Daftar Isi[Bersembunyi][Menunjukkan]
Industri game menginvestasikan semakin banyak uang ke dalam inisiatif berbasis blockchain, terutama dalam mengembangkan metaverse yang akan meningkatkan keseluruhan pengalaman bermain game.
Mengikuti rebranding Facebook pada Oktober 2021 sebagai “Meta,” gagasan tentang metaverse dan game di dalamnya telah meledak popularitasnya, karena mereka telah mengubah cara orang terhubung secara digital dan memengaruhi cara kami mendefinisikan kepemilikan barang digital dalam game.
Ada beberapa metaverse game yang tersedia.
Namun, beberapa terlihat lebih menjanjikan daripada yang lain.
Metaverse Sandbox adalah salah satunya metaverse Anda harus sadar.
Dibutuhkan pendekatan metaverse yang terbuka dan terdesentralisasi. Di sinilah pengguna dapat menghasilkan uang dengan membuat konten mereka sendiri.
Saya di sini untuk membantu Anda dalam inisiatif luar biasa ini.
Mari kita mulai!
Apa itu Kotak Pasir?
Sandbox adalah gim bayar untuk menang yang menggunakan blockchain, DeFi, dan NFT dalam metaverse tiga dimensi. Ini memungkinkan pengguna untuk mengembangkan dan membangun game dan aset digital mereka sendiri, serta mempersonalisasikannya dengan alat kreatif gratis seperti VoxEdit dan Game Maker.
Ini memungkinkan pemain untuk membuat dan membangun avatar mereka sendiri untuk mengakses berbagai lanskap, game, dan hub. Item digital yang dikembangkan akhirnya dapat dimonetisasi melalui NFT dan dijual untuk token SAND di pasar The Sandbox.
Dikembangkan oleh Pixowl, ini adalah lingkungan metaverse dan game yang dibangun di atas Ethereum yang memungkinkan pengguna untuk membuat, berbagi, dan memonetisasi aset dan pengalaman game di dunia.
Ini bermaksud untuk mengganggu bisnis game yang ada di mana platform memiliki dan mengelola konten yang dibuat pengguna, membatasi hak-hak artis dan gamer.
Selain itu, pengguna di The Sandbox memiliki kontrol penuh atas kreasi mereka di dunia.
Bagaimana cara kerjanya?
Penambahan ekosistem konten buatan pengguna ke blockchain adalah langkah pertama. Mereka telah menciptakan tiga produk dan layanan yang saling berhubungan untuk memberikan pengalaman holistik dalam membuat konten buatan pengguna.
Selanjutnya, solusi ini memberdayakan konsumen dengan menawarkan kepemilikan hak cipta atas karya mereka melalui penggunaan teknologi Blockchain dan kontrak pintar.
Proyek pertama Sandbox adalah VoxEdit, Editor Voxel yang memungkinkan pengguna membuat objek voxel, memasangnya, dan menganimasikannya. Dengan aplikasi pemodelan 3D dan pembuatan NFT ini, pengguna Windows dan Mac dapat mulai mendesain objek 3D mulai dari manusia hingga tumbuhan, hewan, dan alat.
Setelah dibuat, Anda dapat mengekspor objek dari VoxEdit dan menggunakannya sebagai aset dalam game di toko The Sandbox.
Pasar asli untuk The Sandbox adalah produk keduanya. Anda dapat mengunggah, menerbitkan, dan menjual karya VoxEdit Anda di pasar NFT.
Menawarkan penyimpanan terdesentralisasi dan akses, semua unggahan dialihkan melalui IPFS. Unggahan itu terdaftar di Ethereum Blockchain untuk membuktikan kepemilikan. Semua penemuan yang melewati fase ini menjadi aset yang dapat dijual pemain melalui penawaran penjualan awal di pasar NFT.
Terakhir, ada The Sandbox Game Maker. Pengembang dan penggemar yang ingin membuat game 3D dapat melakukannya secara gratis dan tanpa perlu tahu cara membuat kode. Editor visual dapat membantu Anda membuat game dalam hitungan menit.
