สารบัญ[ซ่อน][แสดง]
หากคุณต้องการพัฒนาอาชีพของคุณในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณต้องเข้าใจการออกแบบระบบ เป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มศึกษาการออกแบบระบบแม้ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มต้นเขียนโค้ดก็ตาม
คุณจะได้รับการทดสอบเป็นส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณในช่วงต้นอาชีพของคุณ เราจะพิจารณาแนวคิดของการออกแบบระบบ เหตุผลที่คุณควรศึกษา หน้าที่หลักที่ดำเนินการตลอดกระบวนการออกแบบระบบ กลยุทธ์การออกแบบระบบคืออะไร และอีกมากมายในโพสต์นี้
เอาล่ะ.
การออกแบบระบบคืออะไร?
กระบวนการกำหนดลักษณะของระบบ เช่น สถาปัตยกรรม โมดูล และส่วนประกอบ ตลอดจนอินเทอร์เฟซต่างๆ และข้อมูลไหลผ่าน เรียกว่าการออกแบบระบบ
ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายและข้อกำหนดเฉพาะของบริษัทหรือองค์กร โดยการสร้างระบบที่สมเหตุสมผลและมีประสิทธิภาพ แนวคิดและแนวทางการออกแบบที่ถูกต้องเป็นแนวทางในการรับมือกับความซับซ้อนของโปรแกรมและความสามารถในการปรับขนาด
นักยุทธศาสตร์การออกแบบระบบและวิศวกรซอฟต์แวร์มากประสบการณ์ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่สร้างป้ายนี้n พร้อมคำแนะนำที่เหมาะสม
เป็นเรื่องเกี่ยวกับการวิเคราะห์ระบบ รูปแบบสถาปัตยกรรม API รูปแบบการออกแบบ และการรวมเข้าด้วยกันมากกว่าการเขียนโค้ด เนื่องจากแอปพลิเคชันของคุณสามารถแบกรับภาระด้านสถาปัตยกรรม การออกแบบระบบของคุณอย่างเพียงพอสำหรับความต้องการของแอปพลิเคชันของคุณสามารถขจัดค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็นและความพยายามในการบำรุงรักษา ตลอดจนมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ใช้ปลายทางของคุณ
กลยุทธ์พื้นฐานสองประการของการออกแบบระบบคืออะไร?
กลยุทธ์การออกแบบระบบที่ดีที่สุดมักถูกกำหนดโดยความต้องการของระบบ กลวิธีของระบบที่ดีจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังทำงานกับระบบที่มีอยู่หรือเริ่มต้นใหม่จากศูนย์
นอกเหนือจากวิธีไฮบริดซึ่งโดยทั่วไปรวมเอาสองกลยุทธ์แล้ว มีกลยุทธ์หลักสองประการสำหรับการออกแบบระบบ มาดูแนวทางการออกแบบระบบทั้งสองนี้กัน
1. กลยุทธ์จากล่างขึ้นบน
ระบบย่อยและส่วนประกอบระดับต่ำสุด (แม้แต่ส่วนประกอบย่อย) ได้รับการออกแบบมาเป็นอันดับแรกในเทคนิคการออกแบบระบบนี้ ระบบย่อยระดับสูงและส่วนประกอบที่ใหญ่กว่าสามารถพัฒนาได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นหากส่วนประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบล่วงหน้า ซึ่งช่วยประหยัดเวลาในการรีคอนและการแก้ไขปัญหา
กระบวนการของการรวมส่วนประกอบระดับล่างเป็นชุดที่ใหญ่กว่านั้นทำซ้ำจนกว่าระบบทั้งหมดจะประกอบด้วยส่วนประกอบเดียว แนวทางนี้ยังทำให้โซลูชันทั่วไปและการใช้งานระดับต่ำสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้มากขึ้น เมื่อคาดว่าระดับนามธรรมจะสูง วิธีนี้ก็เหมาะ
