பொருளடக்கம்[மறை][காட்டு]
சமீபத்திய நிகழ்வுகளைப் பற்றி நீங்கள் புதுப்பித்த நிலையில் இருந்தால், "மெட்டாவர்ஸ்" என்ற வார்த்தையை நீங்கள் கேள்விப்பட்டிருக்க வேண்டும்.
முந்தைய நூற்றாண்டு வெகுஜன உற்பத்தி மற்றும் இணையத்தின் வளர்ச்சிக்காக அறியப்பட்டது. வருங்கால சந்ததியினர் 21 ஆம் நூற்றாண்டை மெய்நிகர் உலகத்தை அல்லது மெட்டாவெர்ஸை உருவாக்கி விரிவுபடுத்தியதை நினைவில் வைத்திருக்கலாம்.
இணையம் இதுவரை சாதித்ததை விட இது மிகவும் ஆழமான, ஊடாடும் மற்றும் ஒத்துழைக்கும் என்று உறுதியளிக்கிறது.
இது பாரம்பரிய தொழில்கள் அல்லது மிகவும் பொதுவான பொழுதுபோக்குகளை மட்டும் பாதிக்காது, ஆனால் சமூகத்தில் அதன் தாக்கம் மற்றும் மனிதர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பது குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும்.
Metaverse என்றால் என்ன?
மக்கள், இடங்கள் மற்றும் பொருள்களின் டிஜிட்டல் பிரதிநிதித்துவங்கள் இருக்கும் டிஜிட்டல் சூழல் இது. இதை வேறுவிதமாகக் கூறினால், இது ஒரு "டிஜிட்டல் உலகம்", அங்கு டிஜிட்டல் பொருட்கள் உண்மையான மக்களைக் குறிக்கும்.
Metaverse கூட்டங்கள், உற்பத்தி, தரைக்கு வருகைகள், ஆன்போர்டிங், பயிற்சி மற்றும் பல உட்பட பல பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இது எதையும் மீண்டும் உருவாக்க முடியும். 3டி கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்தினால், அனுபவம் முழுவதுமாக மூழ்கிவிடும்.
கேமிங் அல்லது ஃபேன்டஸி மெட்டாவேர்ஸ் சூழலில், நீங்கள் நினைக்கும் எதுவும் இருக்கலாம்.
மேலும், ஒரு அவதாரம் - அல்லது அதன் சில கூறுகள் - மெட்டாவெர்ஸின் வெவ்வேறு மண்டலங்கள் முழுவதும் மற்றும் இடையில் பயணிக்க முடியும். நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் அல்லது எந்த பிளாட்ஃபார்மைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் இது "நீங்கள்" என அடையாளம் காணப்படும்.
Metaverse பண்புகள்
மெட்டாவெர்ஸை வடிவமைக்கும் அம்சங்களைப் பற்றிய ஒரு பார்வை இங்கே.
1. மெய்நிகர் உலகம்
மெய்நிகர் உலகம் என்பது மெட்டாவேர்ஸின் மிக முக்கியமான பண்பு. கம்ப்யூட்டர், கேமிங் கன்சோல், மொபைல் சாதனம், அணியக்கூடிய சாதனம் அல்லது பிற சாதனங்களில் 3D கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலியை ஆராயலாம்.
நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் மெய்நிகர் உலகத்தை அணுகலாம். புதிய மெய்நிகர் கட்டிடங்கள் அல்லது பிற விஷயங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் நீங்கள் அதைத் திருத்தலாம், நீங்கள் திரும்பும்போது மாற்றங்கள் சேமிக்கப்படும்.
நீங்கள் சொத்தின் ஒரு பகுதியைச் சென்று சொந்தமாக்கிக் கொள்ளலாம்.
