Innehållsförteckning[Dölj][Visa]
När tekniken fortsätter att utvecklas, gör också sätten vi kan interagera med den på.
På senare tid har en ny kategori av teknologier dykt upp som gör att vi kan sudda ut gränserna mellan vad som är verkligt och vad som inte är det.
Dessa teknologier kallas gemensamt för utökad verklighet (XR).
Det här inlägget kommer att ge dig några exempel på utvidgad verklighet används idag. Oavsett om den används för spel, utbildning eller arbetsuppgifter har den här tekniken oändliga möjligheter.
Håll utkik för att ta reda på mer!
Vad är Extended Reality?
På 1960-talet var termen utvidgad verklighet myntades av Ivan Sutherland, en datavetare och datorgrafikens fader.
Han beskrev en framtida värld där vi kunde interagera med objekt i den verkliga världen genom en dator för att skapa en illusion av en verklig värld.
Detta förverkligades senare genom att utveckla head-mounted displays (HMDs) på 1970-talet.
Slutligen, på 1990-talet, skapades Oculus Rift och andra VR-headset. Dessa headset ger ett förstapersonsperspektiv och kan användas för att simulera en miljö.
Under 2019 blev XR ett populärt ämne, och definitionen av utökad verklighet har utvecklats till att omfatta förstärkt verklighet (AR) och blandad verklighet (MR). I det här inlägget kommer vi att fokusera på användningen av XR i spel.
Det är ett paraplybegrepp som inkluderar virtuell verklighet, förstärkt verklighet och blandad verklighet. Alla som är uppslukande digitala upplevelser. Den beskriver tekniken som gör att vi kan interagera med den fysiska världen på nya sätt.
I denna mening är det inte en ny teknik, utan snarare ett nytt sätt att tänka på hur vi interagerar med den fysiska världen. Vi använder redan någon form av XR i vår vardag.
Vilka är de olika typerna av utökad verklighet?
1. Virtual Reality
Detta är en digital miljö som replikerar den verkliga världen. Det kan skapas av en dator eller genom att använda ett VR-headset. Upplevelsen skapas så att den ser ut att vara verklig.
Detta innebär att användaren är fysiskt närvarande i den virtuella världen. Användaren kan interagera med den virtuella världen genom kontroller eller headsetet. Tekniken kan användas för spel, utbildning och många andra ändamål.
2. Augmented Reality
Det är då digitala objekt överlagras i den verkliga världen. Detta gör att användaren kan se den verkliga världen på samma sätt som i den fysiska världen. I denna mening kombinerar den virtuell verklighet och förstärkt verklighet.
Användaren kan interagera med dem på samma sätt som de skulle göra i den fysiska världen. Detta kan göras genom att använda en smartphone eller en bärbar enhet.
3. Blandad verklighet
Extended reality är en kombination av virtual reality och augmented reality. Har du någonsin märkt att du tittar på den verkliga världen genom ett headset som ser ut som ett par glasögon?
Detta är en form av blandad verklighet. I denna mening skapas de virtuella objekten för att se ut som om de är verkliga.
Tänk dig till exempel att titta på en verklig video av en gatuskylt. Om du skulle ta på dig ett VR-headset skulle du kunna se skylten i den virtuella världen. Men om du skulle sätta på dig ett headset som kombinerar både VR och AR, skulle du kunna se den verkliga världen och se den virtuella skylten ovanpå den.
Några verkliga exempel på utökad verklighet
Här är några exempel på hur vi redan använder XR i vår vardag.
HoloLens
Microsoft HoloLens är ett headset som utvecklades 2015. Det är en typ av blandad verklighet. Det kan projicera en virtuell miljö i den verkliga världen. Headsetet använder hologram för att skapa den virtuella världen.
Användaren kan interagera med hologrammen genom att röra dem. Det används av många företag, inklusive NASA, Disney och ett antal universitet.
Smartphone Apps
Många appar finns redan tillgängliga för smartphones som låter dig skapa din egen XR.
