Po pandemii nastąpił znaczny wzrost rozwoju aplikacji mobilnych, zwiększając wykorzystanie wieloplatformowych narzędzi do tworzenia aplikacji, takich jak Flutter.
Pomimo swojej popularności Flutter ma kilka wad. Dlatego programiści szukają lepszych alternatyw.
Zanim omówimy niektóre z najlepszych alternatyw Fluttera, dowiedzmy się więcej o Flutterze.
Co to jest Flutter?
Flutter, wprowadzony w maju 2017 r., to zestaw narzędzi Google UI do tworzenia atrakcyjnych, natywnie zbudowanych aplikacji na urządzenia mobilne, internetowe i komputerowe z jednej bazy kodu.
Krótko mówiąc, umożliwia zbudowanie natywnej aplikacji mobilnej z pojedynczą bazą kodu. Oznacza to, że możesz zaprojektować dwie różne aplikacje przy użyciu jednego języka programowania i bazy kodu (dla iOS i Androida).
Dart, język programowania, służy do tworzenia aplikacji Flutter. Z drugiej strony podstawowa koncepcja Fluttera obraca się wokół widżetów. Korzystając z widżetów, użytkownicy mogą stworzyć kompletny interfejs użytkownika.
Widżety są podzielone na elementy strukturalne, elementy estetyczne, elementy układu interfejsu użytkownika i tak dalej.
Flutter to cały zestaw programistyczny, który zawiera silniki renderujące, CLI (narzędzia interfejsu wiersza poleceń), narzędzia programistyczne, całkowicie zmienne widżety, testowanie, rozbudowane debugowanie z obsługą wtyczek, inspektor drzewa widżetów, interfejsy API i wiele innych.
Kluczowe cechy trzepotania
- Szybki rozwój: Flutter ma wiele funkcji, które pomagają programistom szybko tworzyć i wdrażać aplikacje, w tym dokumentację offline. Wiele ważnych układów i elementów aplikacji jest wstępnie zbudowanych jako widżety w trzepotaniu, a najważniejsza funkcja, stanowe przeładowanie na gorąco, które oszczędza dużo czasu, umożliwiając odbudowanie aplikacji w mniej niż sekundę.
- Wydajność natywna: Jednym z najlepszych aspektów flutter jest to, że jest to oprogramowanie typu open source, co pozwala każdemu z odpowiednim intelektem przyczynić się do jego rozwoju. W rezultacie flutter osiągnął przełomową wydajność, która często jest tak doskonała, jak aplikacje natywne.
- Ekspresyjny i elastyczny interfejs użytkownika (UI): Dobry interfejs użytkownika (UI) musi być istotnym aspektem każdej technologii tworzenia aplikacji na rynku. Jednak dzięki szybkim funkcjom statku, takim jak projektowanie materiałów, które sprawiają, że aplikacja wygląda doskonale bez pracy, flutter przesunął ją na wyższy poziom.
- Operacje międzyplatformowe: Najlepszą cechą Fluttera jest to, że tworząc aplikację mobilną, otrzymujesz również aplikację internetową i komputerową.
Trzepotanie punktów bólu
Flutter ma kilka świetnych funkcji. Jednak wiele czynników uniemożliwia programistom korzystanie z niego. Obejmują one:
- Deweloperzy muszą poświęcić trochę czasu na naukę nowego języka programowania, ponieważ platforma jest zbudowana na Dart.
- Jeśli chcesz tworzyć aplikacje z funkcjami specyficznymi dla urządzenia, Flutter nie jest dla Ciebie.
- Co więcej, niektórzy programiści twierdzą, że Flutter jest nieskuteczny w tworzeniu komercyjnie skomplikowanych aplikacji.
Z tych wszystkich powodów poszukiwanie najlepszej alternatywy dla Fluttera może być mądrą decyzją.
1. React Native
React Native umożliwia tworzenie aplikacji mobilnych w całości w JavaScript. Ma tę samą koncepcję co React i pozwala tworzyć wyrafinowany mobilny interfejs użytkownika przy użyciu komponentów deklaratywnych.
