පටුන[සඟවන්න][පෙන්වන්න]
ක්රීඩකයින් දහස් ගණනක් මෑතකදී මිලියන සංඛ්යාත අන්තර්ජාල ප්රේක්ෂකයින් සඳහා ඔවුන්ගේ වීඩියෝ ක්රීඩා ක්රීඩා සජීවීව විකාශනය කිරීමට යොමු වී ඇත.
ප්රවාහකයන් කිහිප දෙනෙකුට පමණක් විශාල නිත්ය නරඹන්නන් ඇත, බහුතරයක් කුඩා ප්රේක්ෂකයින් සහිත මධ්යම ස්ථරයක වාසය කරන අතර කුඩා ප්රජාවන් වර්ධනය කිරීම සඳහා එය ඊටත් වඩා මන්දගාමී වේ.
මම 1990 ගණන්වල හැදී වැඩෙන කුඩා කාලයේ වීඩියෝ ක්රීඩා කිරීමට මට මුදල් ලැබේ යැයි මම සිහිනෙන්වත් නොසිතුවෙමි. හි ජනප්රියත්වය සජීවී විකාශය වර්ධනය වෙමින් පවතී.
තමන්ගේම ප්රවාහ ව්යාපාරයක් ආරම්භ කිරීමට උනන්දුවක් දක්වන පුද්ගලයින්ගේ විශාල සංඛ්යාව මෙය පෙන්නුම් කරයි. ප්රවාහ ව්යාපාර තවමත් නව්යතාවයක් විය හැකිය, ප්රවාහ කර්මාන්තය දිගටම සමෘද්ධිමත් වන අතර බලපෑම් අනුග්රාහකත්වයන් නවීන අලෙවිකරණයේ වැදගත් අංගයක් බවට පත්වේ.
එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඒවා පිළිබඳ තොරතුරු හෝ පාරිභෝගික ඇගයීම් සොයා ගැනීම දුෂ්කර විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ප්රවාහකයන් සමඟ වැඩ කිරීම අවදානම් යෝජනාවක් නොවේ.
සූදු ක්රීඩාවට සම්බන්ධ නැති ව්යාපාර සමඟ වුවද, කලාකරුවන් සහ ඔවුන්ගේ ප්රජාවන් අතර ඇති සමීප සබඳතාව අතිශයින්ම ආකර්ශනීය සහ ලාභදායී අලෙවිකරණයකට මග පාදයි.
මම මෙහි සිටින්නේ ඔබේ වර්ධනයට අත දීමට සහ ඔබට සහාය වීමටයි.
අපි Instreamly, සෙල්ලම් කර මුදල් උපයන්නේ කෙසේද යන්න ගැන කතා කරමු වීඩියෝ ක්රීඩා සහ ප්රවාහය, සහ මෙම ලිපියේ තවත් බොහෝ දේ. අපි පටන් ගනිමු.
මොකක්ද අභ්යන්තරව?
එය අත්යවශ්යයෙන්ම Streamer කළමනාකරණ වේදිකා සපයන්නා වේ. සන්නාම අනුග්රහය ලබා ගැනීමෙන් ඔබේ ප්රවාහවලින් මුදල් ඉපැයීමට වේදිකාව ඔබට ඉඩ සලසයි.
වෙළඳ නාමවලට වේදිකාව භාවිතයෙන් ඔවුන්ගේ ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයින් වෙත ළඟා විය හැකි අතර ප්රවාහකයන්ට විකාශනය කිරීමෙන් මුදල් ඉපයිය හැකිය. කෙටි කාලීන අනුග්රාහකත්වයන් තුළ ප්රවාහ බලපෑම් කරන්නන් සහ නව්ය සමාගම් සම්බන්ධ කිරීමෙන්, වේදිකා සහ ප්රවාහ බලපෑම්කාරී නියෝජිතායතනවල වැදගත් ලක්ෂණ අභ්යන්තරව ඒකාබද්ධ කරයි.
සියලුම සම්බන්ධතා ස්වයංක්රීයව සාදනු ලබන අතර, එය ප්රචාරක සැකසුම් ක්රියාපටිපාටිය විධිමත් කරන අතර එකවර ප්රවාහ සිය ගණනක් හරහා ඒකාකාරී බව සහතික කරයි.
