สารบัญ[ซ่อน][แสดง]
หากคุณได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเหตุการณ์ล่าสุด คุณต้องเคยได้ยินคำว่า "metaverse"
ศตวรรษก่อนหน้าเป็นที่รู้จักในด้านการผลิตจำนวนมากและการเติบโตของอินเทอร์เน็ต คนรุ่นหลังอาจจำศตวรรษที่ 21 ในการสร้างและขยายโลกเสมือนจริงหรือ metaverse
สัญญาว่าจะมีความสมจริง มีการโต้ตอบ และทำงานร่วมกันมากกว่าสิ่งที่อินเทอร์เน็ตทำสำเร็จมาจนถึงตอนนี้
ไม่เพียงแต่จะมีอิทธิพลต่ออาชีพดั้งเดิมหรืองานอดิเรกทั่วไปเท่านั้น แต่ผลกระทบต่อสังคมและวิธีที่มนุษย์มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันจะมีผลอย่างมาก
Metaverse คืออะไร?
เป็นสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่มีการเป็นตัวแทนของผู้คน สถานที่ และวัตถุทางดิจิทัล กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือ "โลกดิจิทัล" ที่รายการดิจิทัลเป็นตัวแทนของคนจริงๆ
metaverse มีการใช้งานมากมาย รวมถึงการประชุม การผลิต การเยี่ยมชมพื้นที่ การปฐมนิเทศ การฝึกอบรม และอื่นๆ มันสามารถสร้างสรรค์อะไรก็ได้ การใช้แว่นตา 3 มิติจะทำให้ประสบการณ์ของคุณเต็มอิ่ม
ในสภาพแวดล้อมเกมหรือแฟนตาซี metaverse มันสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณคิด
นอกจากนี้ อวาตาร์หรือส่วนประกอบบางส่วนจะสามารถเดินทางข้ามและระหว่างโซนต่างๆ ของ metaverse ได้ จะสามารถระบุตัวตนได้ว่าเป็น "คุณ" ไม่ว่าคุณจะกำลังทำอะไรอยู่หรือใช้แพลตฟอร์มใดอยู่
ลักษณะ Metaverse
ต่อไปนี้คือลักษณะเด่นที่สร้าง metaverse
1. โลกเสมือนจริง
โลกเสมือนเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของ metaverse คุณสามารถเพลิดเพลินกับกราฟิก 3D และเสียงขณะสำรวจบนคอมพิวเตอร์ เกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์สวมใส่ หรืออุปกรณ์อื่นๆ
คุณสามารถเข้าถึงโลกเสมือนจริงได้ตลอดเวลา คุณสามารถแก้ไขได้โดยเพิ่มสิ่งปลูกสร้างเสมือนใหม่หรือสิ่งอื่น ๆ และการแก้ไขจะถูกบันทึกไว้เมื่อคุณกลับมา
คุณอาจสามารถย้ายเข้าและเป็นเจ้าของส่วนหนึ่งของทรัพย์สินได้
2. การขัดเกลาทางสังคม
Metaverse คือสภาพแวดล้อมทางสังคมที่อาศัยอวาตาร์ บอท ตัวแทนเสมือน และ ปัญญาประดิษฐ์ รูปแบบ
คุณอาจมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นหรือแม้แต่ทำกิจกรรมกับพวกเขา เมื่อพิจารณาจากประวัติของ Facebook ในฐานะเครือข่ายโซเชียล แง่มุมทางสังคมของ metaverse นั้นน่าจะมีความสำคัญ
3. เสมือนจริง (VR)
คุณจะต้องมีชุดหูฟังเสมือนจริงสำหรับสิ่งนี้ แนวคิดก็คือคุณจะได้ดำดิ่งสู่โลกเสมือนจริง ทำให้คุณรู้สึกเป็นปัจจุบันมากขึ้น อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเจออะไรที่ยังอยู่ในโลกจริง เช่น โต๊ะกาแฟ
4. การเชื่อมต่อในโลกแห่งความจริง
ตามทัศนะบางประการ สิ่งที่เสมือนในโลกเสมือนเป็นตัวแทนของของแท้ในโลกแห่งความเป็นจริง
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถควบคุมโดรนในโลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้โดรนเสมือนใน metaverse คุณอาจสร้างการเชื่อมต่อระหว่างโลกทางกายภาพและโลกเสมือนเป็น “ฝาแฝดดิจิทัล”
กองเทคโนโลยี Metaverse
เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และผู้ใช้รายอื่น ต่อไปนี้เป็นรายการของเทคโนโลยีรุ่นต่อไปห้ารายการตามที่กำหนดโดยการศึกษา
