Преглед садржаја[Сакрити][Прикажи]
- 1. Преглед авиона прикажи/сакриј
- 2. Отворите мени за брзе радње
- 3. Завршетак кода
- 4. Отворите брзо
- КСНУМКС. Чист
- 6. Прегледајте одредиште уређаја
- 7. Пронађите хијерархију позива
- 8. Пребацивање између Тоггле цанвас или СвифтУИ прегледа
- 9. Пронађите било који текст у целом пројекту
- 10. Прикажи Хиде/Утилитиес
- 11. Област за отклањање грешака (Прикажи/сакриј)
- 12. Поновно увлачење кода
- 13. Директно идите на дефиницију
- 14. СвифтУИ наставља преглед
- 15. Прикажи инспекторе СвифтУИ
- Zakljucak
Као програмери софтвера, не волимо само да правимо апликације, већ и да пронађемо и користимо најбоље доступне алате за то.
Заиста смо срећни што радимо као иОС програмери. Сада имамо нови програмски језик у нашој кутији са алаткама СвифтУИ. Са инструментима које имамо, добро смо опремљени за будућност.
Ми, међутим, волимо да ефикасно радимо са алатима које имамо. Коришћење пречица на тастатури је једноставна техника за повећање наше продуктивности и писање више кода.
Дакле, све што треба да знате у Ксцоде-у су применљиве пречице на тастатури – оне које су јединствене за сваки други уређивач који сте користили.
На овој страници ћете пронаћи мање познате брзе пречице на тастатури, тако да можете још више да повећате своју продуктивност. Почнимо.
1. Преглед авиона прикажи/сакриј
Ово се такође може догодити ако сте у покрету са само малим МацБоок екраном. На срећу, доступна је идентична пречица на тастатури:
2. Отворите мени за брзе радње
Када имате тим и један члан више воли да развија СвифтУИ погледе у коду, док други више воли да користи визуелни алат, он ће генерисати оба!
Ваше платно и код никада неће бити несинхронизовани! Уз то, желео бих да представим корисну пречицу на тастатури за све врсте програмера. Можете да приступите менију Брзе радње користећи следећу пречицу.
3. Завршетак кода
Рад без довршавања кода је тешко замислити. Сигурно ћете га користити све време да истражите АПИ-је и уштедите време док куцате.
4. Отворите брзо
Можете брзо да се преместите на било коју изворну локацију у вашем пројекту или радном простору помоћу команде Отвори брзо. Једноставно почните да уносите назив било које класе, интерфејса, функције, метода, енума итд. у свој пројекат (и било који СДК који сте увезли) и листа симбола који одговарају фрази за претрагу ће се појавити у искачућем прозору.
КСНУМКС. Чист
Ово је згодно када сте сасвим сигурни да је код који сте креирали у реду, али се нешто поквари када га извршите. Очистите пројекат и поново га покрените; можда – само можда – ваш код је тачан. Ако средство за чишћење не реши ваш проблем, можда ћете морати да прикажете одељак за отклањање грешака.
6. Прегледајте одредиште уређаја
Можда бисте желели да проверите своју перспективу не само на највећем иПхоне 13 Про Мак, већ и на другим мањим паметним телефонима. Да бисте променили одредиште, користите ову згодну пречицу да отворите избор одредишта:
7. Пронађите хијерархију позива
Ова пречица ће приказати приказ хијерархије позива, који ће приказати све локације у вашем коду које позивају изабрани метод, као и све методе које позивају те методе редом, итд.
8. Пребацивање између Тоггле цанвас или СвифтУИ прегледа
Цанвас даје преглед уживо корисничког интерфејса који дизајнирате док пишете СвифтУИ код. Аппле се потрудио да ово буде двосмерно искуство, што значи да ће се све промене које направите у прегледу (на пример, померањем или додавањем компоненти корисничког интерфејса) такође одразити на уређивач кода, и обрнуто.
9. Пронађите било који текст у целом пројекту
Када треба да пронађете одређени текст у свом пројекту, користите следећу команду.
10. Прикажи Хиде/Утилитиес
Када се не користи, прозор услужног програма са десне стране такође може стати на пут. Пошто ми је корисна само док радим на сториборду, користим следећу команду да је мењам када прелазим са табле са причама и датотека кода.
11. Област за отклањање грешака (Прикажи/сакриј)
Прикажите одељак за отклањање грешака, који укључује приказ променљивих и конзолу. Када ваш програм достигне тачку прекида, приказ променљивих приказује тренутно стање свих променљивих у опсегу. Видећете шта год да сте евидентирали док се ваш програм покреће на конзоли. Када завршите са отклањањем грешака, користите исту пречицу да сакријете оквир за отклањање грешака.
12. Поновно увлачење кода
Ово се често назива „код за форматирање“, међутим у Ксцоде-у се назива „поновно увлачење“. Како год да га назовете, можете додати одговарајућу количину простора на почетку сваког реда тако што ћете га изабрати, а затим пратити упутства. Такође можете поново увући један ред без потребе да га прво изаберете.
13. Директно идите на дефиницију
Ово је заиста корисно када научите нове АПИ-је или прелазите преко непознате базе кода. Шта тачно ради ОбсерведОбјецт? Дођите до његове дефиниције да бисте сазнали више о његовим методама и атрибутима, интерфејсима које имплементира и класи из које потиче.
14. СвифтУИ наставља преглед
Када отворите приказ, Ксцоде га не конструише одмах. Уместо тога, сачекаће док му изричито не наложите да то уради. Преглед такође може покварити ако постоје проблеми у нашем СвифтУИ коду. Да, можете да наставите преглед кликом на дугме.
15. Прикажи инспекторе СвифтУИ
Ово је још једна УИКит пречица са којом бисмо требали бити упознати. Инспектор датотека, инспектор историје, инспектор брзе помоћи и инспектор атрибута су присутни у сваком СвифтУИ приказу. Сви они нам пружају низ корисних карактеристика у односу на наш садашњи поглед.
Инспектор брзе помоћи, на пример, омогућава нам приступ документацији која се односи на тренутни приказ. Ово је корисно за коришћење уграђених приказа као што су текст, боја и тако даље.
Zakljucak
Чак и ако је на малом нивоу продуктивности, пречице на тастатури су сјајан приступ за повећање наше ефикасности.
СвифтУИ је фантастичан оквир који омогућава и програмерима и дизајнерима да брзо конструишу корисничке интерфејсе.
Ostavite komentar