Spis treści[Ukryć][Pokazać]
Zakup nowego monitora do gier może być mylący. Producenci oferują szeroki wybór różnych wyświetlaczy, z których każdy ma swoje zalety i wady.
Czasami porównywanie różnych monitorów jest przytłaczającym doświadczeniem, jeśli masz tylko mgliste zrozumienie podstawowej technologii i tego, jak może ona poprawić wrażenia z gry.
W tym przewodniku znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o tym, na co zwrócić uwagę przy zakupie monitora do gier.
Częstotliwość odświeżania
Choć może się to nie wydawać, monitor nieustannie się odświeża.
Częstotliwość odświeżania wyświetlacza po prostu śledzi wiele razy na sekundę, gdy wyświetlacz rysuje nowy obraz na ekranie. Jest to mierzone w hercach (Hz). Częstotliwość odświeżania 120 Hz oznacza po prostu, że monitor odświeża się 120 razy na sekundę.
Częstotliwości odświeżania nie należy mylić z liczbą klatek na sekundę, czyli liczbą klatek wysyłanych przez urządzenie do wyświetlacza w ciągu sekundy. Idealnie byłoby, gdyby liczba klatek na sekundę była zgodna z częstotliwością odświeżania monitora.
Dlaczego to ma znaczenie?
Wysoka częstotliwość odświeżania jest świetna gier. Konkurencyjne gry są szczególnie ulepszone, gdy gra się z wyższą częstotliwością odświeżania.
Aby jednak w pełni wykorzystać możliwości monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania, Twój system do gier powinien być wystarczająco mocny, aby zapewnić odpowiednią liczbę klatek na sekundę. Częstotliwość odświeżania 144 Hz po prostu pójdzie na marne, jeśli Twój GPU może zapewnić tylko 30 FPS.
Synchronizacja pionowa a synchronizacja adaptacyjna
Co się dzieje, gdy użytkownik gra w grę działającą w 144 FPS i korzysta z monitora 60 Hz?
Rozdzieranie ekranu wygląda jak poziome rozdarcie na ekranie. Dzieje się tak często, gdy występuje niezgodność między częstotliwością odświeżania a liczbą klatek na sekundę. Vsync, skrót od pionowej synchronizacji, rozwiązuje ten problem, zmuszając kartę graficzną do synchronizacji z wyświetlaczem monitora.
Praktycznie każdy wyświetlacz na rynku ma jakiś rodzaj implementacji VSync. Jednak jednym z problemów związanych z tym rozwiązaniem jest wzrost opóźnienia wejściowego, który może stanowić problem w przypadku niektórych rodzajów gier.
Czy istnieje inny sposób rozwiązania niedopasowanej liczby klatek na sekundę i współczynnika odpowiedzi?
Adaptive Sync to standard opracowany przez VESA, który dostosowuje częstotliwość odświeżania monitora do liczby klatek GPU. Pomoże to uniknąć opóźnień i dzielenia obrazów podczas pracy z grami o wysokiej liczbie klatek na sekundę.
FreeSync próbuje dynamicznie dostosować częstotliwość odświeżania wyświetlacza, aby dopasować przychodzącą liczbę klatek na sekundę. Dynamiczna częstotliwość odświeżania może pomóc w grach, w których liczba klatek na sekundę może drastycznie spaść. Jedną wadą FreeSync jest to, że jest on zazwyczaj kompatybilny tylko z procesorem graficznym AMD.
Użytkownicy korzystający z kart Nvidia mogą zamiast tego używać monitorów z G-Sync. G-Sync wykorzystuje zastrzeżony moduł Nvidia, który podobnie jak FreeSync pozwala na dynamiczne częstotliwości odświeżania.
Wyświetlacz G-sync lub FreeSync może kosztować więcej w porównaniu z wyświetlaczem tylko z V-Sync. Użytkownicy, którzy zamierzają grać w gry rytmiczne, bijatyki lub strzelanki pierwszoosobowe, z pewnością mogą skorzystać na minimalnym opóźnieniu wejścia i płynnej rozgrywce.
