Inhoudsopgave[Zich verstoppen][Laten zien]
De termen VR, AR, MR en XR worden tegenwoordig veel gebruikt en veel mensen willen weten wat ze betekenen.
Tegenwoordig horen we vaak termen als virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR). De wereld gebruikt deze acroniemen al lang.
Sommige personen zijn echter nog steeds niet in staat om de betekenis van deze termen en het onderscheid tussen AR, VR en MR uit te leggen.
We hebben ervoor gekozen om een korte uitleg van VR vs. AR vs. MR te geven en u te helpen bij het ontcijferen van de definities van al deze terminologieën.
We zullen de verschillen onderzoeken tussen uitgebreide realiteit (XR) en real reality (RR) en de uitdagingen en mogelijkheden die de digitale realiteit ons dagelijks leven met zich meebrengt.
Volgens markttrends en technologische vooruitgang lijkt het erop dat AR, VR en MR meer zijn dan alleen maar trendy termen; het zijn baanbrekende doorbraken die al invloed hebben gehad op ons dagelijks leven en onze ondernemingen.
Hoewel het een eenvoudig idee klinkt, zijn veel mensen nog steeds in de war over het onderdompelingseffect.
De uitdrukking "immersie-effect" is ontstaan in de filmindustrie en beschreef een situatie waarin mensen het overzicht verliezen of ze in werkelijkheid zijn of niet.
Het mag dan ook geen verrassing zijn dat er nu veel vraag is naar technologische oplossingen in het bedrijfsleven.
VR, AR en MR zijn in dit opzicht geen uitschieters. Laten we ze allemaal grondig onderzoeken om hun ware aard, toepassingen en nog veel meer te ontdekken.
Dus, wat is VR?
Met het gebruik van hoofddeksels of smartphones genereert virtual reality (VR) een andere wereld die wordt getoond. Zowel lineaire video als driedimensionale simulaties zijn mogelijk.
De impact van het aanwezig zijn en het ervaren van opname in een andere omgeving is een cruciale factor. Daarom alles wat de verbeelding van een schrijver, ontwerper of ontwikkelaar kan vertegenwoordigen.
Kijkers kunnen een groot beeld zien vanwege de duidelijke hoekverplaatsingen voor het rechter- en linkeroog.
Elke beweging van de kijker wordt door de positioneringssensoren in het weergaveapparaat naar de virtuele omgeving gestuurd. Het op het hoofd gemonteerde display, ook wel bekend als de HMD, moet als de meest bekende VR-component worden genoemd.
Het doel van een VR-helm is om de buitenwereld af te schermen zodat de gebruiker van het zicht wordt afgesneden.
Als gevolg hiervan betreed je een driedimensionale wereld en heb je toegang tot een verscheidenheid aan nieuwe ervaringen. Je hebt niet eens een virtual reality-bril nodig om de indruk van de driedimensionale video te ervaren, dus dat is nog een pluspunt.
Op een computer kunt u met een muis of uw vinger over het scherm vegen om de hoek te wijzigen. Vroeger, VR-gadgets zoals Oculus Rift zorgde voor veel buzz.
Er zijn veel opties beschikbaar nu deze technologie is ingeburgerd. Oculus Quest, Valve Index en HTC Vive zijn slechts enkele voorbeelden.
Het wordt duidelijk dat de markt voor VR-headsets floreert wanneer deze aanbiedingen worden gecombineerd met die van elke andere grote producent van consumentenelektronica, zoals NVIDIA, Facebook, Google of Unity Software.
Interactieve VR-content is datgene wat reageert op menselijke input. Het is aanwezig in tal van computerspellen en games voor mobiele apparaten.
Gewoonlijk moet een persoon in een specifieke richting kijken om met het materiaal om te gaan.
Bovendien kan de kijker items kiezen, verplaatsen, wijzigen en verwijderen zonder het contextmenu te gebruiken als ze een speciale controller hebben.
Hoewel het echte magie lijkt, is het wat consumenten naar VR trekt.
Gebruik van VR
Sinds de uitvinding van technologie, heeft virtual reality de videogamebusiness enorm geprofiteerd.
Virtual reality blijft echter vooruitgaan, wordt nuttiger en wordt meer gewenst in verschillende industrieën.
In het jaar 2022 zal VR worden ingezet in engineering, marketing, training en onderwijs. Hoewel het potentieel van deze technologie opwindend is, is het duidelijk dat VR een thuis zal vinden in een breed scala aan toepassingen.