Om du till exempel har en smartphone och ett VR-headset kan du ladda ner appar som låter dig uppleva XR. Du kan skapa dina egna virtuella världar.
Gaming
Spel är en av de mest populära användningsområdena för XR. Detta beror på att det tillåter oss att fördjupa oss i ett digitalt universum. Många spel utvecklas för smartphones och headset.
Till exempel låter Pokémon Go-spelet användare gå på en virtuell jakt. Användaren kan utforska världen och se digitala versioner av Pokémon.
Företag
XR används inom flera affärssektorer. Detta inkluderar sjukvård, detaljhandel och utbildning. Till exempel tillåter vissa appar användaren att se en virtuell tand innan den extraheras i tandvården.
Användaren kan se hur tanden kommer att se ut efter att ha tagits bort. Detta kan hjälpa honom att bestämma sig för om tanden ska dras ut.
Ett annat exempel är detaljhandeln. För att illustrera, vissa appar låter dig prova kläder. Användare kan ta på sig kläderna i den virtuella världen och se hur de ser ut tack vare dessa appar.
Fördelar med Extended Reality
När du använder XR kommer du att kunna se många fördelar.
Interaktion
När användare kan interagera med innehållet är det mer sannolikt att de förstår och kommer ihåg det.
Detta är en av de viktigaste fördelarna med AR och VR jämfört med traditionella former av innehåll som videor eller läroböcker.
Uppslukande upplevelse
Extended Reality kan ge en uppslukande upplevelse som kan vara extremt effektiv i träning och utbildning. Det kan också skapa en mer engagerande upplevelse för kunder eller användare.
Mångsidig
Extended Reality kan användas i en mängd olika applikationer och branscher.
Pris
XR är också en kostnadseffektiv teknik. Kostnaden för XR-enheter är relativt låg.
Det betyder att det är möjligt att använda dem för olika ändamål. Den huvudsakliga kostnaden ligger i utvecklingen av den virtuella världen.
Varför ser vi en ökning av användningen av XR?
Framväxten av dessa tekniker kan tillskrivas flera faktorer. För det första har framväxten av smartphones gjort digital teknik mer tillgänglig. För det andra fortsätter kostnaden för teknik att minska, vilket har öppnat dörren till mer överkomliga lösningar.
Framväxten av smartphones har också spelat en roll i tillväxten av XR. Användningen av smartphones växer i snabb takt. Faktum är att det förutspåddes att år 2020 skulle en av fyra människor på planeten äga en smartphone.
Detta har skapat en efterfrågan på applikationer som använder dessa enheter. Tillgången på prisvärda XR-enheter har också bidragit till tillväxten av XR.
Utmaningar av utökad verklighet
Det finns många utmaningar förknippade med XR. För att visa detta, låt oss titta på några av utmaningarna XR står inför.
Integritetspolicy
En av de största utmaningarna med XR är integritet. Vissa människor är obekväma med att använda ett headset eller en smartphone. Detta kan leda till att de undviker XR.
Vissa människor är oroliga över hur deras data används. De är oroliga för att tekniken ska spåra dem. Det är därför vissa människor föredrar att stanna i den verkliga världen.
Tekniska problem
De huvudsakliga tekniska problemen förknippade med XR är batteritiden och upplösningen. Det finns inte många XR-enheter som kan hålla länge. Detta innebär att användaren kommer att behöva ladda enheten regelbundet.
Virtuell sjukdom
En annan utmaning är den virtuella sjukdomen. Vissa människor är oroliga för de potentiella biverkningarna av XR. De är oroliga för att de kan uppleva symtom som illamående eller yrsel. Användning av headset kan också leda till huvudvärk och ansträngda ögon.
Mina tankar
Den mest spännande aspekten av XR är möjligheten att använda den på en mängd olika sätt. Positivt, det tillåter människor att interagera med den virtuella världen på ett mer naturligt sätt.
Detta gör det till ett utmärkt verktyg för att skapa applikationer. Det viktigaste är att förstå hur XR kan användas konstruktivt.
Kommentera uppropet