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Construir um código limpo e durável é crítico para o sucesso de longo prazo de qualquer projeto no desenvolvimento de software. A diferença entre código limpo e sustentável é que o primeiro pode ser atualizado e mantido ao longo do tempo, enquanto o último é simples de ler, compreender e editar.
Essas diretrizes são cruciais porque liberam os desenvolvedores do fardo de vasculhar um labirinto de código desorganizado para adicionar rapidamente novos recursos e resolver erros.
Dando aos projetos de software uma estrutura distinta e uma separação de interesses, a arquitetura onion pode ajudar a atingir esses objetivos.
A Onion Architecture permite que os desenvolvedores se concentrem na lógica de cada camada sem pensar nas especificidades dos níveis abaixo, dividindo um aplicativo em camadas concêntricas. Como as modificações em uma camada não afetam as outras, essa separação de responsabilidades simplifica a manutenção e a atualização do código ao longo do tempo.
Os desenvolvedores podem criar software funcional, gerenciável e flexível a longo prazo, implementando os conceitos da arquitetura onion.
Nesta postagem, examinaremos os principais princípios, vantagens e aplicação da arquitetura onion aos seus projetos.
O que é arquitetura de cebola?
Uma abordagem para estratificar o código de um aplicativo de acordo com sua funcionalidade e finalidade é conhecida como arquitetura cebola. O padrão envolve a construção de círculos concêntricos ou camadas em torno de um modelo de domínio central, cada um dos quais é responsável por uma tarefa distinta e tem dependências fluindo para dentro em direção ao núcleo.
A infraestrutura do aplicativo e interface com o usuário são representados pelas camadas externas do aplicativo, enquanto a lógica do domínio principal do aplicativo é representada pela camada com a camada mais alta.
A Onion Architecture tem grande valor prático, especialmente para criar sistemas de software expansivos e intrincados. É mais simples testar, manter e atualizar a base de código ao longo do tempo quando um aplicativo é criado em camadas, o que isola a lógica de negócios da camada de exibição e da infraestrutura.
Além disso, essa modularidade permite que os desenvolvedores troquem partes ou tecnologias sem afetar outros componentes do sistema, o que pode ser crucial em situações em que determinados sistemas ou serviços podem se tornar obsoletos ou desatualizados.
Camadas da arquitetura Onion
A base da arquitetura da cebola é o conceito de círculos concêntricos ou camadas, cada uma das quais tem uma função distinta e interage com as outras de maneiras claramente definidas. As várias camadas da Onion Architecture e o que elas incluem estão listadas abaixo:
Camada de Domínio
A lógica de domínio essencial do aplicativo está incluída aqui, a camada mais profunda da arquitetura onion. Ele descreve o estruturas de dados, modelos e entidades que descrevem o domínio comercial do aplicativo.
A imposição de regras de negócios, a validação e outros recursos essenciais que formam a funcionalidade principal do aplicativo são de responsabilidade da camada de domínio. É mais simples testar e manter se a lógica do domínio for mantida separada dos outros níveis.
Camada de aplicação
A camada de aplicação fica entre a camada de domínio e a camada de infraestrutura. Casos de uso, diretivas e outros elementos compõem a lógica do aplicativo, que executa a lógica de negócios do aplicativo. Para completar suas funções, a camada de aplicação se comunica com a camada de domínio.
Ele também troca dados com a camada de infraestrutura para ler e gravar dados. Além disso, essa camada oferece uma API que a camada de infraestrutura pode aproveitar para obter as necessidades de negócios e é responsável por transformar esses requisitos em código utilizável.
Camada de infraestrutura
A camada que se comunica com entidades externas como bancos de dados, APIs e serviços externos é conhecida como camada de infraestrutura. Ele interage com a camada de domínio por meio de interfaces e oferece implementações para interfaces especificadas pela camada de aplicação.
Armazenamento de dados, rede e segurança são apenas algumas das especificidades que essa camada cuida ao se conectar com recursos externos. A camada de infraestrutura pode ser alterada e novos recursos adicionados sem afetar o restante do aplicativo, mantendo-o independente dos outros níveis.
Camada de apresentação
A interface do usuário do aplicativo é composta por visualizações e controladores, e a camada de apresentação é responsável por gerenciá-la. Para obter e definir dados e controlar a entrada e saída do usuário, ele se comunica com a camada de aplicação.
