Obsah[Skryť][Šou]
Ak ste mali prehľad o nedávnych udalostiach, určite ste už počuli výraz „metaverse“.
Minulé storočie bolo známe sériovou výrobou a rozmachom internetu. Budúce generácie si možno pamätajú 21. storočie na vytváranie a rozširovanie virtuálneho sveta alebo metaverza.
Sľubuje, že bude pohlcujúcejší, interaktívnejší a kooperatívnejší ako to, čo internet doteraz dosiahol.
Ovplyvní nielen tradičné povolania alebo celkom bežné záľuby, ale podstatný bude aj jeho vplyv na spoločnosť a na to, ako sa ľudia navzájom ovplyvňujú.
Čo je Metaverse?
Je to digitálne prostredie, kde existujú digitálne reprezentácie ľudí, miest a predmetov. Inými slovami, je to „digitálny svet“, kde digitálne predmety predstavujú skutočných ľudí.
metaverse má množstvo aplikácií, vrátane stretnutí, výroby, návštev na poschodí, onboardingu, školení a ďalších. Dokáže znovu vynájsť čokoľvek. S použitím 3D okuliarov bude zážitok úplne pohlcujúci.
V hernom alebo fantasy metaverznom prostredí to môže byť čokoľvek, na čo si spomeniete.
Navyše, avatar – alebo nejaká jeho súčasť – bude môcť cestovať naprieč rôznymi zónami metavesmíru a medzi nimi. Bude možné ho identifikovať ako „vy“ bez ohľadu na to, čo robíte alebo akú platformu používate.
Charakteristika metaverza
Tu je pohľad na funkcie, ktoré formujú metaverse.
1. Virtuálny svet
Najdôležitejšou charakteristikou metaverza je virtuálny svet. Môžete si vychutnať 3D grafiku a zvuk pri ich skúmaní na počítači, hernej konzole, mobilnom zariadení, nositeľnom zariadení alebo iných zariadeniach.
Do virtuálneho sveta máte prístup kedykoľvek. Môžete ho upraviť pridaním nových virtuálnych budov alebo iných vecí a úpravy sa uložia, keď sa vrátite.
Môžete sa dokonca nasťahovať a vlastniť časť nehnuteľnosti.
2. socializácie
Metaverse je sociálne prostredie obývajúce avatarov, robotov, virtuálnych agentov a umelá inteligencia formy.
Môžete komunikovať s inými ľuďmi alebo s nimi dokonca robiť aktivity. Vzhľadom na históriu Facebooku ako sociálnej siete je sociálny aspekt metaverza pravdepodobne životne dôležitý.
3. Virtuálna realita (VR)
Na to budete potrebovať headset pre virtuálnu realitu. Myšlienkou je, že sa ponoríte do virtuálneho sveta, vďaka čomu sa budete cítiť ešte viac prítomní, aspoň kým nenarazíte na niečo, čo je stále v skutočnom svete, ako je napríklad konferenčný stolík.
4. Real-World Connection
Podľa niektorých názorov virtuálne veci vo virtuálnom svete predstavujú skutočné veci v reálnom svete.
Môžete napríklad ovládať dron v reálnom svete pomocou virtuálneho dronu v metaverse. Môžete vytvoriť spojenie medzi fyzickým a virtuálnym svetom ako „digitálne dvojčatá“.
Metaverse Tech Stack
Ide o oblasť virtuálnej reality, kde môžu používatelia interagovať s počítačom vytvoreným prostredím a inými používateľmi. Nasleduje zoznam piatich z týchto technológií novej generácie, ako ich určila štúdia.
1. Python a JavaScript
Programovací jazyk Python je najpopulárnejší pre širokú škálu aplikácií. V metaverze sa používa na vytváranie hromady blokov, ktoré tvoria novú scenériu, predmety a avatarov.
Má v úmysle urobiť z virtuálnej reality (VR) dostupnejšiu technológiu znížením vstupných bariér pre profesionálov aj začiatočníkov.
Podobne Javascript nachádza viacero prípadov použitia pri vytváraní metaverza, vrátane blockchainu a VR/AR.
2. 3D modelovanie
Keď hovoríme, odkazujeme na priestorové informácie rozšírená realita (MR/VR/AR). Patria sem 3D modely, zvuk a ďalšie multimédiá, ktoré môžu byť priestorové. Prvým krokom je vytvorenie autentického 3D materiálu, ktorý to umožní.
Videli sme, čo dokážu LIDAR na iPade a 3D Kinect senzory Hololens a môžeme sa ísť pozrieť do metrologického priemyslu, ako vyzerá pokročilá 3D rekonštrukcia.
