Tabl Cynnwys[Cuddio][Dangos]
Wrth i dechnoleg barhau i esblygu, felly hefyd y ffyrdd y gallwn ryngweithio ag ef.
Yn ddiweddar, mae categori newydd o dechnolegau wedi dod i'r amlwg sy'n ein galluogi i niwlio'r llinellau rhwng yr hyn sy'n real a'r hyn nad yw'n real.
Gelwir y technolegau hyn gyda'i gilydd yn realiti estynedig (XR).
Bydd y swydd hon yn rhoi rhai enghreifftiau o realiti estynedig yn cael ei ddefnyddio heddiw. P'un a yw'n cael ei ddefnyddio ar gyfer hapchwarae, addysg, neu dasgau gwaith, mae gan y dechnoleg hon bosibiliadau diddiwedd.
Cadwch draw i ddarganfod mwy!
Beth yw Realiti Estynedig?
Yn y 1960au, y term realiti estynedig bathwyd gan Ivan Sutherland, gwyddonydd cyfrifiadurol a thad graffeg gyfrifiadurol.
Disgrifiodd fyd yn y dyfodol lle gallem ryngweithio â gwrthrychau yn y byd go iawn trwy gyfrifiadur i greu rhith byd go iawn.
Gwireddwyd hyn yn ddiweddarach trwy ddatblygu arddangosfeydd gosod pen (HMDs) yn y 1970au.
Yn olaf, yn y 1990au, crëwyd yr Oculus Rift a chlustffonau VR eraill. Mae'r clustffonau hyn yn darparu persbectif person cyntaf a gellir eu defnyddio i efelychu amgylchedd.
Yn 2019, daeth XR yn bwnc poblogaidd, ac mae'r diffiniad o realiti estynedig wedi esblygu i gynnwys realiti estynedig (AR) a realiti cymysg (MR). Yn y swydd hon, byddwn yn canolbwyntio ar ddefnyddio XR mewn hapchwarae.
Mae'n derm ymbarél sy'n cynnwys rhith-realiti, realiti estynedig, a realiti cymysg. Mae pob un ohonynt yn trochi profiadau digidol. Mae'n disgrifio'r dechnoleg sy'n ein galluogi i ryngweithio â'r byd ffisegol mewn ffyrdd newydd.
Yn yr ystyr hwn, nid yw'n dechnoleg newydd, ond yn hytrach yn ffordd newydd o feddwl am sut rydym yn rhyngweithio â'r byd ffisegol. Rydym eisoes yn defnyddio rhyw fath o XR yn ein bywydau bob dydd.
Beth yw'r gwahanol fathau o realiti estynedig?
1. Rhith-wirionedd
Mae hwn yn amgylchedd digidol sy'n atgynhyrchu'r byd go iawn. Gellir ei greu gan gyfrifiadur neu drwy ddefnyddio clustffon VR. Mae'r profiad yn cael ei greu fel ei fod yn edrych fel ei fod yn real.
Mae hyn yn golygu bod y defnyddiwr yn gorfforol bresennol yn y byd rhithwir. Gall y defnyddiwr ryngweithio â'r byd rhithwir trwy reolwyr neu'r clustffonau. Gellir defnyddio'r dechnoleg ar gyfer hapchwarae, addysg, a llawer o ddibenion eraill.
2. Realiti Estynedig
Dyma pryd mae gwrthrychau digidol yn cael eu troshaenu yn y byd go iawn. Mae hyn yn caniatáu i'r defnyddiwr weld y byd go iawn yr un ffordd ag y byddent yn y byd ffisegol. Yn yr ystyr hwn, mae'n cyfuno rhith-realiti a realiti estynedig.
Gall y defnyddiwr ryngweithio â nhw yn yr un ffordd ag y byddent yn y byd ffisegol. Gellir gwneud hyn trwy ddefnyddio ffôn clyfar neu ddyfais gwisgadwy.
3. Realiti Cymysg
Mae realiti estynedig yn gyfuniad o realiti rhithwir a realiti estynedig. Ydych chi erioed wedi sylwi eich bod yn edrych ar y byd go iawn trwy glustffonau sy'n edrych fel pâr o sbectol?
Mae hwn yn fath o realiti cymysg. Yn yr ystyr hwn, mae'r gwrthrychau rhithwir yn cael eu creu i ymddangos fel pe baent yn real.
Er enghraifft, dychmygwch edrych ar fideo bywyd go iawn o arwydd stryd. Pe baech chi'n gwisgo clustffon VR, byddech chi'n gallu gweld yr arwydd yn y byd rhithwir. Fodd bynnag, pe baech chi'n gwisgo clustffon sy'n cyfuno VR ac AR, byddech chi'n gallu gweld y byd go iawn a gweld yr arwydd rhithwir wedi'i osod ar ei ben.
Rhai Enghreifftiau Bywyd Go Iawn o Realiti Estynedig
Dyma rai enghreifftiau o sut yr ydym eisoes yn defnyddio XR yn ein bywydau bob dydd.
HoloLens
Microsoft HoloLens yn headset a ddatblygwyd yn 2015. Mae'n fath o realiti cymysg. Gall daflunio amgylchedd rhithwir i'r byd go iawn. Mae'r headset yn defnyddio hologramau i greu'r byd rhithwir.
Gall y defnyddiwr ryngweithio â'r hologramau trwy gyffwrdd â nhw. Mae'n cael ei ddefnyddio gan lawer o gwmnïau, gan gynnwys NASA, Disney, a nifer o brifysgolion.
Apiau ffôn clyfar
Mae llawer o apiau eisoes ar gael ar gyfer ffonau smart sy'n eich galluogi i greu eich XR eich hun.
