Përmbajtje[Fshih][Shfaqje]
Termat VR, AR, MR dhe XR po përdoren shumë këto ditë dhe shumë njerëz duan të dinë se çfarë kuptimi kanë.
Në ditët e sotme, ne dëgjojmë shpesh terminologji si realiteti virtual (VR), realiteti i shtuar (AR) dhe realiteti i përzier (MR). Globi i ka përdorur prej kohësh këto akronime.
Megjithatë, disa individë ende nuk janë në gjendje të shpjegojnë kuptimin e këtyre termave dhe dallimet midis AR, VR dhe MR.
Ne kemi zgjedhur të paraqesim një shpjegim të shpejtë të VR kundër AR kundër MR, përveçse t'ju ndihmojmë në deshifrimin e përkufizimeve të të gjitha këtyre terminologjive.
Ne do të shqyrtojmë dallimet ndërmjet realitet i zgjeruar (XR) dhe realiteti real (RR) si dhe sfidat dhe mundësitë që realiteti dixhital paraqet në jetën tonë të përditshme.
Sipas tendencave të tregut dhe avancimeve teknologjike, duket se AR, VR dhe MR janë më shumë se thjesht terma të modës; ato janë përparime që ndryshojnë lojën që tashmë kanë pasur ndikim në jetën dhe sipërmarrjet tona të përditshme.
Megjithëse tingëllon si një ide e thjeshtë, shumë njerëz janë ende të hutuar rreth efektit të zhytjes.
Shprehja "efekt i zhytjes" e ka origjinën në biznesin e filmit dhe përshkroi një situatë në të cilën njerëzit humbasin gjurmët nëse janë në realitet apo jo.
Prandaj, nuk duhet të jetë befasi që shumë zgjidhje teknologjike tani janë në kërkesë të lartë në sektorin e korporatave.
VR, AR dhe MR nuk janë të veçanta në këtë drejtim. Le të shqyrtojmë secilën prej tyre në thellësi për të zbuluar natyrën e tyre të vërtetë, aplikimet dhe shumë më tepër.
Pra, çfarë është VR?
Me përdorimin e veshjeve të kokës ose telefonave inteligjentë, realiteti virtual (VR) gjeneron një botë të ndryshme që ekspozohet. Ose video lineare ose simulime tredimensionale janë të mundshme.
Ndikimi i të qenit atje dhe të përjetimit të përthithjes në një mjedis të ndryshëm është një faktor vendimtar. Prandaj, çdo gjë që mund të përfaqësojë imagjinatën e një shkrimtari, stilisti ose zhvilluesi.
Shikuesit janë në gjendje të shohin një imazh të madh për shkak të zhvendosjeve të dallueshme këndore për sytë e djathtë dhe të majtë.
Çdo lëvizje e bërë nga shikuesi dërgohet në mjedisin virtual nga sensorët e pozicionimit në pajisjen shfaqëse. Duhet përmendur ekrani i montuar në kokë, i njohur ndonjëherë si HMD, si komponenti më i njohur VR.
Qëllimi i një helmete VR është të pengojë botën e jashtme në mënyrë që përdoruesi të shkëputet nga pamja.
Si rezultat, ju hyni në një botë tre-dimensionale dhe keni akses në një sërë përvojash të reja. Nuk ju duhen as syze të realitetit virtual për të përjetuar përshtypjen e videos tredimensionale, kështu që ky është një tjetër plus.
Në një kompjuter, mund të rrëshqitni ekranin me miun ose gishtin tuaj për të ndryshuar këndin. Në atë kohë, veglat VR si Oculus Rift gjeneroi shumë bujë.
Ka shumë opsione në dispozicion tani që kjo teknologji është krijuar. Oculus Quest, Valve Index dhe HTC Vive janë vetëm disa shembuj.
Bëhet e qartë se tregu për kufjet VR po lulëzon kur këto oferta kombinohen me ato nga çdo prodhues tjetër kryesor i pajisjeve elektronike të konsumit, si NVIDIA, Facebook, Google ose Unity Software.