Nie tworzysz mobilnej aplikacji internetowej, aplikacji HTML5 ani aplikacji hybrydowej za pomocą React Native; tworzysz prawdziwą aplikację mobilną, której nie da się odróżnić od tej stworzonej za pomocą Objective-C lub Java.
Podstawowe komponenty do budowania interfejsu użytkownika w React Native są takie same, jak w standardowych aplikacjach na iOS i Androida. Po prostu składasz te elementy razem za pomocą JavaScript i React.
Dzięki temu frameworkowi możesz tworzyć najlepsze aplikacje na wiele platform przy użyciu jednej bazy kodu. React Native Framework, open-source, wieloplatformowy framework mobilny, został opublikowany w 2015 roku.
Ze względu na swoje niesamowite możliwości i zalety szybko stała się jedną z najlepszych platform dla wieloplatformowych aplikacji mobilnych. Jednak coraz większa liczba programistów zwraca się do React Native, aby tworzyć potężne aplikacje wieloplatformowe.
Korzyści
- Platforma, która jest open-source.
- Możliwość ponownego wykorzystania kodu Live React.
- Architektura modułowa i przyjazna dla użytkownika.
ZALETY
- Szybsze tworzenie — skrócony czas tworzenia to główna cecha sprzedażowa React Native. Framework zawiera wiele gotowych do użycia komponentów, które mogą przyspieszyć ten proces.
- Jedna platforma, wiele platform – React Native umożliwia ponowne wykorzystanie bazy kodu (lub jej części) między iOS a Androidem. W zależności od liczby modułów natywnych używanych w twoim programie, prawdziwy rozwój międzyplatformowy jest do pewnego stopnia możliwy.
- Mniejsze zespoły – Programowanie natywne dla systemów Android i iOS wymaga utworzenia dwóch niezależnych zespołów. Może to stłumić współpracę programistów, aw rezultacie spowolnić rozwój. Jeśli wybierzesz React Native, będziesz przede wszystkim chciał: Programista JavaScript kto może pisać kod dla obu platform.
- Uproszczony interfejs użytkownika – React Native jest mocno zorientowany na stworzenie mobilnego interfejsu użytkownika. Będziesz musiał zbudować sekwencję działań w programie podczas programowania natywnego. Ponieważ RN korzysta z programowania deklaratywnego, taka kolejność realizacji zadań nie jest już konieczna. W rezultacie błędy na ścieżkach, którymi użytkownik może się poruszać, są znacznie łatwiejsze do zidentyfikowania.
Wady
- Problemy ze zgodnością i debugowaniem — programiści mogą napotkać różne problemy związane ze zgodnością pakietów lub narzędziami do debugowania. Jeśli twoi programiści nie są dobrze zaznajomieni z React Native, może to mieć szkodliwy wpływ na twój rozwój, ponieważ spędzają czas na rozwiązywaniu problemów.
- Potrzeba programistów natywnych — niektóre funkcje i moduły natywne wymagają dogłębnej wiedzy na temat określonej platformy. Brak gotowej obsługi wielu natywnych funkcji aplikacji (np. powiadomienia push) był wcześniej głównym problemem związanym z rozwojem React Native.
2. Ionic
Ionic jest zestaw narzędzi UI o otwartym kodzie źródłowym do tworzenia wydajnych, wysokiej jakości aplikacji mobilnych, aplikacji komputerowych i progresywnych aplikacji internetowych przy użyciu technologii internetowych, takich jak HTML, CSS i JavaScript.
To jest front-end SDK framework, który umożliwia konstruowanie aplikacji mobilnych na urządzenia z systemami iOS, Windows i Android przy użyciu tej samej bazy kodu.
Okazuje się, że jest to wieloplatformowe narzędzie programistyczne na urządzenia mobilne. Umożliwia programistom tworzenie raz i uruchamianie w dowolnym miejscu.
Ionic to rzeczywiście platforma do tworzenia aplikacji mobilnych dla HTML5, która koncentruje się na aplikacjach hybrydowych. Ionic zajmuje się przede wszystkim interfejsem użytkownika lub interakcją z interfejsem użytkownika, która jest odpowiedzialna za ogólny wygląd i działanie aplikacji.