අලෙවිකරුවන්ට ඔවුන්ගේ ප්රේක්ෂකයින් ඉලක්ක කර ගත හැකිය Instreamly ගේ සුවිශේෂී තාක්ෂණය. ප්රචාරණ ක්රීඩා කරන ක්රීඩාව, කතාබස් ක්රියාකාරකම් සහ බාහිර දත්ත වලට අනුව සකස් කළ හැක.
තවද, සවිස්තරාත්මක කාර්ය සාධන සංඛ්යාලේඛන මඟින් ප්රවාහ ප්රේක්ෂකයින් කෙරෙහි ඔබේ බලපෑම පෙන්නුම් කරයි අභ්යන්තරව කණ්ඩායම නිතර සම්බන්ධ වේ. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, වෙළඳනාම ද්රව්ය සෑම විටම එහි විශාලතම වාසිය පෙන්නුම් කරයි.
විශේෂාංග
වේදිකාව ප්රවාහකයන් සඳහා මෙන්ම වෙළඳ නාම සඳහාද ක්රියා කරයි. මෙන්න පිළිවෙළින් ඉහළම විශේෂාංග.
Streamers සඳහා
- සරල සැකසුම: ඔබේ ප්රවාහ මෘදුකාංගයට උඩින් තට්ටුවක් එක් කිරීමෙන් ඔබේ ප්රවාහ වේදිකා වෙත සම්බන්ධ වන්න.
- විවිධ වේදිකා සඳහා සහාය: ඔබ බොහෝ වේදිකාවල ප්රවාහය කරනවාද? ඒ සියල්ලෙන් මුදල් උපයන්න.
- නරඹන්නන් එය භුක්ති විඳිනු ඇත: අනුග්රාහක බැනර් සජීවීකරණය කර ඇති අතර කුඩා තිර ඉඩ ප්රමාණයක් ගනී.
- එය ඔබේ තේරීමයි: ඔබ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීමට කැමති වෙළඳ නාම තෝරන්න. ඔබට ඕනෑම වේලාවක ව්යාපාරය විරාම කර නැවත ආරම්භ කළ හැක.
- සාධාරණ සහ විනිවිද පෙනෙන: ඔබේ මිල දැනගෙන ඔබ ලබා දෙන ප්රවේශය සඳහා වන්දි ලබා ගන්න.
- සමානාත්මතාවය: අවම බැලීම් සංඛ්යාවක් සඳහා අවශ්යතාවයක් නොමැත. සියලුම ප්රවාහකයන්ට හොඳම දේ සඳහා හිමිකම් ඇත.
වෙළඳ නාම සඳහා
- සරල ප්රචාරක පරිපාලනය - Instreamly සමඟ ව්යාපාරයක් දියත් කිරීම සුළඟකි.
- ප්රවාහකයන් වෙත සෘජු ප්රවේශය - තනි ව්යාපාරයක් සඳහා ප්රවාහකයන් සිය ගණනකට සරල සහ සෘජු ප්රවේශය.
- සම්පුර්ණයෙන්ම ඒකාබද්ධ වූ අන්තර්ගත සංදර්ශක - ඔබේ අලෙවිකරණ පණිවිඩය සෑම විටම දෝෂ රහිතව ප්රවාහයට ඇතුළත් වේ.
- එක් උපකරණ පුවරුවකින් විකාශකයින් සිය ගණනක් කළමනාකරණය කළ හැකිය.
- අන්තර්ගතය ප්රදර්ශනය කිරීමේ ක්රියාවලිය සම්පූර්ණයෙන්ම ස්වයංක්රීයව සහ අධීක්ෂණය කෙරේ.
- ප්රචාරක දසුන්, ඔබේ අන්තර්ගත සංදර්ශකවල CTR සහ සහතික කළ ක්ලික් කිරීම් වැනි සියලුම ප්රචාරක/ප්රවාහ දත්ත සෑම විටම පවතී.
- නිවැරදි ජනවිකාස වෙත ළඟා වී ඔබේ වෙළඳ නාමය දිගු වේලාවක් ඔවුන් ඉදිරියේ තබා ගන්න.