1. afzet
Tegenwoordig gebruiken marketingprofessionals VR om u in staat te stellen een virtuele aankoop te doen.
Een dergelijk scenario heeft duidelijk voordelen voor beide partijen. Retailers daarentegen gebruiken VR om reclame te maken voor een goed of dienst.
Aan de andere kant, om klanten te dwingen geld uit te geven voordat ze een nieuw product of nieuwe dienst proberen. Een belangrijke industrie die veel baat heeft bij het gebruik van VR-technologie in onroerend goed.
De aankoop van een huis of appartement is een belangrijke levensbeslissing, dus u wilt er zeker van zijn dat u de best mogelijke beslissing neemt. Hierdoor kun je met virtual reality (VR) een nieuw huis kopen, je virtuele ruimte verkennen en het wonen daar simuleren.
Hierdoor bespaart u zowel tijd als geld. Het kan prijzig zijn om je eigen VR-ervaring te creëren om je bedrijf op de markt te brengen.
Veel bedrijven zien dit echter als een verstandige merkinvestering.
2. Training en opleiding
Het meest fantastische aan trainen met VR is dat je zoveel kunt oefenen als nodig is zonder risico's te lopen. Extreme sporten kunnen volledig door de gebruiker worden ervaren.
De technologie is geschikt voor gebruikers zonder veel opleiding of expertise. Is het niet spannend om een parachutesprong mee te maken of een tijdje te doen alsof je piloot bent zonder je zorgen te maken over de resultaten?
Voor mensen die vliegangst hebben, is VR een passende behandeling. Aan de andere kant kan VR ook worden gebruikt als leermiddel door ervaren professionals.
Zo kunnen troepen virtueel razzia's uitvoeren. Bovendien kunnen virtuele patiënten tijdens procedures door chirurgen worden gebruikt.
VR-training verbetert de vaardigheden van gebruikers en vergroot tegelijkertijd hun gevoel voor expertise. Studenten hoeven zich dankzij VR-technologie geen zorgen meer te maken als ze om persoonlijke redenen de les niet kunnen bijwonen.
Bij het gebruik van VR-technologie in de klas in 2022, krijgen studenten het gevoel dat ze er persoonlijk zijn. Het kan een uitdaging zijn om thuis te leren.
Daarom stelt een VR-oplossing in staat om aandachtig te blijven tijdens een lezing. Studenten kunnen met het gebruik van VR niet meer van hun opleiding worden afgeleid.
3. Ontwerp en techniek
Bij het bouwen van 3D-modellen gebruiken ingenieurs en ontwerpers VR-technologie om te visualiseren. Het kan soms een uitdaging zijn om te visualiseren hoe uw project er daadwerkelijk uit zal zien.
Daarom wenden ingenieurs en architecten zich tot prototype- en objectinspectie. Daarna kunt u beginnen met de implementatie ervan of beginnen met het aanbrengen van wijzigingen.
Dergelijk VR-gebruik is zeer kosteneffectief. Voorafgaand aan de ontwikkeling inspecteert een professional de vastgoedobjecten vanuit alle perspectieven.
U kunt inzoomen op elk element van elke bijeenkomst door gebruik te maken van de volledige 360-gradenweergaven. Met de wetenschappelijke technologie die in 2022 beschikbaar komt, is nog meer vooruitgang mogelijk.
We kunnen begrijpen hoe virtuele modellen reageren op omgevingsfactoren zoals wind en water door gebruik te maken van echte fysica.
Wat is AR?
Met augmented reality kunt u werkelijke items overlappen met virtueel materiaal. Hoewel er verschillende toepassingen voor AR zijn, zijn games verreweg de meest bekende.
Door het gebruik van animatie, afbeeldingen en muziek interageert de gebruiker met een door de computer gegenereerde simulatie. Een speciale bril, een handheld-apparaat en actieve weergave-omgevingen zijn allemaal inbegrepen in de AR-kit.
AR-apps zijn compatibel met de meeste huidige smartphones en tablets.
Daarnaast zijn er gespecialiseerde gadgets die speciaal voor bedrijven zijn ontworpen, zoals: Microsoft HoloLens en Google Glass. Apple is een groot voorstander van het idee van slimme augmented reality-brillen en hun product zal binnenkort te koop zijn.
De markt voor slimme brillen is echter iets minder ontwikkeld dan de industrie voor VR-headsets, ondanks de aanwezigheid van producten van andere belangrijke fabrikanten van consumentenelektronica.