Pierwsza wersja tego frameworka, oparta na Angular JS i Apache Cordova, została wydana w 2013 roku i jest to świetne rozwiązanie, które pod pewnymi względami jest podobne do Fluttera.
Jest łatwy do zrozumienia i może działać z innymi bibliotekami lub frameworkami, takimi jak Angular, Cordova i inne. Może być również używany bez frameworka front-end, używając prostego skryptu. Posiada interfejs wiersza poleceń, który pozwala na konstruowanie programu przy jednoczesnym skróceniu czasu kodowania.
Korzyści
- Komponenty CSS — te komponenty, z ich natywnym wyglądem i działaniem, zapewniają prawie wszystkie elementy, których potrzebuje aplikacja mobilna. Domyślny styl komponentów można łatwo zmodyfikować, aby pasował do własnych projektów.
- Ionic CLI – To narzędzie NodeJS, które zawiera polecenia do uruchamiania, programowania, uruchamiania i symulacji aplikacji Ionic.
- AngularJS – AngularJS Ionic buduje wyrafinowane jednostronicowe aplikacje dostosowane do urządzeń mobilnych przy użyciu architektury AngularJS MVC.
- Wtyczki Cordova — wtyczki Apache Cordova zapewniają interfejs API wymagany do wykorzystania natywnej funkcjonalności urządzenia za pomocą kodu JavaScript.
ZALETY
- W porównaniu z natywnymi aplikacjami iOS/Android umożliwia szybszy rozwój.
- Oprócz obsługi niektórych wtyczek umożliwia tworzenie aplikacji dla wielu systemów operacyjnych przy użyciu tej samej bazy kodu.
- Umożliwia proste testowanie modułów i komponentów.
- Posiada wiele wtyczek i komponentów wielokrotnego użytku.
- Zawiera różnorodne komponenty interfejsu użytkownika i umożliwia szybkie prototypowanie.
- Zapewnia mnóstwo wtyczek do tworzenia bardziej dynamicznych aplikacji mobilnych.
- Otrzymasz wiele komponentów UI, które sprawią, że będzie prosty w obsłudze i zarządzaniu.
Wady
- Debugowanie przy użyciu jonów może być trudne, a rozwiązanie problemu zajmuje więcej czasu. Utrudnia to ustalenie przyczyny błędu, a komunikat o błędzie może być czasami niejednoznaczny.
- Zawiera pewne natywne wtyczki, które mogą nie być niezawodne i mogą kolidować ze sobą.
- Jeśli tworzysz aplikacje hybrydowe, możesz napotkać problemy z bezpieczeństwem, a Twój kod może być podatny na ataki hakerów.
- Podczas tworzenia skomplikowanych i wymagających dużej ilości zasobów aplikacji mobilnych mogą wystąpić pewne problemy z wydajnością.
- Jeśli zaczynasz od platformy jonowej, musisz polegać na wtyczkach, aby uzyskać dostęp do natywnych funkcji.
3. Cordova
Apache Cordova to platforma typu open source, która umożliwia programistom internetowym wykorzystanie istniejącej zawartości HTML, CSS i JavaScript do tworzenia natywnych aplikacji dla szeregu urządzeń mobilnych.
Cordova używa natywnego WebView do renderowania Twojej aplikacji internetowej. WebView to składnik aplikacji (podobny do przycisku lub paska kart), który wyświetla zawartość sieci Web w natywnym programie.
Rozważ WebView jako przeglądarkę internetową bez żadnych typowych funkcji interfejsu użytkownika, takich jak pole adresu URL lub pasek stanu.
Nitobi stworzył również Cordova, który jest przydatnym frameworkiem do tworzenia aplikacji.
Aplikacja internetowa działająca w tym kontenerze działa podobnie do każdej innej aplikacji internetowej działającej w przeglądarce mobilnej — może otwierać dodatkowe strony HTML, wykonywać kod JavaScript, odtwarzać pliki multimedialne i komunikować się z serwerami zewnętrznymi.
Ta forma aplikacji mobilnej jest czasami nazywana aplikacją hybrydową. Aplikacje Cordova są pakowane jako aplikacje na urządzenia mobilne, które mają dostęp do interfejsów API urządzeń natywnych. Ta platforma umożliwia również łączenie natywnych i hybrydowych fragmentów kodu.
