Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
Spillindustrien investerer en økende mengde penger i blokkjedebaserte initiativer, spesielt i å utvikle metaverser som vil forbedre hele spillopplevelsen.
Etter Facebooks omprofilering i oktober 2021 til «Meta», har forestillingen om metaverser og spill i dem eksplodert i popularitet, siden de har endret måten folk kobler seg på digitalt og påvirket hvordan vi definerer eierskap til digitale varer i spillet.
Det er flere spillmetaverser tilgjengelig.
Noen ser imidlertid mer lovende ut enn andre.
Sandbox-metaversen er en slik metavers som du bør være klar over.
Det tok en åpen og desentralisert metavers tilnærming. Det er her brukeren kan generere penger ved å lage sitt eget innhold.
Jeg er her for å fylle deg med dette utrolige initiativet.
La oss komme i gang!
Hva er Sandkassen?
The Sandbox er et betal-for-vinn-spill som bruker blockchain, DeFi og NFT-er i et tredimensjonalt metavers. Det lar brukere utvikle og bygge sine egne spill og digitale eiendeler, samt tilpasse dem med gratis kreative verktøy som VoxEdit og Game Maker.
Det lar spillere lage og konstruere sine egne avatarer for å få tilgang til de mange landskapene, spillene og hubene. De utviklede digitale elementene kan endelig tjene penger via NFT-er og selges for SAND-tokens på The Sandbox-markedsplassen.
Utviklet av Pixowl, er det et metaverse- og spillmiljø bygget på Ethereum som lar brukere lage, dele og tjene penger på verdier og spillopplevelser i verden.
Den har til hensikt å forstyrre den eksisterende spillvirksomheten der plattformer eier og administrerer brukergenerert innhold, og begrenser rettighetene til artister og spillere.
Dessuten har brukere i The Sandbox full kontroll over kreasjonene sine i verden.
Hvordan virker det?
Tilføyelsen av et brukergenerert innholdsøkosystem til blokkjeden er det første trinnet. De har laget tre sammenkoblede produkter og tjenester for å gi en helhetlig opplevelse for å lage brukergenerert innhold.
Videre styrker disse løsningene forbrukerne ved å tilby dem opphavsrettslig eierskap til arbeidet deres ved å bruke Blockchain-teknologi og smarte kontrakter.
Sandboxens første prosjekt var VoxEdit, en Voxel Editor som lar brukere bygge voxel-objekter, rigge dem og animere dem. Med denne 3D-modellerings- og NFT-opprettingsapplikasjonen kan Windows- og Mac-brukere begynne å designe 3D-objekter som spenner fra mennesker til planter, dyr og verktøy.
Når de er bygget, kan du eksportere objektene fra VoxEdit og bruke dem som eiendeler i spillet i The Sandbox-butikken.
Den opprinnelige markedsplassen for The Sandbox er det andre produktet. Du kan laste opp, publisere og selge VoxEdit-arbeidet ditt på NFT-markedet.
Å tilby desentralisert lagring og tilgang, rutes alle opplastinger gjennom IPFS. Den opplastingen er registrert på Ethereum Blockchain for å bevise eierskap. Alle oppfinnelser som passerer denne fasen blir eiendeler som spillere kan selge via et første salgstilbud på NFT-markedet.
Til slutt er det The Sandbox Game Maker. Utviklere og fans som ønsker å lage 3D-spill kan gjøre det gratis og uten å måtte vite hvordan de skal kode. En visuell editor kan hjelpe deg med å lage spill i løpet av få minutter.
Hvert nytt spill bidrar til det stadig voksende biblioteket av interaktive kreasjoner og opplevelser i metaversen.
Sandkasse-økosystemet
Som diskutert ovenfor, består Sandbox blockchain-spillplattformen av tre produkter som jobber sammen for å levere en komplett brukergenerert innholdsopplevelse (UGC).
Brukere vil dra enda mer nytte av de sammenslåtte varene siden de vil kunne bruke blokkjede- og smarte kontrakter for å beskytte opphavsrettslig eierskap for deres brukerskapte materiale.
La oss utforske dem i detalj.
Vox Rediger
VoxEdit er en enkel og ren voxel-modellering og NFT-opprettingsapplikasjon for PC/Mac som lar brukere bygge og animere 3D-objekter. Disse inkluderer mennesker, dyr, biler, planter, verktøy og verktøy som kan selges på The Sandbox marketplace og brukes som komponenter i spillet.