Gebruik van AR
1. AR-gaming
AR-gaming wordt jaar na jaar geavanceerder. Het is geen verrassing dat augmented reality grotendeels verbonden is met de virtuele gaming-niche.
AR-games zullen goedkoper zijn dan ooit tevoren, met verbeteringen die beschikbaar zijn in 2022. Als extra voordeel hoef je je pc niet te gebruiken om van een nieuwe ervaring te genieten.
Iedereen kan de bijpassende smartphone-app downloaden en beginnen virtuele tour meteen.
Het fenomenale succes van een Pokémon GO-game demonstreerde het potentieel van het AR-gamingidee. Het verdiende in totaal meer dan $ 5 miljard, waardoor het een van de meest winstgevende games in de geschiedenis is.
Na zo'n hit bestaat er weinig twijfel over het toekomstige potentieel van AR-gaming op smartphones.
2. Bevestiging en onderhoud
Complexe reparaties kunnen met behulp van AR-technologie door een monteur worden uitgevoerd.
Met augmented reality is het mogelijk om enkele belangrijke componenten en onderdelen te noemen, en de overlay-afbeeldingen zijn handig bij het uitvoeren van reparaties.
AR faciliteert de voltooiing van verschillende bouwprojecten door het hele proces op te splitsen in afzonderlijke fasen. Met behulp van AR-simulaties kunnen ook engineers geïnstrueerd worden.
Werk in werktuigbouwkunde en onderhoud is vaak afhankelijk van expertise en creatieve visualisatie. Een monteur moet bekend zijn met de afmetingen en kenmerken van elk onderdeel van het systeem.
Als hij dat niet doet, treden er fouten op. AR maakt het eenvoudig om onderdeelspecificaties te controleren, mechanische componenten snel te beoordelen zonder het gebruik van extra apparatuur en een beter idee te krijgen van de interne werking van een mysterieuze machine.
3. Militair en gezondheidszorg in AR
AR wordt in de praktijk gebruikt door medische professionals en militairen.
De Heads-Up Display (HUD), een transparant display, wordt gebruikt door straaljagerpiloten. Het bevat belangrijke details, waaronder snelheid, hoogte, de horizonlijn en meer.
Dit voordeel is dat de piloot alle weergegeven gegevens direct kan zien.
Wat betreft de toepasbaarheid van AR in de geneeskunde, kan men niet anders dan neurochirurgie ter sprake brengen. Het gebruik van 3D-beeldvorming met nauwkeurige coördinaten door hedendaagse neurochirurgen stelt hen in staat moeilijke operaties uit te voeren.
Hierdoor beschikt een arts tijdens hersenoperaties over kennis die gebaseerd is op de precieze anatomie van een bepaalde patiënt.
Wat is MR?
MR, of gemengde realiteit, verwijst naar video's waarin VR-materiaal wordt versmolten tot een realtime lineaire video.
Fysieke realiteit en digitaal materiaal worden samengevoegd om een gebruikerservaring te creëren die bekend staat als mixed reality (MR), die interactie met en tussen echte en virtuele dingen mogelijk maakt.
Mixed reality combineert digitale en fysieke omgevingen, in tegenstelling tot virtual reality (VR), die de gebruiker onderdompelt in een volledig digitale omgeving, of augmented reality (AR), dat digitaal materiaal bovenop een fysieke omgeving legt.
Hoewel de gemengde realiteit vaak wordt aangeduid als een voorbeeld van augmented reality (AR), brengt het vermogen om interactie tussen fysieke en digitale elementen mogelijk te maken het verder langs het continuüm van virtualiteit, dat een meeslepende virtuele realiteit aan de ene kant en een fysieke realiteit aan de andere kant heeft. ander.
Gebruik van MR
1. Bedrijfstraining met MR
Bedrijven zien MR vaak als een vereiste technologie voor praktijkgerichte training.
Managers moeten trainingssessies houden voor werknemers om te begrijpen hoe ze zich moeten gedragen in een scenario dat zich waarschijnlijk in het echte leven zal voordoen. De virtuele omgeving van MR elimineert gevaren en stopt ongewenste gebeurtenissen.
Bovendien maakt het gebruik van MR in veiligheid voor bedieningstraining een anders saaie en repetitieve activiteit boeiender en efficiënter.
2. Ontwerpers
Voordat een product wordt gemaakt, kunnen ontwerpers MR gebruiken om ermee bezig te zijn.
Het gebruik van MR kan bijvoorbeeld de kosten van het hele ontwikkelingsproces versnellen en verlagen door ruimtevaartuigingenieurs in staat te stellen digitale prototypes op ware grootte van een nieuwe Marsrover te bekijken en ermee te werken.