- Adblock වෙළඳනාම ඔවුන්ගේ ගනුදෙනුකරුවන් සමඟ සන්නිවේදනය කිරීම වළක්වන්නේ නැත.
වීඩියෝ ක්රීඩා සහ ප්රවාහයෙන් මුදල් ඉපයීම
සූදු ක්රීඩාව ඔබේ ආශාව නම්, ඔබට ඒ සඳහා හැකි තරම් කාලයක් කැප කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. කෙසේවෙතත්, සෑම සතියකම පැය සිය ගණනක් වැඩ කරන අතරතුර එසේ කිරීම අපහසු විය හැකිය.
ඉතින්, වීඩියෝ ක්රීඩා කිරීමෙන් හෝ ක්රීඩා විකාශනය කිරීමෙන් ඔබ එය පූර්ණ කාලීන රැකියාවක් කිරීමට ප්රමාණවත් මුදලක් උපයන්නේ කෙසේද?
වීඩියෝ ක්රීඩා කිරීමට ගෙවීමට ඇති හොඳම ක්රම මොනවාද?
ඔබ විශ්වාස කරනවාට වඩා බොහෝ දේ ඇත. ඔබට මුදල් ඉපයීමට අවශ්ය නම් ක්රීඩාවේ එක් අංශයක් කෙරෙහි අවධානය යොමු නොකරන්න.
අනෙක් අතට, ප්රවාහකයන්ට නැරඹුම් ගණන මාරු කිරීම සහ අනුග්රාහකත්වයන් ආරම්භ කිරීම හෝ අවසන් කිරීම වැනි සාධක හේතුවෙන් ඔවුන්ගේ මාසික ආදායමේ බොහෝ උච්චාවචනයන් තිබිය හැකිය.
අනෙක් අතට, ඔබ යම් උත්සාහයක් දරන්නේ නම් සහ සැලසුම් සහගතව කටයුතු කරන්නේ නම්, ඔබට නව ආදායම් මාර්ග නිර්මාණය කර අතිවිශාල ප්රතිඵල අත්කර ගත හැකිය.
එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඕනෑම ප්රවාහකයෙකුට මෙන්ම ක්රීඩා කිරීමෙන් මුදල් ඉපයීමට කැමති ඕනෑම අයෙකුට ඔවුන්ගේ ආදායම් මාර්ග විවිධාංගීකරණය කිරීම ඉතා වැදගත් වේ.
පහත දැක්වෙන වඩාත්ම ලාභදායී සහ සුප්රසිද්ධ අවස්ථා කිහිපයක් දෙස බලන්න.
1. හරහා ප්රවාහය Twitch, YouTube, හෝ වෙනත් ප්රවාහ වේදිකා
ප්රවාහය, ඇත්තෙන්ම. ඔබ සැබවින්ම දක්ෂ ක්රීඩකයෙකු නොවුණත්, මිනිසුන්ට ඔබේ ප්රවාහයන් විනෝදජනක සහ මූල්යමය වශයෙන් සහාය විය හැක. පෞරුෂය සහ චමත්කාරය වැදගත් වේ.
ප්රවාහකයන්ට විකාශනය සඳහා පමණක් වන්දි ලබා නොදෙන බව මතක තබා ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ (අනුග්රහය දක්වන වැඩසටහන් සඳහා මිස), එබැවින් පැය ගණනක් ප්රවාහ කිරීම සහ එක සතයක්වත් උපයා නොගැනීම සම්පූර්ණයෙන්ම කළ හැකි ය.
සල්ලි කොහෙන්ද කියලා ඔබ අහනවා ඇති.
ප්රචාරණ මුදල් සහ දායක මුදල් සඳහන් කළ යුතු මූලාශ්ර දෙකකි. Twitch සහ වෙනත් අයගෙන් ලැබෙන ආදායම ස්ට්රීම්ං සේවා ප්රවාහකයන් විසින් බෙදනු ලැබේ, නමුත් අල්ලා ගැනීමක් ඇත.
උදාහරණයක් ලෙස, Twitch හි දැන්වීම් (සහ Bits, Twitch හි අතථ්ය මුදල්, හෝ ඉහත සඳහන් කළ දායකත්වයන් වැනි වෙනත් මූලාශ්රවලින්) මුදල් ලබා ගැනීමට, ඔබ පළමුව නිල අනුබද්ධ හෝ හවුල්කරුවෙකු විය යුතුය.
