게임 산업은 특히 전체 게임 경험을 향상시킬 메타버스 개발에 블록체인 기반 이니셔티브에 점점 더 많은 돈을 투자하고 있습니다.
Facebook이 2021년 XNUMX월 "메타"로 브랜드를 변경한 후 메타버스와 게임에 대한 개념이 폭발적으로 증가했습니다. 메타버스와 게임은 사람들이 디지털 방식으로 연결하는 방식을 바꾸고 게임 내 디지털 상품의 소유권을 정의하는 방식에 영향을 미쳤기 때문입니다.
여러 게임 메타버스를 사용할 수 있습니다.
그러나 일부는 다른 것보다 더 유망해 보입니다.
샌드박스 메타버스는 그러한 메타버스 중 하나입니다. 메타 버스 당신이 알고 있어야합니다.
개방적이고 탈중앙화된 메타버스 접근 방식을 취했습니다. 사용자가 자신의 콘텐츠를 만들어 수익을 창출할 수 있는 곳입니다.
이 놀라운 이니셔티브에 대한 정보를 제공하기 위해 여기 있습니다.
시작하자!
샌드 박스?
Sandbox는 블록체인, DeFi 및 NFTs XNUMX차원 메타버스에서. 이를 통해 사용자는 자신의 게임 및 디지털 자산을 개발 및 구축할 수 있을 뿐만 아니라 VoxEdit 및 Game Maker와 같은 무료 크리에이티브 도구를 사용하여 개인화할 수 있습니다.
이를 통해 플레이어는 자신의 아바타를 만들고 구성하여 수많은 풍경, 게임 및 허브에 액세스할 수 있습니다. 개발된 디지털 항목은 최종적으로 NFT를 통해 수익을 창출하고 Sandbox 시장에서 SAND 토큰으로 판매할 수 있습니다.
Pixowl이 개발한 이더리움을 기반으로 구축된 메타버스 및 게임 환경으로 사용자가 세계 내 자산 및 게임 경험을 생성, 공유 및 수익화할 수 있습니다.
플랫폼이 사용자 생성 콘텐츠를 소유하고 관리하는 기존 게임 비즈니스를 붕괴시켜 아티스트와 게이머의 권리를 제한하려는 의도입니다.
또한 The Sandbox의 사용자는 자신의 월드 내 창작물을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
어떻게 진행합니까?
블록체인에 사용자 생성 콘텐츠 생태계를 추가하는 것이 첫 번째 단계입니다. 그들은 사용자 생성 콘텐츠를 만들기 위한 전체적인 경험을 제공하기 위해 세 가지 상호 연결된 제품과 서비스를 만들었습니다.
또한 이러한 솔루션은 블록체인 기술 및 스마트 계약을 사용하여 작업에 대한 저작권 소유권을 제공함으로써 소비자에게 권한을 부여합니다.
샌드박스의 첫 번째 프로젝트는 사용자가 복셀 개체를 만들고 조작하고 애니메이션할 수 있는 복셀 편집기인 VoxEdit였습니다. 이 3D 모델링 및 NFT 생성 응용 프로그램을 사용하여 Windows 및 Mac 사용자는 인간에서 식물, 동물 및 도구에 이르는 3D 개체 디자인을 시작할 수 있습니다.
일단 빌드되면 VoxEdit에서 개체를 내보내고 Sandbox 스토어에서 게임 내 자산으로 사용할 수 있습니다.
Sandbox의 기본 마켓플레이스는 두 번째 제품입니다. NFT 마켓플레이스에서 VoxEdit 작업을 업로드, 게시 및 판매할 수 있습니다.
제공하기 위해 분산 스토리지 및 액세스, 모든 업로드는 IPFS를 통해 라우팅됩니다. 그 업로드는 소유권을 증명하기 위해 이더리움 블록체인에 등록됩니다. 이 단계를 통과한 모든 발명품은 플레이어가 NFT 시장에서 초기 판매 제안을 통해 판매할 수 있는 자산이 됩니다.
마지막으로 Sandbox Game Maker가 있습니다. 3D 게임을 만들고자 하는 개발자와 팬은 코딩 방법을 몰라도 무료로 할 수 있습니다. 비주얼 편집기를 사용하면 몇 분 만에 게임을 만들 수 있습니다.
