Daptar eusi[Sumputkeun][Témbongkeun]
Pangembangan tanpa kode mangrupikeun gaya pangembangan wéb anu ngamungkinkeun non-programer sareng programer nyiptakeun aplikasi tanpa nyerat kode nganggo antarmuka pangguna grafis.
Gerakan no-code diadegkeun dina pamanggih yén téknologi kedah ngabantosan sareng nyorong inovasi tinimbang janten halangan pikeun asup.
Seueur anu urang laksanakeun dina kahirupan sapopoe dumasar kana kode.
Pemrograman mangrupikeun hal anu ngamungkinkeun urang ngalakukeun hal-hal sapertos pariksa rekening bank urang, sapertos gambar babaturan dina média sosial, sareng balanja pakean énggal dina situs e-commerce favorit urang.
Pikeun seuseueurna urang anu henteu terang kumaha kode, ideu pikeun ngembangkeun aplikasi wéb atanapi ngadamel halaman wéb sigana salamina teu tiasa dihontal.
Anu baheulana mangrupikeun daérah katutup ngan ukur sayogi pikeun pamekar sareng spesialis coding ayeuna dibuka pikeun umum.
Gerakan no-code geus ngarecah halangan kaahlian basa programming, sahingga dulur pikeun nganyatakeun gagasan maranéhanana.
Anjeun pasti terang ngeunaan Flutter, toolkit UI Google anu pohara kapaké anu ngajantenkeun pamekaran aplikasi langkung gampang.
Nyatana, mimitian Méi 2021, hal-hal janten langkung saderhana kalayan ngenalkeun FlutterFlow, antarmuka seret sareng serelek anu diciptakeun ku dua tilas karyawan Google anu nyegerkeun ngawangun aplikasi seluler pikeun ios sareng Android.
Dina postingan ieu, urang bakal ngabahas sadayana anu anjeun kedah terang ngeunaan FlutterFlow, kalebet naon éta, fitur, kauntungan, sareng biaya.
Tapi ke heula, pikeun nyetél panggung, hayu urang tingali Flutter karesep urang.
Naon Kacapi Suling?
Google's Flutter mangrupikeun kerangka gratis sareng open-source pikeun nyiptakeun multi-platform, aplikasi asli diwangun tina hiji basis kode.
Éta ngabantosan anjeun pikeun ngawujudkeun ideu ku ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun program anu nyayogikeun pangalaman anu nyugemakeun, henteu paduli sistem operasi anu anjeun anggo.
Éta mangrupikeun kerangka UI sélulér anu ngamungkinkeun para pamekar kalayan gampang, gancang, sareng ngaluyukeun aplikasi asli anu beunghar fitur pikeun ios sareng Android.
Pamekar Flutter tiasa nganggo basa program sareng basis kode anu sami pikeun nyiptakeun aplikasi pikeun ios sareng Android.
Widget penting pisan pikeun desain Flutter. Anjeun tiasa ngawangun sadayana UI ku ngagabungkeun sababaraha widget upami anjeun teu gaduh kaahlian program atanapi pamekaran.
Éta nyayogikeun widget anu siap dianggo, ngaleungitkeun sarat pikeun widget OEM, sareng anjeun bahkan tiasa nyiptakeun nyalira. Basa pamrograman berorientasi obyék Google Dart dianggo pikeun nyiptakeun aplikasi Flutter.
Dart compiles langsung ka kode asli, mere aplikasi nu penampilan jeung ngarasakeun hiji aplikasi Windows standar.
Salaku tambahan, kalayan dukungan ngamuat ulang panas stateful, anjeun kéngingkeun produktivitas lingkungan interaktif anu ngamungkinkeun anjeun ngarobih nalika program anjeun dijalankeun sareng langsung ningali akibatna.
Ayeuna dianggo ku langkung ti satengah juta aplikasi, kalebet Betterment, BMW, sareng ByteDance. Flutter ayeuna mangrupikeun salah sahiji kerangka UI lintas platform anu paling seueur dianggo.
Naon Flutterflow?
FlutterFlow mangrupikeun pembina aplikasi visual pihak katilu pikeun platform Flutter, diwangun ku dua tilas pamekar Google. Éta dipamerkeun di Google I/O sareng dirojong ku Y Combinator.
