Inhoudsopgave[Zich verstoppen][Laten zien]
Naarmate technologie blijft evolueren, doen ook de manieren waarop we ermee kunnen omgaan.
De laatste tijd is er een nieuwe categorie technologieën ontstaan waarmee we de grenzen tussen wat echt is en wat niet, kunnen vervagen.
Deze technologieën staan gezamenlijk bekend als extended reality (XR).
In dit bericht vindt u enkele voorbeelden van uitgebreide realiteit vandaag in gebruik. Of het nu wordt gebruikt voor gaming, onderwijs of werk, deze technologie heeft eindeloze mogelijkheden.
Blijf op de hoogte om meer te weten te komen!
Wat is uitgebreide realiteit?
In de jaren 1960, de term uitgebreide realiteit werd bedacht door Ivan Sutherland, een computerwetenschapper en de vader van computergraphics.
Hij beschreef een toekomstige wereld waarin we via een computer met objecten in de echte wereld konden communiceren om de illusie van een echte wereld te creëren.
Dit werd later gerealiseerd door in de jaren zeventig head-mounted displays (HMD's) te ontwikkelen.
Ten slotte werden in de jaren negentig de Oculus Rift en andere VR-headsets gemaakt. Deze headsets bieden een first-person perspectief en kunnen worden gebruikt om een omgeving te simuleren.
In 2019 werd XR een populair onderwerp en de definitie van extended reality is geëvolueerd naar augmented reality (AR) en mixed reality (MR). In dit bericht zullen we ons concentreren op het gebruik van XR in gaming.
Het is een overkoepelende term die virtual reality, augmented reality en mixed reality omvat. Die zijn allemaal meeslepend digitale ervaringen. Het beschrijft de technologie die ons in staat stelt om op nieuwe manieren met de fysieke wereld om te gaan.
In die zin is het geen nieuwe technologie, maar eerder een nieuwe manier van denken over hoe we omgaan met de fysieke wereld. We gebruiken al een vorm van XR in ons dagelijks leven.
Wat zijn de verschillende soorten uitgebreide realiteit?
1. Virtuele realiteit
Dit is een digitale omgeving die de echte wereld nabootst. Het kan worden gemaakt door een computer of met behulp van een VR-headset. De ervaring wordt zo gecreëerd dat het lijkt alsof het echt is.
Dit betekent dat de gebruiker fysiek aanwezig is in de virtuele wereld. De gebruiker kan communiceren met de virtuele wereld via controllers of de headset. De technologie kan worden gebruikt voor gaming, onderwijs en vele andere doeleinden.
2. Augmented reality
Dit is wanneer digitale objecten in de echte wereld worden overlapt. Hierdoor kan de gebruiker de echte wereld op dezelfde manier zien als in de fysieke wereld. In die zin combineert het virtual reality en augmented reality.
De gebruiker kan ermee communiceren op dezelfde manier als in de fysieke wereld. Dit kan met behulp van een smartphone of een draagbaar apparaat.
3. Gemengde realiteit
Extended reality is een combinatie van virtual reality en augmented reality. Is het je ooit opgevallen dat je naar de echte wereld kijkt door een headset die op een bril lijkt?
Dit is een vorm van mixed reality. In die zin worden de virtuele objecten gemaakt om te lijken alsof ze echt zijn.
Stel je bijvoorbeeld voor dat je naar een real-life video van een straatnaambord kijkt. Als je een VR-headset zou opzetten, zou je het bord in de virtuele wereld kunnen zien. Als je echter een headset zou opzetten die zowel VR als AR combineert, zou je de echte wereld kunnen zien en het virtuele bord er bovenop kunnen zien.
Enkele real-life voorbeelden van uitgebreide realiteit
Hier zijn enkele voorbeelden van hoe we XR al in ons dagelijks leven gebruiken.
HoloLens
Microsoft HoloLens is een headset die in 2015 is ontwikkeld. Het is een soort gemengde realiteit. Het kan een virtuele omgeving in de echte wereld projecteren. De headset gebruikt hologrammen om de virtuele wereld te creëren.
De gebruiker kan met de hologrammen communiceren door ze aan te raken. Het wordt door veel bedrijven gebruikt, waaronder NASA, Disney en een aantal universiteiten.
Smartphone Apps
Er zijn al veel apps beschikbaar voor smartphones waarmee je je eigen XR kunt maken.
Als je bijvoorbeeld een smartphone en een VR-headset hebt, kun je apps downloaden waarmee je XR kunt ervaren. U kunt uw eigen virtuele werelden creëren.
