວດລ້ອມຕ່າງໆໃນລັກສະນະທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ.
ປະຊາຊົນໃນທີ່ສຸດຈະໄດ້ຮັບກໍາໄລຈາກເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໃນຮູບແບບຂອງອາຊີບໃຫມ່, ເງິນເດືອນສູງ, ແລະຄວາມສາມາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ໄດ້ມາໂດຍຜ່ານການຝຶກອົບຮົມຫຼືການຫຼີ້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ສະຫຼຸບ
ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ເທັກໂນໂລຍີ VR, AR, ແລະ MR ແມ່ນມີຄວາມຊັບຊ້ອນສູງ ແລະແຕກຕ່າງຈາກກັນແລະກັນ. ດ້ວຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້, ທຸລະກິດແລະນັກກາລະຕະຫຼາດສາມາດດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງລູກຄ້າ.
immersion ໂລກ virtual ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີພະລັງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການຮັບຮູ້ຂອງແບຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນຖ້າທ່ານສາມາດຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກຂອງທ່ານ.
ຜົນກະທົບຂອງເທກໂນໂລຍີ AR ກ່ຽວກັບການຮັບຮູ້ຂອງຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືກ່ອນຫນ້ານີ້.
ດ້ວຍຮູບເງົາ 360 ອົງສາ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັ່ນຄວາມເປັນຈິງເສີມ, ຜູ້ຄົນກຳລັງເຫັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະມີໃນໄວໆນີ້.
ການຄົ້ນຄວ້າ, ການບັນເທີງ, ການສື່ສານ, ການໂຄສະນາ, ແລະທາງເລືອກການສຶກສາຈໍານວນຫລາຍໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງ, ເລິກເຊິ່ງ.
ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ເທກໂນໂລຍີ XR ສາມາດປັບປຸງການສື່ສານທາງອິນເຕີເນັດດ້ວຍການຈໍາລອງຕົວຈິງແລະເນື້ອຫາທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ.
ອອກຈາກ Reply ເປັນ