Kazalo[Skrij][Pokaži]
Gradnja čiste in trajne kode je ključnega pomena za dolgoročni uspeh katerega koli projekta pri razvoju programske opreme. Razlika med čisto in trajnostno kodo je v tem, da je prvo mogoče posodabljati in vzdrževati ves čas, medtem ko je drugo enostavno brati, razumeti in urejati.
Te smernice so ključne, ker razvijalce osvobodijo bremena sejanja skozi labirint neorganizirane kode, da bi lahko hitro dodali nove funkcije in odpravili napake.
Čebulasta arhitektura omogoča projektom programske opreme posebno strukturo in ločevanje zadev, lahko pomaga pri doseganju teh ciljev.
Arhitektura Onion omogoča razvijalcem, da se osredotočijo na logiko vsake plasti, ne da bi razmišljali o posebnostih ravni pod njo, tako da aplikacijo razdelijo na koncentrične plasti. Ker spremembe ene plasti ne vplivajo na druge, ta ločitev odgovornosti poenostavi vzdrževanje in posodabljanje kode skozi čas.
Razvijalci lahko ustvarijo programsko opremo, ki je funkcionalna, obvladljiva in dolgoročno prilagodljiva z implementacijo konceptov čebulne arhitekture.
V tej objavi bomo preučili glavna načela, prednosti in uporabo čebulne arhitekture v vaših projektih.
Kaj je čebulna arhitektura?
Pristop k razporejanju kode aplikacije po plasteh glede na njeno funkcionalnost in namen je znan kot čebulna arhitektura. Vzorec vključuje konstrukcijo koncentričnih krogov ali plasti okoli modela osrednje domene, od katerih je vsaka odgovorna za ločeno nalogo in ima odvisnosti, ki tečejo navznoter proti jedru.
Infrastruktura aplikacije in Uporabniški vmesnik so predstavljeni z zunanjimi plastmi aplikacije, medtem ko logiko jedrne domene aplikacije predstavlja plast z najvišjo plastjo.
Onion Architecture ima veliko praktično vrednost, zlasti za ustvarjanje obsežnih, zapletenih programskih sistemov. Enostavneje je testirati, vzdrževati in sčasoma nadgrajevati zbirko kode, ko je aplikacija zgrajena v plasteh, kar izolira poslovno logiko od sloja zaslona in infrastrukture.
Poleg tega ta modularnost omogoča razvijalcem, da zamenjajo dele ali tehnologije, ne da bi to vplivalo na druge komponente sistema, kar je lahko ključnega pomena v situacijah, ko lahko nekateri sistemi ali storitve postanejo zastareli.
Plasti čebulne arhitekture
Temelj čebulne arhitekture je koncept koncentričnih krogov ali plasti, od katerih ima vsaka svojo funkcijo in je v interakciji z drugimi na jasno opredeljene načine. Spodaj so navedeni različni sloji Onion Architecture in kaj vključujejo:
Domenska plast
Tukaj je vključena bistvena domenska logika aplikacije, najgloblja plast čebulne arhitekture. Orisuje podatkovne strukture, modeli in entitete, ki opisujejo komercialno domeno aplikacije.
Uveljavljanje poslovnih pravil, preverjanje veljavnosti in druge bistvene funkcije, ki tvorijo osnovno funkcionalnost aplikacije, so odgovornost ravni domene. Preizkušanje in vzdrževanje je preprostejše, če je logika domene ločena od drugih ravni.
Aplikacijski sloj
Aplikacijska plast stoji med domensko in infrastrukturno plastjo. Primeri uporabe, direktive in drugi elementi sestavljajo logiko aplikacije, ki izvaja poslovno logiko aplikacije. Za dokončanje svojih funkcij aplikacijska plast komunicira z domensko plastjo.
Prav tako izmenjuje podatke z infrastrukturno plastjo za branje in pisanje podatkov. Poleg tega ta plast ponuja API, ki ga lahko infrastrukturna plast izkoristi za doseganje poslovnih potreb, in je odgovorna za pretvorbo teh zahtev v uporabno kodo.
Infrastrukturni sloj
Plast, ki komunicira z zunanjimi entitetami, kot so baze podatkov, API-ji in zunanje storitve, je znana kot infrastrukturna plast. Z domensko plastjo sodeluje prek vmesnikov in ponuja izvedbe za vmesnike, ki jih določa aplikacijska plast.
Shranjevanje podatkov, povezovanje v omrežje in varnost je le nekaj posebnosti, za katere skrbi ta plast pri povezovanju z zunanjimi viri. Infrastrukturno plast je mogoče spremeniti in dodati nove funkcije, ne da bi to vplivalo na preostalo aplikacijo, tako da ostane neodvisna od drugih ravni.
Predstavitveni sloj
Uporabniški vmesnik aplikacije je sestavljen iz pogledov in krmilnikov, za upravljanje pa je odgovorna predstavitvena plast. Za pridobivanje in nastavljanje podatkov ter za nadzor uporabniškega vnosa in izhoda komunicira z aplikacijsko plastjo.