2. Pro-Player වන්න
Fortnite, CS: GO, සහ PUBG සිදුවීම් තුළ ඩොලර් මිලියන ගණනක ත්යාග සංචිත සොයා ගත හැක. මේ ප්රසිද්ධ උදාහරණ කිහිපයක් පමණි; සමෘද්ධිමත් ඊ-ක්රීඩා ප්රජාවන් සමඟ වෙනත් ක්රීඩා රාශියක් ඇත.
එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, බොහෝ නව යොවුන් වියේ පසුවන සහ තරුණ වැඩිහිටියන් වන විශිෂ්ට ක්රීඩකයින්ට ක්රීඩා තරු බවට පත් විය හැකි අතර හොඳින් ක්රීඩා කිරීමෙන් පමණක් විශාල මුදලක් උපයා ගත හැකිය.
ක්රීඩා ඉසව්වලට සහභාගී වීම සූදු ක්රීඩාවෙන් මුදල් ඉපැයීමේ සරලම ක්රමයකි, නමුත් ඒ සඳහා විශාල විශේෂඥ දැනුමක් අවශ්ය වේ. වෘත්තීය ක්රීඩකයෙකු වීමට විශාල කැපවීමක්, පුහුණුවක් සහ ස්වභාවික කුසලතා අවශ්ය වේ. එබැවින් එය සෑම කෙනෙකුටම නොවේ.
කෙසේ වෙතත්, ඔබ වෘත්තිකයෙකු ලෙස සාර්ථක වුවහොත්, ඔබට ජීවිතය සඳහා සෙට් විය හැකිය.
3. කැපවූ නරඹන්නන්ගෙන් පරිත්යාග
නරඹන්නන්ට ඔවුන්ගේ ආදරණීය අන්තර්ගත සපයන්නන්ට පරිත්යාග හරහා සෘජුවම සහාය විය හැක (ප්රවාහකයන්, YouTubers, සහ වෙනත්). ඔවුන්ගෙන් බහුතරයක් තනි තනිව රුපියල් කිහිපයක් පමණක් වුවද, ඒවා ප්රවාහකයෙකු සඳහා සැලකිය යුතු මුදල් ප්රභවයක් ලෙස එකතු කළ හැකිය.
වරින් වර, බොහෝ ප්රවාහකයන් විශාල පරිත්යාග ද ලබා ගනී. දායකත්ව ප්රමුඛ පුවරුවල ඉහළින්ම සිටින රසිකයින් තම කැමති ක්රීඩකයාට සහාය වීම සඳහා ඩොලර් දහස් ගණනක් වියදම් කිරීම ඉතා සාමාන්ය දෙයකි.
පරිත්යාග තීරණය වන්නේ ප්රේක්ෂක සංඛ්යාව මත පමණක් නොව, අන්තර්ක්රියා ප්රමාණය අනුව ය. කුඩා, වැඩි සම්බන්ධිත කණ්ඩායමක් විශාල, අඩු සමීප සමාජයකට වඩා තෑගි සමඟ සැලකිය යුතු ලෙස ත්යාගශීලී විය හැකිය.
එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ප්රේක්ෂක නියැලීම වැඩි කිරීමට උත්සාහ කිරීම සහ (අහිතකර නොවන ආකාරයෙන්) දීමට මිනිසුන් උනන්දු කිරීම ඉතා වැදගත් වේ.
4. Instreamly හරහා සන්නාම හවුල්කාරිත්වය
සන්නාම සහයෝගීතාවය ඇතැම් විකාශකයින් සඳහා වඩාත්ම ලාභදායී ආදායම් මාර්ගයකි. ඔබට ඒවා ඔබම ලබා ගැනීමට සිදුවුවහොත්, ඒවා ලබා ගැනීම එතරම් සරල නැත.
සුදුසු වෙළඳ නාම සොයා ගැනීම, ඔවුන් සම්බන්ධ කර ගැනීම සහ කොන්ත්රාත් සාකච්ඡා කළමනාකරණය කිරීම කාලය ගත විය හැකිය. Instreamly මෙම ගැටලුව විසඳීමට අරමුණු කරයි, විකාශකයින් සඳහා ජීවිතය සරල කිරීම සහ ඔවුන්ට වැඩිපුර මුදල් ඉපයීමට ඉඩ සලසයි.
