Bugungi kunda o'yin rivojlanishi ortib bormoqda. Dunyo Unreal Engine haqiqatan ham hayajonli va o'rganishga arziydi.
Shuning uchun, ushbu postda biz ushbu mashhur o'yin dvigatelining arxitekturasini ko'rib chiqamiz.
Unreal Engine qanday qilib yuqori sifatli video o'yinlar va arxitektura vizualizatsiyasini ishlab chiqarish uchun ajoyib vosita ekanligini ko'rib chiqamiz. Bundan tashqari, biz uni kuchli vositaga aylantiradigan turli xil xususiyatlarni ko'rib chiqamiz. Komponentga asoslangan dizayndan tortib o'rnatilgan skript tiligacha; diqqatga sazovordir.
Shunday qilib, keling, boshlaymiz va o'rganamiz Unreal Engine!
Unreal Engine nima? Va nima uchun u shunchalik mashhur?
Unreal Engine - bu kuchli o'yin mexanizmi.
Shunday qilib, agar siz ishlab chiquvchi bo'lsangiz, ajoyib yaratishingiz mumkin video O'yinlar, virtual haqiqat tajribalari va u bilan arxitektura vizualizatsiyalari. U ishlab chiquvchilar orasida keng tarqalgan, chunki uni ishlatish va sozlash oson. Bundan tashqari, u juda ko'p vositalar va imkoniyatlarga ega.
Unreal Engine keyingi loyihangizni qurish uchun ajoyib tanlov bo'lishi mumkin.
Unreal Engine arxitekturasini uning tarkibiy qismlarini birma-bir tahlil qilib ko'rib chiqamiz.
Core
Unreal Enginening asosiy komponenti dvigatelning yadrosi boʻlib, asosiy operatsiyalar uchun javobgardir. U kiritilgan ma'lumotlarni qayta ishlash, xotirani boshqarish va o'tkazishni boshqaradi. Bundan tashqari, u matematika kutubxonasi va ob'ektlar kutubxonasi kabi dvigatelda qo'llaniladigan asosiy kutubxonalarni taklif qiladi.
Core komponenti tez, ishonchli va kengaytiriladigan boʻlishi uchun moʻljallangan. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar osongina yuqori samarali o'yinlar va ilovalarni yaratishlari mumkin.
Asosiy komponentning asosiy xususiyatlaridan biri uning kirishni boshqarish tizimidir. U sichqoncha, klaviatura va geympad kiritishni qo'llab-quvvatlaydi. Ushbu tizim juda moslashuvchan va ko'proq kiritish qurilmalarini boshqarish uchun kengaytirilishi mumkin. Murakkab xotirani boshqarish mexanizmi Core komponentiga ham kiritilgan.
Bu xotiradan samarali foydalanishni kafolatlashga yordam beradi. Va bu xotira oqishini oldini oladi. Bundan tashqari, Core komponenti ko'p tarmoqli ishlash imkonini beradi. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar yuqori ishlash uchun ko'p yadroli protsessorlardan foydalanishlari mumkin.
Asosiy komponentning ahamiyati uning barqaror poydevorni taklif qilish qobiliyatidadir. Shunday qilib, dvigatelning qolgan qismi uning ustiga qurilgan bo'lishi mumkin. Bu ishlab chiquvchilarga ilovalar va o'yinlarni loyihalashga e'tibor berishga yordam beradi. Kirishni qayta ishlash va xotirani boshqarish kabi asosiy vazifalarni bajarish orqali siz past darajadagi muammolar haqida tashvishlanishingiz shart emas. Bundan tashqari, Core komponenti mustahkam poydevor bo'lib xizmat qiladi.
Vizual skript rejasi
Unreal Engine'dagi Blueprint Visual Scripting - bu vizual skript tizimi. Siz oʻyin mantigʻi, AI xatti-harakati va boshqa interaktiv xususiyatlarni dasturlashsiz loyihalashingiz mumkin. Qurilish uchun sudrab olib tashlash interfeysi mavjud.
Shuningdek, u turli harakatlar, shartlar va hodisalarni ifodalovchi bog'lovchi tugunlarni o'z ichiga oladi.
Uning kuchi o'yin tushunchalarini tezda sinab ko'rish va takrorlash qobiliyatidadir.
Va, eng muhimi, u dasturchi bo'lmaganlar uchun juda qulay. Dasturchini kutmasdan, jamoaning boshqa a'zolari tezda o'yin xususiyatlarini yaratishga kirishadilar. Bu rivojlanishni sezilarli darajada tezlashtiradi.
