Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
I dag må praktisk talt alle internettbedrifter ha mobilapplikasjoner.
Digital transformasjon for organisasjoner har blitt nødvendig, til tross for at mobilsektoren ser ut til å være ganske mettet. Siden Google Play Store og Apple App Store for tiden har over 5,000,000 XNUMX XNUMX tilgjengelige apper.
Dette markedet blomstrer fortsatt, og det forventes ikke å avta med det første.
I virkeligheten har Apple et rykte på seg for å være ganske kresen når de godkjenner apper. Alle apper må overholde de strenge kriteriene for å bli akseptert i App Store.
Det fascinerende er at til tross for det, takket være populariteten til iOS-operativsystemet og dets høyere inntjeningspotensiale, fortsetter utviklerne å velge å lage iOS-apper.
De viktigste detaljene om dette emnet dekkes i denne artikkelen, inkludert viktige punkter du bør huske på når du begynner å utvikle iOS-apper, de beste programmeringsspråkene for iOS-utvikling og mer.
Før du begynner å utvikle en iOS-app, er det fem ting du bør huske på.
Det krever nøye planlegging og analyse for å lage en effektiv, komplett iOS-app. For å hjelpe deg med å huske hva som er viktig hvis du vil at appen din skal lykkes, har vi laget en kort, men nyttig liste.
1. Identifiser hovedmålet
Før du begynner, bør du tenke over hvorfor du velger å lage appen din og prøve å gi kortfattede svar på noen spørsmål som:
- Hvorfor har jeg tenkt å lage denne applikasjonen?
- Hvilke krav til brukeren vil programmet ditt tilfredsstille?
- Finnes det noen lignende produkter eller tjenester? I så fall, hvilken karakteristisk kvalitet vil produktet mitt ha?
Når du har svarene på disse spørsmålene, vil det ikke bare være enklere å formidle dem til forbrukerne, men du vil også være bedre i stand til å lage fremtidige planer for apputvikling.
2. Lag en grundig plan for opprettelsen av iOS-applikasjonen din.
Hvis de to første kravene er oppfylt, kan du fortsette å planlegge.
Den må være omfattende og inneholde all nødvendig informasjon. Følgende er en liste over forespørsler du bør gjøre mens du lager en slik plan:
- Hva spesifikt om brukergrensesnitt?
- Hvilke mål håper du å oppnå?
- Hvilken teknologi er best egnet for å lage denne applikasjonen?
- Hvordan vil du vurdere om søknaden din ble godkjent?
- Hvilke handlinger vil gjøre deg i stand til å realisere appideen din?
- Hvilke sikkerhetshensyn bør du ta?
- Har du tenkt å lage fremtidige versjoner for forskjellige OS-systemer?
3. Utfør markedsundersøkelser
Til tross for hvor viktig det er, overser mange bedriftseiere følgende fase. Du må først lære mer om dem for å få dem til å laste ned appen din.
Du kan gjennomføre en meningsmåling eller segmentere kundebasen din for å lage en profil for den typiske målbrukeren basert på faktorer som kjønn, alder og nasjonalitet.
Ved å bruke disse trinnene vil du kunne designe markedsføringskampanjer som er spesielt skreddersydd for målgruppen din og dermed øke antallet nedlastinger.
4. Tenk på å være kompatibel med flere iOS-versjoner
Når du oppretter en iOS-app, er det viktig å huske på at ikke alle iPhone-brukere holder operativsystemene sine oppdatert.
Derfor, hvis appen din, for eksempel, bare er kompatibel med den nyeste versjonen, men kunden din bruker en eldre, kan han eller hun være misfornøyd og fjerne programmet med en gang.
Du bør derfor konsentrere deg om å gjøre applikasjonen din så kompatibel som mulig med alle systemversjoner.
Selv om det vil ta mer tid, vil det være enklere enn å overtale misfornøyde forbrukere til å installere det en gang til, jeg lover.
5. Undersøk dine interne evner for å utvikle denne appen.
Tiden og kostnadene for å produsere en iOS-app bestemmes av dens funksjonalitet og kompleksitet.
Det er ofte noen få fagfolks ansvar, for eksempel en iOS-utvikler, en frontend-utvikler, en UX-designer, en UI-designer, en grafisk designer og til og med en QA-utvikler og en prosjektleder.
Videre bør dette teamet være godt kjent i markedet og ha tidligere erfaring med å designe denne typen programvare.
Som et resultat bør du tidlig avgjøre om du vil inkludere ditt interne team eller outsource iOS-apputviklingen din.
De beste kodespråkene for å lage iOS-applikasjoner
Beslutningen om iOS-utviklingsspråket som applikasjonen din skal lages på, må tas når du har svarene på alle spørsmålene som er skissert ovenfor.
Hvorfor er dette så avgjørende?
Siden du vil legge til flere funksjoner og til og med introdusere andre enheter hvis appen din er vellykket.
For å velge hvilket programmeringsspråk som skal hjelpe deg å nå dine langsiktige mål, er det avgjørende å skissere målene dine.