Setiap game baru berkontribusi pada perpustakaan kreasi dan pengalaman interaktif yang terus berkembang di metaverse.
Ekosistem Kotak Pasir
Seperti yang dibahas di atas, platform game blockchain Sandbox terdiri dari tiga produk yang bekerja sama untuk memberikan pengalaman pembuatan konten buatan pengguna (UGC) yang lengkap.
Pengguna akan mendapatkan lebih banyak manfaat dari barang yang digabungkan karena mereka akan dapat menggunakan blockchain dan kontrak pintar untuk melindungi kepemilikan hak cipta untuk materi yang dibuat pengguna mereka.
Mari kita jelajahi mereka secara detail.
Sunting Vox
VoxEdit adalah aplikasi pemodelan voxel dan pembuatan NFT yang sederhana dan bersih untuk PC/Mac yang memungkinkan pengguna membuat dan menganimasikan objek 3D. Ini termasuk orang, hewan, mobil, tanaman, peralatan, dan peralatan yang dapat dijual di pasar The Sandbox dan digunakan sebagai komponen dalam game.
Anda dapat dengan cepat memanipulasi voxel, yaitu piksel 3D persegi yang menyerupai blok penyusun, dengan VoxEdit untuk menghasilkan efek yang menakjubkan.
Anda kemudian dapat mengekspor objek yang dibuat menggunakan VoxEdit dan menggunakannya sebagai komponen game NFT di toko The Sandbox.
Pemasaran
Anda dapat mengunggah, menerbitkan, dan menjual produk NFT yang dibuat menggunakan VoxEdit di pasar NFT The Sandbox.
Untuk menawarkan penyimpanan terdesentralisasi, kreasi pertama-tama diunggah ke jaringan IPFS dan kemudian didaftarkan ke blockchain untuk membangun kepemilikan.
Setelah itu, penemuan menjadi aset yang dapat dijual dengan menempatkan penawaran penjualan awal di pasar, di mana pembeli yang tertarik kemudian dapat memperolehnya.
Pembuat Game
Sandbox Game Maker memungkinkan siapa saja untuk membuat game 3D yang menakjubkan secara gratis. Karena alat skrip visual yang dapat diakses, pengkodean tidak diperlukan untuk membangun game 3D yang spektakuler dalam hitungan menit.
Akibatnya, pembuat konten berkontribusi pada metaverse besar yang dipenuhi dengan beragam spektrum kreasi dan pengalaman interaktif yang luar biasa.
Game Maker memungkinkan pengguna untuk membuat lingkungan virtual mereka sendiri di dalam ekosistem The Sandbox. Anda dapat mengembangkan atau membeli aset dari pasar untuk digunakan di TANAH yang diperoleh untuk membangun lingkungan virtual mereka.
Karena ini adalah sistem drag-and-drop, siapa pun dapat menggunakan pembuat game untuk membuat lingkungan virtual mereka sendiri tanpa pengetahuan pengkodean.
Apa itu Token PASIR, TANAH, ASET?
Untuk membangun ekonomi sirkular di antara semua jenis pengguna yang akan terlibat dengan platform, The Sandbox menggunakan beberapa jenis token: pemain, pencipta, kurator, dan pemilik tanah:
- PASIR: Token ERC-20 yang berfungsi sebagai dasar untuk semua transaksi dan interaksi.
- TANAH: Dalam metaverse The Sandbox, LAND adalah bagian digital dari real estat. Pemain membeli LAND untuk mengisinya dengan game, aset, dan pengalaman interaktif. Setiap LAND adalah token satu-satunya (tidak dapat dipertukarkan) yang ada di jaringan Ethereum publik (ERC-721).
- ASET: Token yang dibuat oleh gamer yang membuat/merakit konten buatan pengguna (UGC). ASET mematuhi standar ERC-1155 dan dapat ditukar di pasar, dengan fungsi utamanya adalah bertindak sebagai blok pembangun di The Sandbox Game Maker.
PASIR Dijelaskan
SAND adalah komponen integral dari The Sandbox, yang dirilis pada platform perdagangan Binance pada Agustus 2020. Mereka berfokus untuk membangun mekanisme penting yang akan membuat SAND terkait erat dengan The Sandbox dan nilainya.