2. சமூகமயமாக்கல்
மெட்டாவர்ஸ் என்பது அவதாரங்கள், போட்கள், விர்ச்சுவல் ஏஜெண்டுகள் மற்றும் பலர் வசிக்கும் ஒரு சமூக சூழலாகும் செயற்கை நுண்ணறிவு வடிவங்கள்.
நீங்கள் மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம் அல்லது அவர்களுடன் செயல்பாடுகளைச் செய்யலாம். ஒரு சமூக வலைப்பின்னலாக பேஸ்புக்கின் வரலாற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, மெட்டாவெர்ஸின் சமூக அம்சம் மிக முக்கியமானதாக இருக்கும்.
3. விர்ச்சுவல்-ரியாலிட்டி (விஆர்)
இதற்கு உங்களுக்கு விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி ஹெட்செட் தேவைப்படும். இதன் யோசனை என்னவென்றால், நீங்கள் மெய்நிகர் உலகில் மூழ்கிவிடுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் இன்னும் அதிகமாக இருப்பதை உணருவீர்கள், குறைந்தபட்சம் காபி டேபிள் போன்ற உண்மையான உலகில் எதையும் நீங்கள் காணும் வரை.
4. நிஜ-உலக இணைப்பு
சில கருத்துகளின்படி, மெய்நிகர் உலகில் உள்ள மெய்நிகர் விஷயங்கள் நிஜ உலகில் உண்மையான விஷயங்களைக் குறிக்கின்றன.
எடுத்துக்காட்டாக, மெட்டாவர்ஸில் உள்ள மெய்நிகர் ட்ரோனைப் பயன்படுத்தி நிஜ உலக ட்ரோனை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம். இயற்பியல் மற்றும் மெய்நிகர் உலகங்களுக்கு இடையேயான தொடர்பை "டிஜிட்டல் இரட்டையர்கள்" என்று நீங்கள் நிறுவலாம்.
Metaverse டெக் ஸ்டாக்
இது ஒரு விர்ச்சுவல்-ரியாலிட்டி பகுதி, அங்கு பயனர்கள் கணினி உருவாக்கிய சூழல் மற்றும் பிற பயனர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம். ஆய்வின் மூலம் தீர்மானிக்கப்பட்ட அடுத்த தலைமுறை தொழில்நுட்பங்களில் ஐந்து பட்டியல் பின்வருமாறு.
1. பைதான் மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட்
பைதான் நிரலாக்க மொழி பல்வேறு வகையான பயன்பாடுகளுக்கு மிகவும் பிரபலமானது. மெட்டாவேர்ஸில், புதிய இயற்கைக்காட்சிகள், பொருட்கள் மற்றும் அவதாரங்களை உருவாக்கும் தொகுதிகளின் அடுக்குகளை உருவாக்க இது பயன்படுத்தப்படுகிறது.
தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் தொடக்கநிலையாளர்கள் இருவருக்கும் நுழைவுத் தடைகளைக் குறைப்பதன் மூலம் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியை (விஆர்) இன்னும் அணுகக்கூடிய தொழில்நுட்பமாக மாற்ற இது விரும்புகிறது.
இதேபோல், ஜாவாஸ்கிரிப்ட், பிளாக்செயின் மற்றும் விஆர்/ஏஆர் உள்ளிட்ட மெட்டாவேர்ஸை உருவாக்குவதில் பல பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளைக் காண்கிறது.
2. 3டி மாடலிங்
நாம் பேசும்போது இடஞ்சார்ந்த தகவல்களைக் குறிப்பிடுகிறோம் நீட்டிக்கப்பட்ட உண்மை (எம்ஆர்/விஆர்/ஏஆர்). இதில் 3D மாதிரிகள், ஆடியோ மற்றும் பிற மல்டிமீடியா ஆகியவை அடங்கும். இதைச் செய்ய உண்மையான 3D பொருளை உருவாக்குவதே முதல் படி.
iPad இன் LIDAR மற்றும் Hololens 3D Kinect சென்சார்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைப் பார்த்தோம், மேலும் மேம்பட்ட 3D புனரமைப்பு எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பார்க்க அளவியல் துறைக்குச் செல்லலாம்.
