Desde a sua criação, os cineastas têm empregado novas tecnologias para fazer filmes espetaculares.
Pense na época em que Steven Spielberg usou CGI para enganar os espectadores de que os dinossauros estão vivos no Jurassic Park em 1994.
Quinze anos depois, James Cameron imergiu o público com o mundo totalmente 3D de Pandora em Avatar de 2009.
A tecnologia já revolucionou os tipos de histórias que poderíamos contar no filme.
De stop motion, miniaturas e animatrônicos, nos adaptamos lentamente ao uso gráficos por computador para contar nossas histórias. Muitos dos sucessos de bilheteria de hoje usam uma combinação de tela verde, captura de movimento e CGI avançado para vender sua fantasia.
Pense em filmes como Dawn of the Planet of the Apes ou Guardians of the Galaxy – filmes em que alguns de nossos personagens principais são totalmente CG, mas esse fato não distrai mais você da história.
Um dos mais recentes avanços no cinema vem de uma fonte improvável - o videogame indústria.
Os videogames, assim como os filmes, também se beneficiaram dos avanços da tecnologia. Afinal, percorremos um longo caminho desde Pong e Pac-Man. Uma das melhores tecnologias disponíveis para gráficos fotorrealistas é o Unreal Engine.
Neste artigo, veremos o Unreal Engine e como ele pode revolucionar a forma como os filmes são feitos.
O que é o Unreal Engine?
Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games. Lançado pela primeira vez em 1998, é um conjunto gratuito de ferramentas de criação para desenvolvimento de jogos, visualização, simulação e outros aplicativos em tempo real.
O Unreal Engine é conhecido por seus recursos gráficos e de iluminação realistas. Jogos populares que foram feitos usando o Unreal Engine incluem Fortnite, BioShock e Batman Arkham.
O Unreal Engine também vem com um mercado de ativos 3D que os criadores de videogames podem usar em seus jogos.
O mercado da UE também vem com ativos para todos os tipos de indústrias – estúdios de notícias virtuais, modelos 3D de aeronaves e veículos e até pacotes de animação de todos os tipos de movimento humano.
Fora dos videogames, o Unreal Engine está se tornando mais popular entre os cineastas.
Isso ocorre porque o mecanismo pode ser usado para tornar a produção muito mais colaborativa e iterativa.
Como isso é possível?
Precisamos saber um pouco mais sobre o conceito de produção virtual.
Produções Virtuais
A produção virtual refere-se a vários métodos de produção e visualização assistidos por computador usados para fazer filmes.
Este termo é comumente usado para descrever o uso de CGI e mecanismos de jogo para permitir que as equipes de produção vejam um produto quase final de uma cena enquanto ela está sendo capturada no set.
As produções virtuais visam solucionar diversos problemas que comumente podem ser encontrados em produções tradicionais.
O processo tradicional geralmente é linear, semelhante a uma linha de montagem. O filme habitual passa pela pré-produção seguida pela produção, seguida pela pós-produção.
Corrigir erros ou fazer alterações criativas em cenas feitas na produção torna-se muito caro e prolongará a duração do filme na pós-produção. Pode-se dar uma olhada nas diferentes versões da Liga da Justiça para ver como a mesma filmagem cum ser usado de maneiras muito diferentes.
A produção virtual elimina a incerteza no processo de produção ao criar recriações altamente detalhadas do que deveria ser o produto final.
Por exemplo, a pré-visualização pois a cena climática em Vingadores Ultimato foi renderizada com anos de antecedência, dando à equipe tempo suficiente para planejar como filmar a cena com as dezenas de atores da lista A necessários.
O Unreal Engine capacita vários tipos de produções virtuais. Estes vão desde captura de movimento, previs, scouting virtual, até produções virtuais ao vivo na câmera.
Como os storyboards ajudam os diretores a planejar a sequência de eventos de um filme. O Unreal Engine pode ajudar a visualizar a iluminação, cinematografia e efeitos especiais antes mesmo do início da produção.
Na próxima seção, exploraremos como a Unreal Engine espera capacitar os cineastas com uma produção virtual de ponta.
Unreal Engine e Cinema
A Epic, empresa controladora da Unreal Engine, já convenceu vários produtores de TV e cinema a começar a usar sua tecnologia para produzir seus programas.