모든 새로운 게임은 메타버스에서 인터랙티브한 창작물과 경험의 계속 증가하는 라이브러리에 기여합니다.
샌드박스 생태계
위에서 논의한 바와 같이 샌드박스 블록체인 게임 플랫폼은 완벽한 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 제작 경험을 제공하기 위해 함께 작동하는 세 가지 제품으로 구성됩니다.
사용자는 사용자가 만든 자료에 대한 저작권 소유권을 보호하기 위해 블록체인과 스마트 계약을 사용할 수 있기 때문에 병합된 상품으로부터 더 많은 혜택을 받을 수 있습니다.
자세히 살펴보겠습니다.
복스에디트
VoxEdit는 사용자가 3D 개체를 만들고 애니메이션할 수 있는 PC/Mac용 간단하고 깔끔한 복셀 모델링 및 NFT 생성 응용 프로그램입니다. 여기에는 샌드박스 마켓플레이스에서 판매되고 게임 내 구성 요소로 사용할 수 있는 사람, 동물, 자동차, 식물, 도구 및 도구가 포함됩니다.
VoxEdit를 사용하여 빌딩 블록과 유사한 정사각형 3D 픽셀인 복셀을 빠르게 조작하여 놀라운 효과를 생성할 수 있습니다.
그런 다음 VoxEdit를 사용하여 만든 개체를 내보내고 Sandbox 스토어에서 NFT 게임 구성 요소로 사용할 수 있습니다.
온라인마켓
샌드박스의 NFT 마켓플레이스에서 VoxEdit를 사용하여 만든 NFT 제품을 업로드, 게시 및 판매할 수 있습니다.
분산 스토리지를 제공하기 위해 창작물은 먼저 IPFS 네트워크에 업로드된 다음 소유권을 설정하기 위해 블록체인에 등록됩니다.
그 후, 발명품은 시장에 초기 판매 제안을 함으로써 판매될 수 있는 자산이 되며, 관심 있는 구매자는 해당 상품을 취득할 수 있습니다.
게임 메이커
Sandbox Game Maker를 사용하면 누구나 무료로 멋진 3D 게임을 만들 수 있습니다. 액세스 가능한 시각적 스크립팅 도구 덕분에 몇 분 안에 멋진 3D 게임을 빌드하는 데 코딩이 필요하지 않습니다.
결과적으로 제작자는 다양한 스펙트럼의 놀라운 인터랙티브 창작물과 경험으로 가득 찬 대규모 메타버스에 기여합니다.
Game Maker를 사용하면 사용자가 샌드박스 생태계 내에서 자신의 가상 환경을 만들 수 있습니다. 가상 환경을 구축하기 위해 취득한 LAND에서 사용하기 위해 시장에서 자산을 개발하거나 구매할 수 있습니다.
드래그 앤 드롭 방식이기 때문에 코딩 지식 없이 누구나 게임 빌더를 사용하여 자신만의 가상 환경을 만들 수 있습니다.
SAND, LAND, 자산 토큰이란 무엇입니까?
플랫폼에 참여할 모든 종류의 사용자 간에 순환 경제를 구축하기 위해 The Sandbox는 플레이어, 제작자, 큐레이터 및 토지 소유자와 같은 여러 토큰 유형을 사용합니다.
- 모래: 모든 거래와 상호작용의 기반이 되는 ERC-20 토큰.
- 국가 : 샌드박스 메타버스에서 LAND는 디지털 부동산입니다. 플레이어는 LAND를 구매하여 게임, 자산 및 대화형 경험으로 채웁니다. 각 LAND는 공용 이더리움 네트워크(ERC-721)에 존재하는 유일한(대체 불가능) 토큰입니다.
- 유산: 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 구성/조립하는 게이머가 만든 토큰입니다. ASSET은 ERC-1155 표준을 준수하며 시장에서 교환할 수 있으며 주요 기능은 The Sandbox Game Maker에서 빌딩 블록 역할을 하는 것입니다.
모래 설명
SAND는 2020년 XNUMX월 바이낸스 거래 플랫폼에 출시된 샌드박스의 필수 구성요소입니다. 그들은 SAND를 샌드박스 및 그 가치와 불가분의 관계로 만들 필수 메커니즘을 구축하는 데 집중하고 있습니다.
