Artificial Intelligence (AI) yana canza duniya kamar yadda muka sani. Daga sauƙin gano abu da algorithms na wuri a cikin hotuna zuwa aiwatar da tsarin kula da lafiya na lokaci-lokaci, AI ya inganta sassa marasa ƙima da girma. Ɗaya daga cikin irin waɗannan sassan da suka yi amfani da AI shekaru da yawa shine masana'antar wasanni na bidiyo.
Wannan labarin ya ƙunshi tushen AI da Injin Learning tare da aiwatar da su a cikin wasannin bidiyo. Idan kuna sha'awar haɓaka wasan, Kayan aiki ko duka biyun, wannan post din a gare ku!
Ilimin Artificial & Koyan Injin
Intelligence Artificial aikace-aikace ne na fannin kimiyyar bayanai wanda ke mai da hankali kan gina injuna masu kaifin basira waɗanda za su iya aiwatar da ayyuka waɗanda gabaɗaya suna buƙatar ɗan ɗan adam hankali. Wannan basirar da aka kwaikwayi ba ta ƙunshi tunani na zahiri ba; maimakon hanya ce ta ɗaukar hankali ko hanya mafi wayo don warware matsalar.
Kayan aiki (ML) wani yanki ne na AI inda algorithms na kwamfuta ke ƙoƙarin haɓaka ta atomatik ta hanyar ƙwarewa da amfani da bayanai. Waɗannan algorithms suna ginawa da horar da ƙira ta amfani da ƙididdigar ƙididdiga akan bayanan da aka bayar da yi tsinkaya ko yanke hukunci ba tare da an tsara shi ba a sarari don yin hakan.
AI/ML a Gaming
AI ya kasance a cikin masana'antar caca shekaru da yawa. Amma, tare da gabatar da kayan aiki da fasaha na zamani kamar Rarraba Masu Gudanar da Zane (GPUs), ingantattun software na fasaha na dijital, da manyan bayanan 'yan wasa, yuwuwar duka AI da ML sun haɓaka!
Wadannan sune manyan aiwatarwa na AI/ML a cikin wasannin bidiyo.
1. NPCs masu wayo
Haruffa marasa Wasa (NPCs) haruffa ne a cikin wasan ban da babban ɗan wasa. A al'adance, an tsara NPCs tare da ayyukan da aka riga aka rubuta ta amfani da injin jiha. Ma'ana cewa ayyukansu suna da alaƙa da layin labari ko kuma a mayar da martani ga ayyukan ɗan wasa, don haka NPC tana da iyakataccen ayyuka da za a iya faɗi.
Koyaya, tare da AI da ML yanzu NPCs ɗinmu suna iya koyan salon wasan ƴan wasa kuma suna da tsarin ayyuka masu ƙarfi, yana sa su ƙasa da tsinkaya kuma suna da ƙalubale don yin wasa da mai kunnawa. Wannan dabarar koyo daga abokan gaba ta ba mu damar ƙirƙirar injunan dara na zamani kamar AlphaZero.
2. Matsala mai ƙarfi
Ɗaya daga cikin batutuwan da kamfanonin wasan bidiyo ke ƙoƙarin kawar da su ta amfani da AI da ML shine na gurɓacewar hangen nesa. Wannan al'amari yana faruwa ne a lokacin da abu yayi kyau lokacin da mai kunnawa yayi nisa, amma ya zama gurɓatacce da pixelated lokacin da mai kunnawa ya kusanci abin da aka faɗa.
Kamfanonin caca suna yin amfani da Algorithms na Koyon Inji don haɓaka hotuna da nunawa da ƙarfi. Wannan zai magance tasirin murdiya hoto kuma ya ba da damar abu ya bayyana mafi kyau lokacin da yake kusa da mai kunnawa.
3. Ƙwararrun Tattaunawa & Ma'amala ta Gaskiya
Mun riga mun ga yadda za a iya amfani da AI da ML don inganta ayyukan NPC. Koyaya, ana iya amfani da waɗannan fasahohin don haɓaka ƙwarewar wasan ta hanyar ƙirƙira ingantattun martanin NPC na gaske.
Wasannin wasan kwaikwayo da yawa suna amfani da tsarin tattaunawa, waɗanda aka inganta sosai tare da taimakon Sarrafa Harshen Halitta da nazarin jin daɗi dabarun amfani da ML algorithms. Kyakkyawan misali na ci-gaba na maganganun AI da ma'amala ta gaske ana iya gani a cikin wasanni kamar Dattijon Gudun Hijira na IV: Gudanarwa.
4. Zaman Duniya
Wani aikace-aikacen ML mai ƙarfi a cikin haɓaka wasan shine na ƙarni na duniya. Yawan shahararrun wasanni kamar minecraft da Grand sata Auto jerin yin amfani da buɗaɗɗen yanayin wasan kwaikwayo na duniya.
Waɗannan wasannin za su yi matukar wahala a ƙirƙira ba tare da wasu fasalulluka na tsarar duniya ba kuma wace hanya mafi kyau don taswirar taswirar ƙasa, zubar da NPCs da ɓoye ganima sannan tare da taimakon Kayan aiki fasaha.
5. Ƙirƙirar Wasannin Immersive
Ɗaya daga cikin manyan abubuwan da suka fi dacewa na masu haɓaka wasan bidiyo shine ƙirƙirar wasan da yake da zurfi kuma yana kusa da ainihin duniya kamar yadda zai yiwu. Koyaya, yin samfura na ainihin duniyar na iya zama tsari mai wuyar gaske.
Ana iya sauƙaƙe wannan tsari cikin sauƙi tare da taimakon fasahar Koyon Na'ura. Ana iya amfani da algorithm na ML don tsinkayar illolin ayyukan ɗan wasa ko ma ƙirar abubuwa kamar yanayin wasan.
Kammalawa
Artificial Intelligence da Injin Learning sun sami wasu aikace-aikace masu ƙarfi a cikin masana'antar caca ta bidiyo. Kamfanonin wasan bidiyo na zamani suna saka hannun jari sosai wajen aiwatar da AI da ML don haɓaka ƙwarewar ɗan wasa da wasanninsu ke bayarwa. Idan aka yi la'akari da saurin da fasahar ke haɓaka, ba zai zama abin mamaki ba don samun wasu abubuwan wasan bidiyo da ba za a iya misaltuwa a hannunmu ba nan ba da jimawa ba. Kuna murna?
Idan kun ji daɗin wannan labarin, biyan kuɗi zuwa wasiƙar mako-mako ta HashDork, inda muke raba sabon AI, ML, DL, Shirye-shirye, da labarai na Tech na gaba.
Leave a Reply