Përmbajtja interaktive VR është ajo që reagon ndaj kontributit njerëzor. Është i pranishëm në lojëra të shumta kompjuterike, si dhe lojëra për pajisje celulare.
Zakonisht, një person duhet të shikojë në një drejtim specifik për të filluar përfshirjen me materialin.
Për më tepër, shikuesi mund të zgjedhë, lëvizë, ndryshojë dhe heqë artikujt pa përdorur menynë e kontekstit nëse ka një kontrollues të veçantë.
Edhe pse duket si magji e vërtetë, është ajo që i tërheq konsumatorët drejt VR.
Përdorimet e VR
Që nga shpikja e teknologjisë, realiteti virtual ka përfituar shumë nga biznesi i videolojërave.
Megjithatë, realiteti virtual vazhdon të përparojë, të bëhet më i dobishëm dhe të bëhet më i dëshiruar në disa industri.
Në vitin 2022, VR do të punësohet në inxhinieri, marketing, trajnim dhe arsim. Edhe pse potenciali për këtë teknologji është emocionues, është e qartë se VR do të gjejë një shtëpi në një gamë të gjerë aplikimesh.
1. marketing
Sot, profesionistët e marketingut përdorin VR për t'ju mundësuar të bëni një blerje virtuale.
Një skenar i tillë ka qartë përfitime për të dyja palët. Shitësit me pakicë, nga ana tjetër, përdorin VR për të reklamuar një mall ose shërbim.
Nga ana tjetër, për të detyruar klientët të shpenzojnë para përpara se të provojnë një produkt ose shërbim të ri. Një industri e rëndësishme që përfiton shumë nga përdorimi i teknologjisë VR në pasuri të paluajtshme.
Blerja e një shtëpie ose apartamenti është një vendim i rëndësishëm jetësor, ndaj dëshironi të jeni të sigurt se do të merrni vendimin më të mirë të mundshëm. Për shkak të kësaj, realiteti virtual (VR) ju mundëson të blini një shtëpi të re, të eksploroni hapësirën tuaj virtuale dhe të simuloni jetesën atje.
Si rezultat, ju kurseni kohë dhe para. Mund të jetë e kushtueshme të krijoni përvojën tuaj VR për të tregtuar kompaninë tuaj.
Megjithatë, shumë biznese e shohin këtë si një investim të mençur të markës.
2. Trajnim & Edukim
Aspekti më fantastik i stërvitjes me VR është se ju mund të praktikoni aq sa është e nevojshme pa rrezikuar. Sportet ekstreme mund të përjetohen plotësisht nga përdoruesi.
Teknologjia është e përshtatshme për përdoruesit pa shumë trajnim ose ekspertizë. A nuk është emocionuese të përjetosh një kërcim me parashutë ose të pretendosh të jesh pilot për një kohë pa u shqetësuar për rezultatet?
Për njerëzit që kanë frikë nga fluturimi, VR është një trajtim i përshtatshëm. VR mund të përdoret gjithashtu si një mjet mësimor nga profesionistë me përvojë, nga ana tjetër.
Për shembull, trupat mund të kryejnë bastisje praktikisht. Për më tepër, pacientët virtualë mund të përdoren nga kirurgët gjatë procedurave.
Trajnimi VR përmirëson aftësitë e përdoruesve duke rritur gjithashtu ndjenjën e ekspertizës së tyre. Studentët nuk duhet të shqetësohen më nëse nuk janë në gjendje të ndjekin mësimin për arsye personale falë teknologjisë VR.
Kur përdorin teknologjinë VR në klasë në vitin 2022, studentët do të kenë një ndjenjë të të qenit personalisht atje. Mund të jetë sfiduese të mësosh në shtëpi.
Prandaj, një zgjidhje VR mundëson që dikush të mbetet i vëmendshëm gjatë një leksioni. Studentët nuk mund të tërhiqen më nga arsimimi i tyre me përdorimin e VR.
3. Dizajn & Inxhinieri
Kur ndërtojnë modele 3D, inxhinierët dhe dizajnerët përdorin teknologjinë VR për të parashikuar. Mund të jetë sfiduese të vizualizoni se si projekti juaj do të shfaqet në të vërtetë ndonjëherë.
