随着技术的不断发展,我们与之互动的方式也在不断发展。
最近,出现了一种新的技术类别,它使我们能够模糊真实与非真实之间的界限。
这些技术统称为扩展现实 (XR)。
这篇文章会给你一些例子 扩展现实 今天在使用。 无论是用于游戏、教育还是工作任务,这项技术都有无限可能。
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什么是扩展现实?
在 1960 年代,术语 扩展现实 是由计算机科学家和计算机图形学之父 Ivan Sutherland 创造的。
他描述了一个未来世界,在这个世界中,我们可以通过计算机与现实世界中的物体进行交互,从而创造出真实世界的幻觉。
后来在 1970 年代通过开发头戴式显示器 (HMD) 实现了这一点。
最后,在 1990 年代,创建了 Oculus Rift 和其他 VR 耳机。 这些耳机提供第一人称视角,可用于模拟环境。
2019年,XR成为热门话题,扩展现实的定义演变为包括增强现实(AR)和混合现实(MR)。 在这篇文章中,我们将重点介绍 XR 在游戏中的使用。
这是一个总称,包括虚拟现实、增强现实和混合现实。 所有这些都是身临其境的 数字体验. 它描述了使我们能够以新的方式与物理世界交互的技术。
从这个意义上说,它不是一项新技术,而是一种思考我们如何与物理世界互动的新方式。 我们已经在日常生活中使用某种形式的 XR。
扩展现实有哪些不同类型?
1. 虚拟现实
这是一个复制现实世界的数字环境。 它可以由计算机或使用 VR 耳机创建。 体验被创造出来,让它看起来像是真实的。
这意味着用户实际存在于虚拟世界中。 用户可以通过控制器或耳机与虚拟世界进行交互。 该技术可用于游戏、教育和许多其他目的。
2. 增强现实
这是数字对象覆盖在现实世界中的时候。 这允许用户以与他们在物理世界中相同的方式查看现实世界。 从这个意义上说,它结合了虚拟现实和增强现实。
用户可以像在物理世界中一样与它们进行交互。 这可以通过使用智能手机或可穿戴设备来完成。
3.混合现实
扩展现实是虚拟现实和增强现实的结合。 你有没有注意到你正在通过一个看起来像一副眼镜的耳机看现实世界?
这是混合现实的一种形式。 从这个意义上说,虚拟对象被创建为看起来好像它们是真实的。
例如,想象一下看路牌的真实视频。 如果你戴上 VR 耳机,你将能够在虚拟世界中看到标志。 但是,如果您戴上结合了 VR 和 AR 的耳机,您将能够看到真实世界并看到覆盖在其之上的虚拟标志。
扩展现实的一些真实例子
以下是我们如何在日常生活中使用 XR 的一些示例。
HoloLens
微软HoloLens 是 2015 年开发的耳机。它是一种 混合的现实. 它可以将虚拟环境投射到现实世界中。 耳机使用全息图来创建虚拟世界。
用户可以通过触摸它们来与全息图交互。 许多公司都在使用它,包括 NASA、迪士尼和许多大学。
手机APP
许多应用程序已经可用于智能手机,允许您创建自己的 XR。
例如,如果您有智能手机和 VR 耳机,您可以下载可让您体验 XR 的应用程序。 您可以创建自己的虚拟世界。
游戏
游戏是 XR 最受欢迎的用途之一。 这是因为它使我们能够沉浸在数字世界中。 许多游戏正在为智能手机和耳机开发。
例如,Pokémon Go 游戏允许用户进行虚拟狩猎。 用户可以探索世界并查看神奇宝贝的数字版本。
企业
XR 正被用于多个商业领域。 这包括医疗保健、零售和教育。 例如,一些应用程序允许用户在牙科拔除之前查看虚拟牙齿。
用户可以看到牙齿被移除后的样子。 这可以帮助他决定是否拔牙。
另一个例子是零售业。 举例来说,一些应用程序允许您试穿衣服。 借助这些应用程序,用户可以在虚拟世界中穿上衣服并查看它们的外观。
扩展现实的好处
当您使用 XR 时,您将能够看到许多好处。
互动效果
当用户可以与内容交互时,他们更有可能理解和记住它。
这是 AR 和 VR 相对于视频或教科书等传统内容形式的主要优势之一。
身临其境的体验
扩展现实可以提供身临其境的体验,在培训和教育方面非常有效。 它还可以为客户或用户创造更具吸引力的体验。
多才多艺
扩展现实可用于各种应用和行业。
价格
XR也是一种具有成本效益的技术。 XR设备的成本相对较低。
这意味着可以将它们用于各种目的。 主要成本是在虚拟世界的开发上。
为什么我们看到 XR 的使用有所增加?
这些技术的出现可以归因于几个因素。 首先,智能手机的兴起使数字技术更容易获得。 其次,技术成本不断下降,这为更实惠的解决方案打开了大门。
智能手机的兴起也对 XR 的增长起到了一定的作用。 智能手机的使用正在快速增长。 事实上,据预测,到 2020 年,地球上每四个人中就有一个人拥有智能手机。
这就产生了对使用这些设备的应用程序的需求。 价格实惠的 XR 设备的可用性也促进了 XR 的增长。
扩展现实的挑战
与 XR 相关的挑战有很多。 为了证明这一点,让我们看看 XR 面临的一些挑战。
隐私政策
XR 的最大挑战之一是隐私。 有些人对使用耳机或智能手机感到不舒服。 这可能导致他们避免使用 XR。
有些人担心他们的数据被使用的方式。 他们担心技术会跟踪他们。 这就是为什么有些人更喜欢留在现实世界中的原因。
技术问题
与 XR 相关的主要技术问题是电池寿命和分辨率。 能够持续很长时间的 XR 设备并不多。 这意味着用户需要定期为设备充电。
虚拟疾病
另一个挑战是虚拟疾病。 有些人担心 XR 的潜在副作用。 他们担心自己可能会出现恶心或头晕等症状。 使用耳机也会导致头痛和眼睛疲劳。
我的想法
XR 最令人兴奋的方面是能够以多种方式使用它。 积极地,它允许人们以更自然的方式与虚拟世界进行交互。
这使它成为创建应用程序的绝佳工具。 最重要的是了解如何建设性地使用 XR。
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