Menjadi token utilitas ERC-20 yang didirikan di jaringan Ethereum, pada akhirnya akan berfungsi sebagai dasar untuk transaksi dalam The Sandbox dan memiliki kegunaan berikut:
- Pemerintahan: SAND adalah token tata kelola yang memungkinkan pemegang untuk memberikan suara pada keputusan tata kelola platform DAO (Organisasi Otonom Terdesentralisasi). Mereka dapat memberikan suara pada hal-hal penting seperti atribusi hibah Foundation ke konten, dan produsen game, serta prioritas fitur pada peta jalan platform. Pemilik SAND dapat memilih secara langsung atau mendelegasikan hak suara kepada pemain lain.
- Akses platform: Hal ini memungkinkan pemain untuk menghabiskan PASIR untuk bermain game, membeli peralatan, atau memodifikasi karakter Avatar mereka. Kreator menghabiskan SAND untuk mendapatkan aset, tanah, dan melalui staking. Penjualan TANAH akan mendorong permintaan PASIR. Artis dapat menggunakan SAND untuk membeli Permata untuk menentukan kelangkaan dan kelangkaan dan mengirimkan aset ke pasar.
- Mempertaruhkan: SAND memungkinkan untuk mengintai, yang menghasilkan pendapatan pasif di lahan: dengan mempertaruhkannya, Anda mendapatkan PASIR tambahan. Ini juga satu-satunya metode untuk mendapatkan Permata dan Katalis yang mahal, yang diperlukan untuk membuat aset.
- Dasar: Misi Sandbox Foundation adalah untuk mempromosikan ekosistem platform dengan memberikan hibah untuk mendorong pembuatan konten dan game interaktif berkualitas tinggi. Hingga saat ini, yayasan tersebut telah mendanai lebih dari 15 proyek game dan memberi lebih dari 100 artis kesempatan untuk membuat NFT sebelum pemutaran perdana publik mereka.
Sandbox (SAND) crypto memiliki fitur pembeda berikut:
- Pengguna dapat mengembangkan, menghasilkan, menjual, dan memperoleh aset digital di dunia virtual berbasis blockchain.
- Teknologi Blockchain diperkenalkan ke sektor game.
- Berfokus pada konten yang dibuat pengguna dan membangun Metaverse dari peserta yang tertarik yang berkontribusi pada pengembangan.
Apa tujuan dari PASIR?
- Media pertukaran: Ekologi Sandbox menggunakan $SAND sebagai sarana perdagangan. Ini akan diminta untuk melakukan pembelian dari pasarnya. Anda perlu memperoleh item berikut seperti tanah, aset, Permata dan Katalis, serta personalisasi Avatar.
- Pemerintahan: Pemegang $SAND akan mengatur metaverse The Sandbox.
- Penjualan aset: Untuk memonetisasi karya voxel mereka, seniman voxel akan membutuhkan $SAND untuk mempublikasikannya ke pasar untuk dijual.
- Mempertaruhkan: Staking ke LAND menggunakan $SAND juga dimungkinkan. Staker akan dihargai dengan Permata yang sangat dicari sebagai imbalan atas upaya mereka.
- Main2Dapatkan: Dengan bermain game, pemain akan bisa mendapatkan $SAND. Sesederhana itu.
- Game yang dapat dimainkan: Beberapa game akan menjadi free-to-play (F2P). Namun, ini tidak benar dengan mereka semua. Sesuai pilihan mereka, desainer game dapat membebankan sedikit biaya sebesar $SAND kepada pemain untuk memainkan game mereka.
TANAH Dijelaskan
Dalam metaverse The Sandbox, LAND adalah bagian digital dari real estat yang dapat dibeli pengguna untuk menciptakan pengalaman interaktif. Anda dapat mengisi TANAH dengan Game dan Aset setelah Anda mengontrolnya.
Setiap LAND adalah token satu-satunya (tidak dapat dipertukarkan) yang ada di jaringan Ethereum publik (ERC-721). Di dalam The Sandbox, akan ada maksimum 166,464 tanah, masing-masing terlampir pada peta yang menciptakan metaverse-nya.