1. Python และ JavaScript
ภาษาโปรแกรม Python เป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย ใน metaverse มันถูกใช้เพื่อสร้างกองบล็อกที่ประกอบเป็นฉาก ไอเท็ม และอวาตาร์ใหม่
ตั้งใจที่จะทำให้เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) เป็นเทคโนโลยีที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยการลดอุปสรรคในการเข้าสำหรับทั้งมืออาชีพและผู้เริ่มต้น
ในทำนองเดียวกัน Javascript พบกรณีการใช้งานหลายกรณีในการสร้าง metaverse รวมถึง blockchain และ VR/AR
2. การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
เราอ้างถึงข้อมูลเชิงพื้นที่เมื่อเราพูดถึง ขยายความเป็นจริง (MR/VR/AR). ซึ่งรวมถึงโมเดล 3 มิติ เสียง และมัลติมีเดียอื่นๆ ที่อาจมีการกำหนดพื้นที่ ขั้นตอนแรกคือการสร้างวัสดุ 3 มิติที่แท้จริงเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น
เราได้เห็นแล้วว่า LIDAR ของ iPad และ Hololens 3D Kinect Sensors สามารถทำอะไรได้บ้าง และเราสามารถไปที่อุตสาหกรรมมาตรวิทยาเพื่อดูว่าการสร้าง 3D ขั้นสูงมีหน้าตาเป็นอย่างไร
ไม่เพียงแต่การสร้างใหม่ 3 มิติมีความสำคัญเท่านั้น แต่เราต้องพิจารณาด้วยว่าเราจะจัดการกับข้อมูลทั้งหมดอย่างไรและทำให้มันคุ้มค่าสำหรับผู้บริโภคอย่างไร
เราต้องการสภาพแวดล้อมที่อนุญาตให้ผู้ใช้ metaverse พัฒนาและเข้าถึงเนื้อหาบนโลกแห่งความจริงหรือในโลกเสมือนจริงได้จากทุกที่และบนอุปกรณ์จำนวนมาก ขึ้นอยู่กับบริบท
เราสามารถเข้าใจว่าสิ่งนี้จะทำงานอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเมื่อมีซิลิกอนที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับอุปกรณ์ XR หากเราวิเคราะห์ว่าความแม่นยำของการสร้างใหม่นั้นเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบระหว่างของจริงและดิจิทัลอย่างไร องศาของการแช่จะเหลือเชื่อ
3 ปัญญาประดิษฐ์
ตอนนี้เราได้กล่าวถึงการสร้าง 3D ขึ้นใหม่แล้ว เราสามารถไปยังการผสานรวม XR ที่สำคัญครั้งต่อไปของ AI ได้ พวกเขาใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสนับสนุนการเคลื่อนไหวของริมฝีปากและร่างกายของอวาตาร์ ซึ่งคล้ายกับตัวตนที่แท้จริง
อวตารกลายเป็น แฝดดิจิตอลและเมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าไป ก็จะเติบโตขึ้นคล้ายกับพี่น้องในโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้น
ในทศวรรษหน้า เราจะเห็นการพัฒนาทางเทคโนโลยีมีส่วนทำให้เกิด metaverse ชุดหูฟังที่สมจริงจะมีการติดตามตา ใบหน้า และริมฝีปากเป็นคุณสมบัติปกติ ช่วยให้คุณสนทนากับผู้อื่นได้แม่นยำยิ่งขึ้นผ่านอวาตาร์ดิจิทัลของคุณ บนแพลตฟอร์ม คนดิจิทัลคือคู่สนทนา 3 มิติของแชทบ็อต พวกเขาไม่ได้ซ้ำกับคนอื่น แต่จะคล้ายกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่เปิดใช้งาน AI (NPC) ในวิดีโอเกมที่สามารถตอบสนองและตอบสนองต่อกิจกรรมของคุณในโลกเสมือนจริง
การประมวลผลภาษาเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นทั่วไปของ AI ในคนดิจิทัล
ปัญญาประดิษฐ์ สามารถช่วยแบ่งภาษาธรรมชาติ เช่น ภาษาอังกฤษ และแปลงเป็นรูปแบบที่เครื่องอ่านได้ ทำการวิเคราะห์ ตอบกลับ แปลงผลลัพธ์กลับเป็นภาษาอังกฤษ และส่งไปยังผู้ใช้