Shunday qilib, loyihalashda siz ko'proq ixtirochi tajribaga ega bo'lishingiz mumkin.
Rendering
Unreal Engine’ning Rendering komponenti ekranda 3D tasvirlarni ko‘rsatish uchun javobgardir. U DirectX, OpenGL yoki Metal yordamida ishlaydi. Bundan tashqari, u murakkab shaderlar, aks ettirish va dinamik soyalar kabi murakkab imkoniyatlarni o'z ichiga oladi. Rendering komponenti tez, izchil va kengaytiriladigan boʻlishi uchun yaratilgan.
Shunday qilib, siz ajoyib vizual tajribalarni yaratishingiz mumkin.
Rendering komponentining muhim xususiyatlaridan biri uning murakkab shaderlarni qo‘llab-quvvatlashidir. Bu shuni anglatadiki, siz juda real materiallar va sirtlarni qurishingiz mumkin. Jismoniy asoslangan renderlashni qo'llab-quvvatlash (PBR) yorug'lik va materiallarning yanada real tasvirini yaratishga yordam beradi.
Dinamik yoritish va real vaqtda aks ettirish kabi ilg'or yoritish imkoniyatlari ham qo'llab-quvvatlanadi.
Rendering yordamida siz maydon chuqurligi va ekran bo'shlig'i atrof-muhitni yopish kabi turli xil qayta ishlash usullaridan foydalanishingiz mumkin. Va ularning barchasi sahnaning umumiy vizual sifatini yaxshilashga xizmat qiladi.
Unreal Enginening renderlash komponenti samaradorligi tufayli juda yaxshi. Bu bilan nima demoqchimiz? Siz hatto past darajadagi uskunada ham yuqori kadr tezligiga erishishingiz mumkin. Nega bu o'yin ishlab chiquvchilari orasida mashhur vosita ekanligi ajablanarli emas!
Fizika
Unreal Enginening Fizika komponenti NVIDIA PhysX dvigateliga asoslanadi. Bu siz qattiq jismlarni, yumshoq jismlarni yoki suyuqliklarni aniq modellashingiz mumkin degan ma'noni anglatadi. Ushbu komponent tez, aniq va kengaytiriladigan bo'lishi uchun mo'ljallangan. Shunday qilib, siz ishonchli va jozibali jismoniy shovqinlarni yaratishingiz mumkin.
Fizika komponenti tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan ilg'or imkoniyatlarga mato simulyatsiyasi kiradi. Siz jonli mato va mato materiallarini qurishingiz mumkin. Sahnadagi ob'ektlar orasidagi to'qnashuvlarni tanib olish va ularga munosabat bildirish uchun to'qnashuvni aniqlash xususiyatidan foydalanish ham mavjud.
Fizika komponenti Unreal Engine arxitekturasining muhim xususiyati hisoblanadi. Bu o'yinlarda haqiqiy va ishonchli jismoniy o'zaro ta'sirlarni yaratish uchun asosdir. Ushbu komponent sizga jozibali va intuitiv tajribalarni yaratish uchun vositalarni beradi.
Siz o'z ijodingizni loyihalaringizga jalb qilishingiz mumkin. Qahramonlar uchun haqiqiy ragdoll fizikasini modellashtirish yoki fizikaga asoslangan murakkab jumboqlarni ishlab chiqish to'g'ri.
animatsiya
Ushbu komponent yordamida siz odamlar va ob'ektlarni jonlantirish uchun animatsiyalardan foydalanishingiz mumkin. Ushbu komponent animatsiyani yaratish uchun ko'plab vositalarni taqdim etadi, masalan, Animatsiya sxemalari (grafiklar va holat mashinalari) va montajga asoslangan animatsiyalar.
Animatsiya tizimi boshqa 3D ilovalarda yaratilgan animatsiyalarni FBX fayl formati yordamida Unreal Enginega ham import qilishi mumkin.
O'yiningiz ishlayotgan vaqtda siz turli xil animatsiyalarni boshqarishingiz va aralashtirishingiz mumkin. Siz animatsiya ketma-ketligi, aralashtirish joylari va holat mashinalari kabi xususiyatlardan foydalanishingiz mumkin. Bundan tashqari, har xil tana shakllariga ega bo'lgan turli belgilar uchun bir xil animatsiyadan foydalanish mumkin.
Siz o'zingizning stsenariyingizdagi belgilarning harakatiga ta'sir qilishingiz mumkin.
audio
Unreal Enginening Audio komponenti oʻyin yoki ilovaga tovush va musiqa qoʻshish uchun kuchli vositadir. Siz turli xil imkoniyatlardan foydalanishingiz mumkin. Bir nechta formatdagi audio fayllarni qo'llab-quvvatlash va dinamik audio tinglashni boshqarish kabi xususiyatlar mavjud.