3. Zakelijke 2 Zakelijke communicatie
Internationale bedrijven kunnen persoonlijke vergaderingen repliceren met geografisch gescheiden productteams met behulp van MR.
Een levensgroot, 3D-model van het product dat wordt besproken, kan worden bekeken door aanwezigen en vertaaldiensten kunnen worden aangesloten om taalkundige obstakels uit de weg te ruimen.
Nu, eindelijk, welkom bij de XR
De zinsnede “uitgebreide realiteit” (XR) verwijst naar AR-, MR- en VR-ontwikkelingen. XR verwijst naar de omgeving waarin digitale werelden de werkelijke werkelijkheid aanvullen en naadloos verweven zijn met activiteiten in de echte wereld.
Deze add-ons verbeteren en breiden de onderliggende realiteit alleen maar uit in plaats van deze te vervangen.
Mensen zullen toegang hebben tot gloednieuwe educatieve en amusementsopties door middel van uitgebreide realiteit, waarbij ze worden blootgesteld aan dingen die ze in de fysieke wereld nooit zouden kunnen aanraken of voelen.
Als onze zintuiglijke capaciteiten momenteel beperkt zijn tot alleen akoestische en visuele input, zal XR een holistisch beeld bieden dat gebruikers volledig omhult in virtual reality.
Het zal leuke videogames, realistische films en tv mogelijk maken, effectiever opnieuw leren en verbeterde interculturele relaties.
Omdat de uitgebreide realiteit een technologische vooruitgang is met een verscheidenheid aan toepassingen, behoren AR-, VR- en MR-bedrijven nu tot de meest populaire die beschikbaar zijn.
Gebruikers zijn nieuwsgierig naar het verkennen van nieuwe virtuele mogelijkheden, en investeerders zijn enthousiast om innovatieve producten te financieren die veelbelovend zijn omdat ze het potentieel van de technologie zien.
Dit is mogelijk de drijfveer waarom bekende technologiebedrijven als Apple en Google jaren geleden de race voor extended reality begonnen, en waarom kleine en middelgrote ondernemingen de strijd blijven aangaan.
De aandacht blijft bij de ware waarheid
Hoewel virtual reality steeds meer op de echte wereld gaat lijken, betekent dit niet dat boeiende online ervaringen het echte leven als oninteressant en onnodig zullen vervangen.
Het gebruik van AR, VR en MR kan de gebruikerservaring verbeteren.
Ja, er zijn zorgen over de stand van zaken. Dit is al aangetoond door middel van social media. Mensen bouwen hun eigen sociale realiteit op door online te posten en te communiceren op sociale netwerken, die heel divers kunnen zijn.
Aan de andere kant gaven sociale media individuen toegang tot mogelijkheden in de echte wereld: er ontstonden nieuwe carrières, mensen konden echte relaties aangaan en hun dagelijks leven werd verbeterd.
Het is mogelijk dat augmented reality en virtual reality samensmelten. Hoewel er ongetwijfeld zorgen zullen bestaan over virtuele realiteiten die echte zullen vervangen, is het mogelijk dat we een middel zullen ontdekken om verschillende omgevingen op een moeiteloze manier te laten versmelten.
Mensen zullen uiteindelijk profiteren van deze technologie in de vorm van nieuwe beroepen, hoge lonen en fysieke vaardigheden die worden verworven door training of spelen in een augmented reality-omgeving.
Conclusie
Zoals u kunt zien, zijn de VR-, AR- en MR-technologieën zeer gecompliceerd en verschillend van elkaar. Met het gebruik van deze technologieën kunnen bedrijven en marketeers de aandacht van klanten trekken.
Onderdompeling in de virtuele wereld stelt gebruikers in staat om enorm krachtige emoties te voelen. De bekendheid van uw merk zal toenemen als u deze gevoelens kunt overbrengen op uw consumenten.
De impact van AR-technologie op merkbekendheid is eerder besproken.
Met 360-gradenfilms en augmented reality-toepassingen zien mensen al een deel van de spannende extended reality die binnenkort beschikbaar zal zijn.
Talloze onderzoeks-, entertainment-, communicatie-, reclame- en onderwijsopties worden gepresenteerd in een volledig meeslepende, realistische ervaring.
In de nabije toekomst kan XR-technologie de internetcommunicatie verbeteren met realistische simulaties en gedenkwaardige inhoud.
Laat een reactie achter