Содержание[Скрывать][Показывать]
Новые технологии полностью изменили нашу среду и наше взаимодействие с миром. В последние годы термин «расширенная реальность», кажется, завладел сценой. В определенной степени это размыло границы между другими терминами, такими как виртуальная, дополненная и смешанная реальность. Мы исследуем, как эти концепции взаимодействуют друг с другом и как они могут повлиять на нашу жизнь в будущем.
Что такое расширенная реальность (XR)?
Покемон, который появляется на нашем экране и пересекает наш путь на улице? 360° тур по недвижимости, выставленной на продажу в другой стране? Книжка-раскраска, фигуры которой появляются в 3D после того, как они были раскрашены? Все это примеры расширенной реальности.
Расширенная реальность, сокращенно XR, — это общее название, данное технологиям, которые создают компьютерные среды и объекты. Эта концепция охватывает как уже разработанные формы XR, так и те, которые будут созданы в будущем. Различные технологии различаются и определяются прежде всего отношениями между реальным и виртуальным мирами.
В то время как в дополненной реальности пользователи воспринимают виртуальные объекты как продолжение реального мира, в виртуальной реальности они погружаются в чисто виртуальный мир. Еще одна отличительная черта расширенной реальности заключается в том, что это иммерсивная технология во всех ее формах.
Дополненная реальность: расширение реальности
Технология дополненной реальности (сокращенно AR) включает виртуальные объекты и данные в реальный мир и, таким образом, расширяет или дополняет его. Виртуальными элементами могут быть изображения, текст или анимация. В любом случае, с дополненной реальностью реальная среда все равно воспринимается как преобладающая. Взаимодействие пользователя с виртуальными объектами ограничено несуществующими.
Дополненная реальность на сегодняшний день является наиболее широко используемой формой расширенной реальности. Его успех в основном объясняется тем, что технические требования минимальны. С помощью простого смартфона, планшета или компьютера уже можно наслаждаться дополненной реальностью, что делает ее легкодоступной для конечных пользователей. Кроме того, существуют специальные очки дополненной реальности, которые проецируют виртуальные объекты перед глазами владельца. При этом внешний мир остается видимым.
Особенно известным и успешным примером дополненной реальности является игра Pokémon Go, которая доступна в виде приложения для iOS и Apple. Она входит в число самых популярных игр для мобильных устройств и с доходом более одного миллиарда евро является самой успешной игрой с дополненной реальностью на сегодняшний день.
В Pokémon Go мобильное устройство отображает цифровые фигуры (покемонов) в реальном мире и, таким образом, расширяет реальность. Дополненная реальность также нашла свое место в нашей жизни в социальных сетях: с помощью фильтров пользователи дополняют свои фотографии или видео виртуальными объектами, такими как, например, шляпы, солнцезащитные очки или даже макияж.
Виртуальная реальность: виртуальный мир
Виртуальная реальность, сокращенно VR, представляет собой 360-градусную среду, полностью созданную компьютером. Пользователи полностью погружаются в виртуальный мир и взаимодействуют с ним, в то время как реальный мир исчезает.
В отличие от дополненной реальности, для этой технологии XR или расширенной реальности требуется специальное оборудование. С гарнитурой виртуальной реальности пользователи воспринимают виртуальный мир визуально, тогда как реальный мир полностью исчезает и остается скрытым во время использования. Благодаря закрытой системе степень погружения особенно высока и позволяет пользователю полностью погрузиться в виртуальный мир. Как правило, эти устройства требуют подключения к компьютеру. Самый известный пример VR-шлема — Oculus Rift.
Следующее видео дает хорошее представление о различиях между виртуальной и дополненной реальностью.
Смешанная реальность: новая и сложная реальность
Смешанная реальность, сокращенно MR, на практике сочетает в себе элементы AR и VR. В данном случае это самая современная и сложная иммерсивная технология. Эта форма расширенной реальности связывает реальный мир с виртуальной средой и создает новый контекст. Пользователь одновременно взаимодействует как с реальной, так и с виртуальной средой, а физические объекты в реальном мире влияют на цифровые элементы. Для использования этой технологии требуется гарнитура МРТ и особенно высокая мощность процессора.