A ferramenta Sequencer do mecanismo oferece aos cineastas a capacidade de manipular objetos, personagens e câmeras em um ambiente virtual.
O recurso matador do Sequencer é que ele é capaz de visualizar sequências cinematográficas em tempo real.
A popular série Disney + The Mandalorian usou uma parede de LED ao vivo em vez de uma tela verde. Essa configuração massiva é conhecida como Volume e faz parte de um conjunto maior de tecnologias conhecidas coletivamente como StageCraft.
Pioneiro pela ILM (da fama de Star Wars), StageCraftName é uma solução de ponta a ponta que oferece suporte a todos os aspectos da produção virtual.
StageCraft visa mesclar cenários e atores práticos com fundos virtuais.
O Unreal Engine renderiza esses fundos virtuais em tempo real. Isso dá aos cineastas a liberdade de alterar qualquer aspecto de uma cena durante a filmagem real.
O diretor pode experimentar a hora do dia ou a colocação das montanhas ao fundo. Os atores podem dar performances mais impactantes, pois não têm apenas uma tela verde para olhar à distância.
O Stagecraft essencialmente facilita a filmagem de várias cenas em um curto espaço de tempo. Praticamente elimina a necessidade de filmagem no local. No Mandaloriano, os atores não precisavam viajar para um deserto real para filmar.
Construir um prático conjunto de areia com uma parede de LED fotorrealista como fundo foi o suficiente para vendê-lo a um público. As refilmagens também foram significativamente mais baratas, já que tudo o que você precisa fazer é ligar o conjunto StageCraft novamente.
Exemplos de Unreal Engine em Cinema e TV
O mandaloriano
The Mandalorian usou o StageCraft para criar um grande número de cenários para cenas da série.
Como os planos de fundo são modelos reais que podemos manipular em tempo real, um plano de fundo virtual oferece ainda mais controle do que fotografar no local.
Game of Thrones
A infame 8ª temporada de Game of Thrones foi, sem dúvida, cheia de sequências gigantes de CG.
Antes de qualquer produção, a HBO trabalhou com O terceiro andar para criar cenários virtuais que ajudariam a equipe do programa a planejar suas cenas de ação.
Os cenários virtuais permitiram que a equipe tivesse discussões iniciais sobre o que incluir no corte final.
A equipe até usou fones de ouvido VR para planejar as diferentes fotos necessárias, até onde posicionar a câmera e até mesmo qual lente usar.
Curtas-metragens Independentes
O poder do Unreal Engine não é exercido apenas pelas grandes produções de Hollywood. Vários cineastas independentes usam os últimos lançamentos do Unreal Engine para ultrapassar os limites do que você pode alcançar com um orçamento limitado.
Por exemplo, o artista de efeitos visuais Sava Zivkovic mostra as capacidades do motor em seu curta-metragem Irradiação.
Futuro do Unreal Engine
Kim Libreri, diretor de tecnologia da Epic, diz que o Unreal Engine pode em breve entrar na criação experiências cinematográficas personalizadas para o usuário.
“Não há razão para que, nos próximos dois anos, um filme de animação não seja algo que seja renderizado sob demanda e gerado em seu celular com suas preferências específicas, como o vestido de princesa que você comprou para o seu filho. ela pode ver no filme”, diz Libreri.
“As pessoas começarão a ver o poder dos gráficos em tempo real e começaremos a ver experiências, mais personalizáveis, mais editáveis.”
Com o próximo lançamento de 5 Unreal Engine, o que o mecanismo é capaz apenas expandirá. Demonstrações de tecnologia, como a colaboração da Epic Games com Matrix, mostram que gráficos realistas realistas renderizados em tempo real estão quase chegando.
Conclusão
O incrível do Unreal Engine é que ele é totalmente gratuito para começar. Você pode até encontrar um curso gratuito sobre Cinema independente com Unreal Engine em seu site oficial.
Curtas-metragens feitos em Unreal Engine mostrar grande promessa. Pequenas equipes de produção podem criar obras de arte incríveis sem precisar do orçamento do último filme da Marvel ou da Pixar.
Deixe um comentário