Аз замони таъсиси он, таҳиягарон технологияҳои навро барои сохтани филмҳои ҷолиб истифода мебаранд.
Дар бораи он вақт фикр кунед, ки Стивен Спилберг CGI-ро барои фиреб додани тамошобинони филм истифода бурд, ки динозаврҳо дар Парки Юра дар соли 1994 зиндаанд.
Пас аз 3 сол Ҷеймс Кэмерон тамошобинонро бо ҷаҳони пурраи 2009D-и Pandora дар Аватар дар соли XNUMX ғарқ кард.
Технология аллакай намудҳои ҳикояҳоеро, ки мо дар филм нақл карда метавонем, инқилоб кардааст.
Аз stop motion, миниатюраҳо ва аниматроника, мо оҳиста ба истифода мутобиқ шудем графикаи компютерӣ ки саргузаштхоямонро накл кунем. Бисёре аз блокбастерҳои имрӯза маҷмӯи экрани сабз, аксбардории ҳаракат ва CGI-и пешрафтаро барои фурӯши фантазияи худ истифода мебаранд.
Дар бораи филмҳое, ба монанди "Субҳи сайёраи маймунҳо" ё "Гвардиячиёни Галактика" фикр кунед - филмҳое, ки дар он баъзе қаҳрамонҳои асосии мо комилан CG мебошанд, аммо ин далел дигар шуморо аз ҳикоя парешон намекунад.
Яке аз навтарин пешрафтҳо дар филмсозӣ аз як манбаи ғайричашмдошт бармеояд- видео саноат
Бозиҳои видеоӣ, мисли филмҳо, аз пешрафти технология низ баҳра бурданд. Охир, мо аз Понг ва Пак-Мэн хеле дур тай кардаем. Яке аз беҳтарин технологияҳо барои графикаи фотореалистӣ Engine Unreal аст.
Дар ин мақола, мо ба Unreal Engine ва чӣ гуна он метавонад инқилоберо, ки чӣ тавр сохтани филмҳоро тағир диҳад, дида мебароем.
Engine Unreal чист?
Engine цайриҳащищӣ як муҳаррики бозӣ аст, ки аз ҷониби Epic Games таҳия шудааст. Бори аввал дар соли 1998 бароварда шуд, он маҷмӯи асбобҳои эҷодӣ барои истифодаи ройгон барои таҳияи бозӣ, визуализатсия, моделиронӣ ва дигар замимаҳои вақти воқеӣ мебошад.
Unreal Engine бо қобилиятҳои графикӣ ва рӯшноӣ маълум аст. Бозиҳои маъмуле, ки бо истифода аз Unreal Engine сохта шудаанд, дохил мешаванд Fortnite, BioShock ва Batman Arkham.
Unreal Engine инчунин бо як бозори дороиҳои 3D меояд, ки созандагони бозиҳои видеоӣ метавонанд дар бозиҳои худ истифода баранд.
Бозори UE инчунин дорои дороиҳо барои ҳама намудҳои саноат - студияҳои хабарии виртуалӣ, моделҳои 3D-и ҳавопаймоҳо ва мошинҳо ва ҳатто бастаҳои аниматсияҳои ҳама гуна ҳаракатҳои инсонӣ мебошад.
Ғайр аз бозиҳои видеоӣ, Unreal Engine дар байни филмсозон маъмултар мешавад.
Сабаб дар он аст, ки муҳаррикро метавон истифода бурд, то истеҳсолот бештар муштарак ва такроршаванда бошад.
Ин чӣ гуна имконпазир аст?
Мо бояд дар бораи консепсияи он каме бештар донем истеҳсоли виртуалӣ.
Истеҳсоли виртуалӣ
Истеҳсоли виртуалӣ ба усулҳои гуногуни истеҳсол ва визуализатсияи компютерӣ, ки барои филмсозӣ истифода мешаванд, дахл дорад.
Ин истилоҳ маъмулан барои тавсифи истифодаи CGI ва муҳаррикҳои бозӣ истифода мешавад, то ба экипажҳои истеҳсолӣ имкон диҳанд, ки маҳсули ниҳоии саҳнаро дар вақти сабтшуда бубинанд.
Маҳсулотҳои виртуалӣ барои ҳалли якчанд мушкилоте, ки одатан дар истеҳсолоти анъанавӣ пайдо мешаванд, ҳадаф доранд.
