មាតិកា[លាក់][បង្ហាញ]
បច្ចេកវិទ្យាថ្មីបានផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវបរិយាកាស និងអន្តរកម្មរបស់យើងជាមួយពិភពលោក។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ពាក្យពង្រីកការពិតហាក់ដូចជាបានកាន់កាប់កន្លែងនោះ។ ក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ វាបានធ្វើឱ្យព្រិលបន្ទាត់រវាងពាក្យផ្សេងទៀតដូចជានិម្មិត បន្ថែម និងការពិតចម្រុះ។ យើងនឹងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលគំនិតទាំងនេះមានអន្តរកម្មជាមួយគ្នា និងរបៀបដែលពួកគេអាចមានឥទ្ធិពលលើជីវិតរបស់យើងនាពេលអនាគត។
តើ Extended Reality (XR) ជាអ្វី?
Pokémon ដែលលេចឡើងនៅលើអេក្រង់របស់យើងហើយឆ្លងកាត់ផ្លូវរបស់យើងនៅតាមផ្លូវ? ដំណើរកម្សាន្ត 360° នៃអចលនទ្រព្យសម្រាប់លក់នៅក្នុងប្រទេសមួយផ្សេងទៀត? សៀវភៅពណ៌ដែលតួលេខបង្ហាញជា 3D នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានលាបពណ៌? ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃការពិតបន្ថែម។
ការពិតដែលបានពង្រីក អក្សរកាត់ថា XR គឺជាឈ្មោះទូទៅដែលផ្តល់ទៅឱ្យបច្ចេកវិទ្យាដែលបង្កើតបរិស្ថាន និងវត្ថុដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ។ គំនិតនេះរួមបញ្ចូលទាំងទម្រង់នៃ XR ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយ និងទម្រង់ដែលនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងនាពេលអនាគត។ បច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗត្រូវបានបែងចែក និងកំណត់ជាចម្បងដោយទំនាក់ទំនងរវាងពិភពពិត និងនិម្មិត។
ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ការពិតបន្ថែមយល់ឃើញថាវត្ថុនិម្មិតជាផ្នែកបន្ថែមនៃពិភពពិត ជាមួយនឹងការពិតនិម្មិត ពួកគេត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងពិភពនិម្មិតសុទ្ធសាធ។ លក្ខណៈពិសេសកំណត់មួយទៀតនៃការពិតដែលបានពង្រីកគឺថាវាជាបច្ចេកវិទ្យាដែលមានភាពស៊ីជម្រៅក្នុងគ្រប់ទម្រង់ទាំងអស់របស់វា។
Augmented Reality: ផ្នែកបន្ថែមនៃការពិត
បច្ចេកវិទ្យា Augmented reality (អក្សរកាត់ជា AR) រួមបញ្ចូលវត្ថុនិម្មិត និងទិន្នន័យទៅក្នុងពិភពពិត ហើយដូច្នេះពង្រីក ឬពង្រីកវា។ ធាតុនិម្មិតអាចជារូបភាព អត្ថបទ ឬចលនា។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការពិតបន្ថែម បរិយាកាសពិតនៅតែត្រូវបានគេយល់ថាលេចធ្លោ។ អន្តរកម្មរបស់អ្នកប្រើជាមួយវត្ថុនិម្មិតត្រូវបានកំណត់ថាមិនមានទេ។
ការពិតដែលបានបន្ថែម រហូតមកដល់ពេលនេះ គឺជាទម្រង់ដែលប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៃការពិតបន្ថែម។ ភាពជោគជ័យរបស់វាត្រូវបានរាប់ជាចម្បងដោយការពិតដែលថាតម្រូវការបច្ចេកទេសមានតិចតួចបំផុត។ ជាមួយនឹងស្មាតហ្វូន ថេប្លេត ឬកុំព្យូទ័រដ៏សាមញ្ញ ភាពពិតដែលបានបន្ថែមអាចត្រូវបានគេរីករាយរួចហើយ ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ លើសពីនេះទៀត មានវ៉ែនតា AR ពិសេសដែលបញ្ចាំងវត្ថុនិម្មិតនៅពីមុខភ្នែករបស់អ្នកពាក់។ ក្នុងករណីនេះពិភពខាងក្រៅនៅតែអាចមើលឃើញ។
ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បី និងជោគជ័យនៃការពិតបន្ថែមគឺហ្គេម Pokémon Go ដែលមានជាកម្មវិធីសម្រាប់ iOS និង Apple ។ វាជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមហ្គេមពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត ហើយជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលលើសពីមួយពាន់លានអឺរ៉ូ ដែលជាហ្គេម AR ជោគជ័យបំផុតរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។
នៅក្នុង Pokémon Go ឧបករណ៍ចល័តបង្ហាញតួលេខឌីជីថល (Pokémons) នៅក្នុងពិភពពិត ហើយដូច្នេះ ពង្រីកការពិត. ការពិតដែលបានបន្ថែមក៏បានរកឃើញផ្លូវចូលទៅក្នុងជីវិតរបស់យើងនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមផងដែរ៖ ជាមួយនឹងតម្រង អ្នកប្រើប្រាស់បន្ថែមរូបថត ឬវីដេអូរបស់ពួកគេជាមួយនឹងវត្ថុនិម្មិតដូចជាមួក វ៉ែនតា ឬសូម្បីតែការតុបតែងមុខជាដើម។
ការពិតនិម្មិត៖ ពិភពនិម្មិត
ការពិតនិម្មិត អក្សរកាត់ថា VR សម្រេចបានបរិយាកាស 360° ដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រទាំងស្រុង។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានជ្រមុជយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងពិភពនិម្មិត និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា ខណៈពេលដែលពិភពពិតបាត់។
ផ្ទុយទៅនឹងការពិតបន្ថែម ឧបករណ៍ពិសេសគឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ XR ឬបច្ចេកវិទ្យាការពិតបន្ថែម។ ជាមួយនឹងកាសពិតនិម្មិត អ្នកប្រើប្រាស់យល់ឃើញពិភពនិម្មិតដោយមើលឃើញ ខណៈពេលដែលពិភពពិតបាត់ទាំងស្រុង និងនៅតែលាក់កំបាំងកំឡុងពេលប្រើប្រាស់។ សូមអរគុណដល់ប្រព័ន្ធបិទជិត កម្រិតនៃការពន្លិចទឹកគឺខ្ពស់ជាពិសេស ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជ្រមុជខ្លួនយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងពិភពនិម្មិត។ ជាទូទៅ ឧបករណ៍ទាំងនេះទាមទារការតភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីបំផុតនៃកាស VR គឺ Oculus Rift ។
វីដេអូខាងក្រោមផ្តល់នូវសេចក្តីសង្ខេបដ៏ល្អនៃភាពខុសគ្នារវាងការពិតនិម្មិត និងការពិតបន្ថែម។
ការពិតចម្រុះ៖ ការពិតថ្មី និងស្មុគស្មាញ
ការពិតចម្រុះ ដែលអក្សរកាត់ថា MR រួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុនៃ AR និង VR តាមរបៀបជាក់ស្តែង។ ក្នុងករណីនេះ វាគឺជាបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុត និងស្មុគស្មាញបំផុត។ ទម្រង់នៃការពិតបន្ថែមនេះភ្ជាប់ពិភពពិតជាមួយបរិស្ថាននិម្មិត និងបង្កើតបរិបទថ្មីមួយ។ អ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថានពិត និងនិម្មិតក្នុងពេលតែមួយ ហើយវត្ថុនៅក្នុងពិភពពិតមានឥទ្ធិពលលើធាតុឌីជីថល។ ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះទាមទារកាស MR និងជាពិសេសថាមពលដំណើរការខ្ពស់។
An ឧទាហរណ៍នៃការពិតចម្រុះ ឧបករណ៍គឺជា HoloLens របស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft ដែលបានណែនាំក្នុងឆ្នាំ 2015។ វ៉ែនតាទាំងនេះបង្ហាញវត្ថុ 3D នៅជិតអ្នកប្រើប្រាស់តាមរយៈអេក្រង់ថ្លា។ ការបង្ហាញឧបករណ៍មានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ឧបករណ៍បំពងសម្លេង និងប្រព័ន្ធដំណើរការរបស់វារួមបញ្ចូលគ្នា។ គ្មានអ្វីផ្សេងទៀតត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការប្រើប្រាស់។