Prandaj, inxhinierët dhe arkitektët i drejtohen inspektimit të prototipit dhe objektit. Pas kësaj, ose mund të filloni ta zbatoni atë ose të filloni të bëni ndryshime.
Një përdorim i tillë VR është shumë me kosto efektive. Një profesionist inspekton objektet e pasurive të paluajtshme nga të gjitha këndvështrimet përpara zhvillimit.
Mund të zmadhoni çdo element nga çdo mbledhje duke përdorur pamjet e plota 360 gradë. Edhe përparim shtesë është i mundur me teknologjinë shkencore që do të jetë e disponueshme në vitin 2022.
Ne mund të kuptojmë se si modelet virtuale reagojnë ndaj faktorëve mjedisorë si era dhe uji duke përdorur fizikën e botës reale.
Çfarë është AR?
Realiteti i shtuar ju lejon të mbivendosni artikujt aktualë me materiale virtuale. Edhe pse ka aplikacione të ndryshme për AR, lojërat janë deri tani më të njohurat.
Nëpërmjet përdorimit të animacionit, fotografive dhe muzikës, përdoruesi ndërvepron me një simulim të krijuar nga kompjuteri. Syzet speciale, një pajisje dore dhe mjedise ekrani me energji janë të gjitha të përfshira në kompletin AR.
Aplikacionet AR janë të pajtueshme me shumicën e telefonave inteligjentë dhe tabletëve aktualë.
Për më tepër, ka pajisje të specializuara të dizajnuara veçanërisht për biznese, si p.sh Microsoft HoloLens dhe Google Glass. Apple është një përkrahës i madh i idesë së syzeve inteligjente të realitetit të shtuar dhe produkti i tyre pritet të dalë në shitje së shpejti.
Sidoqoftë, tregu për syzet inteligjente është disi më pak i zhvilluar se industria për kufjet VR, pavarësisht nga prania e produkteve nga prodhues të tjerë të rëndësishëm të elektronikës së konsumit.
Përdorimet e AR
1. Lojëra me AR
Lojërat AR po bëhen më të sofistikuara vit pas viti. Nuk është për t'u habitur që realiteti i shtuar është i lidhur kryesisht me hapësirën virtuale të lojërave.
Lojërat AR do të jenë më të lira se kurrë më parë, me përmirësime të disponueshme në 2022. Si një plus i shtuar, nuk do të keni nevojë të përdorni kompjuterin tuaj për të shijuar një përvojë të re.
Çdokush mund të shkarkojë aplikacionin e përputhshëm të smartfonit dhe të fillojë punën e tij turne virtual menjehere.
Suksesi fenomenal i një loje Pokémon GO demonstroi potencialin e idesë së lojërave AR. Ajo fitoi mbi 5 miliardë dollarë në total, duke e bërë atë një nga lojërat më fitimprurëse në histori.
Pas një goditjeje të tillë, ka pak dyshime për potencialin e ardhshëm të lojërave AR në telefonat inteligjentë.
2. Fiksimi dhe mirëmbajtja
Riparimet komplekse mund të kryhen nga një mekanik me ndihmën e teknologjisë AR.
Me realitetin e shtuar, është e mundur të emërohen disa komponentë dhe pjesë të rëndësishme, dhe fotografitë e mbivendosjes janë të dobishme gjatë kryerjes së riparimeve.
AR lehtëson përfundimin e projekteve të ndryshme të ndërtimit duke e zbërthyer të gjithë procesin në faza individuale. Duke përdorur simulimet AR, inxhinierët gjithashtu mund të udhëzohen.
Puna në inxhinierinë mekanike dhe mirëmbajtjen shpesh mbështetet në ekspertizën dhe vizualizimin krijues. Një mekanik duhet të jetë i njohur me madhësitë dhe karakteristikat e çdo komponenti të sistemit.
Kur ai nuk e bën, ndodhin gabime. AR e bën të thjeshtë kontrollimin e specifikimeve të pjesëve, vlerësimin e shpejtë të komponentëve mekanikë pa përdorimin e pajisjeve shtesë dhe marrjen e një ideje më të mirë të funksionimit të brendshëm të një makinerie misterioze.