Nielenže je 3D rekonštrukcia kritická, ale musíme zvážiť aj to, ako naložíme so všetkými údajmi, aby sa to spotrebiteľom oplatilo.
Chceme prostredie, ktoré umožňuje používateľom metaverse vyvíjať a pristupovať k obsahu na vrchole skutočného sveta alebo vo virtuálnych svetoch odkiaľkoľvek a na mnohých zariadeniach, v závislosti od kontextu.
Môžeme pochopiť, ako to bude fungovať v nasledujúcich rokoch, keď bude k dispozícii robustnejší kremík pre XR zariadenia, ak analyzujeme, ako je presnosť rekonštrukcie relevantná pre interakciu medzi skutočným a digitálnym. Stupne ponorenia budú neuveriteľné.
3. Umela inteligencia
Teraz, keď sme prebrali 3D rekonštrukciu, môžeme prejsť k ďalšej významnej integrácii XR AI. Využívajú umelú inteligenciu na podporu pier a pohybov tela avatara, ktoré pripomínajú jeho skutočné ja.
Avatar sa stane a digitálne dvojčaa ako technológia napreduje, bude sa čoraz viac podobať svojmu bratovi v reálnom svete.
V nasledujúcom desaťročí uvidíme technologický vývoj, ktorý prispeje k metaverzu. Pohlcujúce náhlavné súpravy budú mať ako bežné funkcie sledovanie očí, tváre a pier, čo vám umožní presnejšie konverzovať s ostatnými prostredníctvom vášho digitálneho avatara. Na platforme sú digitálni ľudia 3D náprotivkami chatbotov. Nie sú presnými duplikátmi iných ľudí; namiesto toho sa viac podobajú na nehráčske postavy (NPC) s podporou AI vo videohre, ktoré môžu reagovať a reagovať na vaše aktivity vo svete virtuálnej reality.
Spracovanie jazyka je jednou z najbežnejších aplikácií AI u digitálnych ľudí.
Umelá inteligencia môže pomôcť rozložiť prirodzené jazyky, ako je angličtina, a previesť ich do strojovo čitateľného formátu. Vykonajte analýzu, dostaňte sa k odpovedi, konvertujte výsledky späť do angličtiny a pošlite ich používateľovi.
Celý tento postup trvá len zlomok sekundy, podobne ako skutočná diskusia.
Najlepším aspektom je, že v závislosti od školenia AI môžu byť zistenia prevedené do akéhokoľvek jazyka, čo umožní prístup k platforme ľuďom z celého sveta.
4. Internet všetkého (IoE)
Tak ako je umelá inteligencia potrebná na poskytovanie znalostí bohatých na kontext, potrebujeme aj údaje na napájanie takýchto kontextových systémov a ich fungovanie. Na to je potrebná konektivita medzi zariadeniami.
Zvážte, ako vám inteligentné gadgety umožňujú ovládať vašich obľúbených digitálnych asistentov, ako sú Alexa alebo Google Assistant. Presuňme sa od internetu vecí (IoT) k internetu všetkého (IoE). Údaje a interakcie relevantné pre používateľa môžeme vložiť do našich systémov XR a metaverza.
Videli sme oživenie bytu v oznamovacom filme Meta, kde používateľ zapol televízor tak, že sa naň jednoducho pozrel a urobil gesto.
Internet vecí by z toho urobil bezproblémovú realitu, čo by nám umožnilo ovládať iné zariadenia ako náš systém XR a obísť obmedzenia hlasových príkazov pomocou našich virtuálnych asistentov.
5. Blockchain
Metaverses sú kolekcie tisícok terabajtov a exabajtov údajov, ktoré sa musia uchovávať, komunikovať a synchronizovať medzi uzlami, aby všetci používatelia zažili rovnaký zážitok z virtuálnej reality.
Blockchain bude cenným zdrojom z mnohých dôvodov. Napríklad kryptomeny pravdepodobne predbehnú hotovosť ako hlavný platobný prostriedok.
Blockchain navyše zaisťuje, že digitálne fotografie sú jedinečné. Môžeme použiť blockchain na overenie, že konkrétny avatar ste skutočne vy.
Nezastupiteľné tokeny (NFT) budú tiež zohrávať významnú úlohu v platforme. V budúcnosti budeme môcť analyzovať umenie alebo skúmať virtuálny svet a zároveň pochopiť, že je jedinečný.