Éta mangrupikeun alat nyiptakeun aplikasi visual anu ngamungkinkeun anjeun ngembangkeun aplikasi tanpa nyerat kode naon waé. Firebase, platform Google pikeun ngembangkeun aplikasi mobile sareng desktop, dirojong ku FlutterFlow.
Anjeun tiasa sacara gampil ngembangkeun UI aplikasi asli anjeun nganggo sered sareng teundeun, hatur nuhun kana pembina anu sederhana.
Desain anjeun bakal dirobih pikeun ngabersihan kode Flutter anu tiasa diékspor sareng diropéa iraha waé.
Salajengna, jasa pihak katilu sapertos Algolia sareng Codemagic tiasa dianggo pikeun ningkatkeun aplikasi no-code anjeun.
Flutter Flow mangrupikeun alat anu populer pikeun pamekar dina industri IT sabab tiasa dianggo sareng basis kode ayeuna.
Kusabab éta open-source, sagala modifikasi anu disumbangkeun ku komunitas bakal diasupkeun langsung kana versi nu bakal datang. Anjeun oge bisa ngekspor UI proyék maranéhna pikeun QML pikeun pamakéan ku Flutter on ios.
Ku ngahubungkeun gudang Git online, anjeun tiasa ngabagi kode Flutter anu diproduksi atanapi asli kalayan gampang.
Éta tiasa janten penghemat waktos anu penting pikeun désainer, sabab coding prototipe tiasa nyéépkeun waktos sapertos ngembangkeun parangkat lunak pinuh!
Anjeun tiasa ngawangun prototipe anu tiasa ditingali sareng berinteraksi sareng nganggo Flutter Flow, anu ngamungkinkeun anjeun ngabayangkeun konsép anjeun sareng nyaluyukeunana dugi ka leres sateuacan ngalih kana nyiptakeun aplikasi nyata.
Fitur
- Pangembangan pikeun ios sareng Android - Anjeun tiasa ngembangkeun aplikasi tanpa nyerat kode, sareng anjeun tiasa ngalakukeun sakaligus pikeun ios sareng Android.
- Ngawangun aplikasi tanpa nyerat kode naon waé - Ieu tiasa katingalina, tapi éta mangrupikeun aspék anu paling pikaresepeun pikeun FlutterFlow.
- Komponén sareng témplat UI - Aya langkung ti 50 témplat layar, langkung ti 40 widget tos diwangun, sareng seueur panyambungna pihak katilu (sapertos Braintree sareng Google AdMob) pikeun dipilih, sadayana bakal ngahémat waktos anjeun.
- Auténtikasi pamaké - auténtikasi pamaké téh sagampil nyered tombol pikeun ngahijikeun Firebase, Google, sarta logins Facebook.
- Bangun sareng tambahkeun data langsung kana aplikasi anjeun - Firebase ngagampangkeun anjeun nyetél infrastruktur data sareng nyambung ka data langsung.
- Unduh kode sumber - Anjeun tanggung jawab pikeun padamelan anjeun; Anjeun tiasa sacara gampil ngaunduh kode sumber anu bersih sareng gampang dibaca pikeun aplikasi sélulér anjeun.
- Konfigurasi GitHub - Integrasi GitHub ngamungkinkeun anjeun ngaitkeun proyék anjeun ka gudang GitHub sareng nyebarkeun kode ka dinya iraha waé anjeun hoyong.
- Ngarengsekeun masalah dipandu - Kalayan eupan balik sacara real-time sareng koréksi kasalahan, anjeun tiasa ngahindar sareng ngabéréskeun kasusah anu mungkin.
Ngamimitian sareng FlutterFlow
Ieu mangrupikeun elemen di handap ieu pikeun ngamimitian nganggo Flutterflow:
- Dasbor Proyék
- Menu Napigasi
- Pangwangun UI
Dasbor Proyék
Halaman Dashboard di FlutterFlow ngabantosan ngatur proyék.
Anjeun tiasa nyieun proyék anyar, duplikat aranjeunna, sareng ngahapus aranjeunna tina layar ieu.