이더리움 네트워크에 구축된 ERC-20 유틸리티 토큰이기 때문에 궁극적으로 샌드박스 내 트랜잭션의 기초 역할을 하며 다음과 같은 용도로 사용됩니다.
- 거버넌스: SAND는 보유자가 플랫폼 DAO(Decentralized Autonomous Organization) 거버넌스 결정에 투표할 수 있는 거버넌스 토큰입니다. 그들은 콘텐츠 및 게임 제작자에 대한 재단 부여 부여, 플랫폼 로드맵의 기능 우선 순위와 같은 중요한 문제에 대해 투표할 수 있습니다. SAND 소유자는 직접 투표하거나 투표권을 다른 플레이어에게 위임할 수 있습니다.
- 플랫폼 액세스: 플레이어는 모래를 사용하여 게임을 하거나 장비를 구매하거나 아바타 캐릭터를 수정할 수 있습니다. 제작자는 자산, 토지, 스테이킹을 통해 SAND를 사용합니다. LAND 판매는 SAND에 대한 수요를 주도할 것입니다. 아티스트는 SAND를 사용하여 보석을 구매하여 희귀성과 희소성을 정의하고 자산을 시장에 제출할 수 있습니다.
- 스테이 킹 : SAND를 사용하면 토지에서 수동적 수익을 창출하는 스테이킹이 가능합니다. 스테이킹하면 추가 SAND를 얻을 수 있습니다. 또한 자산을 만드는 데 필요한 값비싼 보석과 촉매를 얻을 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.
- 기초: Sandbox Foundation의 사명은 고품질 대화형 콘텐츠 및 게임 제작을 장려하기 위한 보조금을 제공하여 플랫폼의 생태계를 홍보하는 것입니다. 지금까지 재단은 15개 이상의 게임 프로젝트에 자금을 지원했으며 100명 이상의 아티스트에게 공개 초연 전에 NFT를 만들 수 있는 기회를 제공했습니다.
샌드박스(SAND) 암호화에는 다음과 같은 구별되는 기능이 있습니다.
- 사용자는 블록체인 기반 가상 세계에서 디지털 자산을 개발, 생성, 판매 및 획득할 수 있습니다.
- 블록체인 기술이 게임 분야에 도입되었습니다.
- 사용자 생성 콘텐츠에 중점을 두고 개발에 기여하는 관심 참가자의 메타버스를 구축합니다.
SAND의 목적은 무엇입니까?
- 교환 매체: Sandbox의 생태계는 $SAND를 거래 수단으로 사용합니다. 해당 시장에서 구매해야 합니다. 토지, 자산, 보석 및 촉매, 아바타 개인화와 같은 다음 항목을 획득하는 데 필요합니다.
- 거버넌스: $SAND 소지자는 Sandbox 메타버스를 관리합니다.
- 자산 매각: 복셀 작품으로 수익을 창출하기 위해 복셀 아티스트는 판매용 마켓플레이스에 게시하기 위해 $SAND가 필요합니다.
- 스테이 킹 : $SAND를 사용하여 LAND에 스테이킹하는 것도 가능합니다. 스테이커는 노력의 대가로 인기 있는 보석으로 보상을 받을 것입니다.
- Play2Earning: 게임을 함으로써 플레이어는 약간의 $SAND를 얻을 수 있습니다. 간단합니다.
- 플레이 가능한 게임: 일부 게임은 무료 게임(F2P)으로 제공됩니다. 그러나 이것은 그들 모두에게 해당되는 것은 아닙니다. 선택에 따라 게임 디자이너는 플레이어에게 게임을 플레이하는 데 $SAND의 소액 요금을 청구할 수 있습니다.
토지 설명
Sandbox 메타버스에서 LAND는 사용자가 인터랙티브한 경험을 만들기 위해 구매할 수 있는 디지털 부동산입니다. LAND를 제어하면 게임과 자산으로 LAND를 채울 수 있습니다.
각 LAND는 공용 이더리움 네트워크(ERC-721)에 존재하는 유일한(대체 불가능) 토큰입니다. The Sandbox에는 최대 166,464개의 토지가 있으며 각각은 메타버스를 생성하는 지도에 포함됩니다.