Dokáže spravovať ekonomické, právne a dokonca aj sociálne prepojenia medzi používateľmi platformy prostredníctvom inteligentnej zmluvy. Inteligentná zmluva umožní vytvorenie základných pravidiel virtuálneho sveta, ako napríklad „ak avatar A povie avatarovi B frázy 1, 2 a 3, bude zakázaný na 24 hodín.“
Kľúčoví hráči Metaverse
Stovky organizácií pracujú buď na jedinej platforme, alebo na mnohých metaverzných aspektoch. Tu je niekoľko pozoruhodných mien.
1. NVIDIA
Platformy Nvidia Omniverse sú kolekciou skúseností s 3D, virtuálnou a rozšírenou realitou, ktoré spustila spoločnosť NVIDIA.
Táto platforma má v úmysle poskytnúť tvorcom hier fotorealistické nástroje na simuláciu a spoluprácu, čo umožní inžinierom a dizajnérom vybudovať presné repliky skutočnej infraštruktúry a miest pre viac pohlcujúci herný zážitok.
Patria medzi ne konverzácie v reálnom čase, streamingové služby a zdieľanie serverov a pracovných staníc sú možnosti spolupráce.
2. Facebook (Meta)
Facebook je kľúčovým účastníkom v aréne metaverse. Teraz je v správach kvôli nedávnej zmene názvu na Meta Platforms, predtým Facebook Inc.
Benemot sociálnych médií je jedným z najobdivovanejších investorov do rozšírenej a virtuálnej reality. Pokúša sa vytvoriť metaverzu zo svojho prostredia VR, Horizon, prístupnú cez náhlavné súpravy Quest značky.
3. Syntéza AI
Synthesis AI so sídlom v San Franciscu má za cieľ poskytnúť inžinierom nástroje, ktoré potrebujú na vytváranie skúseností založených na syntetických digitálnych reprezentáciách skutočného sveta založených na údajoch.
Zvážte možnosť stať sa svedkom športového podujatia z pohľadu obľúbeného športovca, stretnúť sa s realistickými avatarmi priateľov alebo po prvýkrát fyzicky zažiť veci.
Tieto aplikácie sa spoliehajú na umelú inteligenciu počítačového videnia na simuláciu interakcií medzi človekom a objektom v 3D nastaveniach. Rozvíjanie týchto zručností AI si vyžaduje obrovské objemy vysokej kvality údaje vytvorené pomocou syntetických údajov technológie a virtuálni ľudia.
4. Microsoft
Ani Microsoft Corporation nezaostáva v doméne tejto platformy.
Generálny riaditeľ spoločnosti Microsoft Satya Nadella to naznačil počas hovoru o zisku a povedal, že cieľom spoločnosti bolo integrovať fyzický a digitálny svet vytvorením „podnikového metaverza“.
Microsoft so známym Xboxom a Minecraftom je významným hráčom v hernom sektore, ktorý tiež zaznamená vývoj, ktorý bude zahŕňať aj pojem platformy.
5. Roblox
Roblox Corporation, americká spoločnosť zaoberajúca sa videohrami, ktorá vstúpila na burzu minulý rok, si predstavuje metaverse ako miesto, kde sa „ľudia môžu spojiť v rámci miliónov 3D zážitkov, aby mohli študovať, pracovať, hrať sa, vytvárať a interagovať“.
Herná organizácia so sídlom v Kalifornii dúfa, že bude prínosom pre spotrebiteľov a vývojárov pri vytváraní digitálnych prostredí.
Zakladateľ/CEO Roblox David Baszucki tiež uviedol, že spoločnosť je nadšená z vytvárania budúcich obchodných a obchodných skúseností na platforme, poháňanej jej virtuálnou menou Robux.
záver
Metaverza už nie je pritiahnutý koncept; teraz je to realita. Náš fyzický svet sa v najbližších rokoch stane čoraz virtuálnejším kvôli vyvíjajúcej sa technológii.
Technologický zásobník metaverse zahŕňa programovacie jazyky ako Python a JavaScript; 3D modelovanie, AI, AR/VR, IoT a Blockchain. Tieto technológie zohrávajú kľúčovú úlohu pri formovaní metaverza, skúmaní nových možností a posúvaní virtuálnych zážitkov do nových výšin.
Mnohé z popredných svetových technologických korporácií investujú do metaverza, čo sa javí ako sľubné. Ak bude úspešný, môže to zmeniť naše skúsenosti nepredstaviteľným spôsobom.
Ste nadšení, keď uvidíte, čo si pre nás metaverse pripravil?
Nechaj odpoveď