កម្មវិធីនៃការពិតបន្ថែម
ទីផ្សារការពិតដែលបានពង្រីកកំពុងកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់។ នៅពេលនេះ ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តគឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវដ៏សំខាន់ ហើយកំពុងវិនិយោគលើការអភិវឌ្ឍន៍ និងពង្រីកបច្ចេកវិទ្យា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ XR និងលទ្ធភាពនៃកម្មវិធីរបស់វាក៏កំពុងទទួលបានសារៈសំខាន់នៅក្នុងវិស័យផ្សេងទៀតផងដែរ ដូចជាថ្នាំពេទ្យ យោធា ឧស្សាហកម្ម និងទេសចរណ៍។
1. ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត៖ ពីវីដេអូហ្គេមរហូតដល់ព្រឹត្តិការណ៍
នៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត វិស័យសាមញ្ញបំផុតនៃការអនុវត្តការពិតបន្ថែមគឺវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែឧស្សាហកម្មនេះបានរកឃើញគុណសម្បត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យា VR តាំងពីដើមដំបូង និងធ្វើឱ្យវាអាចប្រើបានសម្រាប់អតិថិជនរបស់ខ្លួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះក៏ផ្តល់នូវលទ្ធភាពគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់តន្ត្រី ឬព្រឹត្តិការណ៍កីឡាផងដែរ។
ភាគីដែលចាប់អារម្មណ៍អាចចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍នានាពីផ្ទះដោយមានតម្រូវការតិចតួចហួសពីការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត ហើយអរគុណចំពោះការពិតដែលបានពង្រីក និងបរិយាកាសនិម្មិត បទពិសោធន៍ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះហាក់ដូចជាពួកគេនៅក្នុងសាលប្រគុំតន្ត្រី ឬមហោស្រព។ តាមរបៀបនេះ អ្នករៀបចំព្រឹត្តិការណ៍អាចបង្កើនកូតាសំបុត្ររបស់ពួកគេយ៉ាងខ្លាំង។
2. វិស័យអចលនទ្រព្យ៖ ការមើល និង Pដង្ហក់
នៅក្នុងវិស័យនេះ ភាពជាក់ស្តែងដែលបានពង្រីកផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងអតិថិជន៖ អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ផ្ទះល្វែង ឬផ្ទះអាចមកមើលអចលនទ្រព្យបានយ៉ាងងាយស្រួលពីគេហដ្ឋានរបស់ពួកគេ ដែលជួយសម្រួលដល់ការងាររបស់ភ្នាក់ងារ និងម្ចាស់អចលនទ្រព្យ។ លើសពីនេះទៀត នៅពេលរៀបចំផែនការសាងសង់ ឬជួសជុលអចលនទ្រព្យ បច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យស្ថាបត្យករ និងអ្នករចនាធ្វើឱ្យគំនិតរបស់ពួកគេមើលឃើញ។
3. ពាណិជ្ជកម្មប្រពៃណី និងពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក
ដោយប្រើការពិតបន្ថែម ក្រុមហ៊ុនអាចអនុញ្ញាតឱ្យអតិថិជនសក្តានុពលសាកល្បងផលិតផលរបស់ពួកគេមុនពេលពួកគេទិញពួកគេ។ បច្ចេកវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យនាំមកនូវតម្លៃបន្ថែម ជាពិសេសចំពោះហាងឌីជីថល។ នៅពេលទិញទំនិញតាមអ៊ីនធឺណិត អតិថិជនជាធម្មតាមិនមានលទ្ធភាពឃើញផលិតផលបន្តផ្ទាល់ ឬប៉ះវាមុនពេលបញ្ចប់ការទិញនោះទេ។ សូមអរគុណដល់ XR ឥឡូវនេះ យ៉ាងហោចណាស់អាចឃើញផលិតផលនៅក្នុងកំណែនិម្មិតរបស់វា។