Peta Sandbox terdiri dari dua plot yang disebutkan di bawah ini:
- TANAH: LAND adalah unit Sandbox paling dasar di peta. Setiap TANAH di dunia game berukuran 96 kali 96 meter, cukup besar untuk menangani semua jenis game blockchain, tetapi tidak terlalu besar sehingga tidak dapat diatur oleh satu orang.
- Perkebunan: Istilah "perkebunan" mengacu pada kumpulan tanah. Tim seniman kolaboratif dapat membangun pengalaman online yang lebih besar dan lebih mendalam.
Metaverse Sandbox berpusat di sekitar LAND. Anda akan dapat bermain dan membuat game, mendapatkan token, mengadakan kontes, dan banyak lagi!
Apa yang dapat Anda capai dengan LAND?
- Permainan tuan rumah: Salah satu tugas utama LAND adalah memungkinkan pembuat game, baik yang terampil maupun tidak berpengalaman, untuk membuat, membangun, mendistribusikan, dan memonetisasi pengalaman digital seperti permainan dan diorama.
- Taruhan: Berinvestasi di TANAH memungkinkan Anda mempertaruhkan token $SAND di TANAH untuk mendapatkan manfaat pasif seperti PERMATA dan KATALYST yang langka dan dicari.
- Menyewa: Pemilik TANAH atau perkebunan juga dapat meminjamkan properti mereka kepada desainer game. Jika pemilik TANAH tidak ingin mengembangkan pengalaman di tanah mereka, ini akan memungkinkan mereka untuk memonetisasinya.
- Bermain permainan: Gamer bisa bermain game sekaligus melihat diorama para desainer.
- Menyelenggarakan kompetisi dan hadiah: Pemilik TANAH dapat mengadakan kontes dan hadiah di TANAH mereka. Sebagai contoh, sebuah game dapat dikembangkan di LAND, dan tiga pemain teratas yang menyelesaikan game dalam waktu singkat dapat memenangkan aset langka atau $SAND.
Di mana Anda dapat membeli TANAH?
Penjualan Sandbox LAND resmi diadakan pada peta situs web The Sandbox, di mana Anda dapat membeli TANAH.
Tanggal penjualan ini dipublikasikan beberapa minggu sebelumnya untuk memberi Anda banyak waktu untuk merencanakan.
Atau, pertukaran NFT pihak ketiga tertentu, seperti OpenSea dan langka, menawarkan TANAH bekas untuk dijual. Ingatlah bahwa biasanya, mereka bisa lebih mahal daripada LAND dalam penjualan yang sah.
Keuntungan Kotak Pasir
1. Kepemilikan digital sejati
Pertimbangkan untuk membuat game atau membangun aset digital yang menjadi milik Anda seumur hidup?
Sandbox membantu gamer dan pembuat konten dalam menghasilkan UGC yang akan selalu menjadi milik mereka, memberikan mereka kepemilikan sejak awal.
Berbeda dengan game mainstream, di mana tidak peduli seberapa bagus seni Anda atau seberapa baik Anda mendesain game, itu akan selalu menjadi milik perusahaan, dengan sedikit atau tanpa kepemilikan yang diberikan kepada pengguna atau pengembang. Ini adalah kekuatan terdesentralisasi yang hadir dengan metaverse yang didukung blockchain.
Jika Anda pernah memainkan permainan Asphalt di mana Anda dapat membeli kendaraan dan menyimpannya di garasi Anda, Anda akan tahu apa yang saya bicarakan.
Pikirkan tentang ini: Jika Anda dilarang keluar dari peron, apakah mobil itu milik Anda seumur hidup?
Tidak ada yang bisa menghentikan Anda menggunakan The Sandbox sejak awal, dan teknologi blockchain menjamin bahwa aset Anda aman dan tidak dapat dicuri atau dihapus dari internet.
2. Margin keuntungan yang tinggi
Dalam permainan konvensional, organisasi memiliki sebagian besar hasil dari penjualan aset atau barang digital oleh satu pemain ke pemain lain di platform. Pemain memiliki kontrol penuh atas metaverse.