Większość procesorów graficznych może obsługiwać monitory Vsync. Użytkownicy, którzy chcą dokonać aktualizacji do monitora G-Sync lub FreeSync, mogą sprawdzić, czy ich karty graficzne są z nimi kompatybilne.
Czas odpowiedzi
Czas reakcji to czas potrzebny do zmiany odcienia wyświetlacza na inny. Jest to zwykle mierzone w milisekundach (ms).
Podczas gdy częstotliwość odświeżania odnosi się do tego, jak często wyświetlacz rysuje nowy obraz, czas reakcji mierzy, jak szybko monitor może narysować każdy obraz. Nawet przy tej samej częstotliwości odświeżania monitor z czasem reakcji 1 ms nadal będzie zapewniał wyraźniejszy obraz niż monitor z częstotliwością odświeżania 10 ms.
Krótszy czas reakcji jest niezbędny dla graczy rywalizujących ze sobą, gdzie liczy się każda milisekunda. Krótsze czasy reakcji również poprawiają rozmycie ruchu i mają bardzo niskie prawdopodobieństwo rozmycia obrazu lub zjawy.
Czas reakcji wynoszący 4 ms jest idealny dla profesjonalnych graczy, podczas gdy czas reakcji 10 ms powinien być najwyższy dla okazjonalnego gracza.
Technologia wyświetlania
Monitory LCD vs LED
LCD oznacza wyświetlacz ciekłokrystaliczny, który odnosi się do warstwy cieczy, która jest utrzymywana między dwiema taflami spolaryzowanego szkła. Sam kryształowy wyświetlacz nie emituje żadnego światła.
Po prostu zmienia sposób, w jaki światło przez nie przechodzi. Wyświetlacze LCD z podświetleniem fluorescencyjnym mogą być tańszą opcją, ale zostały prawie całkowicie zastąpione wyświetlaczami z podświetleniem LED.
Monitory LED to wyświetlacze wykorzystujące diody LED (diody elektroluminescencyjne) do podświetlania ekranu. Wszystkie monitory z podświetleniem LED to monitory LCD, ale nie wszystkie monitory LCD wykorzystują diody LED do podświetlenia.
Większość monitorów LED wykorzystuje oświetlenie krawędziowe, w którym źródła światła są umieszczone wokół krawędzi ekranu. Niektóre monitory są podświetlane, a diody LED są umieszczone za ekranem w określony sposób. Większość producentów nie podaje jednak, jaki rodzaj podświetlenia jest stosowany w przypadku konkretnego produktu.
Niektóre monitory LCD obsługują lokalne przyciemnianie, które umożliwia monitorowi selektywne przyciemnianie niektórych części wyświetlacza. Ta funkcja zapewnia głębszą czerń w słabo oświetlonych scenach.
Gracze najprawdopodobniej nie musieliby się martwić wyborem między ekranem LED a ekranem LCD, ponieważ podświetlenie LED jest standardem w branży.
Monitory OLED i QLED
Wyświetlacze OLED (Organic Light-Emitting Diode) to nowszy rodzaj technologii LED, w której każdy piksel jest w rzeczywistości jego miniaturowym światłem LED. Pozwala to na uzyskanie doskonałych kontrastów obrazu z prawdziwą czernią, ponieważ same piksele nie emitują żadnego światła.
Te wyświetlacze mają również niewiarygodnie krótki czas reakcji, co zawsze jest dobre w grach.
Monitory QLED (Quantum Light-Emitting Diode) wykorzystują mikroskopijne cząsteczki znane jako kropki kwantowe. Te kropki są zawarte w filmie i pozwalają na bogatsze kolory i jaśniejszy wyświetlacz.
W przeciwieństwie do wyświetlaczy OLED, monitory QLED są bardziej podobne do typowego wyświetlacza LED. Te wyświetlacze nadal wymagają podświetlenia, aby uzyskać obraz.