1. Proyék
Anjeun ngan saukur tiasa ngaksés salah sahiji proyék anu anjeun damel di FlutterFlow tina daérah ieu. Anjeun tiasa nganggo tombol Jieun Proyék pikeun ngamimitian proyék énggal.
2. Sumberdaya
Ku ngaklik ikon Sumberdaya, anjeun bakal tiasa mendakan rupa-rupa sumber anu berharga anu tiasa ngabantosan anjeun nalika ngembangkeun aplikasi dina FlutterFlow. Palajaran vidéo mangpaat pisan pikeun diajar ngeunaan ide naon waé, sareng anjeun wilujeng sumping nganggo Forum Komunitas upami anjeun ngalaman masalah.
3. rekening
Halaman Akun mangpaat upami anjeun hoyong marios detil akun anjeun atanapi ningkatkeun ka Rencana FlutterFlow anu béda pikeun kéngingkeun aksés kana langkung seueur fitur.
4. Kaluar
Halaman Akun mangpaat upami anjeun hoyong marios detil akun anjeun atanapi ningkatkeun ka Rencana FlutterFlow anu béda pikeun kéngingkeun aksés kana langkung seueur fitur.
Menu Napigasi
Menu Navigasi mangrupikeun ménu anu paling kénca dina halaman proyék FlutterFlow anjeun.
Éta nyayogikeun aksés ka pembina antarmuka pangguna proyék sareng tangkal widget, ogé navigasi ka halaman pikeun nambihan fitur proyék sapertos database Firestore, nyetél sauran API, unggah aset gambar, sareng ngahijikeun.
Pangwangun UI
Tab Pangwangun UI dina FlutterFlow ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun sareng ngaropea aplikasi anjeun. Kaca ieu daptar sadaya komponén UI (ogé katelah widget) nu bisa Anjeun pake pikeun ngarancang tata perenah aplikasi Anjeun.
1. Kanvas
Éta nunjukkeun antarmuka alat sélulér, dimana anjeun tiasa nambihan komponén kana kanvas ku cara nyéred sareng ngaleupaskeunana.
2. Widget
Widget ngandung sakabéh elemen panganteur pamaké atawa komponén. Ieu bisa ditambahkeun kana kanvas ku cara nyéred tur ngaleupas aranjeunna. Aya ogé kotak milarian pikeun ngabantosan anjeun mendakan widget gancang.
3. Pasipatan Panel
Panel Properties ngidinan Anjeun pikeun ngaluyukeun Widget nu dipilih ku nyaluyukeun variabel kawas pisibilitas, padding, alignment, jeung sipat widget-spésifik séjén (misalna Label Teks widget TextField).
4. Parabot Bar
Bar Alat nawiskeun sababaraha inpormasi anu mangpaat, sapertos Ukuran Kanvas, ogé tombol Masalah Proyék, anu nunjukkeun kasusah anu disababkeun ku perenah atanapi setélan proyék anjeun.
Naros
- Pangwangun Visual sareng fungsionalitas Séred & Leupaskeun.
- Ieu basajan pikeun transformasi desain kana software.
- Aya 50+ témplat anu siap dianggo.
- Anjeun tiasa ngadamel aplikasi ios sareng Android dina waktos anu sami.
- Anjeun tiasa nganggo GitHub, Firebase, Open AI, sareng jasa sanésna pikeun ningkatkeun aplikasi anjeun.
kontra
- Taya watesan éta sadia.
bedah
Anjeun tiasa ngamimitian nganggo platform kalayan versi gratisna, sareng éta ogé nyayogikeun rencana premium anu dimimitian dina $12 per bulan.
kacindekan
FlutterFlow mangrupikeun fokus diskusi ieu.
Ieu mangrupikeun antarbeungeut sered-sareng-serelek pikeun ngembangkeun aplikasi sélulér anu dijalankeun dina wéb. Ieu ngandung harti yén anjeun tiasa ngawangun aplikasi bespoke anu luar biasa dina sajam tanpa nyerat kode naon waé.
Panungtun ulasan komprehensif ieu kedah ngajarkeun anjeun hal anu énggal.
Leave a Reply