Para concluir as tarefas e mostrar os dados de maneira fácil para os usuários finais compreenderem, essa camada funciona em conjunto com a camada de aplicativo. A camada de apresentação deve ser mantida separada dos outros níveis para facilitar a alteração das interfaces do usuário e a manutenção da base de código.
5 princípios essenciais da arquitetura Onion
O design do software é baseado em várias ideias importantes que compõem a Onion Architecture. Essas diretrizes garantem a modularidade, testabilidade e manutenção de longo prazo da base de código. As ideias norteadoras da arquitetura onion são as seguintes:
- Separação de preocupações: essa ideia exige a segmentação dos vários componentes funcionais de um aplicativo em módulos ou camadas separadas. Cada camada deve ser independente das outras, pois tem um papel distinto a desempenhar. É mais simples testar, manter e atualizar a base de código com o passar do tempo graças a essa divisão.
- Camada Concêntrica: A arquitetura da cebola inclui organizar as camadas de um aplicativo em círculos concêntricos centralizados em um modelo de domínio central. A lógica de negócios do aplicativo está localizada na camada mais profunda, que representa o modelo de domínio. A interface do usuário e a infraestrutura do aplicativo são representadas nas camadas externas.
- Independência de Camadas: As camadas da arquitetura onion devem ser independentes umas das outras. Isso implica que, para uma camada operar efetivamente, ela não deve depender de outra camada. Em vez disso, cada camada deve ser independente das outras e ter interfaces bem definidas.
- Injeção de Dependência: Com a arquitetura onion, as dependências entre as camadas são gerenciadas usando a técnica de design conhecida como injeção de dependência. Implica fornecer dependências a um componente em vez de permitir que ele as gere por conta própria. A base de código se torna mais flexível e adaptável como resultado dessa estratégia.
- Teste de unidade: Uma parte importante da Onion Architecture é o teste de unidade. Cada camada deve ser criada de forma a simplificar o teste. Isso implica que cada camada deve ter interações bem definidas com outros níveis e estar livre de recursos externos, como bancos de dados ou APIs. A confiabilidade e ausência de bugs da base de código são asseguradas por meio de testes de unidade.
Benefícios da arquitetura Onion
A “Arquitetura Onion”, um design de software bem conhecido, traz vários benefícios para empresas e desenvolvedores. Algumas das principais vantagens da arquitetura onion estão listadas abaixo.
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O layout modular favorecido pela Onion Architecture simplifica o dimensionamento do aplicativo. O design é construído em torno de uma camada de domínio principal que abriga a lógica de negócios do aplicativo e é cercada por outras camadas que lidam com várias partes do aplicativo.
O programa pode ser facilmente expandido com recursos e capacidades adicionais devido à sua arquitetura modular sem afetar a camada de domínio principal.
Também é mais simples manter o design geral devido à distinta separação de responsabilidades entre os níveis, o que significa que modificações em uma camada não precisam de alterações em outras camadas.
Testabilidade
A testabilidade da Onion Architecture é uma de suas principais vantagens. É mais simples testar cada camada independentemente, pois a arquitetura incentiva a separação de preocupações.
Os desenvolvedores podem criar testes de unidade que validam o funcionamento de cada componente segmentando o programa em pequenos componentes independentes. Além de garantir que o programa esteja funcionando corretamente, isso também torna mais simples encontrar e reparar erros.
Manutenção
A arquitetura modular e desacoplada que a Onion Architecture incentiva torna mais simples a manutenção do aplicativo ao longo do tempo. Os desenvolvedores podem fazer alterações em uma camada sem afetar os outros níveis, pois cada camada tem uma função distinta e se comunica com outras camadas por meio de interfaces claramente definidas.
Como resultado, as mudanças nas necessidades de negócios podem ser acomodadas mais facilmente sem a necessidade de reescrever completamente o software do aplicativo.
Flexibilidade
A Onion Architecture adaptável permite que os desenvolvedores modifiquem um aplicativo sem afetar outros componentes do sistema. Os desenvolvedores podem substituir ou atualizar componentes sem precisar alterar outros componentes do sistema, pois cada camada é autônoma e só se comunica com os outros níveis por meio de interfaces bem definidas.
Isso elimina a necessidade de se preocupar com a tecnologia subjacente e permite que as organizações se ajustem às mudanças nas condições do mercado e nas demandas dos clientes.