3. Kujdesi Ushtarak dhe Shëndetësor në AR
AR përdoret në praktikë nga profesionistë mjekësorë dhe anëtarë të shërbimeve ushtarake.
Ekrani Heads-Up (HUD), i cili është një ekran transparent, përdoret nga pilotët e avionëve luftarakë. Ai përmban detaje të rëndësishme, duke përfshirë shpejtësinë, lartësinë, vijën e horizontit dhe më shumë.
Ky avantazh është se piloti mund t'i shohë të gjitha të dhënat e shfaqura menjëherë.
Për sa i përket zbatueshmërisë së AR në mjekësi, nuk mund të mos ngrihet neurokirurgjia. Përdorimi i imazheve 3D me koordinata të sakta nga neurokirurgët bashkëkohorë i lejon ata të bëjnë operacione të vështira.
Si rezultat, gjatë operacioneve në tru, mjeku zotëron njohuri të bazuara në anatominë e saktë të një pacienti të caktuar.
Çfarë është MR?
MR, ose realitet të përzier, i referohet videove në të cilat materiali VR përzihet në një video lineare në kohë reale.
Realiteti fizik dhe materiali dixhital shkrihen për të krijuar një përvojë përdoruesi të njohur si realitet i përzier (MR), i cili mundëson ndërveprim me dhe midis gjërave të botës reale dhe virtuale.
Realiteti i përzier kombinon mjediset dixhitale dhe fizike, në krahasim me realitetin virtual (VR), i cili zhyt përdoruesin në një mjedis tërësisht dixhital, ose realitetin e shtuar (AR), i cili mbivendos materialin dixhital mbi një mjedis fizik.
Megjithëse realiteti i përzier shpesh përmendet si një shembull i realitetit të shtuar (AR), aftësia e tij për të lejuar ndërveprimin midis elementeve fizike dhe dixhitale e çon atë më tej përgjatë vazhdimësisë së virtualitetit, i cili ka realitet virtual zhytës në një skaj dhe realitet fizik në tjera.
Përdorimet e MR
1. Trajnim biznesi me MR
Bizneset shpesh e shohin MR si një teknologji të nevojshme për trajnim praktik.
Menaxherët duhet të zhvillojnë seanca trajnimi për punonjësit që të kuptojnë se si të sillen në një skenar që ka të ngjarë të ndodhë në jetën reale. Mjedisi virtual i ofruar nga MR eliminon rreziqet dhe ndalon dukuritë e padëshiruara.
Për më tepër, përdorimi i MR në siguri për trajnimin e funksionimit e bën një aktivitet ndryshe të mërzitshëm dhe të përsëritur më tërheqës dhe efikas.
2. Projektuesit
Përpara se të krijohet një produkt, projektuesit mund të përdorin MR për t'u angazhuar me të.
Për shembull, përdorimi i MR mund të përshpejtojë dhe të ulë koston e të gjithë procesit të zhvillimit duke u mundësuar inxhinierëve të anijeve kozmike të shikojnë dhe ndërveprojnë me prototipet dixhitale në shkallë të plotë të një roveri të ri Mars.
3. Biznes 2 Biznes Komunikimi
Bizneset ndërkombëtare mund të përsërisin takimet ballë për ballë me ekipet e produkteve të ndara gjeografikisht duke përdorur MR.
Një model 3-D i produktit në përmasa reale mund të shihet nga pjesëmarrësit dhe shërbimet e përkthimit mund të lidhen për të hequr pengesat gjuhësore.
Tani, më në fund, mirë se vini në XR
Fraza "Realiteti i zgjeruar" (XR) i referohet zhvillimeve AR, MR dhe VR. XR i referohet mjedisit në të cilin botët dixhitale plotësojnë realitetin aktual dhe ndërthuren pa probleme me aktivitetet në botën reale.
Këto shtesa thjesht përmirësojnë dhe zgjerojnë realitetin themelor në vend që ta zëvendësojnë atë.