An пример смешанной реальности Устройство — HoloLens от Microsoft, представленное в 2015 году. Эти очки отображают 3D-объекты рядом с пользователем через прозрачный дисплей. В дисплей оборудования встроены датчики, динамики и собственный процессор. Больше ничего для использования не требуется.
Приложения расширенной реальности
Рынок расширенной реальности постоянно растет. На данный момент индустрия развлечений является основным пионером и инвестирует в развитие и расширение технологий. Однако XR и возможности его применения также приобретают все большее значение в других секторах, таких как медицина, армия, промышленность и туризм.
1. Индустрия развлечений: от видеоигр к мероприятиям
В индустрии развлечений наиболее распространенной областью применения расширенной реальности являются видеоигры. Это связано с тем, что эта отрасль относительно рано обнаружила преимущества технологии виртуальной реальности и сделала ее доступной для своих клиентов. Однако новые технологии также открывают безграничные возможности для музыкальных и спортивных мероприятий.
Заинтересованные стороны могут посещать мероприятия из дома с минимальными требованиями, помимо подключения к Интернету, и, благодаря расширенной реальности и виртуальной среде, наблюдать за этими мероприятиями, как если бы они были на самом деле в концертном зале или театре. Таким образом, организаторы мероприятий могут резко увеличить свои квоты на билеты.
2. Сектор недвижимости: просмотр и PЛэннинг
В этом секторе расширенная реальность предлагает большое преимущество для компаний и клиентов: те, кто интересуется квартирой или домом, могут с комфортом посетить недвижимость из своего дома, что облегчает работу агентов по недвижимости и владельцев. Кроме того, при планировании строительства или реконструкции объекта эта технология позволяет архитекторам и дизайнерам воплотить свои идеи в жизнь.
3. Традиционная коммерция и электронная коммерция
Используя расширенную реальность, компании могут позволить потенциальным клиентам попробовать свои продукты, прежде чем они их купят. Иммерсивные технологии приносят дополнительную пользу, особенно цифровым магазинам. При совершении покупок в Интернете покупатель обычно не имеет возможности увидеть товар вживую или потрогать его до завершения покупки. Благодаря XR теперь можно хотя бы увидеть продукт в его виртуальной версии.
4. Обучение: Моделирование опасных ситуаций
Вооруженные силы, медицинский персонал, пилоты или космонавты: многие профессиональные группы едва ли могут тренироваться в опасных ситуациях, не подвергая опасности других людей. Используя технологию XR, у них будет возможность испытать такие ситуации в безопасной среде, чтобы отработать свое поведение и должным образом подготовиться.
Проблемы XR
Некоторые приложения дополненной реальности уже стали частью нашей повседневной жизни, например, приложение Pokémon Go или фильтры, используемые в социальные сети. Использование виртуальной реальности прогрессирует, особенно в области видеоигр, хотя технические требования по-прежнему являются препятствием на пути к успеху. Использование смешанной реальности, с другой стороны, в основном ограничено бизнесом.
Чтобы все упомянутые выше формы расширенной реальности нашли свое место в повседневной жизни, еще предстоит преодолеть ряд проблем. В основном они связаны с высокими затратами на разработку базовой технологии и устройств, необходимых для ее использования (гарнитуры/очки виртуальной реальности, высококлассные смартфоны/компьютеры). Однако со временем инновации в этой области наверняка сделают ее доступной для всех.
Заключение
Расширенная реальность — это общий термин. Он охватывает виртуальную реальность, дополненную реальность и смешанную реальность, а также отношения между ними. Виртуальная реальность погружает пользователей в полностью искусственную цифровую среду, а дополненная реальность накладывает виртуальные объекты на реальную среду. И смешанная реальность не только накладывает, но и привязывает виртуальные объекты к реальному миру, с которым взаимодействует.
XR — это будущее иммерсивных технологий. По мере развития этих технологий и рынка будет легче получить к ним доступ, переходить от одной к другой и смешивать их, поскольку в конечном итоге они сольются в одну, которую мы не различаем и к которой мы, вероятно, получим доступ из такое же устройство.
Оставьте комментарий