Korzyści
- Cordova Fundamental Components: Cordova zawiera różnorodne podstawowe komponenty wymagane przez każdą aplikację mobilną. Te komponenty stanowią podstawę aplikacji, pozwalając nam skoncentrować się na rozwijaniu własnej logiki.
- Wtyczki Cordova: Zapewnia interfejs API do integracji natywnych funkcji mobilnych z naszym projektem JavaScript. Wtyczki te umożliwiają programowi dostęp do funkcji urządzenia, takich jak aparat, bateria, kontakty i tak dalej.
- Interfejs wiersza poleceń (CLI): To narzędzie odpowiada za tworzenie procesów i instalowanie wtyczek na różne platformy. Służy do inicjowania inicjatyw i usprawniania procesu rozwoju.
ZALETY
- Jest łatwy do nauczenia i może być używany do tworzenia aplikacji wieloplatformowych.
- Jest to darmowa i otwarta platforma.
- Tworzenie aplikacji Cordova jest szybkie, ponieważ przekształca się w aplikację kompatybilną z różnymi platformami.
- Pozwala tworzyć aplikacje na wiele platform bez konieczności uczenia się nowych języków programowania.
- Jest to zbiór gotowych wtyczek, które umożliwiają dostęp do aparatu, GPS i systemu plików urządzenia.
Wady
- Jego szybkość spada z powodu uruchamiania kodu w widoku przeglądarki.
- Nie nadaje się do dużych aplikacji, ponieważ aplikacje hybrydowe są wolniejsze niż aplikacje natywne.
- Nie jest to idealne rozwiązanie do tworzenia aplikacji do gier, ponieważ wymaga kilku zaawansowanych wtyczek, które są obecnie niedostępne.
4. Xamarin
Xamarin to platforma typu open source do tworzenia aplikacji współczesnych i performact.net dla systemów iOS, Android i Windows.
Aplikacje platformy Xamarin mogą być tworzone na komputerze PC lub Mac, a następnie kompilowane w pakiety aplikacji natywnych, takie jak plik .apk dla systemu Android lub plik .ipa dla systemu iOS.
Jest przeznaczony dla programistów, którzy chcą udostępniać kod, testowanie i logikę biznesową na różnych platformach oraz tworzyć aplikacje międzyplatformowe w języku C# przy użyciu programu Visual Studio.
Możesz stworzyć aplikację mobilną o całkowicie natywnym wyglądzie i stylu. W Xamarin można zbudować pojedynczą bazę kodu C#, która ma dostęp do wszystkich natywnych funkcji SDK.
Ten wzorzec umożliwia programistom pisanie całej logiki biznesowej w jednym języku (lub ponowne wykorzystanie istniejącego kodu aplikacji), jednocześnie osiągając natywną wydajność, wygląd i działanie na różnych platformach.
Korzyści
- Kompletne powiązanie zestawu SDK — platforma Xamarin ma powiązania dla praktycznie wszystkich bazowych zestawów SDK platformy zarówno w systemie iOS, jak i Android. Co więcej, te wyniki są wysoce typizowane, co oznacza, że są łatwe w nawigacji i użyciu, a także umożliwiają kompleksowe sprawdzanie typu w czasie kompilacji i podczas programowania. Powiązania, które są silnie wpisane, powodują mniej błędów w czasie wykonywania i wyższą jakość programów.
- Nowoczesne konstrukcje językowe — aplikacje Xamarin są napisane w C#, nowoczesnym języku o znacznych zaletach w stosunku do Objective-C i Java, takich jak możliwości języka dynamicznego, konstrukcje funkcjonalne, takie jak lambdy, LINQ, programowanie równoległe, generyki i nie tylko.
- Obsługa wielu platform dla urządzeń mobilnych — platforma Xamarin zapewnia kompleksową zgodność między platformami dla trzech głównych platform iOS, Android i Windows. Za pomocą platformy Xamarin można tworzyć aplikacje, które udostępniają do 90% swojego kodu. Essentials zapewnia jednolity interfejs API do uzyskiwania dostępu do współdzielonych zasobów na wszystkich trzech platformach. W przypadku programistów mobilnych wspólny kod może radykalnie obniżyć koszty rozwoju, a także czas wprowadzania na rynek.