ขั้นตอนทั้งหมดนี้ใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาที เหมือนกับการสนทนาจริง
สิ่งที่ดีที่สุดคือ ขึ้นอยู่กับการฝึกอบรมของ AI การค้นพบนี้อาจเปลี่ยนเป็นภาษาใดก็ได้ ทำให้ผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มได้
4. อินเทอร์เน็ตของทุกสิ่ง (IoE)
ตราบเท่าที่จำเป็นต้องใช้ AI เพื่อให้ความรู้ที่มีบริบทมากมาย เรายังต้องการข้อมูลเพื่อป้อนระบบที่รับรู้บริบทดังกล่าวและทำให้พวกเขาทำงานได้ การเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับสิ่งนี้
พิจารณาว่าอุปกรณ์อัจฉริยะช่วยให้คุณสั่งงานผู้ช่วยดิจิทัลที่คุณชื่นชอบได้อย่างไร เช่น Alexa หรือ Google Assistant เรามาเปลี่ยนจาก Internet of Things (IoT) เป็น Internet of Everything (IoE) กัน เราสามารถป้อนข้อมูลและการโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้เข้าสู่ระบบ XR ของเราและ metaverse
เราเห็นการพักผ่อนหย่อนใจของอพาร์ตเมนต์ในภาพยนตร์ประกาศของ Meta ซึ่งผู้ใช้เปิดทีวีโดยเพียงแค่มองดูและทำท่าทาง
Internet of Things จะทำให้สิ่งนี้เป็นจริงได้อย่างราบรื่น ทำให้เราใช้งานอุปกรณ์อื่นที่ไม่ใช่ระบบ XR ของเรา และข้ามข้อจำกัดของคำสั่งเสียงด้วยผู้ช่วยเสมือนของเรา
5 blockchain
Metaverses คือคอลเล็กชันของข้อมูลจำนวนหลายพันเทราไบต์และเอ็กซาไบต์ที่ต้องจัดเก็บ สื่อสาร และซิงค์ข้ามโหนดเพื่อให้ผู้ใช้ทุกคนได้สัมผัสกับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนแบบเดียวกัน
Blockchain จะเป็นทรัพยากรที่มีค่าด้วยเหตุผลหลายประการ ตัวอย่างเช่น cryptocurrencies มีแนวโน้มที่จะแซงหน้าเงินสดเป็นวิธีการชำระเงินหลัก
นอกจากนี้ blockchain ยังรับรองว่าภาพถ่ายดิจิทัลนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เราสามารถใช้บล็อคเชนเพื่อตรวจสอบว่าอวาตาร์ตัวใดตัวหนึ่งคือตัวคุณอย่างแท้จริง
โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) จะมีบทบาทสำคัญในแพลตฟอร์มเช่นกัน ในอนาคตเราจะสามารถวิเคราะห์งานศิลปะหรือสำรวจโลกเสมือนจริงได้ในขณะที่เข้าใจว่ามันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
สามารถจัดการการเชื่อมต่อทางเศรษฐกิจ กฎหมาย และแม้กระทั่งสังคมระหว่างผู้ใช้แพลตฟอร์มผ่านสัญญาอัจฉริยะ สัญญาอัจฉริยะจะช่วยให้สามารถสร้างกฎเกณฑ์พื้นฐานของโลกเสมือนได้ เช่น “ถ้าอวาตาร์ A พูดวลี 1, 2 และ 3 กับอวาตาร์ B จะถูกแบนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง”
ผู้เล่นสำคัญของ Metaverse
องค์กรหลายร้อยแห่งกำลังทำงานบนแพลตฟอร์มเดียวหรือหลายแง่มุม ต่อไปนี้เป็นชื่อเด่นสองสามชื่อ
1. NVIDIA
แพลตฟอร์ม Nvidia Omniverse คือชุดของประสบการณ์ 3D เสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมที่ NVIDIA ได้เปิดตัว
แพลตฟอร์มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้สร้างเกมมีเครื่องมือจำลองและการทำงานร่วมกันที่เหมือนภาพถ่ายจริง ช่วยให้วิศวกรและนักออกแบบสามารถสร้างแบบจำลองที่แม่นยำของโครงสร้างพื้นฐานและสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงได้มากขึ้น ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ.