4. ការបណ្តុះបណ្តាល៖ ការក្លែងធ្វើស្ថានភាពគ្រោះថ្នាក់
កងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធ បុគ្គលិកពេទ្យ អ្នកបើកយន្តហោះ ឬអវកាសយានិក៖ ក្រុមវិជ្ជាជីវៈជាច្រើនមិនអាចហ្វឹកហាត់ក្នុងស្ថានភាពគ្រោះថ្នាក់ដោយមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់មនុស្សផ្សេងទៀត។ ដោយប្រើបច្ចេកវិជ្ជា XR ពួកគេនឹងមានលទ្ធភាពជួបប្រទះស្ថានភាពបែបនេះនៅក្នុងបរិយាកាសសុវត្ថិភាព ដើម្បីអនុវត្តអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ និងរៀបចំខ្លួនឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។
បញ្ហាប្រឈមនៃ XR
កម្មវិធីការពិតបន្ថែមមួយចំនួនគឺជាផ្នែកនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងរួចទៅហើយ ដូចជាកម្មវិធី Pokémon Go ឬតម្រងដែលប្រើក្នុង បណ្ដាញសង្គម. ការប្រើប្រាស់ការពិតនិម្មិតកំពុងរីកចម្រើនជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យវីដេអូហ្គេម ទោះបីជាតម្រូវការបច្ចេកទេសនៅតែជាឧបសគ្គនៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរកភាពជោគជ័យក៏ដោយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការប្រើប្រាស់ការពិតចម្រុះ ភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់ចំពោះអាជីវកម្ម។
សម្រាប់ទម្រង់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើទាំងអស់នៃការពិតដែលបានពង្រីកដើម្បីស្វែងរកកន្លែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ បញ្ហាប្រឈមមួយចំនួននៅតែត្រូវឆ្លងកាត់។ ជាចម្បង ពួកវាទាក់ទងនឹងការចំណាយខ្ពស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋាន និងឧបករណ៍ដែលត្រូវការដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីវា (កាស/វ៉ែនតា VR ស្មាតហ្វូន/កុំព្យូទ័រកម្រិតខ្ពស់)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយូរ ៗ ទៅការច្នៃប្រឌិតក្នុងវិស័យនេះប្រាកដជានឹងធ្វើឱ្យអ្នកណាម្នាក់អាចចូលប្រើបាន។
សន្និដ្ឋាន
ការពិតដែលបានពង្រីកគឺជាពាក្យឆ័ត្រ។ វារួមបញ្ចូលការពិតនិម្មិត ការពិតបន្ថែម និងការពិតចម្រុះ និងទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេ។ ការពិតនិម្មិតធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថលសិប្បនិម្មិតទាំងស្រុង ខណៈពេលដែលការពិតបន្ថែមពីលើវត្ថុនិម្មិតនៅក្នុងបរិយាកាសពិភពពិត។ ហើយការពិតចម្រុះមិនត្រឹមតែបង្កប់ន័យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបោះយុថ្កាវត្ថុនិម្មិតទៅកាន់ពិភពពិត ដែលវាមានអន្តរកម្ម។
XR គឺជាការសន្យានៃអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យ។ នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ និងទីផ្សារមានភាពចាស់ទុំ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចូលប្រើពួកវា ផ្លាស់ទីពីមួយទៅមួយទៀត ហើយលាយពួកវា ព្រោះថាពួកវានឹងបញ្ចប់ទៅជាតែមួយដែលយើងមិនខុសគ្នា ហើយអ្វីដែលយើងប្រហែលជាអាចចូលប្រើប្រាស់បានពី ឧបករណ៍ដូចគ្នា។
សូមផ្ដល់យោបល់