Раванди анъанавӣ одатан хатӣ аст, ки ба хати васлкунӣ монанд аст. Филми муқаррарӣ аз истеҳсоли пеш аз истеҳсол ва пас аз он пас аз истеҳсол мегузарад.
Ислоҳи хатогиҳо ё ворид кардани тағйироти эҷодӣ ба саҳнаҳои дар истеҳсол сохташуда хеле гарон мешавад ва давомнокии филмро дар пас аз истеҳсолот дароз мекунад. Яке метавонад ба версияҳои гуногуни Лигаи адлия нигоҳ кунад, то бубинад, ки ҳамон наворҳо чӣ гунаанд вба таври куллӣ гуногун истифода бурда мешавад.
Истеҳсоли виртуалӣ номуайяниро дар раванди истеҳсолот тавассути эҷоди фароғатҳои хеле муфассал дар бораи он, ки маҳсулоти ниҳоӣ бояд бошад, бартараф мекунад.
Масалан, превизуализатсия зеро саҳнаи авҷгири дар бозии Avengers Endgame солҳо пештар таҳия шуда буд ва ба экипаж вақти кофӣ дод, то нақшаи наворбардории саҳнаро бо даҳҳо актёрони рӯйхати A-ро ба нақша гиранд.
Unreal Engine ба намудҳои гуногуни истеҳсолоти виртуалӣ қувват мебахшад. Инҳо аз аксбардории ҳаракат, пешгӯӣ, скаутинги виртуалӣ то истеҳсолоти виртуалӣ дар камера иборатанд.
Монанди он ки чӣ тавр лавҳаҳои сюжетҳо ба коргардонҳо дар тарҳрезии пайдарпайии рӯйдодҳои филм кӯмак мекунанд. Engine Unreal метавонад равшанӣ, кинематографияро тасаввур кунадграфика ва эффектҳои махсус пеш аз оғози истеҳсолот.
Дар бахши навбатӣ, мо мефаҳмем, ки чӣ гуна Unreal Engine умедвор аст, ки филмсозонро бо истеҳсоли муосири виртуалӣ тавонманд созад.
Муҳаррики ғайриқонунӣ ва филмсозӣ
Ширкати волидайни Unreal Engine Epic аллакай якчанд телевизион ва филмсозонро бовар кунонд, ки технологияи худро барои таҳияи намоишҳои худ оғоз кунанд.
Асбоби Sequencer муҳаррик ба филмсозон имкон медиҳад, ки объектҳо, аломатҳо ва камераҳоро дар муҳити виртуалӣ идора кунанд.
Хусусияти қотил бо Sequencer дар он аст, ки он қодир аст, ки пайдарпайии кинематографиро дар вақти воқеӣ пешнамоӣ кунад.
Силсилаи машҳури Disney+ The Mandalorian ба ҷои экрани сабз девори зиндаи LED-ро истифода бурд. Ин танзимоти азим ҳамчун Volume маълум аст ва як қисми маҷмӯи васеи технологияҳо мебошад, ки ба таври дастаҷамъӣ бо номи StageCraft маъруфанд.
Пешрав аз ҷониби ILM (аз шӯҳрати Ҷангҳои Ситораҳо), StageCraft як ҳалли ниҳоӣ мебошад, ки тамоми ҷанбаҳои истеҳсолоти виртуалиро дастгирӣ мекунад.
Ҳадафи StageCraft якҷоя кардани маҷмӯаҳои амалӣ ва актёрҳоро бо заминаҳои виртуалӣ.
Unreal Engine ин заминаҳои виртуалиро дар вақти воқеӣ пешкаш мекунад. Ин ба филмсозон озодӣ медиҳад, ки ҳар як ҷанбаи саҳнаро ҳангоми наворбардории воқеӣ тағир диҳанд.
Директор метавонад бо вақти рӯз ё ҷойгиркунии кӯҳҳо дар замина озмоиш кунад. Актёрҳо метавонанд спектаклҳои таъсирбахштар нишон диҳанд, зеро онҳо на танҳо экрани сабз доранд, ки ба дур нигоҳ доранд.
Stagecraft аслан ба осонӣ сабт кардани якчанд саҳнаҳоро дар як тирезаи кӯтоҳ осон мекунад. Он амалан зарурати тирандозиро дар маҳал бартараф мекунад. Дар Мандалориан, ба актёрон лозим набуд, ки барои тирандозӣ ба биёбони воқеӣ сафар кунанд.