Jika seorang pemain bermaksud untuk menjual TANAH atau asetnya di pasar, ia harus melakukannya melalui pasar. Karena dia memiliki produk, dia berhak atas sebagian besar hasil penjualan.
3. Sumber pendapatan pasif
Sandbox memungkinkan pengguna untuk menyewakan properti virtual milik mereka, yaitu LAND, kepada pemain lain. Ini adalah sumber pendapatan pasif yang luar biasa yang bekerja mirip dengan mengumpulkan uang sewa dari penyewa di dunia nyata.
Selain itu, pemain selalu dapat menggunakan VoxEdit untuk membangun aset digital dan menjual karya mereka di pasar, mendapatkan pendapatan tambahan di dalam metaverse.
Perusahaan game Axie Infinity telah menyempurnakan seni menghasilkan pendapatan bagi penggunanya.
4. Investasi NFT
Sandbox mendukung NFT, yang populer. Ini termasuk pasar khusus untuk perdagangan koin ERC721 dan ERC1155 NFT.
Ini memungkinkan Anda mengembangkan aset digital dengan opsi untuk mengunggah dan menjualnya di pasar. Itu juga mengiklankan asetnya di OpenSea, salah satu pasar NFT paling terkenal.
Tapi… Persaingan semakin meningkat
Sandbox menghadapi raksasa industri di pasar game pengalaman bersama.
Raksasa seperti Minecraft dan Roblox akan sulit untuk ditaklukkan. Mereka memiliki potensi untuk memaksa pesaing keluar dari pasar karena mereka didukung oleh raksasa teknologi besar (Minecraft oleh Microsoft) dengan peti perang besar.
Sandbox, di sisi lain, mengandalkan game terdesentralisasi, yang mungkin menjadi pengubah permainan di bidang ini.
Masa depan
The Sandbox telah menyelesaikan Alpha Musim 1 dan saat ini sedang mengerjakan Musim 2. Ini memungkinkan siapa saja untuk mengakses pusat sosial dan mengembangkan koleksi fantasi dan pengalaman bermain peran yang fantastis yang dapat dibagikan sebagai NFT dengan pemain, produser, dan artis lain di tempat.
Timnya telah berkembang menjadi lebih dari 100 karyawan. Itu tetap di blockchain Ethereum, yang membebankan biaya transaksi.
Namun, perusahaan sedang mengerjakan solusi lapisan 2 yang dapat menurunkan biaya transaksi dan mempercepat transaksi.
Selain itu, banyak orang baru sekarang menyadari metaverse ini, dan mereka membeli LAND untuk membantu konten dan pengalaman platform berkembang. Masih ada lebih banyak ruang untuk pertumbuhan, tetapi tantangan yang paling menantang adalah merekrut orang-orang yang saat ini tidak terhubung dalam ekosistem blockchain.
Sandbox telah menarik ribuan pemain karena ide permainannya yang hampir membuat ketagihan, alat yang mudah digunakan untuk membangun di metaverse, dan kemungkinan keuntungan.
Itu mendapatkan popularitas selama pandemi, dengan beberapa pemain menghabiskan seluruh penguncian mereka diserap dalam pengaturan The Sandbox. Nilai permainan berasal dari rasa kepemilikan dan fleksibilitas kreatif pemain.
Kesimpulan
Sejak dimulai pada tahun 2012, The Sandbox telah berkembang pesat.
Ini telah berevolusi dari platform game pengalaman bersama menjadi metaverse yang memberdayakan pengguna dengan memberi mereka kepemilikan aset digital dan paket LAND mereka.
Ini lebih dari sekadar platform game; ini juga merupakan pasar NFT di mana seniman dapat mengembangkan dan menjual karya mereka dengan imbalan token SAND.
Selanjutnya, itu telah berubah menjadi pasar real estat virtual di mana individu sebenarnya dapat membeli rumah atau menyewakan ruang untuk menghasilkan pendapatan pasif.
Masa depan The Sandbox terdengar menarik, bukan?
Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.
Tinggalkan Balasan