Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
Hvert år går den digitale industrien frem og virtuell virkelighet er intet unntak.
Spillindustrien har eksperimentert med Metaverse-trenden en stund.
Men da Facebook skiftet navn til Meta, vakte det verdens oppmerksomhet mot Augmented Reality (AR)/ Virtual Reality (VR) som aldri før.
Toppteknologiselskaper som Apple, Google og Microsoft har jobbet med metaversrelatert teknologi i årevis og tror at metaversen er like rundt horisonten.
Markedet for metaverse teknologi forventes å nå 49 milliarder dollar innen 2022, med en årlig vekst på 40 %.
Etter internett har metaverset potensial til å bli den neste teknologiske plattformen for å tiltrekke spillutviklere og teknologieksperter til en markedsmulighet på 800 milliarder dollar som vil møte underholdningsindustriens etterspørsel etter nye inntektsstrømmer.
Så, hva er egentlig metaverse, og hvilke programmeringsspråk brukes til å bygge metaverse?
La oss dykke inn og finne det ut!
Hva er metaverse?
Enkelt beskrevet er metaverset et parallelt digitalt rike som sameksisterer med vårt eget.
Gitt dens fremvoksende natur, er det flere perspektiver på hvordan metaversen kan presentere seg, samt uenigheter om hvorvidt metaversen eksisterer i det hele tatt.
I de mest optimistiske gjengivelsene er metaverset et virtuelt miljø som gir parallelle opplevelser til den faktiske verden, med mulighet for forbedrede krefter, lik The Matrix sitt robotproduserte univers.
I mer realistiske skildringer engasjerer de besøkende seg fysisk i et virtuelt miljø, der de antar formen av virtuelle avatarer, spiller spill og lever pseudo-anonyme liv, ved hjelp av avansert bevegelsessporingsteknologi og virtuell virkelighet-headset.
Metaversen er resultatet av konvergensen av flere teknologier for å skape en stor, rik 3D-verden.
Mennesker vil kunne utforske dette nye mediet sammen takket være teknologier som virtuell virkelighet, utvidet virkelighet og stemmegrensesnitt.
Vi tror på Metaverse vil …
- Vær synkron og live – mens forhåndsplanlagte og selvstendige hendelser vil finne sted, akkurat som de gjør i «det virkelige liv», vil Metaverse være en levende opplevelse som lever i sanntid for alle.
- Vær utholdende - den "tilbakestiller", "pauser" eller "slutter", den fortsetter bare i det uendelige.
- Enkeltpersoner og bedrifter vil kunne utvikle, eie, investere i, selge og få godtgjørelse for et bredt spekter av «arbeid» som skaper «verdi» som andre setter pris på.
- Tillat et ubegrenset antall samtidige brukere samtidig som vi garanterer at hver enkelt av oss føler seg "aktive" – Alle kan være medlemmer av Metaverse og delta i en bestemt hendelse/sted/aktivitet samtidig mens de fortsatt opprettholder sitt personlige byrå i Metaverse.
Metaverse-spesifikke programmeringsspråk
Ingeniører, programmerere og utviklere vil alltid være etterspurt i metaversen.
Åpne stillinger i metaversen er tilgjengelig hos noen av verdens største og mest fremtredende firmaer, som Facebook, Microsoft, Apple og Snap, samt noen av metaversens nyeste og mest innovative selskaper, som OpenSea, Roblox, The Sandbox , Decentraland og Solana.
Det vil ikke være en eneste metavers, men snarere en løs samling av metaverse-opplevelser som du kan koble deg til, enten det er gjennom utvidet virkelighet (AR), virtuell virkelighet (VR) eller blokkjede.
Så metaversen involverer så mange forskjellige aspekter av teknologi og kultur, at hvis du søker metaverse ansettelse, kan du ha et bredt spekter av ekspertise og et variert behov for ferdighetssett.
Du må mestre en rekke programmerings- og utviklingsspråk for å hjelpe til med å konstruere metaversen, enten du koder for utvidet virkelighet (AR), virtuell virkelighet (VR) eller blokkjede/kryptovaluta.
1. C#
C# er et populært programmeringsspråk som kan brukes til lage mobilapper, spill og bedriftsprogramvare, blant annet.
Som utvikler gir det å kjenne til C# en verden av muligheter.
Unity-spillmotoren har blitt brukt siden 2005. Hvis du jobber med et virtual reality-prosjekt, er Unity en populær plattform å bruke.
Over 750,000 XNUMX utviklere bruker Unity-plattformen, inkludert store spillutgivere, uavhengige studioer, studenter og hobbyister, så det er nok av ressurser å trekke fra. En av de to mest populære spillmotorene blant utviklere er Unity.
