Πίνακας περιεχομένων[Κρύβω][Προβολή]
Καθώς η τεχνολογία συνεχίζει να εξελίσσεται, το ίδιο συμβαίνει και με τους τρόπους με τους οποίους μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε μαζί της.
Τον τελευταίο καιρό έχει εμφανιστεί μια νέα κατηγορία τεχνολογιών που μας επιτρέπει να θολώνουμε τα όρια μεταξύ του πραγματικού και του μη.
Αυτές οι τεχνολογίες είναι συλλογικά γνωστές ως εκτεταμένη πραγματικότητα (XR).
Αυτή η ανάρτηση θα σας δώσει μερικά παραδείγματα εκτεταμένη πραγματικότητα σε χρήση σήμερα. Είτε χρησιμοποιείται για παιχνίδια, είτε για εκπαίδευση είτε για εργασιακές εργασίες, αυτή η τεχνολογία έχει ατελείωτες δυνατότητες.
Μείνετε συντονισμένοι για να μάθετε περισσότερα!
Τι είναι η Εκτεταμένη Πραγματικότητα;
Στη δεκαετία του 1960, ο όρος εκτεταμένη πραγματικότητα επινοήθηκε από τον Ivan Sutherland, έναν επιστήμονα υπολογιστών και τον πατέρα των γραφικών υπολογιστών.
Περιέγραψε έναν μελλοντικό κόσμο στον οποίο θα μπορούσαμε να αλληλεπιδράσουμε με αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο μέσω ενός υπολογιστή για να δημιουργήσουμε την ψευδαίσθηση ενός πραγματικού κόσμου.
Αυτό έγινε αργότερα με την ανάπτυξη οθονών που τοποθετούνται στο κεφάλι (HMD) τη δεκαετία του 1970.
Τέλος, τη δεκαετία του 1990, δημιουργήθηκαν το Oculus Rift και άλλα ακουστικά VR. Αυτά τα ακουστικά παρέχουν μια προοπτική πρώτου προσώπου και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσομοίωση ενός περιβάλλοντος.
Το 2019, το XR έγινε δημοφιλές θέμα και ο ορισμός της εκτεταμένης πραγματικότητας έχει εξελιχθεί ώστε να περιλαμβάνει την επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και τη μικτή πραγματικότητα (MR). Σε αυτήν την ανάρτηση, θα επικεντρωθούμε στη χρήση του XR στο gaming.
Είναι ένας γενικός όρος που περιλαμβάνει την εικονική πραγματικότητα, την επαυξημένη πραγματικότητα και τη μικτή πραγματικότητα. Όλα αυτά είναι καθηλωτικά ψηφιακές εμπειρίες. Περιγράφει την τεχνολογία που μας επιτρέπει να αλληλεπιδρούμε με τον φυσικό κόσμο με νέους τρόπους.
Υπό αυτή την έννοια, δεν είναι μια νέα τεχνολογία, αλλά μάλλον ένας νέος τρόπος σκέψης για το πώς αλληλεπιδρούμε με τον φυσικό κόσμο. Ήδη χρησιμοποιούμε κάποια μορφή XR στην καθημερινή μας ζωή.
Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τύποι εκτεταμένης πραγματικότητας;
1. Εικονική πραγματικότητα
Αυτό είναι ένα ψηφιακό περιβάλλον που αναπαράγει τον πραγματικό κόσμο. Μπορεί να δημιουργηθεί από υπολογιστή ή χρησιμοποιώντας ακουστικά VR. Η εμπειρία δημιουργείται έτσι ώστε να φαίνεται σαν να είναι αληθινή.
Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης είναι φυσικά παρών στον εικονικό κόσμο. Ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει με τον εικονικό κόσμο μέσω των ελεγκτών ή των ακουστικών. Η τεχνολογία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια, εκπαίδευση και πολλούς άλλους σκοπούς.
2. Επαυξημένη πραγματικότητα
Αυτό συμβαίνει όταν τα ψηφιακά αντικείμενα επικαλύπτονται στον πραγματικό κόσμο. Αυτό επιτρέπει στον χρήστη να δει τον πραγματικό κόσμο με τον ίδιο τρόπο που θα έβλεπε στον φυσικό κόσμο. Υπό αυτή την έννοια, συνδυάζει την εικονική πραγματικότητα και την επαυξημένη πραγματικότητα.
Ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει μαζί τους με τον ίδιο τρόπο που θα έκανε στον φυσικό κόσμο. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας ένα smartphone ή μια φορητή συσκευή.
3. Μικτή πραγματικότητα
Η εκτεταμένη πραγματικότητα είναι ένας συνδυασμός εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας. Έχετε παρατηρήσει ποτέ ότι κοιτάτε τον πραγματικό κόσμο μέσα από ένα ακουστικό που μοιάζει με ένα ζευγάρι γυαλιά;
Αυτή είναι μια μορφή μικτής πραγματικότητας. Με αυτή την έννοια, τα εικονικά αντικείμενα δημιουργούνται για να φαίνονται σαν να είναι πραγματικά.
Για παράδειγμα, φανταστείτε να βλέπετε ένα πραγματικό βίντεο από μια πινακίδα του δρόμου. Εάν φορούσατε ένα ακουστικό VR, θα μπορούσατε να δείτε το σήμα στον εικονικό κόσμο. Ωστόσο, αν φορούσατε ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού που συνδυάζει VR και AR, θα μπορούσατε να δείτε τον πραγματικό κόσμο και να δείτε το εικονικό σήμα να επικαλύπτεται από πάνω του.
Μερικά Παραδείγματα Εκτεταμένης Πραγματικότητας στην Πραγματική Ζωή
Ακολουθούν μερικά παραδείγματα για το πώς χρησιμοποιούμε ήδη το XR στην καθημερινή μας ζωή.
HoloLens
Microsoft HoloLens είναι ένα ακουστικό που αναπτύχθηκε το 2015. Είναι ένας τύπος μεικτή πραγματικότητα. Μπορεί να προβάλει ένα εικονικό περιβάλλον στον πραγματικό κόσμο. Το ακουστικό χρησιμοποιεί ολογράμματα για να δημιουργήσει τον εικονικό κόσμο.
Ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει με τα ολογράμματα αγγίζοντας τα. Χρησιμοποιείται από πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων της NASA, της Disney και πολλών πανεπιστημίων.
Εφαρμογές Smartphone
Πολλές εφαρμογές είναι ήδη διαθέσιμες για smartphone που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε το δικό σας XR.
Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα smartphone και ένα ακουστικό VR, μπορείτε να κατεβάσετε εφαρμογές που θα σας επιτρέψουν να βιώσετε το XR. Μπορείτε να δημιουργήσετε τους δικούς σας εικονικούς κόσμους.
Gaming
Το gaming είναι μια από τις πιο δημοφιλείς χρήσεις του XR. Αυτό συμβαίνει γιατί μας επιτρέπει να βυθιστούμε σε ένα ψηφιακό σύμπαν. Πολλά παιχνίδια αναπτύσσονται για smartphone και ακουστικά.
Για παράδειγμα, το παιχνίδι Pokémon Go επιτρέπει στους χρήστες να πάνε σε ένα εικονικό κυνήγι. Ο χρήστης μπορεί να εξερευνήσει τον κόσμο και να δει ψηφιακές εκδόσεις του Pokémon.
Business
Το XR χρησιμοποιείται σε πολλούς επιχειρηματικούς τομείς. Αυτό περιλαμβάνει την υγειονομική περίθαλψη, το λιανικό εμπόριο και την εκπαίδευση. Για παράδειγμα, ορισμένες εφαρμογές επιτρέπουν στον χρήστη να δει ένα εικονικό δόντι πριν αυτό εξαχθεί στην οδοντιατρική.
Ο χρήστης μπορεί να δει πώς θα φαίνεται το δόντι μετά την αφαίρεση. Αυτό μπορεί να τον βοηθήσει να αποφασίσει αν θα κάνει την εξαγωγή του δοντιού.
Ένα άλλο παράδειγμα είναι ο τομέας του λιανικού εμπορίου. Για παράδειγμα, ορισμένες εφαρμογές σάς επιτρέπουν να δοκιμάσετε ρούχα. Οι χρήστες μπορούν να φορέσουν τα ρούχα στον εικονικό κόσμο και να δουν πώς φαίνονται χάρη σε αυτές τις εφαρμογές.
Οφέλη της εκτεταμένης πραγματικότητας
Όταν χρησιμοποιείτε XR, θα μπορείτε να δείτε πολλά οφέλη.
Αλληλεπίδραση
Όταν οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδράσουν με το περιεχόμενο, είναι πιο πιθανό να το κατανοήσουν και να το θυμηθούν.