විභව අනුග්රාහකයින් (ලෝකයේ වඩාත්ම ප්රසිද්ධ ව්යාපාර ඇතුළුව) සමඟ අන්තර් ක්රියා කිරීමට සහ ක්රියාවලිය වේගවත් කිරීමට එය සියලු ප්රමාණයේ ප්රවාහකයන්ට විශිෂ්ට ක්රමයකි.
5. අනුබද්ධ අලෙවිකරණය
අනුබද්ධ අලෙවිකරණය කුඩා සහ විශාල ප්රවාහකයන් සඳහා විශිෂ්ට විකල්පයකි. එය තරමක් සරලයි - සාමාන්යයෙන්, ප්රවාහකයෙකුට නිශ්චිත URL එකක් ලැබෙන අතර එය නරඹන්නන් නිෂ්පාදනයක් වෙත යොමු කරයි.
එවැනි සබැඳියක් හරහා ප්රේක්ෂක සාමාජිකයින් එය මිලදී ගත් විට, අන්තර්ගත කතුවරයාට ගනුදෙනුවෙන් කුඩා අනුබද්ධ ගාස්තුවක් ලැබේ. URL සමාජ මාධ්ය, Twitch පැනල් හෝ සජීවී කතාබස් හරහා බෙදා ගත හැක.
ඕනෑම අවස්ථාවක, එය කුඩා කාර්යයක් අවශ්ය වන අතර විශාල ප්රතිඵල ලබා ගත හැකි බැවින් එය ගවේෂණය කිරීම වටී. ඔබ අලෙවි කරන අයිතම ඔබේ වෙළඳ නාමයට අනුකූල විය යුතු අතර ඔබේ ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයන්ගේ අවශ්යතාවලට අදාළ විය යුතුය.
එසේ නොමැති නම්, යමෙකු මිලදී ගැනීමක් සිදු කිරීමට ඇති ඉඩකඩ අඩුය.
ක්රීඩා සහ සජීවී ප්රවාහයේ අනාගතය කුමක්ද?
සජීවී ප්රවාහය එය ප්රථමයෙන් ජනප්රියත්වයට පත් වූ විට මෙන් දැන් නොවේ. තවමත්, අපි ප්රවාහය සහ පොදුවේ ක්රීඩා කිරීම සම්බන්ධයෙන් කළ හැකි දේ මතුපිට සීරීමට පටන් ගෙන ඇති බව පෙනේ.
කෘතිවල නව තාක්ෂණයන් සහ සංකල්ප රාශියක් ඇත, එය බලා සිටීම වටී. බොහෝ අය දැනටමත් ඒවා පරීක්ෂා කිරීමට උනන්දු වෙති.
ප්රවාහ සමාගම් වසර පුරා විකාශන වැඩි සහභාගීත්වයක් ඇති කිරීමට මුල පිරීම් ගණනාවක් කර ඇත. ඇතැම් ක්රීඩා වලදී, ප්රේක්ෂකයින්ට ඡන්ද විමසීම්වලදී ඡන්දය ප්රකාශ කිරීමට, ඔට්ටු අල්ලන්න, සහ ක්රියාවට සක්රියව බලපෑම් කිරීමට පවා හැකිය. මෙම ප්රවණතාවය ඉක්මනින් පහව යන බවක් නොපෙනේ.
මෑතකාලීනව ආකර්ෂණය දිනාගත් තවත් ආකර්ශනීය තාක්ෂණයක් වන්නේ හොලෝග්රැෆික් රූපකරණයයි. මූලික සංකල්පය වන්නේ වීඩියෝ ග්රහණය කරගත් පුද්ගලයින් තත්ය කාලීනව අන්තර්ක්රියාකාරී, උසස් තත්ත්වයේ හොලෝග්රෑම් බවට පත් කිරීමට හැකි වීමයි.