De beste teknologiene for iOS-apputvikling er gitt nedenfor.
Her finner du rammeverk på tvers av plattformer samt språk skreddersydd spesifikt for iOS så vel som generelle språk. Undersøk dem alle for å finne ut hvilken som er ideell for prosjektet ditt.
1. Swift
Uansett hvor uerfaren du er med utviklingsspråk for iOS-apper, er det en veldig god mulighet for at Swift vil være svaret ditt på problemet vi stiller.
Det er et av språkene som mest sannsynlig vil påvirke hvordan iOS-apper utvikles i fremtiden.
Swift, som ble introdusert i 2014, har raskt steget til toppen av listen over kodeapplikasjoner for iPhones. Skalerbarhet, interoperabilitet, åpen kildekode og rask utvikling er hovedfordelene.
I tillegg har etableringen av Swift-apper ARC og datasikkerhet (Automatic memory arc).
Swift vil være et fantastisk alternativ hvis du rimelig raskt vil bygge en applikasjon som du enkelt kan utvikle i fremtiden.
Språket garanterer en rask utviklingssyklus og evnen til å produsere sikker, pålitelig kode.
I tillegg oppdateres den ofte, noe som gjør endringer i applikasjonen din enkel.
Pros
- Det er et åpen kildekode-prosjekt.
- Enkel å bruke og stabil.
- raskt utviklende prosess
- Automatisk minnetelling er gitt (AMC).
Ulemper
- Lite samfunn.
2. Mål C
Som en objektorientert programmeringsspråkutvidelse for programmeringsspråket C ble Objective-C utviklet.
Dette objektorienterte programmeringsspråket, som ble utviklet som en forlengelse av det C objektorienterte programmeringsspråket, var forløperen til Swift.
Det ble opprettet i 1984 og er for tiden et generelt programmeringsspråk som fortsatt er kompatibelt med Mac OS og iOS. Før Swift var det hovedspråket for å lage iOS-applikasjoner.
Imidlertid har det noen ulemper som vil gjøre det ganske utdatert i 2021 som et iOS-programmeringsspråk.
Det er utfordrende å lære fordi det ikke er tilgjengelig som et åpen kildekodespråk.
I tillegg skadet dens mangel på oppdateringer, begrenset funksjonalitet og sikkerhetsproblemer appellen. Imidlertid blir det ofte sett på som et pålitelig og voksent språk.
Det er svært få situasjoner der Objective-C vil være å foretrekke fremfor Swift. Det er et avansert språk som kanskje kan være litt foreldet (den siste versjonen ble utgitt i 2016).
Det kan være vanskelig å finne utviklere som kan programmere på dette språket ettersom bruken avtar.
Bare hvis du ønsker å utvikle en app som er tilgjengelig for alle, også tidligere iOS-versjoner som Swift ikke støtter, bør du tenke litt over det.
Pros
- Den tilbyr dynamisk skriving.
- Modenhet og stabilitet.
Ulemper
- Vanskelig å lære.
- Lav sikkerhet er gitt.
- Begrenset funksjonalitet.
- Ikke et åpen kildekode-prosjekt.
- Relativ lav utviklingsprosess.
3. C#
Et høynivå, objektorientert, flerbruks programmeringsspråk kalles C#.
Det ble utviklet som Microsofts svar på Java-skriptspråket. The.NET-plattformen, som fungerer som både et kjøretidsmiljø og et rammeverk, er tett sammenvevd med C#.
Det mest populære språket for å lage apper for Windows-systemer er C#.
Likevel er det nå mulig å lage innebygd programvare på dette språket for nesten alle plattformer, inkludert iOS, takket være introduksjonen av.NET-rammeverket på Linux- og Mac-datamaskiner.
Det er et åpen kildekodespråk som gjør det noe enklere å lage iOS-mobilapper for avanserte til middels utviklere.
I tillegg har den en langt større talentmasse enn andre kodespråk, forenkler utviklingen av apper på tvers av plattformer, har et omfattende bibliotek og gir større kostnad-nytte og integrasjon.
Hvis du har erfarne C#-utviklere på laget ditt og ønsker å utvikle mobilapper for Android-forbrukere også, er dette programmeringsspråket et utmerket valg.
Pros
- Det er åpen kildekode.
- Det tilbyr automatiske søppelsamlere.
- Den har et rikt bibliotek.
- Enkel Ios-utvikling.
Ulemper
- Relativt vanskelig å lære for nybegynnere.
- Dårlig GUI.
4. HTML 5
Teknologien som brukes til å produsere og vise nettsider ved å definere betydningen og strukturen til innholdet deres, er kjent som HTML5, den femte og siste hovedversjonen av HTML.
"De tre store av frontend" brukes ofte av utviklere i forbindelse med det, CSS og JavaScript.
Interessant nok gjør bruk av teknologier som Apache Cordova eller det nevnte Visual Studio for Mac det enkelt å lage iOS-apper.