샌드박스 맵은 아래에 언급된 두 개의 플롯으로 구성됩니다.
- 국가 : LAND는 맵에서 가장 기본적인 샌드박스 유닛입니다. 게임 세계의 각 LAND는 크기가 96 x 96미터로 모든 유형의 블록체인 게임을 처리할 수 있을 만큼 크지만 한 사람이 관리할 수 없을 정도로 크지는 않습니다.
- 사유지: 부동산은 토지의 집합체를 말합니다. 아티스트의 협업 팀은 더 크고 몰입도 높은 온라인 경험을 구축할 수 있습니다.
Sandbox 메타버스는 LAND를 중심으로 합니다. 게임을 플레이하고 만들고, 토큰을 획득하고, 콘테스트를 개최하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다!
LAND로 무엇을 할 수 있습니까?
- 호스팅 게임: LAND의 주요 업무 중 하나는 숙련된 게임이든 경험이 없는 게임이든 상관없이 게임 제작자가 게임을 만들고, 구성하고, 배포하고, 수익을 창출할 수 있도록 하는 것입니다. 디지털 경험 게임 및 디오라마와 같은.
- 말뚝: LAND에 투자하면 LAND에 $SAND 토큰을 스테이킹하여 희귀하고 인기 있는 GEM 및 CATALYST와 같은 수동적 혜택을 얻을 수 있습니다.
- 임대: LAND 또는 부동산의 소유자는 게임 디자이너에게 자산을 빌려줄 수도 있습니다. LAND 소유자가 토지에서 경험을 개발하고 싶지 않다면 이를 통해 수익을 창출할 수 있습니다.
- 게임을하다: 게이머는 게임을 할 수 있을 뿐만 아니라 디자이너의 디오라마를 살펴볼 수 있습니다.
- 대회 및 선물 구성: LAND 소유자는 LAND에서 콘테스트와 상품을 개최할 수 있습니다. 예를 들어 LAND에서 게임을 개발할 수 있으며 최단 시간에 게임을 완료한 상위 XNUMX명의 게이머는 희귀 자산 또는 약간의 $SAND를 얻을 수 있습니다.
LAND는 어디에서 구입할 수 있나요?
샌드박스 랜드 공식 판매는 더 샌드박스 웹사이트 지도, LAND를 구입할 수 있는 곳.
이러한 판매 날짜는 계획을 세울 수 있는 충분한 시간을 제공하기 위해 몇 주 전에 공개됩니다.
또는 다음과 같은 특정 타사 NFT 교환 OpenSea 및 희귀, 판매용 중고 LAND를 제공합니다. 일반적으로 합법적인 판매에서 LAND보다 비용이 많이 들 수 있음을 명심하십시오.
샌드박스의 장점
1. 진정한 디지털 소유권
게임을 만들거나 평생 사용할 디지털 자산을 구축하는 것을 고려하시겠습니까?
Sandbox는 게이머와 제작자가 항상 소유할 UGC를 생성하여 처음부터 소유권을 부여하는 데 도움을 줍니다.
당신의 예술이 얼마나 훌륭하거나 게임을 얼마나 잘 디자인하더라도, 그것은 항상 회사에 속하게 되며 사용자나 개발자에게 소유권이 거의 또는 전혀 부여되지 않는 주류 게임과 대조됩니다. 블록체인 기반 메타버스와 함께 제공되는 분산된 힘입니다.
차량을 사서 차고에 보관할 수 있는 아스팔트 게임을 해본 적이 있다면 제가 무슨 말을 하는지 알 수 있을 것입니다.
생각해 보세요. 플랫폼에서 제외된다면 차는 평생 당신의 것입니까?
처음부터 아무도 샌드박스 사용을 막을 수 없으며 블록체인 기술은 자산이 안전하고 인터넷에서 도난당하거나 제거되지 않도록 보장합니다.
2. 높은 이익률
기존 게임에서 조직은 플랫폼에서 한 플레이어가 다른 플레이어에게 자산 또는 디지털 항목을 판매한 수익의 대부분을 가지고 있습니다. 플레이어는 메타버스를 완전히 제어할 수 있습니다.