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากวิธีนี้ไม่ได้รวมเข้ากับโครงสร้างของปัญหา โซลูชันคุณภาพสูงจึงพัฒนาได้ยาก เนื่องจากมีความเป็นนามธรรมสูง จึงเป็นไปได้ที่จะใช้ฟังก์ชันฟุ่มเฟือยที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
2. กลยุทธ์จากบนลงล่าง
สไตล์การออกแบบนี้จัดลำดับความสำคัญในการแบ่งระบบออกเป็นระบบย่อยและส่วนประกอบต่างๆ แทนที่จะสร้างจากล่างขึ้นบน เช่นเดียวกับเทคนิคจากล่างขึ้นบน กลยุทธ์จากบนลงล่างจะสร้างแนวความคิดเกี่ยวกับระบบทั้งหมดก่อนจะแยกย่อยเป็นระบบย่อย
จากนั้นระบบย่อยเหล่านี้จะถูกสร้างขึ้นและแยกออกเป็นระบบย่อยที่มีขนาดเล็กลงและชุดของส่วนประกอบที่ตอบสนองความต้องการของระบบที่มีขนาดใหญ่กว่า แทนที่จะถือว่าระบบย่อยเหล่านี้เป็นสิ่งที่แยกจากกัน เมธอดนี้ถือว่าทั้งระบบเป็นอ็อบเจ็กต์เดียว
ระบบย่อยจะถือเป็นเอนทิตีอิสระเมื่อระบบได้รับการคิดและแยกจากกันในที่สุดตามลักษณะเด่นของระบบ จากนั้นส่วนประกอบต่างๆ จะถูกจัดระเบียบในกรอบงานแบบลำดับชั้นจนกระทั่งระดับต่ำสุดของระบบได้รับการออกแบบ วิธีนี้กำหนดไว้อย่างดีและไม่สนับสนุนให้เกิดนามธรรม
เทคนิคจากบนลงล่างเป็นเรื่องปกติของคุณภาพสูง เนื่องจากกระบวนการออกแบบยังคงกำหนดระบบย่อยและส่วนประกอบตามที่เหมาะสมกับระบบ ส่งผลให้ระบบมีประสิทธิภาพสูง ตอบสนอง และมีประสิทธิภาพ
ในทางกลับกัน โซลูชันไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ทั่วไปและไม่สามารถใช้ได้อย่างกว้างขวาง ระบบเหล่านี้ยังมีการออกแบบที่ซับซ้อนกว่าและดูแลรักษายากกว่า
ในทางกลับกัน เทคนิคการออกแบบแบบไฮบริดจะรวมคุณลักษณะคุณภาพสูงของวิธีการจากบนลงล่างเข้ากับความสามารถในการนำกลับมาใช้ใหม่ของวิธีการจากล่างขึ้นบนและโครงสร้างที่มีการจัดระเบียบอย่างดี เป็นผลให้ระบบส่วนใหญ่เป็นเทคนิคการออกแบบระบบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด
ชุดย่อยต่างๆ ของการออกแบบระบบมีอะไรบ้าง?
ส่วนย่อยของการออกแบบระบบมีดังนี้:
1. การออกแบบเชิงตรรกะ
เป็นนามธรรมของการไหลของข้อมูล อินพุต และเอาต์พุตของระบบ โดยจะอธิบายแหล่งที่มา ปลายทาง ที่เก็บข้อมูล และกระแสข้อมูลในลักษณะที่ตรงกับความต้องการของผู้ใช้ การออกแบบเชิงตรรกะของระบบถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงระดับรายละเอียดที่อธิบายได้ว่าข้อมูลไหลเข้าและออกจากระบบอย่างไร มีการใช้แผนภาพ ER และการไหลของข้อมูล
2. การออกแบบทางกายภาพ
การออกแบบทางกายภาพเชื่อมโยงกับกระบวนการอินพุตและเอาต์พุตที่แท้จริงของระบบ เป้าหมายหลักของการออกแบบทางกายภาพคือการควบคุมวิธีการตรวจสอบ ประมวลผล และแสดงข้อมูลเป็นผลที่ตามมา โดยเน้นที่การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ การออกแบบกระบวนการ และการออกแบบข้อมูลเป็นหลัก
3. การออกแบบสถาปัตยกรรม
เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นการออกแบบระดับสูง เนื่องจากเน้นการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบ กล่าวถึงลักษณะและที่มาของระบบ
4. การออกแบบโดยละเอียด
มันขึ้นอยู่กับการออกแบบสถาปัตยกรรมและเน้นการเติบโตของแต่ละวิชา
งานหลักที่ทำระหว่างกระบวนการออกแบบระบบคืออะไร?