3டி புனரமைப்பு முக்கியமானது மட்டுமல்ல, எல்லா தரவையும் எவ்வாறு கையாள்வது மற்றும் நுகர்வோருக்கு பயனுள்ளதாக்குவது என்பதையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
நிஜ உலகின் மேல் அல்லது மெய்நிகர் உலகங்களுக்குள் எங்கிருந்தும், சூழலைப் பொறுத்து பல சாதனங்களில் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும் அணுகவும் மெட்டாவர்ஸ் பயனர்களை அனுமதிக்கும் சூழலை நாங்கள் விரும்புகிறோம்.
XR சாதனங்களுக்கு இன்னும் வலுவான சிலிக்கான் கிடைக்கும் போது, இது எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை நாம் புரிந்து கொள்ளலாம், உண்மையான மற்றும் டிஜிட்டல் இடையேயான தொடர்புக்கு மறுகட்டமைப்பின் துல்லியம் எவ்வாறு பொருத்தமானது என்பதை பகுப்பாய்வு செய்தால். மூழ்கும் அளவுகள் நம்பமுடியாததாக இருக்கும்.
3. செயற்கை நுண்ணறிவு
இப்போது நாங்கள் 3D புனரமைப்பைக் கண்டறிந்துள்ளோம், AI இன் அடுத்த பெரிய XR ஒருங்கிணைப்புக்கு நாம் செல்லலாம். அவதாரத்தின் உதடுகள் மற்றும் உடல் அசைவுகளை ஆதரிக்க அவர்கள் செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்துகின்றனர், இது அதன் உண்மையான சுயத்தை ஒத்திருக்கிறது.
அவதாரம் a ஆகிறது டிஜிட்டல் இரட்டை, மற்றும் தொழில்நுட்பம் முன்னேறும்போது, அது அதன் நிஜ உலக சகோதரனைப் போலவே பெருகிய முறையில் வளரும்.
அடுத்த தசாப்தத்தில், தொழில்நுட்ப வளர்ச்சிகள் மெட்டாவேர்ஸுக்கு பங்களிப்பதைக் காண்போம். இம்மர்சிவ் ஹெட்செட்கள் கண், முகம் மற்றும் உதடுகளைக் கண்காணிப்பதை வழக்கமான அம்சங்களாகக் கொண்டிருக்கும், இது உங்கள் டிஜிட்டல் அவதார் மூலம் மற்றவர்களுடன் மிகவும் துல்லியமாக உரையாட அனுமதிக்கிறது. பிளாட்ஃபார்மில், டிஜிட்டல் நபர்கள் சாட்போட்களின் 3D இணைகள். அவை மற்றவர்களின் சரியான நகல் அல்ல; மாறாக, விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி உலகில் உங்கள் செயல்பாடுகளுக்கு எதிர்வினையாற்றக்கூடிய மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய வீடியோ கேமில் AI-செயல்படுத்தப்பட்ட பிளேயர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களுக்கு (NPCs) அவை மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கும்.
டிஜிட்டல் மக்களில் AI இன் மிகவும் பொதுவான பயன்பாடுகளில் மொழி செயலாக்கம் ஒன்றாகும்.
செயற்கை நுண்ணறிவு ஆங்கிலம் போன்ற இயற்கை மொழிகளை உடைத்து, அவற்றை இயந்திரம் படிக்கக்கூடிய வடிவத்திற்கு மாற்ற உதவும். பகுப்பாய்வு செய்து, பதிலுக்கு வந்து, முடிவுகளை மீண்டும் ஆங்கிலத்தில் மாற்றி, பயனருக்கு அனுப்பவும்.
இந்த முழு நடைமுறையும் ஒரு உண்மையான விவாதத்தைப் போலவே ஒரு நொடியின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே எடுக்கும்.
சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், AI இன் பயிற்சியைப் பொறுத்து, கண்டுபிடிப்புகள் எந்த மொழியிலும் மாற்றப்படலாம், இது உலகம் முழுவதிலுமிருந்து மக்கள் தளத்தை அணுக அனுமதிக்கிறது.
4. எல்லாவற்றின் இணையம் (IoE)
சூழல் சார்ந்த அறிவை வழங்க AI தேவைப்படுவது போல், சூழல்-விழிப்புணர்வு அமைப்புகளுக்கு உணவளிப்பதற்கும் அவற்றைச் செயல்பட வைப்பதற்கும் எங்களுக்கு தரவு தேவைப்படுகிறது. இதற்கு சாதனங்களுக்கிடையேயான இணைப்பு தேவை.
அலெக்சா அல்லது கூகுள் அசிஸ்டண்ட் போன்ற உங்களுக்குப் பிடித்த டிஜிட்டல் அசிஸ்டென்ட்களுக்கு எப்படி ஸ்மார்ட் கேஜெட்கள் உங்களைக் கட்டளையிடுகின்றன என்பதைக் கவனியுங்கள். இன்டர்நெட் ஆஃப் திங்ஸ் (IoT) லிருந்து Internet of Everything (IoE) க்கு மாறுவோம். எங்கள் XR அமைப்புகள் மற்றும் மெட்டாவர்ஸில் பயனருக்குத் தொடர்புடைய தரவு மற்றும் தொடர்புகளை நாங்கள் வழங்க முடியும்.
மெட்டா அறிவிப்புப் படத்தில் ஒரு அடுக்குமாடி குடியிருப்பின் பொழுதுபோக்கைப் பார்த்தோம், அதில் ஒரு பயனர் டிவியை வெறுமனே பார்த்து சைகை செய்வதன் மூலம் அதை இயக்கினார்.
இன்டர்நெட் ஆஃப் திங்ஸ் இதை ஒரு தடையற்ற யதார்த்தமாக மாற்றும், இது எங்கள் XR அமைப்பைத் தவிர வேறு சாதனங்களை இயக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் எங்கள் மெய்நிகர் உதவியாளர்களுடன் குரல் கட்டளைகளின் வரம்புகளைத் தவிர்க்கிறது.
5. blockchain
Metaverses என்பது ஆயிரக்கணக்கான டெராபைட்கள் மற்றும் எக்சாபைட் தரவுகளின் சேகரிப்பு ஆகும், அவை எல்லா பயனர்களும் ஒரே மெய்நிகர் யதார்த்த அனுபவத்தை அனுபவிக்க முனைகளில் சேமிக்கப்பட வேண்டும், தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் மற்றும் ஒத்திசைக்க வேண்டும்.
பல காரணங்களுக்காக பிளாக்செயின் மதிப்புமிக்க வளமாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, கிரிப்டோகரன்சிகள் பணம் செலுத்துவதற்கான முக்கிய வழிமுறையாக ரொக்கத்தை முந்திவிடும்.
மேலும், டிஜிட்டல் புகைப்படங்கள் தனித்துவமானது என்று பிளாக்செயின் உறுதியளிக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட அவதாரம் உண்மையிலேயே நீங்கள்தானா என்பதைச் சரிபார்க்க பிளாக்செயினைப் பயன்படுத்தலாம்.
ஃபங்கபிள் அல்லாத டோக்கன்களும் (NFTகள்) பிளாட்ஃபார்மில் குறிப்பிடத்தக்க பங்கை வகிக்கும். எதிர்காலத்தில், கலையை பகுப்பாய்வு செய்யவோ அல்லது மெய்நிகர் உலகத்தை ஆராயவோ முடியும், அதே நேரத்தில் அது தனித்துவமானது என்பதைப் புரிந்துகொள்வோம்.