Gaming
Gaming is een van de meest populaire toepassingen van XR. Dit komt omdat het ons in staat stelt ons onder te dompelen in een digitaal universum. Er worden veel games ontwikkeld voor smartphones en headsets.
Met het Pokémon Go-spel kunnen gebruikers bijvoorbeeld virtueel op jacht gaan. De gebruiker kan de wereld verkennen en digitale versies van Pokémon bekijken.
Business
XR wordt in verschillende bedrijfssectoren gebruikt. Denk hierbij aan zorg, detailhandel en onderwijs. Met sommige apps kan de gebruiker bijvoorbeeld een virtuele tand zien voordat deze in de tandheelkunde wordt getrokken.
De gebruiker kan zien hoe de tand eruit zal zien nadat deze is verwijderd. Dit kan hem helpen beslissen of hij de tand moet laten trekken.
Een ander voorbeeld is de detailhandel. Ter illustratie: met sommige apps kun je kleding passen. Gebruikers kunnen dankzij deze apps de kleding in de virtuele wereld aantrekken en zien hoe ze eruit zien.
Voordelen van uitgebreide realiteit
Wanneer u XR gebruikt, zult u tal van voordelen kunnen zien.
Wisselwerking
Wanneer gebruikers met de inhoud kunnen communiceren, is de kans groter dat ze deze begrijpen en onthouden.
Dit is een van de belangrijkste voordelen van AR en VR ten opzichte van traditionele vormen van inhoud zoals video's of leerboeken.
Meeslepende ervaring
Extended Reality kan een meeslepende ervaring bieden die uiterst effectief kan zijn in training en opleiding. Het kan ook een meer boeiende ervaring voor klanten of gebruikers creëren.
Veelzijdig
Extended Reality kan worden gebruikt in een verscheidenheid aan toepassingen en industrieën.
Kosten
XR is ook een kosteneffectieve technologie. De kosten van XR-apparaten zijn relatief laag.
Hierdoor is het mogelijk om ze voor verschillende doeleinden te gebruiken. De belangrijkste kosten zitten in de ontwikkeling van de virtuele wereld.
Waarom zien we een toename in het gebruik van XR?
De opkomst van deze technologieën kan worden toegeschreven aan verschillende factoren. Ten eerste heeft de opkomst van smartphones digitale technologie toegankelijker gemaakt. Ten tweede blijven de kosten van technologie dalen, wat de deur heeft geopend naar meer betaalbare oplossingen.
De opkomst van smartphones heeft ook een rol gespeeld in de groei van XR. Het gebruik van smartphones groeit snel. Er werd zelfs voorspeld dat tegen 2020 één op de vier mensen op aarde een smartphone zou bezitten.
Hierdoor is er vraag ontstaan naar applicaties die deze apparaten gebruiken. De beschikbaarheid van betaalbare XR-apparaten heeft ook bijgedragen aan de groei van XR.
Uitdagingen van uitgebreide realiteit
Er zijn veel uitdagingen verbonden aan XR. Om dit te demonstreren, laten we eens kijken naar enkele van de uitdagingen waarmee XR wordt geconfronteerd.
Privacy
Een van de grootste uitdagingen van XR is privacy. Sommige mensen voelen zich ongemakkelijk bij het gebruik van een headset of een smartphone. Dit kan ertoe leiden dat ze XR vermijden.
Sommige mensen maken zich zorgen over de manier waarop hun gegevens worden gebruikt. Ze zijn bang dat de technologie hen zal volgen. Dit is de reden waarom sommige mensen liever in de echte wereld blijven.
Technische problemen
De belangrijkste technische problemen in verband met XR zijn de levensduur van de batterij en de resolutie. Er zijn niet veel XR-apparaten die lang meegaan. Dit betekent dat de gebruiker het apparaat regelmatig moet opladen.
Virtuele ziekte
Een andere uitdaging is die van virtuele ziekte. Sommige mensen maken zich zorgen over de mogelijke bijwerkingen van XR. Ze zijn bang dat ze symptomen zoals misselijkheid of duizeligheid kunnen ervaren. Het gebruik van headsets kan ook leiden tot hoofdpijn en vermoeide ogen.
Mijn gedachten
Het meest opwindende aspect van XR is de mogelijkheid om het op een groot aantal manieren te gebruiken. Positief is dat het mensen in staat stelt om op een natuurlijkere manier met de virtuele wereld om te gaan.
Dit maakt het een geweldige tool voor het maken van applicaties. Het belangrijkste is om te begrijpen hoe XR constructief kan worden gebruikt.
Laat een reactie achter