Za dokončanje nalog in prikaz podatkov na način, ki ga končni uporabniki zlahka razumejo, ta plast deluje v povezavi z aplikacijsko plastjo. Predstavitveni sloj mora biti ločen od drugih nivojev, da se omogoči spreminjanje uporabniških vmesnikov in lažje vzdrževanje kodne baze.
5 bistvenih principov čebulne arhitekture
Zasnova programske opreme temelji na številnih pomembnih zamislih, ki sestavljajo arhitekturo Onion. Te smernice zagotavljajo modularnost kodne baze, možnost testiranja in dolgoročno vzdržljivost. Vodilne ideje čebulne arhitekture so naslednje:
- Ločevanje zadev: Ta ideja zahteva segmentacijo različnih funkcionalnih komponent aplikacije v ločene module ali plasti. Vsaka plast mora biti neodvisna od drugih, saj ima svojo vlogo. Zahvaljujoč tej razdelitvi je s časom preprosteje testirati, vzdrževati in nadgrajevati kodno zbirko.
- Koncentrični sloj: čebulna arhitektura vključuje razporeditev slojev aplikacije v koncentrične kroge, ki so osredotočeni na model osrednje domene. Poslovna logika aplikacije se nahaja v najgloblji plasti, ki nadomešča domenski model. Uporabniški vmesnik in infrastruktura aplikacije sta predstavljena v zunanjih slojih.
- Neodvisnost slojev: Plasti čebulne arhitekture bi morale biti neodvisne druga od druge. To pomeni, da za učinkovito delovanje sloja ne bi smel biti odvisen od drugega sloja. Namesto tega mora biti vsak sloj neodvisen od drugih in imeti dobro definirane vmesnike.
- Vstavljanje odvisnosti: pri čebulni arhitekturi se odvisnosti med plastmi upravljajo s tehniko načrtovanja, znano kot vstavljanje odvisnosti. Vključuje zagotavljanje odvisnosti komponenti, namesto da bi ji dovolili, da jih ustvari sama. Kot rezultat te strategije postaja kodna baza bolj prožna in prilagodljiva.
- Testiranje enot: Pomemben del arhitekture Onion je testiranje enot. Vsaka plast mora biti ustvarjena na način, ki olajša testiranje. To pomeni, da mora imeti vsaka plast dobro definirane interakcije z drugimi ravnmi in mora biti brez zunanjih virov, kot so baze podatkov ali API-ji. Zanesljivost in odsotnost napak kodne baze sta zagotovljena s testiranjem enote.
Prednosti čebulne arhitekture
"Onion Architecture", dobro znana zasnova programske opreme, ima številne prednosti tako za podjetja kot za razvijalce. Spodaj je navedenih nekaj glavnih prednosti čebulne arhitekture.
Prilagodljivost
Modularna postavitev, ki jo daje prednost Onion Architecture, omogoča preprosto prilagajanje aplikacije. Zasnova je zgrajena okoli osrednje domenske plasti, ki hrani poslovno logiko aplikacije in je obkrožena z drugimi plastmi, ki obravnavajo različne dele aplikacije.
Program je mogoče enostavno razširiti z dodatnimi funkcijami in zmožnostmi zaradi njegove modularne arhitekture, ne da bi to vplivalo na primarno domensko plast.
Prav tako je enostavneje vzdrževati celotno zasnovo zaradi jasne ločitve odgovornosti po ravneh, kar pomeni, da spremembe v enem sloju ne potrebujejo sprememb v drugih slojih.
Preizkušljivost
Sposobnost testiranja arhitekture Onion je ena njenih glavnih prednosti. Preprosteje je preizkusiti vsako plast neodvisno, saj arhitektura spodbuja ločevanje zadev.
Razvijalci lahko ustvarijo teste enot, ki potrdijo delovanje vsake komponente tako, da segmentirajo program na majhne, neodvisne komponente. Poleg zagotavljanja pravilnega delovanja programa je to tudi preprostejše iskanje in odpravljanje napak.
Vzdržljivost
Modularna in ločena arhitektura, ki jo spodbuja Onion Architecture, olajša vzdrževanje aplikacije skozi čas. Razvijalci lahko spremenijo eno plast, ne da bi to vplivalo na druge ravni, saj ima vsaka plast posebno funkcijo in komunicira z drugimi plastmi prek jasno definiranih vmesnikov.
Posledično je mogoče lažje prilagoditi spreminjajočim se poslovnim potrebam, ne da bi morali v celoti prepisati programsko opremo aplikacije.
prilagodljivost
Prilagodljiva arhitektura Onion omogoča razvijalcem, da spremenijo aplikacijo, ne da bi to vplivalo na druge komponente sistema. Razvijalci lahko zamenjajo ali posodobijo komponente, ne da bi morali spremeniti druge sistemske komponente, saj je vsaka plast avtonomna in z drugimi ravnmi komunicira samo prek dobro definiranih vmesnikov.
To odpravlja potrebo po skrbi za osnovno tehnologijo in omogoča organizacijam, da se prilagodijo spreminjajočim se tržnim razmeram in zahtevam strank.