ซึ่งรวมถึงการสนทนาแบบเรียลไทม์ บริการสตรีม และการแชร์เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันเป็นความสามารถในการทำงานร่วมกัน
2. เฟสบุ๊ค (เมตา)
Facebook เป็นผู้มีส่วนร่วมหลักในเวที metaverse ขณะนี้อยู่ในข่าวเนื่องจากการเปลี่ยนชื่อเป็น Meta Platforms ซึ่งเดิมคือ Facebook Inc.
ยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดียเป็นหนึ่งในนักลงทุนเสมือนจริงที่ได้รับการชื่นชมมากที่สุด มีการพยายามสร้าง metaverse จากสภาพแวดล้อม VR Horizon ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดหูฟัง Quest ของแบรนด์
3. การสังเคราะห์ AI
Synthesis AI ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานฟรานซิสโกมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้วิศวกรมีเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างประสบการณ์โดยอิงจากการนำเสนอทางดิจิทัลที่สังเคราะห์และขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของโลกจริง
พิจารณาดูการแข่งขันกีฬาจากมุมมองของนักกีฬาคนโปรด มีส่วนร่วมกับอวตารที่เหมือนจริงของเพื่อน หรือสัมผัสประสบการณ์ทางกายภาพเป็นครั้งแรก
แอปพลิเคชันเหล่านี้ใช้คอมพิวเตอร์วิทัศน์ AI เพื่อจำลองการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับวัตถุในการตั้งค่า 3 มิติ การพัฒนาทักษะ AI เหล่านี้จำเป็นต้องมีคุณภาพสูงจำนวนมาก ข้อมูลที่สร้างขึ้นโดยใช้ข้อมูลสังเคราะห์ เทคโนโลยีและมนุษย์เสมือน
4. ไมโครซอฟท์
Microsoft Corporation อยู่ไม่ไกลหลังในโดเมนของแพลตฟอร์มนี้
Satya Nadella CEO ของ Microsoft พูดเป็นนัยในระหว่างการเรียกรายได้ โดยกล่าวว่าเป้าหมายของบริษัทคือการบูรณาการโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลโดยการพัฒนา "metaverse ขององค์กร"
Microsoft ซึ่งมี Xbox และ Minecraft ที่รู้จักกันดีเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในภาคเกม ซึ่งจะเห็นการพัฒนารวมถึงแนวคิดของแพลตฟอร์มด้วย
5. Roblox
Roblox Corporation ธุรกิจวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกันที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว มองว่า metaverse เป็นที่ที่ "ผู้คนสามารถเข้าร่วมประสบการณ์ 3 มิติร่วมกันในการเรียนรู้ ทำงาน เล่น สร้างและโต้ตอบ"
องค์กรเกมในแคลิฟอร์เนียหวังว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคและนักพัฒนาในการสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัล
David Baszucki ผู้ก่อตั้ง/ซีอีโอของ Roblox ยังระบุด้วยว่าบริษัทรู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างประสบการณ์การค้าและธุรกิจในอนาคตบนแพลตฟอร์ม ซึ่งขับเคลื่อนด้วยสกุลเงินเสมือนจริง Robux
สรุป
metaverse ไม่ได้เป็นแนวคิดที่ห่างไกลอีกต่อไป ตอนนี้มันเป็นความจริง โลกทางกายภาพของเราจะเสมือนจริงมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากการพัฒนาเทคโนโลยี
สแต็คเทคโนโลยี metaverse รวมถึงภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Python และ JavaScript; การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ, AI, AR/VR, IoT และบล็อคเชน เทคโนโลยีเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการกำหนด metaverse สำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ และนำประสบการณ์เสมือนจริงไปสู่อีกระดับ
บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำหลายแห่งของโลกกำลังลงทุนใน metaverse ซึ่งดูมีแนวโน้มดี หากประสบความสำเร็จ อาจเปลี่ยนประสบการณ์ของเราในแบบที่คาดไม่ถึง
คุณตื่นเต้นไหมที่จะได้เห็นว่า metaverse มีไว้สำหรับเราหรือไม่?
เขียนความเห็น