ක්රීඩා, ඊ-වාණිජ්යය සහ වෙනත් විවිධ ක්ෂේත්රවල මෙම තාක්ෂණය සඳහා යෙදුම් කිහිපයක් ඇත, නමුත් ක්රීඩා සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, වඩාත්ම වැදගත් ප්රතිලාභය වඩාත් යථාර්ථවාදී සජීවිකරණ වේ.
බොහෝ ක්රීඩා ඔවුන්ගේ වර්තමාන ස්වරූපයෙන් සහ අතීතයේදී, විවිධ මට්ටමේ සාර්ථකත්වයන් සමඟින් සැබෑ ලෝකයේ ස්ථාන ඉතා සවිස්තරාත්මකව ප්රතිනිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කර ඇත. මතකයට නැඟෙන පළමු ක්රීඩාව වන්නේ Assassin's Creed ය, Ubisoft විසින් පැරිස් සහ ලන්ඩන් වැනි ස්ථාන ප්රවේශමෙන් ප්රතිනිර්මාණය කරයි.
වීආර් හෙඩ්සෙට් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, වීආර් රසිකයින්ට දැන් සුවපහසුව සහ බලය තෝරා ගැනීමට සිදුවේ. රැහැන්ගත විකල්ප සමඟ අත්දැකීම් වඩාත් ඔපවත් සහ වෘත්තීය වේ.
අනෙක් අතට, රැහැන් රහිත ඒවා, ඒවායේ (මෙතෙක්) සීමා කළ හැකියාවන් තිබියදීත්, සැලකිය යුතු ලෙස වඩා ගිලී ඇත. ශක්තිමත් රැහැන් රහිත VR හෙඩ්සෙට් එකක් අවශ්ය බව පැහැදිලිය.
Oculus මෙම ගැටලුව විසඳීම සඳහා Oculus Quest Pro මත වැඩ කරමින් සිටී. එය සමාගමේ සාර්ථක Quest සහ Quest 2 හෙඩ්සෙට් වල වැඩිදියුණු කළ අනුවාදයක් වනු ඇත.
පොදුවේ ක්රීඩා කර්මාන්තයේ අනාගතය කෙබඳු වේදැයි කිසිවෙක් නොදනිති. කෙසේ වෙතත්, දැනට සංවර්ධනය වෙමින් පවතින දේ අනුව, නිවැරදි ආසන්න කිරීමක් සිදු කළ හැකිය.
කිහිපයක් සඳහන් කිරීම සඳහා, විකාශනය සහ හොලෝග්රැෆික් නිරූපණ හරහා ක්රීඩාවකට කෙලින්ම පැනීමට හැකි වීම ක්රීඩාව වෙනස් කරන්නන් වීමට හැකියාව ඇති කුතුහලය දනවන සංකල්ප වේ.
නිගමනය
සජීවී ප්රවාහය අනාගතයයි, නමුත් ප්රවාහකයන් බොහෝ කාලයක් තිස්සේ මුදල් ඉපැයීමේ තේරීම් සම්බන්ධයෙන් නොසලකා හැර ඇත.
මෑතක් වන තුරු, ප්රවාහකයන් සමඟ වැඩ කිරීමට ව්යාපාර සඳහා විකල්ප සීමා කර ඇති අතර කාලය ගතවන අතර, එබැවින් වඩාත් ජනප්රිය විකාශකයින්ගෙන් සියයට 0.01 කට පමණක් අනුග්රාහකත්ව සඳහා ප්රවේශය තිබුණි. ඒක අපි හදන්න අදහස් කරන දෙයක්.
ඔවුන් සිතන්නේ සෑම ප්රවාහකයෙකුටම ඔවුන්ගේ ද්රව්ය වලින් මුදල් ඉපැයීමට හැකි විය යුතු අතර ඔවුන් වැඩ කරන්නේ කෙසේද සහ කවුරුන් සමඟද යන්න තෝරා ගැනීමේ හැකියාව තිබිය යුතු බවයි. මන්ද ඔවුන් ද ප්රවාහකයන් වන බැවිනි.
එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔවුන් ව්යාපාරවලට වඩාත් ජනප්රිය ඒවාට වඩා ක්ෂුද්ර ප්රවාහකයන් 1000ක් සමඟ පහසුවෙන් අන්තර් ක්රියා කිරීමට ඉඩ සලසන තාක්ෂණයක් දියුණු කළහ.
ඔබමයි