Conteúdo[Esconder][Mostrar]
O filme de ficção científica de 2018 “Ready Player One” fornece uma prévia do que muitas empresas de tecnologia preveem que será a próxima grande novidade na Internet. Inspirado no romance de mesmo nome de Ernest Cline, de 2011, o jovem herói órfão do filme escapa de sua dura situação do mundo real mergulhando em um deslumbrante sonho de realidade virtual.
O jovem coloca seu capacete, que parece um par de óculos de realidade virtual, e entra no mundo virtual psicodélico conhecido como “OASIS”.
Muitos CEOs de tecnologia inspirados em ficção científica prevêem que, como os protagonistas do filme, em breve estaremos todos em um ambiente de realidade virtual interativo com jogos, aventuras, compras e atrações sobrenaturais.
O metaverso não é como a realidade virtual de hoje, caracterizada por equipamentos volumosos que proporcionam experiências muradas e possibilidades restritas de comunicação com outras pessoas que usam outros dispositivos. Por outro lado, seria uma vasta rede comunitária que ligasse a realidade aumentada à realidade virtual, permitindo que os avatares mudassem perfeitamente de uma atividade para outra.
O metaverso não existe no momento e não há uma linha do tempo clara para quando ele existirá. Apesar da promessa de Zuckerberg em 2017 de colocar um bilhão de usuários no Fones de ouvido Oculus, AR e VR têm lutado para encantar o público e continuar sendo uma participação minoritária.
Nos últimos meses, o Facebook revelou um local de trabalho de realidade virtual para trabalhadores remotos, aproximando-o desse ideal. Além disso, a empresa está desenvolvendo uma pulseira inteligente e óculos de realidade virtual que projetam os olhos do usuário. A corporação está investindo bilhões de dólares no projeto.
No entanto, o Facebook não é o único negócio que gasta muito no metaverso. A Microsoft afirmou em maio que está “posicionada de forma única” com um conjunto de inteligência artificial e tecnologias de realidade mista para ajudar as empresas a criar “aplicativos metaversos agora”.
Várias empresas de jogos, incluindo a Epic Games, proprietária do Fortnite, lançaram software de simulação e serviços de realidade virtual para um metaverso. Aqui está tudo o que você precisa saber.
O que é metaverso?
A frase metaverso é derivada da combinação de dois termos: 'meta' (além) e 'verso' (universo). A tecnologia Metaverse é uma coleção de realidades virtuais que residem na internet. É um ambiente tridimensional virtual compartilhado, ou mundos, que são interativos, imersivos e colaborativos.
Como o universo físico, pode ser concebido como uma coleção de universos que estão conectados no espaço. As ideias mais prevalentes sobre o metaverso vêm da ficção científica. Muitas vezes é mostrado neste contexto como uma espécie de internet digital “conectada” – uma representação da verdadeira realidade, mas enraizada em um ambiente virtual (muitas vezes semelhante a um parque temático), como o retratado em Ready Player One e The Matriz.
Todos pareciam concordar que os avatares serão um componente chave da experiência do metaverso. Para atender ao conceito de Zuckerberg de “estar no” mundo, você deve ter algum tipo de avatar digital com o qual os outros possam se envolver. Sua imagem de perfil serve como seu avatar no Facebook e em outros sites de redes sociais. Pode ser uma representação 3D de você em um metaverso.
Pode ser qualquer coisa que você possa imaginar em um jogo ou cenário de fantasia. No entanto, uma ideia essencial é que esse avatar – ou algum aspecto dele – será capaz de percorrer e entre diferentes regiões do metaverso enquanto é identificável como “você”, independentemente do que você está fazendo ou da plataforma que está usando. .
Assim como era difícil imaginar a Internet de 2020 em 1982 – e ainda mais difícil explicá-la para pessoas que nunca haviam “conectado” na época – não sabemos realmente como definir o metaverso. Podemos, no entanto, identificar as principais características:
- Síncrono e ao vivo – enquanto ocorrerem eventos pré-planejados e autocontidos, como na “vida real”, o metaverso será uma experiência viva que existe continuamente para todos e em tempo real.
- Uma economia totalmente funcional – pessoas e corporações poderão criar, possuir, investir, vender e ser pagas por uma variedade de “trabalhos” que gerem “valor” reconhecido por outros.
- A experiência digital e física que abrange redes/experiências públicas e privadas, bem como plataformas abertas e fechadas.
- Cheio de “conteúdo” e “experiências” gerados e operados por uma vasta gama de colaboradores, alguns dos quais são trabalhadores autônomos, enquanto outros podem ser organizações formadas informalmente ou empresas comercialmente orientadas.
Considere o metaverso como O Pesadelo Antes do Natal – você pode entrar em qualquer experiência ou atividade e talvez satisfazer praticamente qualquer uma de suas necessidades, a partir de um único ponto de partida ou reino que também seja ocupado por todos que você conhece.
Como funciona o Tech & Data Studio:
Em princípio, você se conectaria ao metaverso da mesma forma que se conectaria à Internet. Só que em vez de uma tela, você usaria uma tela montada na cabeça para ver o material e um tipo de rastreamento de movimento, semelhante à pulseira do Facebook, para pegar itens.