இது ஒரு ஸ்மார்ட் ஒப்பந்தத்தின் மூலம் பிளாட்ஃபார்ம் பயனர்களிடையே பொருளாதார, சட்ட மற்றும் சமூக இணைப்புகளை நிர்வகிக்க முடியும். ஸ்மார்ட் ஒப்பந்தமானது "அவதார் A 1, 2 மற்றும் 3 என்ற சொற்றொடர்களை அவதார் B க்கு கூறினால், அது 24 மணிநேரத்திற்கு தடைசெய்யப்படும்" போன்ற அடிப்படை மெய்நிகர் உலக ஒழுங்குமுறைகளை உருவாக்க உதவும்.
Metaverse முக்கிய வீரர்கள்
நூற்றுக்கணக்கான நிறுவனங்கள் ஒரே மேடையில் அல்லது பல மெட்டாவர்ஸ் அம்சங்களில் வேலை செய்கின்றன. இங்கே சில குறிப்பிடத்தக்க பெயர்கள் உள்ளன.
1. NVIDIA
என்விடியா ஓம்னிவர்ஸ் இயங்குதளங்கள் என்பது என்விடியா அறிமுகப்படுத்திய 3டி, மெய்நிகர் மற்றும் ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி அனுபவங்களின் தொகுப்பாகும்.
இந்த தளம் கேம் கிரியேட்டர்களுக்கு புகைப்பட-யதார்த்தமான உருவகப்படுத்துதல் மற்றும் ஒத்துழைப்பு கருவிகளை வழங்க உத்தேசித்துள்ளது, பொறியாளர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள் நிஜ-உலக உள்கட்டமைப்பு மற்றும் இருப்பிடங்களின் துல்லியமான பிரதிகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. அதிவேக கேமிங் அனுபவம்.
நிகழ்நேர உரையாடல்கள், ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் மற்றும் சர்வர் மற்றும் பணிநிலைய பகிர்வு ஆகியவை கூட்டுத் திறன்களாகும்.
2. பேஸ்புக் (மெட்டா)
ஃபேஸ்புக் மெட்டாவர்ஸ் அரங்கில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. முன்பு Facebook Inc, Meta Platforms என அதன் பெயரை சமீபத்தில் மாற்றியதன் காரணமாக இது இப்போது செய்திகளில் உள்ளது.
சமூக ஊடக பெஹிமோத் மிகவும் போற்றப்படும் ஆக்மென்ட் மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி முதலீட்டாளர்களில் ஒருவர். பிராண்டின் குவெஸ்ட் ஹெட்செட்கள் வழியாக அணுகக்கூடிய ஹொரைசன், அதன் VR சூழலில் இருந்து ஒரு மெட்டாவேர்ஸை உருவாக்க முயற்சித்து வருகிறது.
3. தொகுப்பு AI
சான் பிரான்சிஸ்கோவில் அமைந்துள்ள Synthesis AI ஆனது, உண்மையான உலகின் செயற்கையான, தரவு-உந்துதல் டிஜிட்டல் பிரதிநிதித்துவங்களின் அடிப்படையில் அனுபவங்களை உருவாக்குவதற்கு தேவையான கருவிகளை பொறியாளர்களுக்கு வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
பிடித்த விளையாட்டு வீரரின் கண்ணோட்டத்தில் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வைக் காணவும், நண்பர்களின் உயிரோட்டமான அவதாரங்களுடன் ஈடுபடவும் அல்லது முதல் முறையாக உடல் ரீதியாக விஷயங்களை அனுபவிப்பதையும் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
இந்த பயன்பாடுகள் 3D அமைப்புகளில் மனித-பொருள் தொடர்புகளை உருவகப்படுத்த கணினி பார்வை AI ஐ நம்பியுள்ளன. இந்த AI திறன்களை வளர்த்துக்கொள்வது உயர்தரத்தின் பாரிய தொகுதிகளை அழைக்கிறது செயற்கைத் தரவைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட தரவு தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் மெய்நிகர் மனிதர்கள்.