Αυτό είναι ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα του AR και του VR σε σχέση με τις παραδοσιακές μορφές περιεχομένου, όπως βίντεο ή σχολικά βιβλία.
Εντυπωσιακή εμπειρία
Η εκτεταμένη πραγματικότητα μπορεί να προσφέρει μια καθηλωτική εμπειρία που μπορεί να είναι εξαιρετικά αποτελεσματική στην κατάρτιση και την εκπαίδευση. Μπορεί επίσης να δημιουργήσει μια πιο ελκυστική εμπειρία για πελάτες ή χρήστες.
Ευέλικτο
Το Extended Reality μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ποικίλες εφαρμογές και βιομηχανίες.
Κόστος
Το XR είναι επίσης μια οικονομικά αποδοτική τεχνολογία. Το κόστος των συσκευών XR είναι σχετικά χαμηλό.
Αυτό σημαίνει ότι είναι δυνατή η χρήση τους για διάφορους σκοπούς. Το κύριο κόστος είναι στην ανάπτυξη του εικονικού κόσμου.
Γιατί βλέπουμε μια αύξηση στη χρήση του XR;
Η εμφάνιση αυτών των τεχνολογιών μπορεί να αποδοθεί σε διάφορους παράγοντες. Πρώτον, η άνοδος των smartphone έχει κάνει την ψηφιακή τεχνολογία πιο προσιτή. Δεύτερον, το κόστος της τεχνολογίας συνεχίζει να μειώνεται, γεγονός που άνοιξε την πόρτα σε πιο προσιτές λύσεις.
Η άνοδος των smartphone έπαιξε επίσης ρόλο στην ανάπτυξη του XR. Η χρήση των smartphone αυξάνεται με γρήγορους ρυθμούς. Μάλιστα, είχε προβλεφθεί ότι μέχρι το 2020, ένας στους τέσσερις ανθρώπους στον πλανήτη θα είχε ένα smartphone.
Αυτό έχει δημιουργήσει ζήτηση για εφαρμογές που χρησιμοποιούν αυτές τις συσκευές. Η διαθεσιμότητα προσιτών συσκευών XR συνέβαλε επίσης στην ανάπτυξη του XR.
Προκλήσεις Εκτεταμένης Πραγματικότητας
Υπάρχουν πολλές προκλήσεις που σχετίζονται με το XR. Για να το δείξουμε αυτό, ας δούμε μερικές από τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η XR.
Προστασία προσωπικών δεδομένων
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις του XR είναι το απόρρητο. Μερικοί άνθρωποι αισθάνονται άβολα με τη χρήση ακουστικών ή smartphone. Αυτό μπορεί να τους οδηγήσει στο να αποφεύγουν το XR.
Μερικοί άνθρωποι ανησυχούν για τον τρόπο που χρησιμοποιούνται τα δεδομένα τους. Ανησυχούν ότι η τεχνολογία θα τους παρακολουθήσει. Αυτός είναι ο λόγος που μερικοί άνθρωποι προτιμούν να μένουν στον πραγματικό κόσμο.
Τεχνικά προβλήματα
Τα κύρια τεχνικά ζητήματα που σχετίζονται με το XR είναι η διάρκεια ζωής της μπαταρίας και η ανάλυση. Δεν υπάρχουν πολλές συσκευές XR που μπορούν να διαρκέσουν πολύ. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης θα πρέπει να φορτίζει τη συσκευή τακτικά.
Εικονική ασθένεια
Μια άλλη πρόκληση είναι αυτή της εικονικής ασθένειας. Μερικοί άνθρωποι ανησυχούν για τις πιθανές παρενέργειες του XR. Ανησυχούν ότι μπορεί να εμφανίσουν συμπτώματα όπως ναυτία ή ζάλη. Η χρήση ακουστικών μπορεί επίσης να οδηγήσει σε πονοκεφάλους και καταπόνηση των ματιών.
Σκέψεις μου
Η πιο συναρπαστική πτυχή του XR είναι η δυνατότητα χρήσης του με ένα ευρύ φάσμα τρόπων. Θετικά, επιτρέπει στους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν με τον εικονικό κόσμο με πιο φυσικό τρόπο.
Αυτό το καθιστά εξαιρετικό εργαλείο για τη δημιουργία εφαρμογών. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να κατανοήσουμε πώς το XR μπορεί να χρησιμοποιηθεί εποικοδομητικά.
Αφήστε μια απάντηση