Du kan raskt manipulere voxels, som er firkantede 3D-piksler som ligner byggeklosser, med VoxEdit for å produsere fantastiske effekter.
Du kan deretter eksportere objektene som er opprettet med VoxEdit og bruke dem som NFT-spillkomponenter i The Sandbox-butikken.
Markedsplass
Du kan laste opp, publisere og selge NFT-produkter laget med VoxEdit på The Sandboxs NFT-markedsplass.
For å tilby desentralisert lagring, blir kreasjoner først lastet opp til et IPFS-nettverk og deretter registrert på blokkjeden for å etablere eierskap.
Etter det blir oppfinnelser eiendeler som kan selges ved å legge inn et første salgstilbud på markedsplassen, hvor interesserte kjøpere deretter kan skaffe dem.
Game Maker
Sandbox Game Maker lar hvem som helst lage fantastiske 3D-spill gratis. På grunn av tilgjengelige visuelle skriptverktøy er ingen koding nødvendig for å bygge spektakulære 3D-spill på få minutter.
Som et resultat bidrar skapere til et stort metavers fylt med et mangfoldig spekter av utrolige interaktive kreasjoner og opplevelser.
Game Maker lar brukere lage sitt eget virtuelle miljø innenfor The Sandbox-økosystemet. Du kan enten utvikle eller kjøpe eiendeler fra markedsplassen for å bruke på det oppkjøpte LAND for å bygge deres virtuelle miljø.
Fordi det er et dra-og-slipp-system, kan hvem som helst bruke spillbyggeren til å lage sitt eget virtuelle miljø uten kodekunnskap.
Hva er SAND, LAND, ASSET Tokens?
For å etablere en sirkulær økonomi blant alle slags brukere som vil engasjere seg i plattformen, bruker The Sandbox flere tokentyper: spillere, skapere, kuratorer og grunneiere:
- SAND: ERC-20-tokenet som fungerer som grunnlaget for alle transaksjoner og interaksjoner.
- LAND: I The Sandbox metaverse er LAND et digitalt stykke eiendom. Spillere kjøper LAND for å fylle det med spill, eiendeler og interaktive opplevelser. Hvert LAND er et unikt (ikke-fungibelt) token som finnes på det offentlige Ethereum-nettverket (ERC-721).
- RESSURS: Et token laget av spillere som konstruerer/monterer brukergenerert innhold (UGC). EIENDELER følger ERC-1155-standarden og kan byttes på markedet, med deres primære funksjon å fungere som byggeklosser i The Sandbox Game Maker.
SAND Forklart
SAND er en integrert komponent av The Sandbox, som ble utgitt på Binance-handelsplattformen i august 2020. De fokuserer på å bygge essensielle mekanismer som vil gjøre SAND uløselig knyttet til The Sandbox og dens verdi.
Som et ERC-20-verktøy-token etablert på Ethereum-nettverket, vil det til slutt tjene som grunnlaget for transaksjoner i The Sandbox og har følgende bruksområder:
- Styresett: SAND er et styringstoken som gjør det mulig for innehavere å stemme på plattform DAO (Decentralized Autonomous Organization) styringsbeslutninger. De kan stemme på kritiske saker som Foundation-bevilgninger til innhold og spillprodusenter, i tillegg til prioriteringer på plattformens veikart. SAND-eiere kan stemme direkte eller delegere stemmerett til andre spillere.
- Plattformtilgang: Det lar spillere bruke SAND for å spille spill, kjøpe utstyr eller endre Avatar-karakteren. Skapere bruker SAND for å skaffe eiendeler, land og via innsats. Tomtesalg vil drive etterspørselen etter SAND. Artister kan bruke SAND til å kjøpe edelstener for å definere sjeldenhet og knapphet og sende inn eiendeler til markedsplassen.
- Innsats: SAND gir mulighet for staking, som genererer passive inntekter på land: ved å satse det, får du ekstra SAND. Det er også den eneste metoden for å skaffe dyre edelstener og katalysatorer, som er nødvendig for å skape eiendeler.
- Fundament: Sandbox Foundations oppgave er å fremme plattformens økosystem ved å gi tilskudd for å oppmuntre til å lage interaktivt innhold og spill av høy kvalitet. Til dags dato har stiftelsen finansiert over 15 spillprosjekter og gitt over 100 artister muligheten til å lage NFT-er før deres offentlige premiere.
Sandbox (SAND) krypto har følgende kjennetegn:
- Brukere kan utvikle, generere, selge og skaffe digitale eiendeler i den blokkjedebaserte virtuelle verdenen.