Dasturchilar sahnaga audio komponentlarni tezda qo'shish va boshqarish uchun Audio komponentidan foydalanishlari mumkin. Shunday qilib, siz fon musiqasi, ovoz effektlari va ovozlarni osongina sozlashingiz mumkin. Unda ovozni tinglashni boshqarish uchun bir qator vositalar, jumladan, ovoz balandligi, balandligi va panorama mavjud.
Unreal Enginening Audio komponenti dvigatelning qolgan qismiga to‘liq ulangan. Shunday qilib, siz o'yin voqealariga javob beradigan dinamik, reaktiv ovozga ega bo'lishingiz mumkin. Poyga oʻyini yoki virtual reallik tajribasini oʻynaysizmi, Audio komponentida sizga kerak boʻlgan hamma narsa mavjud.
tarmoq
Tarmoq komponenti onlayn multiplayer o'yinlari va ilovalarini yaratish uchun to'liq vositalar to'plamiga ega. U turli xil tarmoq konfiguratsiyalarini qo'llab-quvvatlaydi.
Bularga peer-to-peer, mijoz-server va ajratilgan server sozlamalari kiradi. Bundan tashqari, u buyurtma tarmoq echimlarini ishlab chiqish uchun moslashuvchan, mustahkam APIga ega.
Siz real vaqtda aloqa va o'yinchi sinxronizatsiyasi kabi imkoniyatlardan foydalanishingiz mumkin.
Bundan tashqari, Unreal Engine-dagi tarmoq arxitekturasi juda kengaytiriladigan qilib yaratilgan. Shunday qilib, u kichik mustaqil o'yinlar va keng ko'lamli multiplayer tajribalari uchun javob beradi.
Foydalanuvchi interfeysi (UI)
Unreal Engine User Interface (UI) yagona va kuchli vositadir. Siz o'yinlar va ilovalar uchun dinamik va foydalanuvchilarga qulay interfeyslarni loyihalashingiz mumkin. An'anaviy UI tizimlaridan farqli o'laroq, Unreal Engine foydalanuvchi interfeysi juda moslashuvchan. Bundan tashqari, u har bir loyihaning o'ziga xos talablariga osongina moslashtiriladi.
Unreal Engine foydalanuvchi interfeysi vidjetlar kombinatsiyasi yordamida ishlab chiqilgan. Ushbu vidjetlar tugmalar, slayderlar, matn maydonlari va UMG (Unreal Motion Graphics) kabi oldindan tayyorlangan UI komponentlaridir. UMG - bu moslashtirilgan UI elementlarini yaratishga yordam beradigan vizual skript tili.
Siz foydalanuvchilarning o'zaro ta'siriga javob beradigan yuqori interaktiv interfeyslarni qurishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz UI ko'rinishi va funksionalligini to'liq nazorat qilishingiz mumkin.
Unreal Engine foydalanuvchi interfeysi ham bir qator murakkab funksiyalarni qo‘llab-quvvatlaydi. Bularga ko'p ruxsatli va ko'p platformali muvofiqlik, sezgir dizayn va dinamik tartib kiradi. Xuddi shunday, siz keng turdagi qurilmalarda yaxshi ishlaydigan interfeyslarni loyihalashingiz mumkin.
Mobil o'yin, VR tajribasi yoki ish stoli ilovasini yaratasizmi, u muammosiz ishlaydi.
Xulosa
Unreal Enginedan foydalanish, bizning fikrimizcha, o'yin ishlab chiquvchilari va umuman ishlab chiqaruvchilar uchun oqilona harakatdir. U sizning g'oyalaringizni hayotga tatbiq etish uchun ajoyib imkoniyatlarga ega, uning mavjudligi va qo'llab-quvvatlovchi hamjamiyat bilan birlashtirilgan.
Shunday qilib, bu tajribali ishlab chiquvchilar uchun ham, endi boshlayotganlar uchun ham jozibali muqobildir.
Shuni ham ta’kidlash joizki, Unreal Engine’dan o‘yin ishlab chiqarishdan tashqari, arxitektura, mahsulot dizayni, kino va televizor kabi sohalarda ham foydalanishingiz mumkin.
Bu xususiyatlarning barchasi Unreal Engineni innovatsion va qiziqarli tajribalarni rivojlantirishni istagan har bir kishi uchun ajoyib tanlovga aylantiradi.
Leave a Reply