Rodzaje paneli LED
Na rynku dostępne są trzy główne typy paneli: TN, IPS i VA.
Omówimy kilka kluczowych różnic między tymi opcjami i ustalimy, która z nich jest najlepsza dla Twoich wrażeń z gry.
Panel TN
Panele TN (Twisted Nematic) są częstym wyborem wśród graczy ze względu na ich dużą częstotliwość odświeżania i krótki czas reakcji. Monitor TN jest również najtańszą opcją spośród trzech typów.
Niektóre problemy z panelami TN to ich ograniczone kąty widzenia i mniej dokładne kolory w porównaniu z ekranem IPS.
Rywalizujący gracze online preferują wyświetlacze TN Panel po prostu ze względu na obsługę wysokich częstotliwości odświeżania i czasów reakcji.
panel IPS
Panele IPS (In-Plane Switching) to najlepsza opcja zapewniająca ostrzejsze i dokładniejsze kolory. Mają też lepsze kąty widzenia w porównaniu z wyświetlaczami TN.
Jeśli czas reakcji jest dla Ciebie ważny, być może będziesz musiał zapłacić więcej za responsywny wyświetlacz IPS w porównaniu z podobnie responsywnym wyświetlaczem TN.
Gracze, którzy nie rywalizują ze sobą, mogą cieszyć się doskonałą jakością obrazu wyświetlacza IPS w zamian za krótsze czasy reakcji.
Panele VA
Panele VA (Vertical Alignment) można postrzegać jako kompromis między wyświetlaczami TN i IPS.
VA są idealne do ogólnego użytku, ale nie spełniają większości parametrów poza współczynnikiem kontrastu.
Porty połączeń
Jedną z pomijanych funkcji przy zakupie monitorów do gier jest to, które porty mają wbudowane. Obecnie dwa główne standardy łączności wyświetlaczy to DisplayPort i HDMI (High-Definition Multimedia Interface).
Oba standardy są w stanie zapewnić wspaniałe wrażenia w grach, ale istnieją konfiguracje, które są uważane za najlepsze.
DisplayPort ma tę zaletę, że może obsługiwać wiele wyświetlaczy w jednym kablu poprzez konfigurację łańcuchową. Gracze, którzy chcą grać w gry na konfiguracji z dwoma monitorami, mogą preferować wygodę posiadania tylko jednego kabla.
Większość komputerów jest wyposażona w gniazdo DisplayPort, a te porty są wyposażone w mechanizm blokujący, który pomaga zabezpieczyć kable. DisplayPort obsługuje również FreeSync firmy AMD i G-Sync firmy Nvidia.
Najnowsze konsole, takie jak PS5 i Xbox Series X, nie obsługują DisplayPort i zamiast tego są wyposażone w port HDMI 2.1. Jeśli zamierzasz używać monitora do łączenia się z tymi konsolami, najlepiej jest znaleźć monitor z portem HDMI.
Aby uzyskać najlepsze wyniki, gracze powinni mieć możliwość znalezienia wyświetlacza, który zawiera zarówno HDMI, jak i DisplayPort jako opcje.
Aspect Ratio
Kolejnym ważnym czynnikiem przy wyborze monitora do gier jest współczynnik proporcji.
Współczynnik proporcji 16:9 lub szerokoekranowy jest najbardziej powszechny i może oferować największą liczbę opcji do wyboru. Większość producentów oferuje ekrany panoramiczne w różnych rozmiarach, np. 24”, 27”, a nawet 34”.
Możesz zapłacić nieco więcej za monitor 21: 9 lub ultrawide, jeśli chcesz bardziej wciągającej rozgrywki. Należy jednak pamiętać, że nie wszystkie gry obsługują współczynnik proporcji 21:9.
Ogólnie rzecz biorąc, monitor 16:9 będzie miał lepszy stosunek jakości do ceny niż opcja 21:9 o podobnej cenie. Ultraszeroki wyświetlacz jest zasadniczo wymieniany na ulepszoną częstotliwość odświeżania lub gęstość pikseli.