Nenhuma empresa poderia possuir o metaverso para ser um cosmos inteiro, assim como ninguém é dono da Internet. No entanto, as corporações podem se esforçar para monopolizar suas próprias partes, assim como alguns grandes gigantes da tecnologia já controlam o conteúdo da Internet
As empresas podem fazer isso da mesma forma que geram dinheiro de aplicativos por meio de serviços de assinatura, carrinhos de compras e publicidade. Quando você puder colocar seus novos óculos AR e de repente ver esses hologramas vagando pelo mundo, você saberá que entrou no metaverso.
Com tantos gadgets disponíveis de várias empresas, é difícil ver como um único avatar pode navegar entre eles. De acordo com uma ideia, o metaverso pegaria dicas de navegadores da web. Seu avatar pode alternar entre plataformas projetadas para serem compatíveis e inclusivas, assim como você pode alternar entre sites em seu smartphone.
O que você faria no metaverso?
Trabalhar e brincar. Por exemplo, “Jane” cria um avatar 3D no Facebook ou Microsoft Teams e o utiliza em reuniões virtuais. Ela participa de um evento de música virtual com amigos depois do trabalho, e seus avatares aparecem entre as centenas de cabecinhas na platéia.
A música termina e a banda anuncia: “Não se esqueça de comprar uma camiseta!” Jane navega pelos designs em um estande virtual, como faria na Amazon hoje, compra um com bitcoin e o usa na reunião virtual do dia seguinte.
Este cenário simples inclui ferramentas de comunicação corporativa, transmissão de eventos ao vivo, e-commerce e o compartilhamento de algo valioso. No entanto, isso só é possível se cada fornecedor desenvolver seu sistema de forma que ativos como avatares e camisetas sejam compatíveis e transferíveis.
Aplicações do metaverso
Estamos em um momento de crescimento digital em que todos têm noção de como é o mundo virtual. Estamos todos conscientes de que podemos viver uma existência diferente no mundo virtual do que vivemos no mundo real. No entanto, ao combinar cada plataforma digital e canal digital em um, podemos melhorar os padrões de vida virtual e remover limitações.
1. Fornece aos profissionais médicos informações abrangentes sobre os pacientes
Todos nós vimos o quanto a tecnologia médica progrediu. Mesmo depois disso, eles são incapazes de testar completamente seus medicamentos e equipamentos cirúrgicos. Especialistas médicos conseguiram adquirir uma enorme quantidade de dados para seu estudo devido à realidade virtual.
Após a incorporação da tecnologia do metaverso, surgiram os modernos equipamentos médicos movidos pela realidade virtual. Devido à maior visibilidade do processo biológico, os médicos podem descobrir e diagnosticar problemas de saúde consideravelmente mais cedo.
2. Os clientes podem experimentar os produtos antes de comprá-los.
Um dos benefícios mais comentados do metaverso é que ele permitirá que os compradores explorem itens nas lojas da Nike sem sair do quarto usando um fone de ouvido. Essa experiência ajuda os clientes a obter conhecimento em primeira mão de como os itens se sentem e como eles agregarão valor às suas vidas.
3. Permitir que você vá para outros países sem sair do seu quarto.
Na esteira da epidemia, o negócio do turismo cresceu. As pessoas começaram a visitar sites em todo o mundo usando fones de ouvido VR, além de ir pessoalmente. Hoje em dia, as pessoas optam por visitar destinos utilizando a tecnologia metaverse primeiro, em vez de pagar por pacotes caros de avião e hotel.
Além disso, algumas pessoas não estão autorizadas a viajar por razões médicas. Dá aos indivíduos experiências úteis e emocionantes de visitar seus locais favoritos.
O futuro
Não se sabe até que ponto um verdadeiro metaverso que duplique completamente a vida real é concebível ou quanto tempo levaria para evoluir. Muitos sistemas metaversos baseados em blockchain ainda estão trabalhando em tecnologias de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR) que permitirão que os usuários se envolvam totalmente no ambiente.
A PwC, empresa de contabilidade e consultoria, prevê que as tecnologias VR e AR beneficiarão a economia mundial em US$ 1.5 trilhão até 2030, acima dos US$ 46.5 bilhões em 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc. (GOOGL.O) Google , e a Microsoft Corp (MSFT.O) estão investindo em startups de computação em nuvem e VR em antecipação ao seu desenvolvimento.
Conclusão
Tudo no metaverso pode ser trocado, então os designers têm uma grande chance de criar algo único e criar um lugar para si. Você pode alugar sua propriedade para eventos, fazer wearables que outros possam comprar e usar no metaverso, montar outdoors e desenvolver jogos. Está tudo nas tuas mãos.
O metaverso é a segunda geração da internet. Ele está sendo construído em torno de atividades que você gostará de fazer com seus colegas de trabalho e amigos. Um número crescente de criadores está se fundindo, integrando e se conectando para capitalizar uma nova era de tecnologia orientada para o criador. Pode levá-lo a lugares que você nunca poderia ter imaginado.
Deixe um comentário