플레이어가 시장에서 자신의 토지나 자산을 판매하려면 시장을 통해 판매해야 합니다. 그는 제품을 소유하고 있기 때문에 판매 수익금의 대부분을 받을 자격이 있습니다.
3. 수동 소득원
샌드박스를 사용하면 사용자가 소유한 가상 자산, 즉 LAND를 다른 플레이어에게 임대할 수 있습니다. 현실 세계에서 세입자로부터 집세를 징수하는 것과 유사하게 작동하는 수동 소득의 훌륭한 원천입니다.
또한 플레이어는 항상 VoxEdit를 사용하여 디지털 자산을 구축하고 시장에서 자신의 작품을 판매하여 메타버스 내에서 추가 수익을 얻을 수 있습니다.
Axie Infinity 게임 기업은 사용자를 위한 수익 창출 기술을 완성했습니다.
4. NFT 투자
Sandbox는 널리 사용되는 NFT를 지원합니다. 여기에는 ERC721 및 ERC1155 NFT 코인 거래를 위한 전용 시장이 포함됩니다.
이를 통해 시장에서 업로드 및 판매할 수 있는 옵션이 있는 디지털 자산을 개발할 수 있습니다. 또한 가장 잘 알려진 NFT 시장 중 하나인 OpenSea에 자산을 광고합니다.
하지만… 경쟁이 치열해지고 있습니다.
샌드박스는 경험 공유 게임 시장에서 업계의 거물과 맞붙고 있습니다.
Minecraft 및 Roblox와 같은 거인은 극복하기 어려울 것입니다. 그들은 거대한 전쟁 상자를 가진 거대 기술 거물(Microsoft의 Minecraft)의 지원을 받기 때문에 모든 경쟁자를 시장에서 몰아낼 가능성이 있습니다.
반면에 샌드박스는 이 분야의 게임 체인저가 될 수 있는 분산형 게임에 큰 비중을 두고 있습니다.
미래
샌드박스는 알파 시즌 1을 완료했으며 현재 시즌 2를 작업 중입니다. 누구나 소셜 센터에 액세스할 수 있고 다른 플레이어, 프로듀서 및 아티스트와 NFT로 공유할 수 있는 환상적인 판타지 및 롤플레잉 경험 컬렉션을 개발할 수 있습니다. 그 자리에서.
그 팀은 100명 이상의 직원으로 확장되었습니다. 거래 수수료를 부과하는 이더리움 블록체인에 유지됩니다.
그러나 회사는 거래 수수료를 낮추고 거래 속도를 높일 수 있는 레이어 2 솔루션을 개발 중입니다.
또한 많은 사람들이 이 메타버스를 이제서야 알게 되었고 플랫폼의 콘텐츠와 경험이 성장하는 데 도움이 되도록 LAND를 구매합니다. 아직 성장의 여지가 더 있지만 가장 어려운 과제는 현재 블록체인 생태계에 연결되어 있지 않은 사람들을 모집하는 것입니다.
Sandbox는 중독성에 가까운 게임 아이디어, 메타버스에서 구축하기 위한 사용하기 쉬운 도구 및 수익 가능성으로 인해 수천 명의 게이머를 끌어들였습니다.
팬데믹 기간 동안 인기를 얻었으며 일부 플레이어는 전체 잠금을 샌드박스 설정에 흡수했습니다. 게임의 가치는 플레이어의 주인의식과 창의적 유연성에서 비롯됩니다.
결론
2012년에 시작된 이래 샌드박스는 먼 길을 왔습니다.
공유 경험 게임 플랫폼에서 사용자에게 디지털 자산 및 토지 구획의 소유권을 부여하여 사용자에게 권한을 부여하는 메타버스로 진화했습니다.
단순한 게임 플랫폼 그 이상입니다. 또한 아티스트가 SAND 토큰에 대한 대가로 자신의 작품을 개발하고 판매할 수 있는 NFT 마켓플레이스입니다.
나아가 실제 개인이 주택을 구입하거나 공간을 임대하여 소극적 소득을 얻을 수 있는 가상 부동산 시장으로 변모했습니다.
Sandbox의 미래가 흥미롭게 들리지 않습니까?
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