Omejitve
Čeprav je Onion Architecture močna zasnova programske opreme, ki ponuja številne prednosti, ni brez pomanjkljivosti. Sledi nekaj omejitev čebulne arhitekture:
- Povečana kompleksnost: Kompleksnost aplikacije se lahko poveča zaradi čebulne arhitekture, kar je ena od njenih slabosti. Razvijalci morajo vzdrževati več kode in se ukvarjati z dodatno kompleksnostjo organiziranja interakcij med plastmi, ki je posledica razdelitve programa na manjše, bolj modularne komponente.
- Strma krivulja učenja: Razvijalcem, ki niso seznanjeni z vodilnimi načeli in najboljšimi praksami oblikovanja, se lahko zdi izziv obvladati čebulno arhitekturo. Da bi bila aplikacija zanesljiva, obvladljiva in razširljiva, se morajo razvijalci zavedati, kako pravilno implementirati plasti in vmesnike arhitekture.
- Stroški zmogljivosti: Zaradi potrebnih dodatnih slojev in vmesnikov lahko čebulna arhitektura povzroči poslabšanje zmogljivosti aplikacije. Učinkovitost programa bi lahko upočasnila dodatna koda in interakcije med plastmi.
- Pretirano inženirstvo: Uporaba arhitekture Onion povečuje možnost, da razvijalci pretirano načrtujejo aplikacijo. Razvijalci tvegajo izgradnjo preveč zapletenega, zmedenega dizajna s prevelikim poudarkom na modularizaciji in ločevanju odgovornosti.
- Podaljšan razvojni čas: Implementacija Onion Architecture lahko traja dlje kot druge zasnove v smislu časa in truda pri razvoju. Razvijalci morajo pravilno načrtovati in oblikovati plasti in vmesnike v arhitekturi, kar lahko povzroči zamudo v razvojnem ciklu.
Implementacija Onion arhitekture za vaše podjetje
Implementacija Onion Architecture je lahko težavna, vendar jo lahko olajša sistemski pristop. Razvijalci lahko uporabijo naslednje korake za implementacijo Onion Architecture:
- Začnite z domensko plastjo: Plast domene bi morala biti prva plast, ki jo izdelajo razvijalci, ker tvori temelj arhitekture Onion. Definirajte entitete in modele, ki ustrezajo poslovni logiki aplikacije.
- Določite primere uporabe: Primeri uporabe služijo kot predstavitev edinstvene funkcionalnosti aplikacije. Primere uporabe morajo razvijalci prepoznati in določiti postopke, ki jih povezujejo.
- Izvedite aplikacijski sloj: primere uporabe in operacije, navedene v prejšnji stopnji, mora uporabiti sloj aplikacije. Ta plast bi morala biti neodvisna od predstavitvene in infrastrukturne plasti.
- Iimplementirajte infrastrukturno plast: Aplikacija je povezana z zunanjimi storitvami, kot so baze podatkov in API-ji prek infrastrukturne plasti. Ta plast mora biti neodvisna od aplikacijske plasti in bi morala z njo komunicirati prek vmesnikov.
- Izvedite predstavitveni sloj: Uporabniški vmesnik programa je upodobljen s predstavitveno plastjo. Ta plast mora biti samostojna od drugih in mora komunicirati z aplikacijsko plastjo prek vmesnikov.
- Uporabite injekcijo odvisnosti: Ključna komponenta čebulne arhitekture je vbrizgavanje odvisnosti. Razvijalci lahko zagotovijo, da so plasti neodvisne in da jih je mogoče ločeno testirati tako, da v plasti prek vmesnikov vstavijo odvisnosti.
- Napišite teste enot: Za zagotovitev, da program deluje, kot je predvideno, so testi enot ključnega pomena. Za vsako plast arhitekture morajo razvijalci ustvariti teste enote, da zagotovijo, da deluje, kot je predvideno.
- Naj bodo plasti neodvisne: Plasti Onion Architecture bi morale biti neodvisne ena od druge. Med ravnmi ne sme biti nobenih neposrednih odnosov in vsaka plast mora komunicirati z drugimi prek vmesnikov.
zaključek
Skratka, vsak razvoj programske opreme se mora začeti s pisanjem čiste kode, ki jo je mogoče vzdrževati. Zagotavlja, da je kodna baza razširljiva, obvladljiva in razumljiva. Čista koda je preprosta za branje, kar olajša odpravljanje napak in spreminjanje.
Prav tako ima za posledico krajša razvojna obdobja, saj je koda preprostejša za razumevanje in ima manj napak.
Učinkovit oblikovalski vzorec za pisce čiste, dolgotrajne kode je čebulna arhitektura. Čebulna arhitektura pomaga zagotoviti, da ima vsaka plast posebno dolžnost in je izolirana od drugih plasti z združevanjem zadev v različne plasti..
Zaradi zmožnosti dela na vsaki plasti neodvisno, je zaradi ločevanja odgovornosti spreminjanje in vzdrževanje kode preprostejše.
Pustite Odgovori