Сохтани маҷмӯаи хокии амалӣ бо девори фотореалистии LED ҳамчун замина барои фурӯши он ба тамошобинон кифоя буд. Наворбардорӣ низ хеле арзонтар буд, зеро танҳо ба шумо лозим аст, ки маҷмӯаи StageCraft-ро дубора фаъол созед.
Намунаҳои Engine Unreal дар филм ва телевизион
Мулоқот
Mandalorian StageCraft-ро барои сохтани миқдори зиёди қисмҳои маҷмӯӣ барои саҳнаҳои ин силсила истифода бурд.
Азбаски замина моделҳои воқеист, ки мо онҳоро дар вақти воқеӣ идора карда метавонем, заминаи виртуалӣ ба шумо нисбат ба тирандозӣ дар макон назорати бештар медиҳад.
Game аз тахтҳо
Мавсими машҳури 8-и Game of Thrones бешубҳа пур аз пайдарпаии азими CG буд.
Пеш аз он ки ягон истеҳсолот сурат гирад, HBO бо кор мекард Ошёнаи сеюм сохтани маҷмӯаҳои маҷозӣ, ки ба дастаи намоишӣ дар тарҳрезии саҳнаҳои амали худ кӯмак мекунанд.
Маҷмӯаҳои виртуалӣ ба даста имкон доданд, ки дар бораи он ки чӣ бояд ба буридани ниҳоӣ дохил карда шавад, муҳокимаҳои пешакӣ гузаронанд.
Экипаж ҳатто гӯшмонакҳои VR-ро барои ба нақша гирифтани аксҳои гуногуни зарурӣ, то ба куҷо ҷойгир кардани камера ва ҳатто кадом линза истифода бурданд, истифода бурд.
Филмҳои кӯтоҳмуддати мустақил
Қувваи Unreal Engine на танҳо аз ҷониби истеҳсолоти асосии Ҳолливуд истифода мешавад. Филмсозони мухталифи мустақил релизҳои охирини Unreal Engine -ро истифода мебаранд, то ҳудуди он чизеро, ки шумо бо буҷаи маҳдуд ба даст оварда метавонед, тела диҳед.
Масалан, рассоми VFX Сава Зивкович дар филми кӯтоҳи худ имкониятҳои муҳаррикро намоиш медиҳад Irradiation.
Ояндаи Engine Unreal
Ким Либрери, сармутахассиси технологияи Epic мегӯяд, ки Unreal Engine метавонад ба зудӣ ба эҷоди худ роҳ ёбад. таҷрибаҳои филм, ки ба корбар мутобиқ карда шудаанд.
"Ҳеҷ сабабе нест, ки дар тӯли ду соли оянда як филми аниматсионӣ наметавонад чизе бошад, ки мувофиқи дархост пешниҳод карда мешавад ва дар телефони мобилии шумо бо афзалиятҳои мушаххаси шумо тавлид мешавад, ба монанди либоси маликае, ки шумо барои фарзандатон харидед. вай дар филм дидан мекунад "мегӯяд Либрери.
"Одамон ба дидани қудрати графикаи воқеии вақт шурӯъ мекунанд ва мо дидани таҷрибаҳо, бештар қобилиятноктар ва таҳриршавандатарро хоҳем дид."
Бо нашри дарпешистодаи Unreal Engine 5, он чизе ки двигатель ба он кодир аст, факат васеъ мешавад. Намоишҳои технологӣ ба монанди ҳамкории Epic Games бо Matrix, нишон медиҳанд, ки графикаи фотореалистии воқеӣ, ки дар вақти воқеӣ пешкаш карда мешаванд, қариб дар ин ҷо ҳастанд.
хулоса
Чизи аҷиб дар бораи Unreal Engine дар он аст, ки оғоз кардани он комилан ройгон аст. Шумо ҳатто метавонед дар курси ройгон пайдо кунед Филмсозии мустақил бо Engine Unreal дар сайти расмии худ.
Филмҳои кӯтоҳе, ки дар Engine цайриҳащищӣ ваъдаи калон нишон диханд. Гурӯҳҳои хурди истеҳсолӣ метавонанд бидуни ниёз ба буҷаи филми охирини Marvel ё Pixar асарҳои аҷиби санъат эҷод кунанд.
Дин ва мазҳаб