Er enghraifft, os oes gennych ffôn clyfar a chlustffon VR, gallwch lawrlwytho apiau a fydd yn caniatáu ichi brofi XR. Gallwch greu eich bydoedd rhithwir eich hun.
Hapchwarae
Hapchwarae yw un o'r defnyddiau mwyaf poblogaidd o XR. Mae hyn oherwydd ei fod yn caniatáu inni ymgolli mewn bydysawd digidol. Mae llawer o gemau yn cael eu datblygu ar gyfer ffonau clyfar a chlustffonau.
Er enghraifft, mae gêm Pokémon Go yn caniatáu i ddefnyddwyr fynd ar helfa rithwir. Gall y defnyddiwr archwilio'r byd a gweld fersiynau digidol o Pokémon.
Busnes
Mae XR yn cael ei ddefnyddio mewn sawl sector busnes. Mae hyn yn cynnwys gofal iechyd, manwerthu ac addysg. Er enghraifft, mae rhai apps yn caniatáu i'r defnyddiwr weld rhith dant cyn iddo gael ei dynnu mewn deintyddiaeth.
Gall y defnyddiwr weld sut y bydd y dant yn edrych ar ôl cael ei dynnu. Gall hyn ei helpu i benderfynu a ddylai gael tynnu'r dant.
Enghraifft arall yw'r sector manwerthu. I ddarlunio, mae rhai apiau yn caniatáu ichi roi cynnig ar ddillad. Gall defnyddwyr wisgo'r dillad yn y byd rhithwir a gweld sut maen nhw'n edrych diolch i'r apiau hyn.
Manteision Realiti Estynedig
Pan fyddwch chi'n defnyddio XR, byddwch chi'n gallu gweld nifer o fanteision.
Rhyngweithio
Pan fydd defnyddwyr yn gallu rhyngweithio â'r cynnwys, maen nhw'n fwy tebygol o'i ddeall a'i gofio.
Dyma un o fanteision allweddol AR a VR dros ffurfiau traddodiadol o gynnwys fel fideos neu werslyfrau.
Profiad trochi
Gall Realiti Estynedig ddarparu profiad trochi a all fod yn hynod effeithiol mewn hyfforddiant ac addysg. Gall hefyd greu profiad mwy deniadol i gwsmeriaid neu ddefnyddwyr.
Amlbwrpas
Gellir defnyddio Realiti Estynedig mewn amrywiaeth o gymwysiadau a diwydiannau.
Cost
Mae XR hefyd yn dechnoleg gost-effeithiol. Mae cost dyfeisiau XR yn gymharol isel.
Mae hyn yn golygu ei bod yn bosibl eu defnyddio at wahanol ddibenion. Mae'r brif gost yn natblygiad y byd rhithwir.
Pam Ydym Ni'n Gweld Cynnydd yn y Defnydd O XR?
Gellir priodoli dyfodiad y technolegau hyn i sawl ffactor. Yn gyntaf, mae'r cynnydd mewn ffonau clyfar wedi gwneud technoleg ddigidol yn fwy hygyrch. Yn ail, mae cost technoleg yn parhau i ostwng, sydd wedi agor y drws i atebion mwy fforddiadwy.
Mae'r cynnydd mewn ffonau smart hefyd wedi chwarae rhan yn nhwf XR. Mae'r defnydd o ffonau smart yn tyfu'n gyflym. Mewn gwirionedd, rhagwelwyd y byddai un o bob pedwar o bobl ar y blaned yn berchen ar ffôn clyfar erbyn 2020.
Mae hyn wedi creu galw am gymwysiadau sy'n defnyddio'r dyfeisiau hyn. Mae argaeledd dyfeisiau XR fforddiadwy hefyd wedi cyfrannu at dwf XR.
Heriau Realiti Estynedig
Mae yna lawer o heriau yn gysylltiedig â XR. I ddangos hyn, gadewch inni edrych ar rai o'r heriau y mae XR yn eu hwynebu.
Preifatrwydd
Un o heriau mwyaf XR yw preifatrwydd. Mae rhai pobl yn anghyfforddus gyda defnyddio clustffonau neu ffôn clyfar. Gall hyn arwain at osgoi XR.
Mae rhai pobl yn pryderu am y ffordd y mae eu data'n cael ei ddefnyddio. Maen nhw'n poeni y bydd y dechnoleg yn eu holrhain. Dyna pam mae'n well gan rai pobl aros yn y byd go iawn.
Materion Technegol
Y prif faterion technegol sy'n gysylltiedig ag XR yw bywyd y batri a'r datrysiad. Nid oes llawer o ddyfeisiau XR a all bara am amser hir. Mae hyn yn golygu y bydd angen i'r defnyddiwr wefru'r ddyfais yn rheolaidd.
Salwch Rhithwir
Her arall yw salwch rhithwir. Mae rhai pobl yn poeni am sgîl-effeithiau posibl XR. Maent yn poeni y gallent brofi symptomau fel cyfog neu bendro. Gall defnyddio clustffonau hefyd arwain at cur pen a straen ar y llygaid.
Fy Meddyliau
Agwedd fwyaf cyffrous XR yw'r gallu i'w ddefnyddio mewn ystod eang o ffyrdd. Yn gadarnhaol, mae'n caniatáu i bobl ryngweithio â'r byd rhithwir mewn ffordd fwy naturiol.
Mae hyn yn ei gwneud yn arf gwych ar gyfer creu cymwysiadau. Y peth pwysicaf yw deall sut y gellir defnyddio XR yn adeiladol.
Gadael ymateb