- Blockchain-teknologi introduseres til spillsektoren.
- Fokuserer på brukergenerert innhold og bygger et Metaverse av interesserte deltakere som bidrar til utvikling.
Hva er formålet med SAND?
- Utvekslingsmedium: Sandboxens økologi bruker $SAND som et handelsmiddel. Det vil bli pålagt å foreta kjøp fra markedsplassen. Det vil være nødvendig å anskaffe følgende gjenstander som land, eiendeler, edelstener og katalysatorer og Avatar-tilpasning.
- Styresett: $SAND-holdere vil styre The Sandbox metaverse.
- Salg av eiendeler: For å tjene penger på voxel-verkene deres, vil voxel-artister kreve $SAND for å publisere dem på markedsplassen for salg.
- Innsats: Å satse på LAND med $SAND er også mulig. Stakers vil bli belønnet med svært ettertraktede edelstener i bytte for innsatsen deres.
- Play2Earn: Ved å spille spill vil spillere kunne tjene noen $SAND. Så enkelt er det.
- Spillbare spill: Noen av spillene vil være gratis å spille (F2P). Dette er imidlertid ikke sant med dem alle. Etter eget valg kan spilldesigneren belaste spillere med et lite gebyr på $SAND for å spille spillene deres.
LAND Forklart
I The Sandbox metaverse er et LAND et digitalt stykke eiendom som brukere kan kjøpe for å skape interaktive opplevelser. Du kan fylle LAND med spill og eiendeler når du kontrollerer det.
Hvert LAND er et unikt (ikke-fungibelt) token som finnes på det offentlige Ethereum-nettverket (ERC-721). Innenfor The Sandbox vil det være maksimalt 166,464 XNUMX land, hver omsluttet på et kart som lager sin metavers.
Sandkassekartet består av to tomter som er nevnt nedenfor:
- LAND: LAND er den mest grunnleggende Sandbox-enheten på kartet. Hvert LAND i spillverdenen er 96 ganger 96 meter stort, akkurat stort nok til å håndtere alle typer blockchain-spill, men ikke så stort at det ikke kan styres av en enkelt person.
- Godset: Begrepet "eiendom" refererer til en samling av land. Samarbeidende team av artister kan bygge større og mer oppslukende nettopplevelser.
Sandbox-metaversen er sentrert rundt LAND. Du vil kunne spille og lage spill, tjene tokens, holde konkurranser og mye mer!
Hva kan du oppnå med LAND?
- Hosting av spill: En av LANDs hovedoppgaver er å gjøre det mulig for spillskapere, enten de er dyktige eller uerfarne, å lage, konstruere, distribuere og tjene penger på digitale opplevelser som spill og dioramaer.
- Innsats: Ved å investere i LAND kan du satse $SAND-tokens i LAND for å oppnå passive fordeler som sjeldne og ettertraktede GEMs og CATALYSTs.
- Leie: Eiere av LAND eller eiendommer kan også låne ut eiendommene sine til spilldesignere. Hvis LAND-eieren ikke ønsker å utvikle en opplevelse på deres land, vil dette tillate dem å tjene penger på det.
- Spille spill: Spillere kan spille spill i tillegg til å undersøke designernes dioramaer.
- Arranger konkurranser og gaver: LAND-eiere kan holde konkurranser og premier på LANDene sine. For å gi et eksempel, kan et spill utvikles på LAND, og de tre beste spillerne som fullfører spillet på kortest tid kan vinne en sjelden eiendel eller noen $SAND.
Hvor kan du kjøpe LAND?
Offisielle Sandbox LAND-salg holdes på kartet over nettstedet The Sandbox, hvor du kan kjøpe LAND.
Datoene for disse salgene publiseres uker i forveien for å gi deg god tid til å planlegge.
Alternativt kan visse tredjeparts NFT-utvekslinger, som f.eks OpenSea og Sjelden, tilbyr brukt LAND til salgs. Husk at de vanligvis kan være dyrere enn LAND i lovlig salg.
Sandbox-fordelene
1. Ekte digitalt eierskap
Vurdere å lage et spill eller bygge et digitalt aktivum som er ditt for livet?
Sandbox hjelper spillere og skapere med å generere UGC som alltid vil være deres, og gir dem eierskap i utgangspunktet.