4. Microsoft
மைக்ரோசாஃப்ட் கார்ப்பரேஷன் இந்த தளத்தின் களத்தில் மிகவும் பின்தங்கியிருக்கவில்லை.
மைக்ரோசாப்ட் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி சத்யா நாதெல்லா ஒரு வருவாய் அழைப்பின் போது, "நிறுவன மெட்டாவெர்ஸை" உருவாக்குவதன் மூலம் இயற்பியல் மற்றும் டிஜிட்டல் உலகங்களை ஒருங்கிணைப்பதே நிறுவனத்தின் குறிக்கோள் என்று கூறினார்.
மைக்ரோசாப்ட், நன்கு அறியப்பட்ட Xbox மற்றும் Minecraft உடன், கேமிங் துறையில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வீரராகும், இது தளத்தின் கருத்தை உள்ளடக்கிய முன்னேற்றங்களைக் காணும்.
5. Roblox
ரோப்லாக்ஸ் கார்ப்பரேஷன், கடந்த ஆண்டு பொதுவில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு அமெரிக்க வீடியோ கேம் வணிகமானது, "மில்லியன் கணக்கான 3D அனுபவங்களுக்குள் மக்கள் ஒன்று சேரலாம், படிப்பதற்கும், வேலை செய்வதற்கும், விளையாடுவதற்கும், உருவாக்குவதற்கும் மற்றும் தொடர்புகொள்வதற்கும்" ஒரு இடமாக மெட்டாவேர்ஸைக் கருதுகிறது.
கலிஃபோர்னியாவை தளமாகக் கொண்ட கேமிங் அமைப்பு டிஜிட்டல் சூழல்களை உருவாக்குவதில் நுகர்வோர் மற்றும் டெவலப்பர்களுக்கு பயனளிக்கும் என்று நம்புகிறது.
Roblox நிறுவனர்/தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டேவிட் பஸ்ஸூக்கி, நிறுவனம் தனது மெய்நிகர் நாணயமான Robux மூலம் எதிர்கால வர்த்தகம் மற்றும் வணிக அனுபவங்களை மேடையில் உருவாக்க உற்சாகமாக இருப்பதாகவும் கூறியுள்ளார்.
தீர்மானம்
மெட்டாவேர்ஸ் என்பது தொலைதூரக் கருத்து அல்ல; அது இப்போது நிஜம். வளர்ந்து வரும் தொழில்நுட்பத்தின் காரணமாக அடுத்த சில ஆண்டுகளில் நமது இயற்பியல் உலகம் பெருகிய முறையில் மெய்நிகர் ஆகிவிடும்.
மெட்டாவேர்ஸ் தொழில்நுட்ப அடுக்கில் பைதான் மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் போன்ற நிரலாக்க மொழிகள் உள்ளன; 3D மாடலிங், AI, AR/VR, IoT மற்றும் Blockchain. இந்த தொழில்நுட்பங்கள் மெட்டாவேர்ஸை வடிவமைப்பதிலும், புதிய சாத்தியங்களை ஆராய்வதிலும், மெய்நிகர் அனுபவங்களை புதிய உயரத்திற்கு எடுத்துச் செல்வதிலும் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன.
உலகின் பல முக்கிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் மெட்டாவர்ஸில் முதலீடு செய்கின்றன, இது நம்பிக்கைக்குரியதாக தோன்றுகிறது. அது வெற்றியடைந்தால், அது நம் அனுபவங்களை கற்பனை செய்ய முடியாத வழிகளில் மாற்றிவிடும்.
மெட்டாவர்ஸ் எங்களுக்காக என்ன சேமித்து வைத்திருக்கிறது என்பதைப் பார்க்க நீங்கள் உற்சாகமாக இருக்கிறீர்களா?
ஒரு பதில் விடவும்