- Solidna biblioteka klas podstawowych (BCL) — aplikacje Xamarin korzystają z platformy .NET BCL, ogromnego zestawu klas o rozbudowanych i usprawnionych możliwościach, w tym między innymi niezawodnej obsłudze XML, baz danych, serializacji, we/wy, ciągów i obsługi sieci. Istniejący kod C# można skompilować do użycia w aplikacji, umożliwiając dostęp do setek bibliotek, które rozszerzają możliwości BCL.
ZALETY
- Krótsze cykle rozwoju — jedną istotną zaletą tworzenia aplikacji Xamarin jest to, że 90% kodu można ponownie wykorzystać lub poddać recyklingowi w celu tworzenia aplikacji na wiele platform mobilnych. Bing jest zbudowany w C# i natywnym kodzie. Biblioteki sieciowe i tworzenie aplikacji Xamarin pomagają zaoszczędzić znaczną ilość czasu i pracy. Skraca czas rozwoju podczas generowania aplikacji na kilka platform.
- Pełna obsługa urządzeń (tj. aparat, GPS) — ponieważ platforma Xamarin zapewnia funkcjonalność aplikacji na poziomie natywnym, pozwala uniknąć problemów ze zgodnością sprzętu, wtyczek i interfejsów API. Umożliwia także łączenie się z bibliotekami natywnymi. Deweloperzy mogą tworzyć aplikacje z typowymi funkcjami urządzenia, a takie aplikacje będą działać bezproblemowo na wszystkich głównych platformach. Lepsze dostosowywanie i natywne środowisko usług tworzenia aplikacji Xamarin można uzyskać przy niższych kosztach ogólnych.
- Otwarte źródło technologia z silnym wsparciem — po przejęciu przez Microsoft Xamarin nastąpiły znaczące zmiany w polityce. Zestaw Xamarin SDK stał się open-source i jest teraz dostępny dla wszystkich na licencji MIT. Platforma zyskała na popularności, ponieważ zlikwidowano główną barierę – zakup licencji. Platforma Xamarin przekształciła się w niezawodny i silny stos technologii dla wieloplatformowych rozwiązań do tworzenia aplikacji.
Wady
- Tworzenie interfejsu użytkownika wymaga czasu — podczas gdy większość oprogramowania Xamarin może być ponownie używana na różnych platformach, podstawowa konstrukcja interfejsu użytkownika nie jest jeszcze przenośna. Deweloperzy mogą być zobowiązani do wykonania kodu lub pracy na różnych platformach, co jest procedurą czasochłonną.
- Rozmiar pliku może wymagać dostosowania — programiści mogą być zmuszeni do wprowadzenia zmian w rozmiarze pliku aplikacji. Podstawowym powodem jest to, że korzystanie z podstawowych bibliotek i funkcji wywiera znaczną presję na sklep z aplikacjami. Przed przesłaniem aplikacji platformy Xamarin do odpowiedniego sklepu z aplikacjami upewnij się, że ma ona rozsądny rozmiar pliku aplikacji. Rozmiary zwykle wahają się od 3 MB do 15 MB.
Wnioski
Są to więc jedne z najlepszych alternatyw Fluttera, które należy wziąć pod uwagę podczas projektowania łatwych i doskonałych aplikacji wieloplatformowych.
Jednak przed podjęciem decyzji bardzo ważne jest przeanalizowanie cech aplikacji, ponieważ dzięki temu dowiesz się, który framework jest do niej najbardziej odpowiedni.
Wreszcie, wybór rozwiązania powinien opierać się na filozofii, którą się zgadzasz, gdzie i jak chcesz wdrożyć swoją aplikację oraz jakie talenty masz lub chciałbyś pozyskać w przyszłości.
Oczywiście najlepszym sposobem na określenie, który z nich jest dla Ciebie idealny, jest rozpoczęcie opracowywania wszystkich z nich, a następnie porównanie wyników.
Dodaj komentarz