1. สร้างนิยามการออกแบบ
- วางแผนและระบุเทคโนโลยีที่จะใช้ในการสร้างและใช้ส่วนประกอบของระบบและอินเทอร์เฟซทางกายภาพ
- กำหนดว่าเทคโนโลยีและส่วนประกอบของระบบใดที่อาจล้าสมัยหรือมีการพัฒนาตลอดขั้นตอนการทำงานของระบบ เตรียมการสำหรับการเปลี่ยนในที่สุด
- จัดทำเอกสารแนวทางการกำหนดการออกแบบ รวมถึงระบบที่เปิดใช้งาน สินค้า หรือบริการที่จำเป็นต่อการออกแบบให้เสร็จสมบูรณ์
2. กำหนดคุณลักษณะการออกแบบ
- กำหนดเกณฑ์การออกแบบที่เกี่ยวข้องกับลักษณะทางสถาปัตยกรรมและให้แน่ใจว่าสามารถนำไปใช้ได้
- กำหนดอินเทอร์เฟซใดๆ ที่ไม่ได้สร้างขึ้นในระหว่างขั้นตอนสถาปัตยกรรมระบบ หรือที่จำเป็นต้องกำหนด เนื่องจากรายละเอียดการออกแบบมีรายละเอียดมากขึ้น
- กำหนดและบันทึกคุณลักษณะการออกแบบของแต่ละองค์ประกอบของระบบ
3. พิจารณาตัวเลือกของคุณในการรับส่วนประกอบ
- ตรวจสอบทางเลือกการออกแบบของคุณ
- เลือกตัวเลือกที่ดีที่สุด
- หากมีการตัดสินใจที่จะพัฒนาองค์ประกอบของระบบ ส่วนที่เหลือของคำนิยามการออกแบบและกระบวนการนำไปใช้จะถูกนำไปใช้ หากต้องการซื้อหรือนำองค์ประกอบของระบบมาใช้ซ้ำ สามารถใช้วิธีการได้มาเพื่อให้ได้องค์ประกอบดังกล่าว
4. จัดระเบียบการออกแบบ
- บันทึกและติดตามเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังทุกการออกแบบและการตัดสินใจทางสถาปัตยกรรม
- ประเมินและรักษาการควบคุมความก้าวหน้าของคุณลักษณะการออกแบบ
ทำไมคุณควรเรียนรู้การออกแบบระบบ?
มีการพัฒนาครั้งใหญ่หลายครั้ง เว็บแอปพลิเคชัน ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา นวัตกรรมเหล่านี้ได้เปลี่ยนมุมมองของเราในการพัฒนาซอฟต์แวร์
Facebook, Instagram และ Twitter รวมถึงแอพและบริการอื่นๆ ที่เราใช้เป็นประจำทุกวัน ล้วนเป็นระบบที่สามารถปรับขนาดได้ เนื่องจากระบบเหล่านี้ถูกใช้โดยผู้คนหลายพันล้านคนทั่วโลกในเวลาเดียวกัน ระบบเหล่านี้จึงต้องสร้างขึ้นเพื่อจัดการปริมาณการใช้ข้อมูลและข้อมูลจำนวนมหาศาล การออกแบบระบบเข้ามามีบทบาทที่นี่
คุณจะต้องเข้าใจแนวคิดการออกแบบระบบและวิธีนำไปใช้เป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ การออกแบบระบบการเรียนรู้ในช่วงต้นของอาชีพการงานสามารถช่วยให้คุณเผชิญกับปัญหาการออกแบบซอฟต์แวร์ด้วยความมั่นใจมากขึ้นและนำแนวคิดการออกแบบมาประยุกต์ใช้กับงานประจำวันของคุณ
การออกแบบระบบจะกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของกระบวนการสัมภาษณ์เมื่อคุณก้าวหน้าในอาชีพการงาน และเริ่มสัมภาษณ์สำหรับตำแหน่งที่สูงขึ้น ดังนั้น ไม่ว่าทักษะของคุณจะอยู่ในระดับใด การออกแบบระบบก็มีความสำคัญ
ประโยชน์ของการออกแบบระบบ
- มันเร่งขั้นตอน
- มันลดราคาของการออกแบบ
- ความไม่สอดคล้องกันจะถูกกำจัด
- มีทรัพยากรหลายอย่าง
- ทำให้ชีวิตของลูกค้าง่ายขึ้นและง่ายขึ้น
สรุป
มีข้อได้เปรียบในการปรับปรุงคุณภาพของบริษัทในขณะที่ยังเพิ่มผลกำไรอีกด้วย
ระบบการทำงานให้การควบคุมคุณภาพที่เหมาะสมที่สุด รวมทั้งลดต้นทุนการผลิตอันเนื่องมาจากการประมวลผลผลิตภัณฑ์และข้อมูล เป็นข้อกำหนดในอุตสาหกรรมหรือสาขาใด ๆ
เขียนความเห็น