Limitações
Embora a Onion Architecture seja um design de software poderoso que oferece muitas vantagens, ela não é isenta de desvantagens. A seguir estão algumas restrições da arquitetura onion:
- Maior complexidade: a complexidade do aplicativo pode aumentar como resultado da arquitetura onion, que é uma de suas desvantagens. Os desenvolvedores devem manter mais código e lidar com a complexidade adicional de organizar as interações entre as camadas como resultado da divisão do programa em componentes menores e mais modulares.
- Curva de Aprendizagem íngreme: os desenvolvedores que não estão familiarizados com os princípios orientadores e as práticas recomendadas do design podem achar difícil dominar a Onion Architecture. Para que o aplicativo seja confiável, gerenciável e escalável, os desenvolvedores devem estar cientes de como implementar as camadas e interfaces da arquitetura corretamente.
- Sobrecarga de desempenho: devido às camadas e interfaces adicionais necessárias, a arquitetura de cebola pode fornecer uma penalidade de desempenho para o aplicativo. O desempenho do programa pode ser reduzido pelo código adicional e pelas interações entre as camadas.
- Superengenharia: O uso da Onion Architecture aumenta a possibilidade de os desenvolvedores fazerem engenharia excessiva do aplicativo. Os desenvolvedores correm o risco de criar um design excessivamente complicado e confuso ao colocar muita ênfase na modularização e na separação de responsabilidades.
- Maior tempo de desenvolvimento: a implementação da Onion Architecture pode levar mais tempo do que outros designs em termos de tempo e esforço de desenvolvimento. Camadas e interfaces na arquitetura devem ser devidamente planejadas e projetadas pelos desenvolvedores, o que pode causar um atraso no ciclo de desenvolvimento.
Implementando a arquitetura Onion para o seu negócio
A implementação da Onion Architecture pode ser difícil, mas usar uma abordagem sistemática pode torná-la mais fácil. Os desenvolvedores podem usar as seguintes etapas para implementar a Onion Architecture:
- Comece com a camada de domínio: A Camada de Domínio deve ser a primeira camada que os desenvolvedores constroem porque forma a base da Arquitetura Onion. Defina as entidades e modelos que correspondem à lógica de negócios do aplicativo.
- Defina os casos de uso: os casos de uso servem como uma representação da funcionalidade exclusiva do aplicativo. Os casos de uso devem ser reconhecidos pelos desenvolvedores e os procedimentos que os conectam devem ser especificados.
- Implemente a Camada de Aplicação: Os casos de uso e operações especificados na etapa anterior devem ser colocados em prática pela camada de aplicação. Essa camada deve ser independente das camadas de apresentação e infraestrutura.
- Iimplementar a camada de infraestrutura: o aplicativo está conectado a serviços externos como bancos de dados e APIs por meio da camada de infraestrutura. Essa camada deve ser independente da camada de aplicação e deve se comunicar com ela por meio de interfaces.
- Implemente a camada de apresentação: A interface do usuário do programa é renderizada pela Camada de Apresentação. Essa camada deve ser autônoma das demais e deve se comunicar com a camada de aplicação por meio de interfaces.
- Usar injeção de dependência: um componente chave da arquitetura onion é a injeção de dependência. Os desenvolvedores podem garantir que as camadas sejam independentes e possam ser testadas separadamente inserindo dependências nas camadas por meio de interfaces.
- Escrever testes de unidade: para garantir que o programa funcione como pretendido, os testes de unidade são cruciais. Para cada camada da arquitetura, os desenvolvedores devem criar testes de unidade para garantir que funcione conforme o esperado.
- Mantenha as camadas independentes: as camadas da Onion Architecture devem ser independentes umas das outras. Não deve haver nenhum relacionamento direto entre os níveis, e cada camada deve se comunicar com as outras por meio de interfaces.
Conclusão
Em conclusão, cada esforço de desenvolvimento de software deve começar com a escrita de um código limpo e sustentável. Ele garante que a base de código seja escalável, gerenciável e compreensível. O código limpo é simples de ler, o que facilita a depuração e modificação.
Além disso, resulta em períodos de desenvolvimento mais curtos, pois o código é mais simples de entender e apresenta menos defeitos.
Um padrão de design eficaz para escritores de código limpo e duradouro é a arquitetura de cebola. A Onion Architecture ajuda a garantir que cada camada tenha um dever distinto e seja isolada das outras camadas, agrupando as preocupações em várias camadas.
Devido à capacidade de trabalhar em cada camada de forma independente, a separação de responsabilidades torna mais simples alterar e manter o código.
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