Den tilbyr frakoblet surfing, kompatibilitet på tvers av nettlesere, støtte for flere plattformer, eksepsjonell kostnadseffektivitet, og gir til og med mulighet for høy siderangering.
Hvis du raskt vil lage en enkel iOS-applikasjon som også kan brukes offline, er HTML5 det beste alternativet.
Imidlertid er det kanskje ikke det beste alternativet for høykvalitets og effektive iPhone-apper.
Pros
- Det er kostnadseffektivt.
- Det gir støtte for flere plattformer.
- Tillater opprettelse av apper uten nett.
- Gjør det mulig å gi god siderangering.
Ulemper
- Det tillater ikke å bygge av native apper.
- Begrenset funksjonalitet.
- Responsive designproblemer.
5. JAVA
Java er et generell dataspråk som ligner språk som kan sammenlignes med C.
Som et resultat er iOS også programmert i et sterkt skrevet objektorientert språk for generell bruk. Java-kildekoden kan enkelt konverteres til Objective-C for iOS (iPhone/iPad)-plattformen.
Det er også et av de mest populære språkene for å lage Android-apper.
Du kan imidlertid også bruke den til å lage applikasjoner på tvers av plattformer takket være dens brede allsidighet.
Java er ikke et populært alternativ for iOS-apputvikling, til tross for sin allestedsnærværende og allsidighet.
Du bør imidlertid tenke på å bruke samme programmeringsspråk for å lage iOS-versjonen hvis du allerede har en Android-mobilapplikasjon som er utviklet i Java.
Pros
- Det gir fleksibilitet.
- Det er åpen kildekode.
- Stor samfunnsstøtte
- Egnet for både native og cross-platform utvikling.
Ulemper
- Litt tungt språk.
- Kompleks kode.
- Krever betydelig minneplass.
6. Reager Native
Facebook avduket tverrplattformen Reager Native teknologi i 2015. Det er for tiden en av de mest populære verktøyene på tvers av plattformer.
Det gjør det mulig for programvareutviklere å konstruere native applikasjoner ved å bruke nettsideteknologier ved å bruke JavaScript. Merker som Facebook, Snapchat og Instagram bruker det alle, så du vet at du kan stole på det
Hvis teamet ditt inneholder JavaScript- eller React Native-fagfolk og du ønsker å lage en mobilapp for iOS og Android samtidig, er React Native det beste alternativet.
Denne løsningen vil hjelpe deg med å spare tid og penger, og du kan være trygg på at den fungerer fordi den er en av de mest brukte smarttelefonappene i verden.
Pros
- Raskt voksende popularitet.
- Det er åpen kildekode.
- Gir mulighet for å tolke kildekoden og raskt konvertere den til opprinnelige elementer.
- Rask utviklingsprosess
- Gjør det mulig for programvareutviklere å skrive moduler i programmeringsspråk som C, Swift og JAVA.
Ulemper
- Mangel på noen komponenter.
- Problemer med kompatibilitet og feilsøking.
7. flagre
Flutter, et komplett programvareutviklingssett (SDK), inkluderer verktøy og widgets som er klare til bruk.
Google kom opp med ideen i 2015, og i 2017 ble den formelt introdusert. Ved hjelp av dette verktøyet kan utviklere av Flutter enkelt lage estetisk tiltalende, naturlig kompilerte mobil-, nett- og skrivebordsapplikasjoner ved å bruke en enkelt kodebase.
Både iOS- og Android-utviklere bruker Flutter fordi det gjør dem i stand til å lage enkle og estetisk tiltalende apper på tvers av plattformer.
Noen av disse fordelene er lave kostnader og hastighet, fullstendig tilpasningsfrihet, widgets og tilgjengelighet som åpen kildekode; likevel har den fortsatt et lite og uerfarent sett.
Det er viktig å ta hensyn til Flutter, spesielt hvis du ikke bare vil utvikle en iOS- og Android-app, men også en desktop- og nettversjon.
I tillegg, siden dette verktøyet er bygget på programmeringsspråket Dart, vil det være det beste alternativet for virksomheten din hvis teammedlemmene dine er kjent med det.
Pros
- Rask utviklingsprosess.
- Det er gratis og åpen kildekode.
- Full tilpasning og rask gjengivelse.
- Enkel å vedlikeholde og utvikle nye funksjoner.
- Krever kun én kodebase for 2 applikasjoner.
- Gir sine egne widgets å bruke.
Ulemper
- Et lite antall biblioteker.
- Mangel på standard utviklingsveiledning
konklusjonen
Avslutningsvis vil iOS-utvikling alltid være populært. For dette brukes en rekke innstillinger og språk. Velg riktig programmeringsspråk for iPhone-apper sakte.
Suksessen til prosjektet ditt kan avhenge mye av ditt valg av det ideelle programmeringsspråket for iOS. Du bør derfor spesifisere dine krav og forventninger før du bestemmer deg for den beste handlingen.
Legg igjen en kommentar