Zakrzywione monitory
Czy powinieneś kupić zakrzywiony monitor do swojej konfiguracji do gier?
Zakrzywione monitory są lepsze dla oczu, ponieważ utrzymują cały obraz w równej odległości od oczu. Zapobiega to zmęczeniu oczu i może pomóc w uniknięciu problemów po korzystaniu z wyświetlacza przez dłuższy czas.
Oczywiście ta funkcja ma swoją cenę.
Nawet niedrogie zakrzywione monitory do gier mogą być dość drogie w porównaniu z płaskim monitorem o podobnej wydajności. Jeśli zamierzasz kupić zakrzywiony monitor, zaleca się zakup większego ekranu, ponieważ korzyści są znacznie bardziej zauważalne.
Ponieważ większe ekrany stają się coraz bardziej przystępne cenowo, zawsze dobrze jest zastanowić się, czy chcesz wybrać opcję zakrzywionego monitora, aby uzyskać lepsze wrażenia podczas oglądania.
Uchwały
Rozdzielczość wyświetlacza odnosi się do liczby pikseli na ekranie. Większa liczba pikseli na cal przekłada się na ostrzejszy i bardziej szczegółowy obraz. Większa liczba pikseli wymaga również większej mocy GPU aby nadążyć za renderowaniem.
Trzy najpopularniejsze obecnie rozdzielczości to Full HD, Quad HD i Ultra HD.
Opcja Full HD lub 1080p jest nadal dość popularna, ponieważ jest przystępna cenowo i łatwa w zarządzaniu dla dowolnego GPU.
Quad HD lub QHD to najlepszy wybór do gier ze względu na równowagę między efektami wizualnymi, wydajnością i ceną. Aktualizacja do konfiguracji QHD wymaga procesora graficznego ze średniej półki, takiego jak AMD RX580 lub Nvidia GTX 1060, aby nadążyć za grami w rozdzielczości 1440p. Gracze z procesorami graficznymi niższego rzędu mogą nadal korzystać z monitorów QHD, obniżając liczbę klatek na sekundę.
Wreszcie, monitory Ultra HD lub 4K to doskonały wybór dla graczy, którzy chcą najlepszego wyświetlacza do swojej konfiguracji gier. Jeśli Twój procesor graficzny może nadążyć za zwiększoną liczbą pikseli, monitor 4K może zapewnić wspaniałe wrażenia wizualne podczas grania.
Jeśli masz możliwość wybrania monitora wyższej klasy, powinieneś to zrobić. Jeśli w przyszłości zdecydujesz się na wymianę procesora graficznego, nie będziesz musiał się martwić koniecznością wymiany monitora, aby nadążyć.
Gamy kolorów
Gama kolorów opisuje określony zakres kolorów rozpoznawalnych przez ludzkie oko. Monitor do gier jest mierzony procentem kolorów pokrytych z gamy kolorów.
Na przykład monitor do gier o 100% NTSC oznacza, że może wyświetlać wszystkie kolory dostępne w tej gamie kolorów.
Podczas grania masz do wyboru gamę DCI-P3, Adobe RGB lub sRGB. Pierwsze dwa mają szerszą gamę i mają tendencję do nadawania grom bardziej żywego wyglądu. Z drugiej strony gama sRGB zapewnia wierniejsze odwzorowanie rzeczywistej gry.
Chociaż monitory umożliwiają zwiększenie nasycenia za pomocą sterownika graficznego, sam sterownik nie może wygenerować cienia poza swoją gamą.
Wnioski
Istnieje mnóstwo opcji monitorów do konfiguracji gier.
Wybór najlepszego monitora do gier naprawdę zależy od budżetu, karty graficznej i indywidualnych preferencji.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci zrozumieć większość terminów używanych do opisywania specyfikacji monitorów i poprowadzi Cię w poszukiwaniu najlepszego wyświetlacza do gier.
Dodaj komentarz