C# er nå en av de mest brukte blockchain-språk.
2. C + +
For å fungere samtidig trenger blokkjedeteknologi mange kontakter. C++ gir mulighet for effektiv ressursstyring.
Den har også utmerket minnekontroll.
Det er et tungt statisk skrevet språk som har fordelen av et objektorientert språk ved at det effektivt kan håndtere interaksjoner mellom applikasjoner.
Den har rudimentær minnekontroll, avanserte multithreading-funksjoner og hjelper utviklere med å legge inn data sammen. C++ ble brukt til å lage populære blockchain kryptovalutaer som Bitcoin, Ethereum, Ripple og Litecoin.
Unreal er den andre spillmotoren som bruker C++ som sitt primære språk (laget av Epic).
Selv om du ofte vil finne stillingsannonser som trenger kunnskap om enten en som kunnskap om Unity eller Unreal – så de går hånd i hånd – antas C++ vanligvis å være kraftigere og raskere enn C#.
3. Java
Et annet populært Blockchain-programmeringsspråk er Java.
De gir mye hjelp for tredjeparts plattformer og apper.
Den er ekstremt bærbar; programmer bygd i språket kan kjøres på hvilken som helst beregningsmaskinvare, noe som gir den en fordel i forhold til andre språk.
Den globale JVM (Java Virtual Machine) som den bruker for applikasjonskjøring er kreditert for sin utmerkede portabilitet.
Det er et flott verktøy for å lage ekstremt dynamiske nettsider. Den kan også brukes til å lage en grunnleggende, uforanderlig blokkjede.
4. Javascript
JavaScript er et komplisert, men relativt enkelt språk som noen ganger kalles internetts språk.
Den finnes i både web 2- og web 3-teknologier.
JavaScript kan brukes til å bygge på toppen av en blokkjede, og fordi det er et språk som mange nettlesere er kjent med, brukes det i både WebVR- og WebAR-apper.
Vi foreslår JavaScript som et fantastisk grunnleggende språk for nybegynnere å lære siden det har et så bredt spekter av applikasjoner.
Den kan enkelt administrere kommunikasjon mellom flere blokkjedenoder som er i drift samtidig.
5. Python
Siden det bruker en åpen og gjennomsiktig utviklingsprosess, har en åpen kildekode-kodebase og et stort antall tredjepartsmoduler, er Python det ideelle språket å lære hvis du designer skript og grensesnitt for virtuell virkelighet.
Det regnes som et av de enklere språkene å fange opp, og det er mye brukt i industrielle applikasjoner for både VR og AR.
Det er like enkelt å flytte fra Python til et mer komplisert språk som C#.
I blokkjedeindustrien har det dynamisk skrivespråket Pyethereum sin egen Ethereum-implementering.
Den kan brukes til å lage smarte kontrakter og NEO- og Hyperledger-kontrakter.
6. soliditet
Ethereum, den populære blokkjeden, skapte og publiserte Solidity, et objektorientert språk.
Hovedformålet er å opprette og distribuere smarte kontrakter på Ethereum-nettverket.
Soliditet ble sannsynligvis brukt til å generere NFT du noen gang har kjøpt eller solgt.
Ethereum kan sammenlignes med Bitcoin, men det inkluderer også et (nesten) Turing-komplett virtuelt maskinspråk og prosesseringskapasitet i sin nodeimplementering.
Solidity-språket er et verktøy for å generere kode på maskinnivå som kan kjøres på EVM.
Solidity er et programmeringsspråk som inkluderer en kompilator som konverterer menneskelesbar kode på høyt nivå til grunnleggende, lettfattelige instruksjoner som fungerer som grunnlaget for ethvert kjørbart program med mikroprosessorer.
konklusjonen
For skapere, oppfinnere, investorer og gründere har metaverset åpnet en helt ny verden av muligheter.
I den virtuelle verdenen har folk allerede begynt å lage digitale eiendeler.
Metaverset åpner potensialet for å handle hva som helst. Kunstnere og samlere handler digitale eiendeler via NFT-er, mens forbrukere blant annet kjøper, leier og selger virtuell land, lager spill og kjøper og selger klær.
Enten økningen i interessen for metaversen skyldes påvirkningen fra Covid-19s tvungne virtualisering av livet eller teknologiske forbedringer, kan VR/AR-adopsjon være enormt fordelaktig i sanntidsinteraksjon mellom bedrifter og forbrukere.
Videre kan teknologien brukes til å lære personell om maskindrift og prosedyrer, forbedre læring i skoler, og, mest avgjørende, opprettholde økonomiens etterspørsel- og forsyningskjeder intakte samtidig som man unngår eksponering for covid-19.
Legg igjen en kommentar