I motsetning til mainstream spill, hvor uansett hvor fantastisk kunsten din er eller hvor godt du designer et spill, vil det alltid tilhøre firmaet, med lite eller ingen eierskap gitt til brukeren eller utvikleren. Det er den desentraliserte makten som kommer med en blokkjedestøttet metaverse.
Hvis du noen gang har spilt et Asphalt-spill hvor du kan kjøpe kjøretøy og lagre dem i garasjen din, vet du hva jeg snakker om.
Tenk på dette: Hvis du blir sperret av plattformen, er bilen din for resten av livet?
Ingen kan stoppe deg fra å bruke The Sandbox i utgangspunktet, og blokkjedeteknologi garanterer at eiendelen din er sikker og ikke kan stjeles eller fjernes fra internett.
2. Høy fortjenestemargin
I konvensjonelle spill har organisasjonen mesteparten av inntektene fra salg av eiendeler eller digitale gjenstander av en spiller til en annen på plattformen. Spilleren har full kontroll over metaverset.
Hvis en spiller har til hensikt å selge sin LAND eller eiendel på markedet, må han gjøre det gjennom markedsplassen. Fordi han eier produktet, har han rett til hoveddelen av salgsinntektene.
3. Passiv inntektskilde
Sandbox lar brukere leie ut sin eide virtuelle eiendom, dvs. LAND, til andre spillere. Det er en fantastisk kilde til passiv inntekt som fungerer på samme måte som å samle inn husleie fra en leietaker i den virkelige verden.
Videre kan spillere alltid bruke VoxEdit til å bygge digitale eiendeler og selge delene sine på markedet, og få ekstra inntekter inne i metaversen.
Axie Infinity-spillbedriften har perfeksjonert kunsten å generere inntekter til brukerne.
4. NFT-investering
Sandbox støtter NFT, som er populært. Den inkluderer en dedikert markedsplass for handel med ERC721- og ERC1155 NFT-mynter.
Den lar deg utvikle en digital ressurs med muligheten til å laste opp og selge den på markedsplassen. Den annonserer også sine eiendeler på OpenSea, en av de mest kjente NFT-markedsplassene.
Men... Konkurransen vokser
The Sandbox tar fatt på industrititaner i markedet for delt opplevelsesspill.
Giganter som Minecraft og Roblox vil være vanskelige å overvinne. De har potensial til å tvinge eventuelle konkurrenter ut av markedet siden de støttes av store teknologigiganter (Minecraft av Microsoft) med massive krigskister.
Sandbox, på den annen side, satser stort på desentralisert spill, som kan være en game changer på dette feltet.
Fremtiden
The Sandbox har fullført Alpha sesong 1 og jobber for tiden med sesong 2. Den lar alle få tilgang til et sosialt senter og utvikle en fantastisk samling av fantasy- og rollespillopplevelser som kan deles som NFT-er med andre spillere, produsenter og artister på siden.
Teamet har utvidet seg til mer enn 100 ansatte. Den forblir på Ethereum blockchain, som belaster transaksjonsgebyrer.
Imidlertid jobber selskapet med en lag 2-løsning som kan senke transaksjonsgebyrer og fremskynde transaksjoner.
Videre er det mange som først nå blir klar over denne metaversen, og de kjøper LAND for å hjelpe plattformens innhold og opplevelser å vokse. Det er fortsatt mer plass for vekst, men den mest utfordrende utfordringen er å rekruttere folk som for øyeblikket ikke er koblet til blokkjedeøkosystemet.
Sandbox har tiltrukket seg tusenvis av spillere på grunn av sin nesten vanedannende spillidé, brukervennlige verktøy for å bygge inn metaversen og profittmuligheter.
Det ble populært under pandemien, med noen spillere som brukte hele nedstengningen i The Sandbox-innstillingen. Spillets verdi stammer fra spillerens følelse av eierskap og kreative fleksibilitet.
konklusjonen
Siden starten i 2012 har The Sandbox kommet langt.
Den har utviklet seg fra en delt opplevelsesspillplattform til et metavers som styrker brukerne ved å gi dem eierskap til deres digitale eiendeler og LAND-pakker.
Det er mer enn bare en spillplattform; det er også en NFT-markedsplass hvor kunstnere kan utvikle og selge verkene sine mot SAND-tokens.
Videre har det blitt en virtuell eiendomsmarkedsplass hvor faktiske individer kan kjøpe hus eller leie ut plass for å tjene en passiv inntekt.
Fremtiden til The Sandbox høres spennende ut, ikke sant?
Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarene.
Legg igjen en kommentar