Njerëzit do të kenë akses në opsionet e reja arsimore dhe argëtuese përmes realitetit të zgjeruar, duke u ekspozuar ndaj gjërave që nuk mund t'i preknin ose ndjenin kurrë në botën fizike.
Nëse kapacitetet tona shqisore janë aktualisht të kufizuara në të dhëna thjesht akustike dhe vizuale, XR do të ofrojë një imazh holistik, duke i mbështjellë plotësisht përdoruesit në realitetin virtual.
Do të lehtësojë video lojërat argëtuese, filmat realistë dhe TV, rimësimin më efektiv dhe përmirësimin e marrëdhënieve ndërkulturore.
Për shkak se realiteti i zgjeruar është një përparim teknologjik me një sërë aplikacionesh, kompanitë AR, VR dhe MR janë tani ndër më të njohurat e disponueshme.
Përdoruesit janë kuriozë për të eksploruar mundësi të reja virtuale dhe investitorët janë të ngazëllyer për të financuar produkte inovative që kanë premtime, sepse shohin potencialin e teknologjisë.
Ky është ndoshta shtytësi prapa pse kompanitë e njohura të teknologjisë si Apple dhe Google filluan garën për realitetin e zgjeruar vite më parë, dhe pse ndërmarrjet e vogla dhe të mesme vazhdojnë të hyjnë në grindje.
Vëmendja mbetet tek e vërteta e vërtetë
Edhe pse realiteti virtual po bëhet gjithnjë e më shumë si bota reale, kjo nuk do të thotë se përvojat e përfshira në internet do të zëvendësojnë jetën reale si jo interesante dhe të panevojshme.
Përdorimi i AR, VR dhe MR mund të përmirësojë përvojën e përdoruesit.
Po, ka shqetësime për gjendjen e realitetit. Kjo tashmë është demonstruar përmes Mediat sociale. Njerëzit ndërtojnë realitetin e tyre social përmes postimeve në internet dhe komunikimit në rrjetet sociale, të cilat mund të jenë shumë të ndryshme.
Nga ana tjetër, media sociale u dha individëve akses në mundësitë në botën reale: u shfaqën karriera të reja, njerëzit ishin në gjendje të krijonin marrëdhënie në botën reale dhe jeta e tyre e përditshme u përmirësua.
Është e mundur që realiteti i shtuar dhe realiteti virtual të bashkohen. Megjithëse shqetësimet rreth realiteteve virtuale që zëvendësojnë ato reale padyshim që do të ekzistojnë, është e mundur që ne të zbulojmë një mjet për të përzier mjedise të ndryshme në një mënyrë të lehtë.
Njerëzit përfundimisht do të përfitojnë nga kjo teknologji në formën e profesioneve të reja, pagave të larta dhe aftësive fizike të fituara përmes trajnimit ose lojës në një mjedis të realitetit të shtuar.
Përfundim
Siç mund ta shihni, teknologjitë VR, AR dhe MR janë shumë të ndërlikuara dhe të dallueshme nga njëra-tjetra. Me përdorimin e këtyre teknologjive, bizneset dhe tregtarët mund të tërheqin vëmendjen e klientëve.
Zhytja e botës virtuale i lejon përdoruesit të ndjejnë emocione jashtëzakonisht të fuqishme. Ndërgjegjësimi i markës suaj do të rritet nëse mund t'i transmetoni këto ndjenja te konsumatorët tuaj.
Ndikimi i teknologjisë AR në ndërgjegjësimin e markës është diskutuar më parë.
Me filmat 360 gradë dhe aplikacionet e realitetit të shtuar, njerëzit tashmë po shohin një pjesë të realitetit të zgjeruar emocionues që së shpejti do të jetë i disponueshëm.
Opsione të shumta kërkimi, argëtimi, komunikimi, reklamimi dhe edukimi janë paraqitur në një përvojë krejtësisht zhytëse, realiste.
Në të ardhmen e afërt, teknologjia XR mund të përmirësojë komunikimet në internet me simulime realiste dhe përmbajtje të paharrueshme.
Lini një Përgjigju